路径 引擎

Linux 下指定程序运行时动态库搜索路径

rpath 指定 可以在编译时指定,例如 g++ -rpath=/your/path:/your/path1 使用 : 分割路径 也可以用 chrpath 修改 shell 指定 LD_LIBRARY_PATH 变量 配置文件 /etc/ld.so.conf 中指定的动态库搜索路径以及 /etc/l ......
路径 程序 动态 Linux

在Python中将上一级目录添加到系统路径中

在Python中,可以使用import sys来导入sys模块。然后通过修改sys.path列表的值,将上一级目录添加到系统路径中。 下面是示例代码: import syssys.path.append('..') # 添加上一级目录到系统路径# 接下来就可以直接引用上一级目录中的模块了from . ......
中将 路径 目录 Python 系统

代码随想录算法训练营第十八天 | 513.找树左下角的值,112. 路径总和,113.路径总和ii,106.从中序与后序遍历序列构造二叉树,105.从前序与中序遍历序列构造二叉树

一、513.找树左下角的值 题目链接: LeetCode 513.找树左下角的值 学习前: 思路: 层序遍历。采用递归和迭代两种方式 递归:定义最大深度和目标值两个成员变量,方法参数是结点和当前结点的深度;返回类型为void;终止条件为结点为空;单次循环内容为判断该节点是否符合目标要求,且分别传入左 ......
总和 序列 路径 随想录 训练营

Unity引擎2D游戏开发,音源设置和音效播放

导入资源包 在Unity Assets Store当中,下载导入下面两个资源包到Unity中 在Unity中,下载导入到项目当中 新建一个文件夹,命名为Audio,将导入的两个文件夹放进来 挂载音效 打开Main Camera,能够发现该摄像机带有一个名为“Audio Listener”的组件 该组 ......
音源 音效 引擎 Unity

算法学习Day18左下角的值,路径总和,构建二叉树

# Day18左下角的值,路径总和,构建二叉树 `By HQWQF 2023/12/30` ## 笔记 *** ## 513.找树左下角的值 给定一个二叉树的 **根节点** `root`,请找出该二叉树的 **最底层 最左边** 节点的值。 假设二叉树中至少有一个节点。 **示例 2:** **输 ......
总和 算法 路径 Day 18

Unity引擎2D游戏开发,摄像机跟随及攻击抖动实现

安装摄像机插件 打开Package Manager,输入Cinemachine进行搜索安装 导入摄像机 在Hierarchy窗口中,添加2D Camera 会发现Game窗口没有任何东西,因为该摄像机并没有进行跟随、观看等相关的设置 将Player拖进Follow、Look At,并将Lens Or ......
摄像机 引擎 Unity

Python在linux系统和window系统相对路径导致找不到文件报错

文件路径 project1 dir1 test1.py dir2 test2.text main.py test1.py from pathlib import Path """ 这样的写法才能保证在windows系统和linux系统都可以找到test2.text文件 因为Path("dir2/te ......
系统 路径 文件 Python window

搜索引擎优化指南:SEO关键字、长尾关键字、短尾关键字以及反向链接

内容 SEO SEO 代表“搜索引擎优化”。它是一种数字营销策略,旨在提高网站或网页在搜索引擎未付费结果中的在线可见性。通常,网站在搜索结果页面中排名越高,或在搜索结果列表中显示的频率越高,它将从搜索引擎用户那里获得的访问者就越多。SEO 策略可以针对各种类型的搜索,例如图像搜索、本地搜索、视频搜索 ......
关键字 关键 搜索引擎 链接 引擎

[软件测试] 03 白盒 基本路径测试 习题

提示: 篇幅较长,可以使用Ctrl+F,在页面中快速查询关键词(或者你要找的题目)并跳转到指定的位置。 关键词:白盒测试,基本路径测试,独立路径,环复杂度 单选题 基本路径测试是属于(D)。 A. 黑盒测试方法且是动态测试 B. 白盒测试方法且是静态测试 C. 黑盒测试方法且是静态测试 D. 白盒测 ......
软件测试 习题 路径 软件 03

代码随想录算法训练营第十七天 | 110.平衡二叉树,257. 二叉树的所有路径,404.左叶子之和

一、110.平衡二叉树 题目链接: LeetCode 110.平衡二叉树 学习: 思路: 后序遍历。实际上是由叶结点到根结点,若有一颗子树不是平衡二叉树,则直接返回给根结点 二、257.二叉树的所有路径 题目链接: LeetCode 257.二叉树的所有路径 学习: 思路: 递归+回溯。因为是线=先 ......
随想录 之和 训练营 随想 算法

Unity引擎2D游戏开发,血量更新逻辑的实现

思路 能够发现Fill Amount就是控制血量条长度的控件,它是一个百分比值,则可以通过当前血量除以最大血量得到当前血量的百分比。那么,也就能控制血量条的长度了。 编写基本的更新逻辑 创建C#文件 将C#文件挂载到Player State Bar上 在C#文件中调用UI组件前,需要调用UI组件库 ......
逻辑 引擎 Unity

freemarker 引擎模板保留两位小数,去尾法不进行四舍五入的方法

${4511.25?string("#.#")} 这个表达式的结果为4511.2;并不是传统的四舍五入规则;正确的应该是下面这个表达式: ${4511.25?string("#.#;;roundingMode=halfUp")} 这个表达式的结果为4511.3。 而 ${4511.35?string ......
小数 freemarker 模板 引擎 方法

Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏

下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
状态 人物 引擎 Unity

python输出某个库的路径

import inspect def get_module_path(module_name): module = __import__(module_name) file_path = inspect.getfile(module) return file_path # 示例用法 module_p ......
路径 python

【UE引擎】(八) VR 开发

本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
引擎 VR

开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。

北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
报表 中国式 高性能 架构 单元

Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换

思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
敌人 状态 引擎 Unity

偏最小二乘路径模型(PLS-PM)的详细结果

PARTIAL LEAST SQUARES PATH MODELING (PLS-PM) MODEL SPECIFICATION 1 Number of Cases 40 2 Latent Variables 5 3 Manifest Variables 11 4 Scale of Data Sta ......
路径 模型 结果 PLS-PM PLS

偏最小二乘路径模型(PLS-PM)的结果摘要

> dat_pls Partial Least Squares Path Modeling (PLS-PM) NAME DESCRIPTION 1 $outer_model outer model 2 $inner_model inner model 3 $path_coefs path coeff ......
路径 模型 摘要 结果 PLS-PM

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

11-MySQL 存储引擎

MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
引擎 MySQL 11

Python windows下subprocess模块 cwd 参数不支持相对路径

前言全局说明 Python windows下subprocess模块 cwd 参数不支持相对路径 一、问题 程序要执行命令,用到了 subprocess 模块,并指定了 cwd 运行路径,在 MAC系统下运行正常,在Windows 下运行报错。 经过查询,是系统差异导致,所以为了方便,在window ......
subprocess 路径 模块 参数 windows

【动态规划】leetcode 不同路径问题

题目名称:63. 不同路径 II 链接:https://leetcode.cn/problems/unique-paths-ii/description/ 题目内容: 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器 ......
路径 leetcode 动态 问题

电脑端 itunes 备份保存路径修改方法

默认在c盘,重做系统就会丢失。 1、先删除C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Apple Computer里的 MobileSync文件夹(首次安装iTunes没有,要先运行一下iTunes)。 2、在你想存放iTunes备份的分区,新建一个文件夹,如 F:\backup\ ......
路径 备份 方法 itunes 电脑

2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈

效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
线性 物理 引擎

如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索

参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
前缀 关键词 关键 搜索引擎 网址

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

二叉树路径总和系列问题

二叉树路径总和系列问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:二叉树路径总和系列问题 CSDN:二叉树路径总和系列问题 LeetCode 112. 路径总和 定义递归函数 boolean process(TreeNode node, int preSum, int target) 递归含义表示:从 n ......
总和 路径 问题

微信小程序Skyline渲染引擎研究

通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
Skyline 引擎 程序

pikafish引擎常用选项指令

设置日志文件 setoption name Debug Log File value E:\刘永富\皮卡鱼230218\log.txt 设置线程数 1-1024 默认1setoption name Threads value 2 设置哈希值 默认16setoption name Hash value ......
指令 pikafish 常用 引擎
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