鸽笼

#交互,鸽笼原理#CF1776C Library game

题目 有一个长度为 \(m\) 的书架,以及 \(n\) 个长度 \(a_1,a_2,\dots,a_n\) Alessia 和 Bernardo 从书架上取书。每次由 Alessia 选择一个之前没选过的 \(i\), 并选择一个长度为 \(a_i\) 的区间,需要保证这个区间内的书全都没有被取过 ......
鸽笼 原理 Library 1776 game

UOJ #390 - 【UNR #3】百鸽笼

考虑转化模型(有点类似于 PKUSC2018 猎人杀):生成一个值域为 $[1,n]$ 的无穷序列,记 $b_i$ 表示其中第 $a_i$ 个 $i$ 的位置,那么所求即为 $b_i$ 是 $b$ 序列中的最大值的概率。 容斥。假设我们要计算 $x$ 的答案,我们考虑钦定一个集合 $S$ 满足 $S ......
鸽笼 UOJ 390 UNR
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