路由 主机 模式cilium

面试官:策略模式有使用过吗?我:没有......

### 何为策略模式? - 比如在业务逻辑或程序设计中比如要实现某个功能,有多种方案可供我们选择。比如要压缩一个文件,我们既可以选择 ZIP 算法,也可以选择 GZIP 算法。 - 这些算法灵活多样,可随意切换,而这种解决方案就是我们所要学习的策略模式。 ### 定义或概念 - `策略模式:定义一系 ......
策略 模式

cisco 路由器设备忘记密码

1、Cisco路由在使用CRT软件进行配置的时候,忘记或丢失enable密码的情况时,在目前情况无法远程重启,需要断电重启; 2、在重新插入电源启动的过程中按下Ctrl+Break,有些笔记本电脑是没有break键的,如果不知道在哪里,就找个108键的键盘; 以下为正式操作 DBS旧设备配置清除 1 ......
路由 路由器 密码 设备 cisco

单例模式——懒汉模式

1、定义: 单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。懒汉式单例模式是指在第一次访问时才创建唯一实例,这种实现方式在实例创建开销较大或者实例使用不频繁时,可以减少不必要的资源开销。但在多线程环境下,懒汉式单例模式的实现需要加上synchronized关键字才能保证 ......
模式 懒汉

如果一个windows主机上插两个蓝牙适配器会如何——windows主机蓝牙适配器驱动错误排查

事情是这样的,在某鱼上挂了一个蓝牙适配器,是自己多年前买的,给自己的老电脑用的,那一台老电脑主板上没有自带蓝牙,于是就在某东上买了一个蓝牙适配器: 但是这几年新买的电脑都自带蓝牙,于是准备把这个适配器出手,不过神奇的是这么多年过去了,这个蓝牙适配器居然还是那款再卖,看来这个蓝牙设备这几年没有啥变化呀 ......
适配器 主机 windows 错误 两个

Vue【原创】下划线动态效果按钮,一般按钮模式,开关切换模式。

1.lilo-icon-button 一般按钮模式: 1 <template> 2 <div class="icon-button" :style="{ color: font.color }" @click="onclick"> 3 <i :class="[icon.type]" :style=" ......
按钮 模式 下划线 效果 动态

设计模式(三)抽象工厂

##一、定义 **提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类,抽象工厂模式是一种创建型模式。** ##二、描述 **抽象工厂比工厂方法的抽象程度更高,通过引入了工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的原则。为了更好的理解抽象工厂模式,引入两个概念:** **1、产品 ......
设计模式 工厂 模式

HadoopYarn模式集群安装

## Hadoop集群安装步骤 ### 1. Hadoop集群安装 #### 1.1 环境说明 ``` 集群:三台Linux机器(SUSE); JDK1.8(提前下载好对应的tar.gz) Hadoop2.7.2(提前下载好对应的tar.gz) 以下所有配置需要在每个主机上进行,但按照本文配置,可配 ......
集群 HadoopYarn 模式

vue 动态路由,按钮权限控制

src/directive/permission/index import Vue from 'vue' import buttonPermissions from './permission' // 注册全局指令 Vue.directive('permiss', buttonPermissions ......
路由 按钮 权限 动态 vue

Winform项目中出现 "已经可见的窗体不能显示为模式对话框。在调用 showDialog 之前应将窗体的 Visible 属性设置为 false"异常解决方法!

### 1 问题描述 * 最近做一个winform项目,启动程序弹出的加载进度窗体时,发生如标题所示的异常。 ### 2 尝试debug * 根据异常提示,在进度窗体弹出前添加代码 Visable=false; --未解决 * 逐步debug调试发现Form弹框运行了2次,由此查出bug所在。由于我 ......
窗体 quot 对话框 showDialog 属性

依赖注入的单例模式对性能的影响及性能优化方法的思考

摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Si ......
性能 模式 方法

设计模式之:简单工厂

有一个案例来推导出简单工厂模式: Pizza 类 /** * @description: 披萨类(包含基础的 准备原料、制作、切割、打包等操作) * @author: abel.he * @date: 2023-08-24 **/ public class Pizza { /** * pizza名称 ......
设计模式 工厂 模式

静态Web服务器-以⾯向对象的模式开发

步骤 1. 把提供服务的Web服务器抽象成⼀个类(HTTPWebServer) 2. 提供Web服务器的初始化⽅法,在初始化⽅法⾥⾯创建socket对象 3. 提供⼀个启动Web服务器的⽅法,让Web服务器处理客户端请求操 作。 示例 1 import socket 2 import threadi ......
静态 对象 模式 服务器 Web

Visitor Pattern-访问者模式

C#中的访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它将数据结构和数据操作分离,使得可以在不修改数据结构的前提下定义新的操作。 访问者模式的核心思想是将数据结构和数据操作解耦,将数据操作封装到独立的访问者类中。数据结构定义一组元素,每个元素接受访问者的访问并调用相应的操作方法。 ......
访问者 Visitor Pattern 模式

Strategy Pattern-策略模式

C#中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它可以让你定义一族算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户端。 策略模式的核心思想是将算法的定义和使用分离,将不同的算法封装到独立的策略类中。这样,客户端可以根据需求从不同的策略中 ......
Strategy 策略 Pattern 模式

StatePattern-状态模式

C#中的状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。状态模式的核心思想是将对象的行为封装在不同的状态类中,对象根据当前状态的不同而执行不同的行为。 在C#中,实现状态模式通常需要以下几个参与者: 状态接口(State Interface):定义了表示不同状态的方法或属性 ......
StatePattern 状态 模式

某酒管集团-单例模式对性能的影响及思考

摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Si ......
性能 模式 集团

阅读大话设计模式读后感

单例模式就不说了:只实现一次;多线程就就lock 其它的模式总结:抽象(abstract);接口(interface);虚方法(virtual);重写(override) 衍生出:依赖注入(DI),控制反转(IOC),DDD(领域驱动) 其实这些继承(base关键字,泛型约束(where)),封装, ......
读后 设计模式 读后感 大话 模式

33、VRRP(虚拟路由冗余协议)

虚拟路由冗余协议主要解决中网络网关的单点故障,在vrrp默认配置情况下,所有数据包都是交给主设备来处理的,只有当主设备出现故障时备用设备才会处理数据,这样导致备用设备长时间闲置,数据全部由主设备处理负荷大,导致数据处理不及时,出现延时现象。 vrrp是企业中提供网络高可靠性的主要协议,主要解决网关单 ......
冗余 路由 VRRP

host主机无法ping通 vmware虚拟机的地址

Open the Windows Firewall with Advanced Security. In the left pane, click on Inbound Rules. In the right pane, click on New Rule. In the Rule Type dia ......
主机 地址 vmware host ping

混合开发模式是否可以在App备案制度下突围

网站 ICP 备案已施行了很久,我们也非常清楚必须在进行 ICP 备案后,网站才能在大陆范围合法运营,并且用户可以通过域名正常访问网站。但是月初出了新规,明年起,国内的 App 也要像网站一样进行备案了。想必大家也是早已经听到过这个刷屏的新闻,随便说一声小程序也是。 ......
模式 制度 App

ObserverPattern-观察者模式

在C#中,观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听并收到目标对象的状态变化通知。当目标对象的状态变化时,它会自动通知所有的观察者对象,使得它们能够及时更新自己。 观察者模式中有以下几个关键角色: Subject(主题) ......
观察者 ObserverPattern 模式

免费主机推荐

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主机

多轨模式——保存导出混缩

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823120233665-83932547.png) 贴在一起的时候,会自动匹配到 ![image](https://img2023.cnblogs.com/b ......
模式

SAP ABAP 模式(Pattern)、模板的创建与调用

1. 代码模板 2. 模式(Pattern) 调用 3.标准模式,一些内置固定格式代码的填充 ......
模板 Pattern 模式 ABAP SAP

多轨模式——音量与立体音包络线

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823110413678-1325137197.png) 这个是主控,可以控制上面所有的音频轨道 ![image](https://img2023.cnblog ......
音量 立体 模式

MementoPattern-备忘录模式

在C#中,备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你捕获一个对象的内部状态,并在需要时恢复该状态,而无需暴露对象的实现细节。备忘录模式可以在不破坏封装性的前提下,保存和恢复对象的状态。 备忘录模式有以下几个关键角色: Originator(原发器):负责创建一个备忘录 ......
备忘录 MementoPattern 模式

MediatorPattern-中介者模式

在C#中,中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将对象之间的交互行为封装到一个中介者对象中,来解耦对象之间的复杂关系。中介者模式能够减少对象之间的直接依赖,提高系统的灵活性和可维护性。 中介者模式有以下几个关键角色: Mediator(中介者):定义了对象之间的交 ......
中介者 MediatorPattern 中介 模式

浏览器的五种观察者模式

Observer 网页开发中经常会和用户交互而使用一些监听事件(例如onclick,onchange等).如果对于一些用户不直接触发的元素(例如渐变等),那就需要使用Observer去监听 浏览器为我们提供了五种Observer(观察者)来监听这些变动:MutationObserver,Inters ......
观察者 浏览器 模式

webman:使用路由中间件(v1.5.7)

一,官方文档: https://www.workerman.net/doc/webman/middleware.html 二,php代码: 1,配置路由的中间件 config/route.php 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 2 ......
中间件 路由 webman 5.7 v1

在同事的代码中学习-责任链模式

# 前言 不知道大家有没有发现,设计模式学习起来其实不容易,并不是说它难,主要是它表达的是思想层面或者说抽象层面的东西,如果你没有实践经历过,感觉就是看了就懂,过了就忘。 所以本人现在也不多花费时间去专门学习设计模式,而是平时在看一些框架源码时,多留意,多学习别人的设计方法和实现思路,在平时工作中, ......
同事 模式 代码 中学 责任