队列freertos原理

C# 实现开机自启动(原理写入注册表)

private void chk开机自启动_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { if(chk开机自启动.Checked==true) { if(MessageBox.Show("确定【进行】开机自启动?")==DialogResult.OK) { ......
注册表 原理

Unity ECS内存分配器原理详解

ECS 为什么会高效,性能好,Entity的内存布局与分配就是非常重要的部分,今天我们一起来分析一下Unity ECS 架构里面如何来做高效的内存分配器。这种思路也可以给我们做内存分配提供很好的一个思路。 1: ECS 里面基本的一些概念 Unity ECS框架里面有几个重要的概念: Entity, ......
分配器 原理 内存 Unity ECS

从原理到实践:一文了解如何用VT2710实现SPI仿真

现如今,随着汽车电子的发展,串行通信在ECU上也被广泛应用,我们常见的串行通信有:RS485、RS232、PSI5、SPI等,每一种串行通信都有其自身的特点。本文主要就基于VT2710实现SPI仿真进行相关的介绍。 VT2710介绍 VT2710是Vector 旗下的一款串行通信板卡。VT2710 ......
原理 2710 SPI VT

C++的std::move与std::forward原理总结

目录0、左值与右值的理解左值和右值的概念左值引用和右值引用1. std::move1.1 函数原型1.2 参数讨论1.3 通用引用1.4 返回值1.5 std::move的常用例子1.5.1 用于vector添加值1.5.2 用于unique_ptr传递1.6 再说转移对象控制权2. std::fo ......
std 原理 forward move

docker容器原理探究第一篇:unix隔离技术

docker介绍 docker是一种基于轻量级虚拟化思想的一种容器实现。相较于传统的虚拟化技术,容器提供的是一种按需所取的容器化思想。他不是从真实的物理机虚拟化出整个宿主机,而是借助unix命名空间隔离和cgroup技术实现的轻量级虚拟化容器。容器本质上一个或者多个进程,但是相较于直接运行在真实物理 ......
容器 原理 docker 技术 unix

#交互,鸽笼原理#CF1776C Library game

题目 有一个长度为 \(m\) 的书架,以及 \(n\) 个长度 \(a_1,a_2,\dots,a_n\) Alessia 和 Bernardo 从书架上取书。每次由 Alessia 选择一个之前没选过的 \(i\), 并选择一个长度为 \(a_i\) 的区间,需要保证这个区间内的书全都没有被取过 ......
鸽笼 原理 Library 1776 game

Chromium Command Buffer原理解析

Command Buffer 是支撑 Chromium 多进程硬件加速渲染的核心技术之一。它基于 OpenGLES2.0 定义了一套序列化协议,这套协议规定了所有 OpenGLES2.0 命令的序列化格式,使得应用对 OpenGL 的调用可以被缓存并传输到其他的进程中去执行(GPU进程),从而实现多 ......
Chromium 原理 Command Buffer

JTAG调试原理

orign address: http://www.veryarm.com/1124.html JTAG调试原理 知识经验 1个月前 (12-12) 332浏览 2评论 JTAG(Joint Test Action Group,联合测试行动小组)是一种国际标准测试协议,主要用于芯片内部测试。现在多数 ......
原理 JTAG

Java内存马原理研究

一、内存马攻防技术整体图景 从整体攻防领域角度进行分类,内存马可以分为如下几个类型: Servlet-API型:通过模拟中间件注册流程,动态注册一个新的listener、filter或者servlet,从而实现一个中间件后门。特定框架、容器的内存马原理与此类似,如tomcat的valve内存马。 字 ......
原理 内存 Java

MQTT——具有.NET Core的消息队列遥测传输协议

转自:https://blog.csdn.net/mzl87/article/details/109910991 目录 介绍 什么是MQTT REST是什么? 体系结构 有效载荷 安全 代码样例 代理 发布者 订阅者 执行 概要 Git存储库链接 参考文献 介绍 发布/订阅模式是解耦软件的常见要求。 ......
队列 消息 MQTT Core NET

【示波器的原理,使用方法和基本操作步骤】

简介:示波器入门非常简单,使用Auto Scale (自动定标)功能,能轻易的捕捉波形。入门级的 Auto Scale 所采用的“边沿触发”,通过查找波形上的指定沿(上升沿或下降沿等)和电压电平来识别触发。 Trigger Level(触发电平) 示波器作用:用来观察和分析电信号的各种特性(包括频率 ......

以太坊开发入门+原理+应用,全面掌握以太坊开发核心原理与实际应用教程

以太坊开发入门+原理+应用,全面掌握以太坊开发核心原理与实际应用教程 区块链技术如今是非常火热,不仅让金融家和创投家趋之若鹜,如今已经在多个领域遍地播种。作为拥有锐利触角的创业家们,是否也想将区块链集成到你们现有的应用中去,而作为IT技术工程师的你,是否也是跃跃欲试,想基于区块链来练一下手,以免日后 ......
原理 实际 核心 教程

Java双端队列Deque简述

概述 ​ Deque是一个双端队列接口,继承自Queue接口,Deque的实现类是LinkedList、ArrayDeque、LinkedBlockingDeque,其中LinkedList是最常用的。 ​ Deque是一个线性collection,支持在两端插入和移除元素。名称 deque 是“d ......
队列 Deque Java

电路原理图_PCB_学习02

这里选择的是一个简单的灯光控制系统。 学习视频如下: https://www.bilibili.com/video/BV1pY411j7om/?spm_id_from=333.788&vd_source=516eee863e252e452d8dfe7cb01af532 也可以参考立创开源广场的介绍: ......
电路 原理 PCB

Oracle特殊恢复原理与实战_12 Oracle坏块处理

http://dbase.cc/2018/05/22/oracle/Oracle%E7%89%B9%E6%AE%8A%E6%81%A2%E5%A4%8D%E5%8E%9F%E7%90%86%E4%B8%8E%E5%AE%9E%E6%88%98-%E8%AF%BE%E7%A8%8B%E5%AD%A6% ......
Oracle 实战 原理 12

STM32F103C8T6移植FreeRTOS过程记录

一、创建基于官方库的裸机工程(这教程很多,每个人创建的工程风格也不一样,就不多赘述了) 二、下载FreeRTOS开源代码(FreeRTOS - Market leading RTOS (Real Time Operating System) for embedded systems with Int ......
FreeRTOS 过程 103C F103 STM

Java基础 字节缓冲流的读写原理

缓冲流真正从文件当中读写数据的还是 InputStream 和 OutputStream 这两个基本流。 FileInputStream 会从文件中读取数据,放到缓冲输入流的缓冲区当中。因为缓冲区的默认大小为 8192,所以会一次性读取 8192 个字节。 FileOutputStream 会把缓冲 ......
字节 原理 基础 Java

HCIE-路由交换专题-EVPN原理与配置

HCIE-路由交换专题-EVPN原理与配置 华为官方文档: EVPN基本原理 1 EVPN简介 传统网络中有很多种协议, 比如在L2VPN技术里面有VPLS(虚拟专用局域网技术和VPWS(虚拟专用线路技术), L3VPN里面有MPLS VPN技术等, 这些VPN技术彼此独立运行与控制, 操作成本比较 ......
路由 原理 专题 HCIE EVPN

| 低门槛的小程序开发:需要了解的运行原理与安全机制 | | --- |

现在大多数前端开发人员都需要写小程序,而且还需要对小程序进行优化,所以我们必须要懂得一些小程序的运行机制。这篇文章我们就来介绍一下吧。 什么是小程序 小程序页面本质上还是网页,使用的技术栈与网页开发基本一致,都用到HTML、CSS和JS。 了解小程序的由来 在小程序没有出来之前,最初微信WebVie ......
门槛 原理 机制

unity shader入门精要第六章原理总结

前言 开发中常常有一些画面表现上的需求,但苦于不会写Shader,没办法实现,现在特地来学习相关原理知识。 UnityShader入门精要的第六章前的内容已经很详尽了,在此不做记录。但第六章中的基础光照模型比较常见,这部分内容在GAMES101中也有讲解,可见其重要性,在此记录一下。 标准光照模型( ......
精要 原理 shader unity

C#中的栈与队列/练习

C#栈和队列的实现 用双向链表实现一个队列 public class DoubleNode { public int Value; public DoubleNode pre; public DoubleNode next; public DoubleNode(int value) { this.V ......
队列

RabbitMq---延时队列

应对场景 订单创建后 >开始锁库存 而如果之后的服务出现异常,在订单创建的簇点会自动设置逻辑来处理 但是之后解锁库存则需要延时队列来解决 采用定时任务检查的话 有以下问题: 时效性(存在较大的时间误差):即使订单支付倒计时30min但是可能你正好在定时任务检查之后的1min时创建,那么下次检查你也会 ......
队列 RabbitMq

Redis深度历险 核心原理与应用实践-笔记

1.2.2 5种基础数据结构 string(字符串) 字符串string是Redis最简单的数据结构,其内部表示就是一个字符数组。Redis所有的数据结构都是以唯一的key字符串作为名称,然后通过这唯一的key来获取相应的value数据。不同类型的数据结构差异就在于value的结果不一样。 Redi ......
深度 原理 核心 笔记 Redis

3.3 栈和队列的应用

3.3.1 栈的应用———括号匹配 算法实现 用栈实现括号匹配: 依次扫描所有字符,遇到左括号入栈,遇到右括号则弹出栈顶元素检查是否匹配。 匹配失败情况: ①左括号单身②右括号单身③左右括号不匹配 未完待续 ......
队列 3.3

3.2 队列

3.2.1队列的基本概念 注:数据结构三要素――逻辑结构、数据的运算、存储结构(物理结构> 栈( Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表 队列( Queue)是只允许在一端进行插入,在另一端删除的线性表 重要术语:队头、队尾、空队列 队列的特点:先进先出 First ln First ......
队列 3.2

Java基础 read (char[] buffer) 底层原理

FileReader fr = new FileReader("E:\\Java基础资料\\a.txt");char[] chars = new char[2];while (true) { int len = fr.read(chars); if (len == -1) break; System ......
底层 原理 基础 buffer Java

SpringBoot-自动配置原理

导入start就会导入autoconfigure包 autoconfigure包下面的META-INF/spring/org.springframe.boot.autoconfigure.AutoConfigation.imports文件存放了所有的xxxAutoConfigation自动配置类 @ ......
SpringBoot 原理

云电脑:运行原理与自行搭建指南

云电脑是一种基于云计算的虚拟化电脑,它的运算、存储和管理都由远程数据中心来处理。用户通过简单的终端设备(如手机、平板或瘦客户端)以图形界面或命令行方式进行操作,所有的应用程序和数据都存储在远程的数据中心。 ......
原理 指南 电脑

一文详解贝叶斯优化(Bayesian Optimization)原理

参考资料: Expected Improvement formula for Bayesian Optimisation 通俗科普文:贝叶斯优化与SMBO、高斯过程回归、TPE 理解贝叶斯优化 A Tutorial on Bayesian Optimization 贝叶斯优化是一种求解函数最优值的算 ......
Optimization Bayesian 原理

数据结构:栈与队列-详解顺序栈

《详解顺序栈》 目录: 顺序栈的定义及其特点 顺序栈的实现 完整Demo 运行截图 小结 参考文献 一、顺序栈的定义及其特点 顺序栈指的是用顺序表实现的栈存储结构,栈存储结构存取数据元素必须遵守 "先进后出" 的原则。顺序表和栈存储数据的方式高度相似,只不过栈对数据的存取过程有特殊的限制,而顺序表没 ......
数据结构 队列 顺序 结构 数据