路径 特效unity3d动态

终于搞懂动态代理了!

学习动态代理之前我们需要一些前置知识点: 学一点关于JVM类加载的知识 Java反射,看完就会用 然后我们从设计模式中的代理模式开始说。 代理模式 代理模式中有3个角色: • Subject抽象角色:负责定义RealSubject和Proxy应该实现的接口。 • RealSubject真实角色:真正 ......
动态

django 设置时间字段动态设置默认值的方式:

参考https://blog.csdn.net/kuanggudejimo/article/details/99291026 django设置字段动态默认时间的四种方式: from django.db import models from datetime import datetime class ......
字段 方式 时间 动态 django

在Python中将上一级目录添加到系统路径中

在Python中,可以使用import sys来导入sys模块。然后通过修改sys.path列表的值,将上一级目录添加到系统路径中。 下面是示例代码: import syssys.path.append('..') # 添加上一级目录到系统路径# 接下来就可以直接引用上一级目录中的模块了from . ......
中将 路径 目录 Python 系统

代码随想录算法训练营第十八天 | 513.找树左下角的值,112. 路径总和,113.路径总和ii,106.从中序与后序遍历序列构造二叉树,105.从前序与中序遍历序列构造二叉树

一、513.找树左下角的值 题目链接: LeetCode 513.找树左下角的值 学习前: 思路: 层序遍历。采用递归和迭代两种方式 递归:定义最大深度和目标值两个成员变量,方法参数是结点和当前结点的深度;返回类型为void;终止条件为结点为空;单次循环内容为判断该节点是否符合目标要求,且分别传入左 ......
总和 序列 路径 随想录 训练营

Unity3d Vertex/Fragment Shader添加Shadow

Shader "ZX/BaseVertFragmentShadow" { Properties { _DiffuseTexture ("Diffuse Texture", 2D) = "white" {} _DiffuseTint ( "Diffuse Tint", Color) = (1, 1, ......
Fragment Unity3d Shader Shadow Unity3

算法学习Day18左下角的值,路径总和,构建二叉树

# Day18左下角的值,路径总和,构建二叉树 `By HQWQF 2023/12/30` ## 笔记 *** ## 513.找树左下角的值 给定一个二叉树的 **根节点** `root`,请找出该二叉树的 **最底层 最左边** 节点的值。 假设二叉树中至少有一个节点。 **示例 2:** **输 ......
总和 算法 路径 Day 18

Python在linux系统和window系统相对路径导致找不到文件报错

文件路径 project1 dir1 test1.py dir2 test2.text main.py test1.py from pathlib import Path """ 这样的写法才能保证在windows系统和linux系统都可以找到test2.text文件 因为Path("dir2/te ......
系统 路径 文件 Python window

位运算的妙用:状态压缩动态规划

原理讲解 状态压缩DP其实就是把一种状态通过二进制的形式储存下来,从而利于进行状态的转移。 例如5个盒子排成一排,其中第1,3,4个盒子有糖果,那么可以表示为 \(10110\) 转换为十进制就是 \(22\) 。 这类问题通常有一定的模板,在以下情况可能要用到状压DP: 所输入的内容只有两种状态, ......
妙用 状态 动态

动态区间第K小数

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2490134/202312/2490134-20231230165425357-841554125.png) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2490134/202312/24901... ......
小数 区间 动态

[软件测试] 03 白盒 基本路径测试 习题

提示: 篇幅较长,可以使用Ctrl+F,在页面中快速查询关键词(或者你要找的题目)并跳转到指定的位置。 关键词:白盒测试,基本路径测试,独立路径,环复杂度 单选题 基本路径测试是属于(D)。 A. 黑盒测试方法且是动态测试 B. 白盒测试方法且是静态测试 C. 黑盒测试方法且是静态测试 D. 白盒测 ......
软件测试 习题 路径 软件 03

FineReport动态隔间运算

1、动态隔间运算入门说明 首先提供一个公式,公式:“显示列[显示列的父列:偏移量]”。此时你不需要知道这个公式是什么意思,目前有个印象就行,通过下面的学习你就明白了。 动态隔间运算类似于EXCEL表格中的公式运算,相当于你在某个单元格中输入“=…”这样的公式。定义不太好叙述,下面通过案例说明,更为直 ......
隔间 FineReport 动态

代码随想录算法训练营第十七天 | 110.平衡二叉树,257. 二叉树的所有路径,404.左叶子之和

一、110.平衡二叉树 题目链接: LeetCode 110.平衡二叉树 学习: 思路: 后序遍历。实际上是由叶结点到根结点,若有一颗子树不是平衡二叉树,则直接返回给根结点 二、257.二叉树的所有路径 题目链接: LeetCode 257.二叉树的所有路径 学习: 思路: 递归+回溯。因为是线=先 ......
随想录 之和 训练营 随想 算法

动态添加的Promise按顺序执行

原文链接:https://www.cnblogs.com/yalong/p/17935043.html 动态添加的Promise异步事件按顺序执行 需求描述 用户点击一次页面上的一个按钮,就播放一个动画, 如果点击n次就触发n次动画; 在播放动画的同时,如果再点击按钮,那么会把n的次数累加,动画播放 ......
顺序 Promise 动态

一个动态壁纸软件

996仙人壁纸 介绍 我们这一生啊,总得熬夜的。 1、实现原理: 把一个窗口放在桌面壁纸和桌面图标之间,然后在自己的这个窗口播放视频或者动画,这就是一个简单的动态桌面软件。软件是将窗体作为背景,使用WebView2显示内容,通过发送通知实现更新壁纸的效果。 2、基础WPF的动态壁纸软件,支持HTML ......
壁纸 动态 软件

MacOS - QT动态库打包嵌入问题处理

Crash信息 Termination Reason: Namespace DYLD, Code 1 Library missingLibrary not loaded: @rpath/QtCore.framework/Versions/5/QtCoreReferenced from: /Appli ......
动态 问题 MacOS

primitive动态修改

以贴底线 GroundPolylinePrimitive 为例 我们知道,primitive的更新机制主要是通过update函数,所以通过源码我们可以很容易找到如何对针对性的更新属性。 可以看到,update 每次都会判断 _primitive 这个属性,如果他未定义,则重新构建geometry相关 ......
primitive 动态

Unreal入门,Timeline动画02,动态材质

这里动态材质效果主要是利用Timeline生成随时间变化的颜色插值来实现 1. 创建动态材质实例变量,用于控制材质动态效果 将返回值提升为变量MI_Frame 注意这里都是在ConstructionScript中完成的 回到事件图表,添加颜色插值以实现动态材质变化 注意这里的变化参数来自于门框材质的 ......
材质 Timeline 动画 动态 Unreal

动态加载JS文件

在某些特殊场景下,特别是在库和框架的开发过程中,需要动态加载JS文件并执行它们。下面是使用 Promise 的简单封装。 function loadJS(files, done) { // Get the head tag const head = document.getElementsByTag ......
文件 动态

Unity3D 如何解决圆环碰撞的问题详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者轻松实现各种游戏功能。其中,圆环碰撞是游戏中常见的一种碰撞检测问题,本文将详细介绍如何解决圆环碰撞的问题,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技 ......
圆环 Unity3D Unity3 问题 Unity

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D 如何理解内核线程、内核进程详解

Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。在Unity3D中,内核线程和内核进程是两个非常重要的概念。本文将详细介绍Unity3D中的内核线程和内核进程,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础 ......
内核 线程 进程 Unity3D Unity3

python输出某个库的路径

import inspect def get_module_path(module_name): module = __import__(module_name) file_path = inspect.getfile(module) return file_path # 示例用法 module_p ......
路径 python

12.28数组遍历以及动态初始化,数组求最值,基础方法1

fori用法:数组名.fori直接依次遍历数组中所有元素 数组的动态初始化:定义没有元素的数组(静态初始化即已知元素) 方法调用:方法名(); ......
数组 基础 方法 动态 12.28

elf与动态库大小裁剪

老板最近看拼多多的包挺小的,扔了一篇文章过来让我们优化优化各自的动态库,美团这篇关于动态库大小缩减的文章,说的极好哈哈: https://tech.meituan.com/2022/06/02/meituans-technical-exploration-and-practice-of-androi ......
大小 动态 elf

家传带状疱疹特效方

家传带状疱疹特效方 生马钱子去皮以酸醋磨成糊壮,用毛笔,把药涂上,等药糊自然干燥,200多例;一办30分钟痛减轻消除!一天水泡干枯,红肿和皮疹消退,7-10天全愈,有神婆用它来在病人身上画符治带状疱疹全靠它.用这治面神精炎也很好帶狀泡疹后遺症疼痛可用青蛙皮外數良效 ......
带状疱疹 带状 疱疹 特效

接口自动化测试第三天,利用类的动态方法设置全局变量

今天的注意知识点是学会使用jsonpath,利用类的动态方法设置全局变量 我们大多数情况下,接口都需要使用到登录时获取的token,为了方便使用,我们需要将登录后的token使用jsonpath表达式提取出来然后设置为全局变量 首先提前下载好第三方库,jsonpath,这里给一个jsonpath官方 ......
全局 变量 接口 方法 动态

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

前言 Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 使用合适的资源压缩格式 在游戏开 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在GPU ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Unity3D 基类脚本怎么分别获取多个子类脚本的组件详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在Unity3D中,脚本是游戏对象的一部分,它们通过附加到游戏对象上的组件来实现特定的功能。本文将详细介绍在Unity3D中如何分别获取多个子类脚本的组件,并提供相应的代码实现。 对啦!这里有 ......
脚本 子类 组件 多个 Unity3D

Unity3D Shader Compute Shader基于GPU的并发计算详解

在游戏开发中,计算密集型的任务通常需要耗费大量的CPU资源,这可能导致游戏性能下降,影响玩家的游戏体验。为了解决这个问题,Unity3D引入了Shader Compute Shader技术,它使用GPU进行并发计算,将一些计算密集型任务从CPU转移到GPU上执行,以提高游戏的性能和效率。本文将详细介 ......
Shader Unity3D Compute Unity3 Unity
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