逻辑 意识 方法 学生

Unity C#中FixedUpdate()方法与Update()方法的区别和各自作用

Update()方法 在每个使用它的脚本中,每一帧调用一次 基本只需要变化或调整时,需要使用Update()来实现。比如,非物理对象的移动、计时器、输入检测等 但是Update()方法,并不是按照固定时间调用的。 如果上一帧比下一帧处理时间要长,则会导致此次Update()事件间隔变长 FixedU ......
方法 FixedUpdate 作用 Update Unity

java,类、实例化、构造方法、this关键字、方法重载

编写类的步骤: 1、定义类名 2、编写类的属性 3、编写类的方法 public 访问修饰符,表示在整个项目中都可以调用,也可以用其他词 使用class关键字来定义类,如下,定义一个Cat类 给了属性和方法,动态方法是没有static的 public class Cat { //属性 String n ......
方法 实例 关键字 关键 java

springboot中的实体类无法映射数据库中不存在的字段解决方法

在使用springboot时,我们经常要用到实体类与数据库表的映射,常用的做法是添加@Transient标记如: @Transientprivate String kpiDateStr; 但经过实测发现仍旧报错,错误信息大概就是说kpi_date_str字段不存在(这个信息不绝对)经过查阅资料发现, ......
字段 springboot 实体 数据库 方法

数组的方法整理

var array=[13,5,20,15,48,68] console.log("原数组"+array) // 第一个 组合字符串 // var news=array.join("//0") // 第二个 删除最后一个元素,返回最后一个值 // var news= array.pop(); shi ......
数组 方法

Unity引擎2D游戏开发,受伤和死亡的逻辑和动画

一、创建受伤动画 找到相关受伤的动画素材,然后在Animation窗口创建动画。此处不再赘述。 此时在Animator窗口删除刚才创建的两个动画,因为现在要采用另一种方式创建动画:采用Animator的Layer方式 使用Animator→Layer创建受伤闪烁动画 受伤闪烁动画意为受伤后短暂无敌时 ......
逻辑 引擎 动画 Unity

密码强度的提升与网络安全意识

随着互联网的快速发展,网络安全问题日益突出,其中密码安全作为网络世界的第一道防线,其重要性不言而喻。本文将从密码强度的提升和网络安全意识普及两个方面,探讨如何在日益复杂的网络环境中保障个人信息安全。 随机密码生成器 | 一个覆盖广泛主题工具的高效在线平台(amd794.com) https://am ......
强度 网络安全 意识 密码 网络

IDE之VS:Visual Studio的简介(包括 VS2013、VS2015、VS2017、VS2019、VS2022)、安装、入门、使用方法之详细攻略

原文链接:https://blog.csdn.net/qq_41185868/article/details/81052119 最近开始使用vs2019,应该是最新的版本。之前都是vs2015,感觉19更智能,兼容性更好,速度也更快。详细了解下这几个版本。 1、简介: Microsoft Visua ......
VS 使用方法 攻略 简介 方法

大语言模型训练数据常见的4种处理方法

本文将介绍当前常见的大语言模型训练数据的来源、处理方法、预训练数据对大语言模型影响的分析以及常见开源数据集合等。 ......
模型 常见 语言 方法 数据

采用 IEEE 802.11be 技术标准的无线局域网设备型号核准技术要求及测试方法

对采用 IEEE 802.11be 技术标准的无线局域网设备,应符合《关于加强和规范 2400MHz、5100MHz 和5800MHz频段无线电管理有关事宜的通知》(工信部无〔2021〕129号,以下简称 129 号文件)规定有关要求,并增加多链路操作(MLO)特性、多资源单元(MRU)频谱模板、矢 ......
技术 技术标准 局域网 局域 型号

验证码相关后端逻辑

响应结果 注:后端会将需要展示的图片封装在通用返回结果类中传递给前端,前端将用户输入的答案传递给后端进行相应校验 在进行redis存储时,key值一般都会进行相应拼接,并且设置过期时间 通用结果类继承HashMap,便于后续增加字段信息 生成相应图片 ......
逻辑

Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬 ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

做一个wiki页面是体验HTML语义的好方法

HTML语义:如何运用语义类标签来呈现Wiki网页 在上一篇文章中,我花了大量的篇幅和你解释了正确使用语义类标签的好处和一些场景。那么,哪些场景适合用到语义类标签呢,又如何运用语义类标签呢? 不知道你还记不记得在大学时代,你被导师逼着改毕业论文格式的情景,如果你回想一下,你在论文中使用的那些格式,你 ......
语义 页面 方法 wiki HTML

三维模型的顶层合并构建中纹理色彩匀色技术方法分析

三维工厂K3DMaker是一款三维模型浏览、分析、轻量化、顶层合并构建、几何校正、格式转换、调色裁切等功能专业处理软件。可以进行三维模型的网格简化、纹理压缩、层级优化等操作,从而实现三维模型轻量化。轻量化压缩比大,模型轻量化效率高,自动化处理能力高;采用多种算法对三维模型进行几何精纠正处理,精度高,... ......
顶层 纹理 模型 色彩 方法

Kafka核心逻辑介绍

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica)分布式消息系统(kafka2.8.0版本之后接触了对zk的依赖,使用自己的kRaft做集群管理,新增内部主体@metadata存储元数据信息),它的最大的特性就是可以实时的处理大量数... ......
逻辑 核心 Kafka

数字电路与逻辑设计(一) | HUST.CS

芯片 74283,并行二进制加法器 74138,3-8 线译码器 输入:\(A_2A_1A_0\) 输出:\(\overline{Y_0} \overline{Y_1}\cdots \overline{Y_7}\) 使能端:\(S_1,\overline{S_2},\overline{S_3}\) ......
逻辑设计 电路 逻辑 数字 HUST

c# 父类向子类转化的一种方法

在使用sqllite的时候,将数据库的字段反序列化的功能非常好用,但是在如果一个子类继承父类之后,从父类来得模板数据需要映射到子类上再进行数据储存就变得没有办法了,因此寻找解决办法 子类可以通过as或者强制转化为父类,但是反向转化会导致属性丢失 如果给子类添加构造函数的转换父类,效率非常低,且无扩展 ......
子类 方法

docker安装openjdk并运行jar包的操作方法

下载镜像 docker pull openjdk 创建数据卷 创建一个java_app的数据卷 docker volume create java_app 将jar包上传到/var/lib/docker/volumes/java_app/_data/下,然后启动镜像 启动镜像 docker run ......
openjdk 方法 docker jar

串口调试工具、方法和步骤

串口调试工具、方法和步骤 魏智勇 ​ 爱自控,爱科学,爱读书,爱生活 ​关注他 4 人赞同了该文章 串口是工业自动化系统中非常重要的通讯方式,自问世至今,以RS232、RS485为主的串口通讯方式,在工业自动化通讯系统始终占据非常重要的地位。对自动化工程师来说,与串口打交道,进行编程、调试是必不可少 ......
串口 步骤 工具 方法

面试常考:C#用两个线程交替打印1-100的五种方法

面试常考:C#用两个线程交替打印1-100的五种方法 翔星 有10年+工作经验,高级软件工程师,可以解决各种问题 ​关注 你经常看 TA 的内容 "C#用两个线程交替打印1-100的五种方法"是.NET工程师面试多线程常考的试题之一,主要考察对C#语法和对多线程的熟悉程度。本文将用5种方法实现这个面 ......
线程 两个 方法 100

pandas常用方法总结

pandas常用方法总结 | pandas是用于数据分析的Python库,包含许多有用的方法,以下是pandas中一些主要的方法和功能:1.数据读取与写入2.DataFrame基本操作3.数据选择4.数据清洗与处理5.数据转换6.数据筛选与排序7.数据汇总与统计8.合并与连接9.缺失数据处理10.重 ......
常用 方法 pandas

Python 使用 platform 判断检测操作系统的方法

​ 在 Python 中,可以使用 platform 模块来获取操作系统的信息。其中,platform.system() 方法可以获取操作系统的名称。 详细文档:Python 使用 platform 判断检测操作系统的方法-CJavaPy 使用 platform.system() 方法判断操作系统 ......
platform 方法 Python 系统

Day32 方法的重载

方法的重载 简单来说就是一个类里面有X个方法,并且有相同的名字 只是参数不同(个数、类型、排列顺序) 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。 方法的重载的规则: ​ 1.方法名称必须相同。 ​ 2.参数列表必须不同(个数不同、或类型不同、参数排列顺序不同等)。 方法的返回类型可以相 ......
方法 Day 32

2023重庆市第十一届大学生程序设计竞赛 游记

Preface 完全披萨!!!最战犯的一集,感觉直接把我扔了这场的结果都会更好 虽然比赛结束后想了很多理由开脱狡辩,诸如一段时间不训练导致的手生+脑子生锈;比赛设备限制不能打印代码;天太冷了没有空调手冷抄错板子;如果是五个小时就可以和祁神把卡着的题都写了+再写个网络流了…… 但没办法,菜是原罪,说再 ......

矩阵化为行阶梯型、行最简阶梯型、标准型、单位矩阵的方法

1. 行阶梯型 1.1 形式 若有0行,都在下方 从行上看,从左边起,出现连续的0的个数自上而下,严格单调增加 1.2 方法 \[\left[ \begin{matrix} 1&-1&2&1&0 \\ 2&-2&4&2&0 \\ 3&0&6&-1&1 \\ 0&3&0&0&1 \end{matrix ......
矩阵 阶梯 标准型 单位 标准

探索 ECMAScript 2023 中的新数组方法

前言 ECMAScript 2023 引入了一些新功能,以改进语言并使其更加强大和无缝。这个新版本带来了令人兴奋的功能和新的 JavaScript 数组方法,使使用 JavaScript 编程更加愉快和轻松。本文将带领读者全面了解数组原型上新 JavaScript 方法。 什么是ECMAScript ......
数组 ECMAScript 方法 2023

测试用例设计方法六脉神剑——第五剑:化气为型,场景用例破云

前几篇文章主要针对单点功能的测试用例设计方法展开介绍。然而,当拿到一个测试任务时,并非先关注某个功能的细节测试,而是先要使用场景法对主要业务流程和主要功能展开测试,当业务场景没有问题后,再使用等价类、边界值、判定表等方法对细节功能进行测试(先整体后细节)。 ......
神剑 场景 方法

MyBatis方法入参打@Param后,xml中的取值方式

/** * 分页查询对账结果 * * @param page * @param requestBO * @return */ Page<ReconcileDetailResultPageBO> pageDetailSettleDataAndResult(IPage<ReconcileDetailRe ......
MyBatis 方式 方法 Param xml

泛型方法(还有泛型类、泛型接口等,此处不讲)

此处图中就是一个泛型方法,调用的时候需要什么类型的返回值就转换成什么类型。 ......
接口 方法

委托、匿名方法和Lambda表达式

匿名方法和Lambda表达式输出的都是委托类型(也就是一个方法) lambda表达式的几种形式 ......
表达式 方法 Lambda

获取CPU序列号方法

using System.Management; private static string GetInfo() { string cpuInfo = "";//cpu序列号 ManagementClass cimobject = new ManagementClass("Win32_Process ......
序列号 序列 方法 CPU