部分组 鼠标 资料 电路设计

关系数据库的表设计规范:五范式

第一范式(1NF):确保每个数据字段都是原子性的,即不可再分。每个字段只能包含一个值,不允许多个值或重复的数据。 第二范式(2NF):在满足1NF的基础上,确保所有非主键字段完全依赖于整个主键,而不是部分主键。换句话说,每个非主键字段必须与主键相关,不能只与主键的一部分相关。 第三范式(3NF):在 ......
范式 数据库 数据

sqlserver在设计表结构时,如何选择字段的数据类型

在设计表结构时,选择适当的字段数据类型是非常重要的,它会直接影响数据库的性能、存储空间和数据的完整性。以下是在 SQL Server 中选择字段数据类型时的一些建议和理由: 1. 整数类型:在 SQL Server 中,整数类型包括 INT、BIGINT、SMALLINT 和 TINYINT。根据数 ......
字段 sqlserver 类型 结构 数据

20211325 2023-2024-1 《信息安全系统设计与实现(上)》第六周学习笔记

20211325 2023-2024-1 《信息安全系统设计与实现(上)》第六周学习笔记 一、任务要求 1.自学教材第3章,提交学习笔记(10分),评分标准如下 1. 知识点归纳以及自己最有收获的内容,选择至少2个知识点利用chatgpt等工具进行苏格拉底挑战,并提交过程截图,提示过程参考下面内容 ......
20211325 笔记 系统 信息 2023

设计模式04 —— 适配器模式

设计模式04 —— 适配器模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间 ......
模式 设计模式 适配器

umich cv-4-1 卷积网络基本组成部分介绍

这节课中介绍了卷积网络的基本组成部分(全连接层,激活函数,卷积层,池化层,标准化等),下节课讨论了卷积神经网络的发展历史以及几种经典结构是如何构建的 卷积网络组成部分 前言 卷积层 池化层 normalization 前言 在之前提到的全连接神经网络中,我们直接把一个比如说32 * 32 * 3的图 ......
卷积 组成部分 部分 umich 网络

2023-2024-1 20231317《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 <班级的链接>(如2023-2024-1-计算机基础与程序设计) 这个作业要求在哪里 <作业要求的链接>(如2023-2024-1计算机基础与程序设计第四周作业) 这个作业的目标 <《C语言程序设计第三章》> 作业正文 ... 本博客链接 https://www.cn ......

开关电源DC-DC,LDO稳压电路设计

在使用DC-DC或LDO芯片做电源稳压的时候,只需要关注VIN、SW、与GND三个脚的电路设计,即可得到更平稳的电压。 1、在VIN一般要并联一个大电容(22uF或4.7uF)得到相对平稳电压,和一个小电容(0.1uF、100nF、10nF都可以)去除毛刺噪声,在layout时,小电容越靠近VIN脚 ......

2023-2024-1 20231404高伟光 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 所属班级 计算机基础与程序设计 作业要求 要求 作业目标 学习并总结课本,通过测试 作业正文 本博客 教材学习内容总结 1.学习了门与电路的相关知识,了解了相关运算与图解 2.知道大多计算机为冯-诺伊曼体系 3.学习了强转,了解计算机赋值逻辑和晕算符号 教材学习中的问题和解决过程 -问题一 ......

操作系统之部分知识点总结

1、计算机在一个指令周期的过程中,为从内存读取指令操作码,首先要将程序计数器的内容送到地址总线上; 2、当有进程运行时,其他进程访问信号量,信号量就会执行-1操作; 3、各种周期 时钟周期--也称为震荡周期,定义为时钟脉冲的倒数,是计算机中最基本、最小的时间单位; 指令周期--是执行一条指令所需要的 ......
知识点 部分 知识 系统

部分算法总结

小部分算法总结 部分题目请见: https://github.com/ZhangFirst1/Algorithm-problem-code 异或运算 a^= b相当于a=a^b,将十进制数字转化为二进制进行运算,相同为0,相异为1,0和任何数异或运算都是原来的那个数。 可以用来判断数组中哪个数字只出 ......
算法 部分

2023-2024-1 20231329 《计算机基础与程序设计》第四周学习总结

作业信息 这个作业属于哪个课程 https://edu.cnblogs.com/campus/besti/2023-2024-1-CFAP 这个作业的要求在哪里 https://www.cnblogs.com/rocedu/p/9577842.html#WEEK04 这个作业的目标是什么 计算机科学 ......

MySql Json字段部分查询语法

模糊匹配jsonObject字段 select * from tableName where columnName -> '$.xx' like '%xx%' 精确匹配jsonObject类型字段 select * from tableName where columnName -> '$.xx' ......
字段 语法 部分 MySql Json

接入层高可用架构设计:EdgeOne实战

1. 背景 接触多家客户后,发现大家的接入层架构大都如下图所示,WAF/DDoS组件客户要么选其中之一,要么都不选或自荐。CLB后面挂CVM,CVM上面部署Nginx或者Kong等组件。从这个架构图可以看出,客户有考虑高可用,但仅关注自己的组件层面,没有关注外部基础设施(如DNS)、政策法规的影响、 ......
层高 架构 实战 EdgeOne

C#实现鼠标进入按键范围后按键自动窗体内位置移动

新建winform窗体程序 添加button控件 在事件中选择 MouseEnter 代码如下 private void button_MouseEnter(object sender, EventArgs e) { //给按钮一个新的坐标 //这个按钮活动的最大宽度就是 窗体的宽度减去按钮的宽度 ......
按键 窗体 鼠标 范围 位置

WCH开发资料合集

目录 沁恒微电子所有官方资料都可以通过官网页面右上角的搜索界面搜索到,还有极少工具或是资料没有经过官网给出,用户可以通过官方论坛搜索和发帖的方式获取需要的资料,一般都会给。 主页 - 沁恒微电子社区 (wch.cn) 以下盘点用户拿到沁恒的MCU还需要获取哪些资料才可以玩转。 适配RISC-V内核M ......
开发资料 资料 WCH

信息安全系统设计与实现——学习笔记6

任务详情:自学教材第11章,提交学习笔记 Part1 知识点归纳&GPT提问 知识点归纳 多任务处理 定义:在计算机技术中,多任务处理指的是同时执行几个独立的任务。 在单处理器(单CPU)系统中,一次只能执行一个任务。多任务处理是通过在不同任务之间多路复用CPU的执行时间来实现的,即将CPU执行操作 ......
笔记 系统 信息

汽车零部件加工刀具,“数控刀具协同设计制造与服务关键技术研究及应用示范”召开工作会议

成都工具研究所有限公司的前身是成都工具研究所,于1956年创建于北京,是原机械工业部的直属研究所,是我国机械工业的综合性工具科研机构。公司官网:http://www.ctri.com.cn/公司主要从事精密切削工具、精密测量仪器以及表面改性处理技术的技术研究、产品开发和应用服务。 2021年3月17 ......

使用Grafana 监控 minio 的部分改进

使用Grafana 监控 minio 的部分改进 部署minio开启监控metrics的脚本 mkdir -p /data/minio/data cat << EOF > /etc/systemd/system/minio.service [Unit] Description=minio [Serv ......
Grafana 部分 minio

大话设计模式之策略模式笔记

策略模式结构 classDiagram class Context{ -Statage statage +ContextIntegace(Statage statage) } class Stratage{ <<abstract>> + algorithmInterface() } class Co ......
模式 设计模式 大话 策略 笔记

lamp编译安装的apache和php部分

安装依赖包apr 下载源码,且解压缩,然后编译安装即可wget -c http://archive.apache.org/dist/apr/apr-1.5.2.tar.bz2[lamp-server root /usr/local/software-apache]$tar -xf apr-1.5.2 ......
部分 apache lamp php

大话设计模式之简单工厂模式笔记

简单工厂模式 以实现加、减、乘、除的计算器功能为例 初级代码: 输入数字交互界面 @SuppressWarnings("resource") public static void main(String[] args) { System.out.println("****************** ......
模式 设计模式 大话 工厂 笔记

程序设计语言学习4

七、正规式 八、有限自动机 反着的3代表无须识别直接通过 ......
语言学习 程序设计 语言 程序

游戏支付系统如何架构与设计

目前游戏开发中主流的支付是微信支付,支付宝支付,苹果支付等。今天来给大家分享一下游戏中支付系统如何架构与设计。 游戏支付中的主要业务流程 在设计游戏支付的时候,了解游戏中的支付过程与步骤是非常必要的,只有搞懂了这些步骤才能把支付功能做好。我们以常见的网络游戏为例来讲解支付的主要流程,有些单机的游戏支 ......
架构 系统

设计模式03 —— 迭代器模式

设计模式03 —— 迭代器模式 本教程参考:菜鸟教程 - 学的不仅是技术,更是梦想! (runoob.com) 参考书:《图解设计模式》 本系列为本人学习笔记,和课程学习笔记,资料和参考均源自互联网,希望各位大佬多多指点! 介绍 迭代器模式(Iterator Pattern)是Java和.Net编程 ......
模式 设计模式

CSS 实现鼠标悬浮边框线动画效果

一、transition CSS transition(过渡效果)详解 CSS 中提供了 5 个有关过渡的属性,如下所示: transition-property:设置元素中参与过渡的属性; transition-duration:设置元素过渡的持续时间; transition-timing-fun ......
边框 鼠标 效果 动画 CSS

Winform中加密时提示此实现不是Windows平台FIPS验证的加密算法的一部分

场景 Java与Winform进行AES加解密数据传输的工具类与对应关系和示例: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/129357081 winform中使用如上进行加密时提示: 实现不是Windows平台FIPS验证的 ......
算法 Winform Windows 平台 FIPS

Unity 战斗系统的架构与设计

很多刚开始做游戏的小伙伴感觉战斗系统是一个比较麻烦的部分,不知道如何设计,角色很多,职业很多,技能有好几种,还有装备相关的东西。今天这篇文章详细的讲解一个战斗系统应该如何架构与设计,你看完并搞懂它,战斗系统的架构与设计对你来说再也没有难度了。首先我们先来上一张架构图: 如图,我们把整个的战斗系统分成 ......
架构 系统 Unity

sysML资料

Executive Overview (omgwiki.org) https://docs.nomagic.com/plugins/viewsource/viewpagesrc.action?pageId=36311025 第二个网址里面有关于MagicGrid的官方教材,写的特别好 地址是这个:h ......
资料 sysML

Axure RP 10 for mac:打造高保真交互原型设计的终极利器

Axure RP 10 for mac是一款功能强大的UI/UX设计工具,它可以帮助用户快速创建高保真的交互原型,帮助团队在早期阶段测试并验证产品或界面的想法。 →→↓↓载Axure RP 10 for Mac Axure RP 10具有丰富的组件库和强大的交互功能,可以模拟各种复杂的交互效果,帮助 ......
原型 利器 终极 Axure for