趁热打铁 小游戏blazor

贪吃蛇小游戏

""" 贪吃蛇小游戏 """ import random import sys import time import pygame from pygame.locals import * from collections import deque SCREEN_WIDTH = 600 SCREEN_ ......
小游戏

45. 跳跃游戏 II

给定一个长度为 n 的 0 索引整数数组 nums。初始位置为 nums[0]。 每个元素 nums[i] 表示从索引 i 向前跳转的最大长度。换句话说,如果你在 nums[i] 处,你可以跳转到任意 nums[i + j] 处: 0 <= j <= nums[i] i + j < n 返回到达 n ......
45 II

Game Engine Architecture(游戏引擎架构)

推荐序1 最初拿到《GameEngineArchitecture》一书的英文版,是编辑侠少邮寄给我的打印版。他建议我接下翻译此书的合同。当时我正在杭州带领一个团队开发3D游戏引擎,我和我的同事都对这本书的内容颇有兴趣,两大本打印的英文书立刻在同事间传开。可惜那段时间个人精力顾及不来,把近千页的英文读 ......
Architecture 架构 引擎 Engine Game

【题解】P3185 [HNOI2007]分裂游戏

P3185 [HNOI2007]分裂游戏 题目描述 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏。 该游戏的规则是: 共有 $n$ 个瓶子, 标号为 $0, 1, \ldots, n-1$,第 $i$ 个瓶子中装有 $p_i$ 颗巧克力豆,两个人轮流取豆子,每一轮每人选择 $3$ 个瓶子,标号为 $i,j ......
题解 P3185 3185 2007 HNOI

55. 跳跃游戏

给定一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。 数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最后一个下标。 > 贪心解法 class Solution { public: bool canJump(vector<int>& nums) { int cov ......
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如何在Godot中使用ParallaxBackground实现稳定的2d游戏背景[一问随笔]

问题: 我尝试给2d游戏添加静态的背景,当角色运动速度很快时相机的渲染就跟不上角色了,背景会发生这样巨大的位移。 我将Camera2d节点和背景节点绑在一起,但根本无法解决这个问题。 我还尝试制作天空盒子作为解决方案,有没有什么更好的方案? 解决: Godot提供了两种节点ParallaxBackg ......

55. 跳跃游戏

55. 跳跃游戏 开始想暴力递归, 超时 class Solution { public: bool canJump(vector<int>& nums) { //一步一步走, 如果跳着没有走的快, 肯定过不去 //k是跳着走能够到达的最远的地方 int k = 0; for(int i = 0;i ......
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界面控件DevExpress Blazor UI v22.2 - 支持.NET 7

DevExpress拥有.NET开发需要的所有平台控件,包含600多个UI控件、报表平台、DevExpress Dashboard eXpressApp 框架、适用于 Visual Studio的CodeRush等一系列辅助工具,该组件拥有众多新产品和数十个具有高影响力的功能,可为桌面、Web和移动 ......
控件 DevExpress 界面 Blazor 22.2

Blazor UI库 Bootstrap Blazor 快速上手 (v7.5.7)

最近组件库更新比较频繁,有些同学感觉有点迷茫,就着今天刚上了张老板一节课立马撸个新的上手教程回馈社区, ;-> 1.新建工程n02drag,将项目添加到解决方案中 dotnet new blazorserver -o b18QuickStartv757 dotnet sln add b18Quick ......
Blazor Bootstrap 5.7 v7

【MAUI Blazor踩坑日记】3.Windows标题栏自定义颜色,运行时改变颜色

前言 MAUI中Windows默认的标题栏颜色是灰色的,有一点丑。 对于想要自定义颜色,官方没有提供接口。找过了很多资料,也用过很多办法,始终不能完美的解决这个问题,大多数只是类似于配置的修改,不能在运行时修改颜色,最后看到一位大佬的文章https://www.dongchuanmin.com/ne ......
颜色 Windows 标题 日记 Blazor

MAUI Blazor 常见问题

(MAUI Blazor 常见问题) #WebView 键盘遮挡输入框解决方案-Android 在AndroidManifest.xml的application中添加 android:windowSoftInputMode="adjustResize" ......
常见问题 常见 Blazor 问题 MAUI

ant-design blazor 简单使用教程

使用教程 先本地安装模板,然后再创建项目 例: dotnet new --install AntDesign.Templates dotnet new antdesign --host=wasm --full -o monitor 生成后的项目如图所示: 直接运行,就可以看到结果了,开发效率确实很高 ......
ant-design 教程 design blazor ant

推荐一个可以提高生产力的在线游戏

很久没推荐好玩的工具了,今天给家推荐一个非常有意思的游戏:Habitica Habitica除了是个游戏之外,居然还是一个生产力应用! 为什么说Habitica还是个生产力应用呢?因为它还可以帮助我们养成习惯! 通过Habitica,我们可以用它的每日目标和代办事项列表功能来跟踪和管理你的习惯 在完 ......
生产力 在线游戏

学习MASA第一天:MASA Blazor TEST项目创建

个人博客地址: https://note.raokun.top 拥抱ChatGPT,国内访问网站:https://www.playchat.top 学习MASA第一天:MASA Blazor TEST项目创建 从今天开始,学习MASA框架,目标是基于MASA做一套开源项目。 第一天,从下载源码开始! ......
MASA 项目 Blazor TEST

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 10.5.作业五 为游戏添加一个积分系统,随机生成增益道具

本篇文章将解决作业五提出的问题,使用PlayerState,在原本游戏的基础上引入积分系统,实现击杀敌人得分,拾取道具扣分,以及创建一个积分道具(金币),使用EQS在游戏开始时随机生成数个回血和积分道具。 ......
ActionRoguelike 道具 实例 积分 教程

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 15.创建持续效果BUFF

本篇文章对应Lecture 18 – Creating _Buffs_, World Interaction, 71、72节。将会基于之前实现的SurAction能力系统,教你如何定义和创建拥有持续效果的BUFF,例如许多游戏常见的灼烧、中毒效果。 ......
ActionRoguelike 实例 效果 教程 BUFF

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 16.优化交互,实现看到物体时出现交互提示

本篇文章对应Lecture 18 – Creating _Buffs_, World Interaction, 73节。本文将会重构以前实现过的SurInteractionComponent,实现在玩家注释可交互物体时,可以出现可交互提示。 ......
ActionRoguelike 物体 实例 教程 UE4

斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 14. 使用GameplayTag实现防守反击技能

本文将会结合前几节课使用的能力系统和GameplayTag系统,实现一个防守反击的技能,按下R键,即可在1秒钟内反弹魔法子弹的攻击。 ......

leetcode 550 游戏玩法分析IV

游戏玩法分析 select round(avg(a.event_date is not null), 2) as fraction from (select player_id, min(event_date) as event_date from activity group by player_ ......
玩法 leetcode 550

Nim游戏

Nim游戏【朴素】 背景 Nim游戏 给定N堆物品,第i堆物品有Ai个。两名玩家轮流行动,每次可以任选一堆,取走任意多个物品,可把一堆取光,但不能不取。取走最后一件物品者获胜。两人都采取最优策略,问先手是否必胜。 我们把这种游戏称为NIM博弈。把游戏过程中面临的状态称为局面。整局游戏第一个行动的称为 ......
Nim

一个简单的 rust 项目 使用 bevy 引擎 复刻 Flappy Bird 小游戏

Rust + Bevy 实现的 Flappy Bird 游戏 简介 一个使用 bevy 引擎复刻的 Flappy Bird 经典小游戏。 通过该项目我们可以学到:bevy 的自定义组件,自定义插件,自定义资源,sprite 的旋转,sprite 的移动,sprite sheet 动画的定义使用,状态 ......
小游戏 引擎 项目 Flappy rust

COMP2396 可视化卡游戏编程

COMP2396 Object-oriented programming and JavaAssignment 3: GUI Card GameDue date: 21st April 2023 (Friday), 23:59This assignment tests your understand ......
COMP 2396

leetcode 511 游戏玩法分析 I

游戏玩法分析 select player_id , min(event_date) as first_login from Activity group by player_id order by player_id asc == ......
玩法 leetcode 511

促进护理治疗中的决策表现:基于上下文数字游戏的翻转学习方法

促进护理治疗中的决策表现:基于上下文数字游戏的翻转学习方法 (Facilitating decision-making performances in nursing treatments:a contextual digital game-based flipped learning approa ......
上下文 学习方法 上下 数字 方法

【MAUI Blazor踩坑日记】2.关于Windows上的相机问题

前言 MAUI中Windows上,调用MediaPicker.Default.CapturePhotoAsync()并不能启动相机拍照。关于这个问题可以查看 https://github.com/dotnet/maui/issues/7660 ,https://github.com/dotnet/m ......
Windows 相机 日记 Blazor 问题

【MAUI Blazor踩坑日记】1.关于图标的处理

【MAUI Blazor踩坑日记】1.关于图标的处理 前言 本系列文章,默认你已经踏上了MAUI Blazor的贼船,并且对MAUI Blazor有了一些了解,知道MAUI是什么,知道Blazor是什么。 不会教你怎么写MAUI Blazor的项目,只是提出一些注意点,避免踩坑。 正文 先看官方资料 ......
图标 日记 Blazor MAUI

gocv分析图像玩游戏

项目 项目仓库:goOpenCv 连连看 麻将 单机版麻将 腾讯麻将小程序 总结 通过学习opencv图像匹配,完成游戏作弊,感觉没用的知识又增加了。 ......
玩游戏 图像 gocv

使用python完成一个射击类游戏“小黄人保卫战”

1.项目开发环境 下载Python且保证能够正常工作,为了能用Python来写一个游戏,需要安装PyGame。 PyGame是一个Python的库,能够让我们容易的写出一个游戏。它提供的功能包括图片处理和声音重放的功能,并且它们能很容易的整合进你的游戏里。 2.项目功能介绍 通过设计一款塔防游戏“小 ......
射击类 python

loj3959. 「联合省选 2023」填数游戏

有意思的题,做这题的时候也发现了不少有趣的东西~~虽然不会做~~。 考场上没有看出来建图。事实上本题复杂的性质基本决定它需要一步图论转化,而互不相同也是一个经典限制。可以得到如下建图转化:对于集合 $T_i$ 的两个数,在它们之间建立无向边,用定向表示选择,则我们需要给边定向使得每个点的入度不超过 ......
3959 2023 loj

经典的Python小游戏值得收藏

最近在github上发现用Python开发的多款经典小游戏。这个必须要推荐给大家!可以针对Python2和Python3(到Python的3.7) 项目地址: grantjenks/free-python-games​github.com/grantjenks/free-python-games 绘 ......
小游戏 经典 Python