轻量 轻量级 搜索引擎 引擎

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

Hessian——轻量级远程调用方案

Hessian——轻量级远程调用方案 转载自:https://www.cnblogs.com/lyhero11/p/5277583.html Hessian是caucho公司开发的一种基于二进制RPC协议(Remote Procedure Call protocol)的轻量级远程调用框架。具有多种语 ......
轻量 轻量级 Hessian 方案

Template-分页列表-多条件搜索

package main import ( "2112aGorm/models" "fmt" "gorm.io/driver/mysql" "gorm.io/gorm" "html/template" "io" "math" "net/http" "os" "strconv" ) var db *g ......
Template 条件

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

短小精悍(1) - Rust字符串搜索库memchr介绍

前言 初入Rust的同学可能会时常被编译时动辄上百个的依赖所震撼,由于Cargo并不会像Maven Repository一样会在上传前就把包编译好,再加上每个Rust库的作者都喜欢再额外使用另外几个更底层的库,就导致了每次从零开始编译一个Rust项目都需要动辄五六分钟的长时间。 不过,如果你对相对更 ......
短小精悍 字符串 字符 memchr Rust

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

新手友好、轻量级的C#/.NET万能工具库

前言 今天分享一个基于MIT License协议开源、免费、新手友好、轻量级的C#/.NET万能工具库、帮助类库(支持.NET和.NET Core,可以帮助开发者们减少常见重复功能方法查找,提高开发工作效率):Masuit.Tools。 项目官方介绍 全龄段友好的C#万能工具库,码数吐司库,包含一些 ......
轻量 轻量级 新手 工具 NET

技术写作与内容研究:主题得分、关键词搜索量、社区和论坛策略

内容研究 内容研究涉及对特定主题进行系统的调查,以收集可靠和相关的信息。这个过程对于技术作者来说至关重要,因为它有助于生成有价值的、准确的、信息丰富的和引人入胜的内容。它超越了基本的互联网搜索,包括阅读技术文档、采访专家、进行调查和分析数据。内容研究应以战略方式进行,考虑信息的用途、目标受众和要传达 ......
得分 关键词 策略 关键 内容

Qt/C++视频监控Onvif工具/组播搜索/显示监控画面/图片参数调节/OSD管理/祖传原创

一、前言 能够写出简单易用而又不失功能强大的组件,一直是我的追求,简单主要体现在易用性,不能搞一些繁琐的流程和一些极难使用的API接口,或者一些看不懂的很难以理解的函数名称,一定是要越简单越好。功能强大主要体现在功能的完整性,常规的接口肯定是必备的,然后在默认值方面,尽量将值设置成最常用的合规的值, ......
视频监控 画面 参数 工具 图片

风控规则引擎构建及挑战

引言 如果决策引擎是风控的大脑,那么规则引擎则是大脑内的重要构成,其编排了各种对抗黑产的规则,是多年对抗黑产的专家经验的累计,本文将向你介绍规则引擎的构成及实现。 背景 什么是规则引擎? 规则引擎可以帮助企业将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务规则。这使得企业可以更灵活 ......
规则 引擎

风控决策引擎——决策流路径规划

引言 决策引擎服务是风控系统的大脑,承载着风控策略编排和计算的任务,对决策的时耗和精度有着严格的要求,本文以决策流执行路径实现方案为切入点,一窥风控决策引擎高效的原理。 背景 在上文 风控决策引擎——决策流构建实战 中详细介绍了风控决策引擎的发展历程,决策流的编排能力,满足了策略运营人员对当前风险场 ......
路径 引擎

搜索技术,普通人变强的唯一外挂

一、搜索技术的重要性 1. 搜索技术是普通人变强的唯一外挂,可以帮助人们学习的比别人快,做的比别人好。 2. 掌握搜索技术是互联网时代获取信息的关键,可以极大程度地缩小信息差距。 二、搜索技术的分类 1. 搜索目的可分为4类: (1) 了解信息(Know Something) (2) 学习技能(Le ......
普通人 技术

交个崔鹏题 OJ实践1-C /图的广度搜索/C++

#include<iostream> #include<malloc.h> #include<queue> using namespace std; #define MAX 10 typedef int E; typedef struct Node{ int nextVex; struct Node ......
广度

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

Linux日志搜索

1.关键字“或”的搜索, -E 不能少。grep -E "word1|word2|word3" file.txt满足任意条件(word1、word2和word3之一)将匹配。 2.关键字“且”的搜索grep word1 file.txt | grep word2 |grep word3必须同时满足三 ......
Linux 日志

[LeetCode Hot 100] LeetCode74. 搜索二维矩阵

题目描述 思路:二维矩阵坐标变换 + 二分查找 二维矩阵坐标变换: 只要知道二维数组的的行数m和列数n,二维数组的坐标 (i, j) 可以映射成一维的index = i * n + j;反过来也可以通过一维index反解出二维坐标 i = index / n,j = index % n。(n是列数) ......
LeetCode 矩阵 Hot 100 74

使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook

最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
地址 引擎 hook x86 86

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么

引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
markerdown markdown 角度 引擎

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

矩阵搜索,矩阵有规律

搜索二维矩阵 II编写一个高效的算法来搜索 m x n 矩阵 matrix 中的一个目标值 target 。该矩阵具有以下特性: 每行的元素从左到右升序排列。每列的元素从上到下升序排列。 示例 1: 输入:matrix = [[1,4,7,11,15],[2,5,8,12,19],[3,6,9,16 ......
矩阵 规律

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

Redis全文搜索教程之创建索引并关联源数据

Redis 全文搜索是依赖于 Redis 官方提供的 RediSearch 来实现的。RediSearch 提供了一种简单快速的方法对 hash 或者 json 类型数据的任何字段建立二级索引,然后就可以对被索引的 hash 或者 json 类型数据字段进行搜索和聚合操作。 这里我们把被索引的 ha ......
索引 教程 数据 全文 Redis

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

[LeetCode] LeetCode81. 搜索旋转排序数组II

题目描述 思路:是lc33.搜索旋转排序数组的延伸,允许包含重复元素 起初: 当nums[left] <= nums[mid]时,区间[left,mid]有序 当nums[left] > nums[mid]时,区间[mid ,right]有序 但是这个题目当nums[left] == nums[mi ......
LeetCode 数组 81

高维向量压缩方法IVFPQ :通过创建索引加速矢量搜索

向量相似性搜索是从特定嵌入空间中的给定向量列表中找到相似的向量。它能有效地从大型数据集中检索相关信息,在各个领域和应用中发挥着至关重要的作用。 向量相似性搜索需要大量的内存资源来实现高效搜索,特别是在处理密集的向量数据集时。而压缩的主要作用是压缩高维向量来优化内存存储。 IVFPQ 是一种用于数据检 ......
高维 向量 矢量 索引 方法
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