路径 特效unity3d动态
偏最小二乘路径模型(PLS-PM)的详细结果
PARTIAL LEAST SQUARES PATH MODELING (PLS-PM) MODEL SPECIFICATION 1 Number of Cases 40 2 Latent Variables 5 3 Manifest Variables 11 4 Scale of Data Sta ......
偏最小二乘路径模型(PLS-PM)的结果摘要
> dat_pls Partial Least Squares Path Modeling (PLS-PM) NAME DESCRIPTION 1 $outer_model outer model 2 $inner_model inner model 3 $path_coefs path coeff ......
unity3d 游戏中ESC菜单
https://www.bilibili.com/video/BV1eS4y1e773/?spm_id_from=333.788&vd_source=84030796b31415eed22f07643e136149 创建画布和目标 并且居中 设置好大小 添加按钮 脚本 Scrites_1_MenuL ......
C++中动态库中全局变量
一、疑问 1. C++程序中可以使用动态库中的全局变量吗?如果可以两个进程同时链接使用,全局变量的值会相互干扰吗(是否有2份)? 二、实验 1. 实验源文件 lib_file.cpp int g_lib_val = 10; int lib_add(int a, int b) { return a+b ......
软件构造实验二——图像增强与特效
项目结构 具体代码 BaseConvert.java--将base64编码解码成我们能看懂的东西(功能) package com.example.testDong; import java.io.*; import java.util.Base64; public class BaseConvert ......
Python windows下subprocess模块 cwd 参数不支持相对路径
前言全局说明 Python windows下subprocess模块 cwd 参数不支持相对路径 一、问题 程序要执行命令,用到了 subprocess 模块,并指定了 cwd 运行路径,在 MAC系统下运行正常,在Windows 下运行报错。 经过查询,是系统差异导致,所以为了方便,在window ......
Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解
前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
【动态规划】leetcode 不同路径问题
题目名称:63. 不同路径 II 链接:https://leetcode.cn/problems/unique-paths-ii/description/ 题目内容: 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为 “Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器 ......
在WInform开发中实现工具栏/菜单的动态呈现
在Winform系统开发中,为了对系统的工具栏/菜单进行动态的控制,我们对系统的工具栏/菜单进行动态配置,这样可以把系统的功能弹性发挥到极致。通过动态工具栏/菜单的配置方式,我们可以很容易的为系统新增所需的功能,通过权限分配的方式,可以更有效的管理系统的菜单分配到不同的角色用户,也就是插件化的处理方... ......
电脑端 itunes 备份保存路径修改方法
默认在c盘,重做系统就会丢失。 1、先删除C:\Users\你的用户名\AppData\Roaming\Apple Computer里的 MobileSync文件夹(首次安装iTunes没有,要先运行一下iTunes)。 2、在你想存放iTunes备份的分区,新建一个文件夹,如 F:\backup\ ......
Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解
在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解
Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
记录一次踩坑:VS无法定位程序输入点xxx于动态链接库
一直跑得都很正常,今天重启了一下项目,发现有错误【VS无法定位程序输入点于动态链接库】。 仔细思考了一下,昨天就多下了一个jdk,然后改了一下环境变量,想着应该不会是这里有问题吧。 然后我试着把被我改到最上面的java配置往下移,让QT相关配置在上面 运行成功。 ......
动态规划算法(转)
原文: https://blog.csdn.net/qq_50985215/article/details/125779794?utm_medium=distribute.pc_relevant.none-task-blog-2~default~baidujs_baidulandingword~de ......
二叉树路径总和系列问题
二叉树路径总和系列问题 作者:Grey 原文地址: 博客园:二叉树路径总和系列问题 CSDN:二叉树路径总和系列问题 LeetCode 112. 路径总和 定义递归函数 boolean process(TreeNode node, int preSum, int target) 递归含义表示:从 n ......
matlab调用C的动态库
在使用matlab进行算法开发时,实现代码往往是C/C++的。而算法实现后,又需要通过matlab进行数据分析,对算法进行验证。 此时若使用matlab代码对数据进行分析,则会面临matlab实现与C代码实现不一致的情况。所以需要通过matlab调用c代码,实现历史数据回访验证。 使用matlab调 ......
Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解
Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
Unity3D:打造关卡编辑器详解
前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
Axure动态面板篇
Axure练习 动态面板篇 - 页面跳转了可以切换,当时没有高亮选中标出当前页面。 跳转不同页面时,当前页面高亮选中不生效的原因:需要把当前的状态拖拽到第一个。 制作母版跳转流程:列出所有状态 - 动态面板 - 母版 - 页面载入设置动态面板状态可实现跳转。 ......
一个关于动态数组的BUG,Copy
下面这样写是不会错的: procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var arr1,arr2 : array of integer; i : integer; sTmp : string; begin for i := 0 to Length(a ......
江苏省发展情况统计报告可视化:揭示经济新动态,共创美好未来
注:大屏中涉及数据为虚拟数据,非真实数据。 随着信息时代的到来,数据已经成为了我们理解世界、制定决策的重要依据。江苏省作为我国的重要经济区域,其发展情况一直备受关注。 为了更直观地展示江苏省的发展状况,近日小编使用山海鲸可视化制作了一张江苏省发展情况统计报告可视化大屏。这份报告以丰富的数据和直观的可 ......
Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解
Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解
Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
【UniApp】-uni-app-动态计算字体大小(苹果计算器)
前言 本文主要介绍uni-app中动态计算字体大小的方法 原因呢就是在上一篇文章当中我发现输入的内容已经超过了展示区域 于是我就想到了动态计算字体大小的方法,这样就可以保证输入的内容不会超过展示区域 正文 首先要改造的是 style="font-size: 180rpx;" 这里不能直接写死,而是要 ......
文件路径
Filesystem Tutorial https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/libs/filesystem/doc/tutorial.html 翻译 搜索 复制 ......
flutter中背景图片(动态图片)
单页面设置背景图片 使用 Container 组件和 decoration 属性: 优点:简单易用,适用于大多数情况下的页面背景设置。 缺点:无法控制背景图片的位置和层级。 class MyBook extends StatelessWidget { const MyBook({super.key} ......
SpringBoot 这么实现动态数据源切换,就很丝滑!
大家好,我是小富~ 简介 项目开发中经常会遇到多数据源同时使用的场景,比如冷热数据的查询等情况,我们可以使用类似现成的工具包来解决问题,但在多数据源的使用中通常伴随着定制化的业务,所以一般的公司还是会自行实现多数据源切换的功能,接下来一起使用实现自定义注解的形式来实现一下。 基础配置 yml配置 p ......
.NET中反射和动态表达式的分析和比较
背景 在.NET中,反射和动态表达式是两种常用的动态编程技术。它们都可以用来在运行时动态地创建和操作对象、调用方法、访问属性和字段等。但是,它们在性能方面有一些差异。 反射:反射是.NET中的一种基础技术,可以用来获取程序集、类型、方法、属性、字段等的元数据,以及动态地创建对象、调用方法、访问属性和 ......