队列rabbitmq场景 模式

关于编程技巧-生产者消费者模式

生产者消费者模式是一种常见的解耦设计模式,用于实现异步处理或任务队列。结合依赖注入(Dependency Injection)可以更好地解耦组件之间的依赖关系。 在生产者消费者模式中,生产者负责生成消息或任务,并将其放入消息队列或任务队列中。消费者则从队列中获取消息或任务,并进行相应的处理。 依赖注 ......

单调栈与单调队列

## 单调栈 数组/栈中的数满足单调性质(递增或递减),可查询 $1 - i$ 中的最小值或是最大值。 实现:(以单调上升举例) 将数按顺序压入栈中,若新压入的数小于前一个数(不满足单调性),则弹出前一个数,继续向前比较,直至满足大于前一个数(满足单调性)时将此数入队。 代码: ``` while( ......
队列

JAVA设计模式之工厂模式

设计模式 设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式 ......
模式 设计模式 工厂 JAVA

kubesphere 搭建rabbitMq

1.创建有状态服务: 上面的默认账户、密码变量: RABBITMQ_DEFAULT_USER RABBITMQ_DEFAULT_PASS ......
kubesphere rabbitMq

画出结构型设计模式的类图

装饰器模式 Decorator 适配器模式 Adapter 桥接模式 Bridge 组合模式 Composite 代理模式 Proxy 静态代理 JDK动态代理 享元模式 Flyweight 外观模式 Facade ......
结构型 设计模式 结构 模式

56、策略模式(上)

## 1、 ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ```java ``` ......
策略 模式

leetcode933使用队列

输入的时间是递增的 输出 的时[t-3000,t] queue <int>q; int ping(int t){ q.push(t); while(q.front<t-3000){ q,pop(); } return q.size(); } ......
队列 leetcode 933

c++实现多线程消息通信队列

#ifndef _SYNC_SIMPLEQUEUE_QUEUE_HPP_ #define _SYNC_SIMPLEQUEUE_QUEUE_HPP_ #include <queue> using namespace std; namespace utility { #ifndef _SYNC_SIMP ......
队列 线程 消息

ogg adg不支持集成模式

Integrated Extract for ADG standby database (Doc ID 2186503.1) You can not use Integrated Extract for ADG standby database. It's only Classic Extract. ......
模式 ogg adg

UVA210 双端队列模拟并行程序

#include<iostream> #include<algorithm> #include<string> #include<sstream> #include<vector> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; cons ......
队列 程序 UVA 210

css中transform具体使用,及场景

CSS transform 属性用于改变元素的形状、大小和位置,以及创建各种动画效果。以下是 transform 常用的一些属性及其使用场景: 1.translatetranslate 属性用于移动元素的位置。它可以接受一个或两个参数,分别表示横向和纵向的偏移量。 ```css / 在x轴上向右移动 ......
transform 场景 css

单调栈 & 单调队列

# 单调栈(Monotonic Stack) > 单调栈:本质上还是一个先进后出的栈结构,但是在将元素压入栈中时,需要保持栈内所有元素具有单调性(单调递增/单调递减) 单调栈的核心功能需求:添加元素时要保证栈中的数据呈现单调性。 ```java public class MonotonicStack ......
队列 amp

单例模式

#### 单例模式的定义 Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。) 单例模式的通用类图如下: ![](htt ......
模式

Redis哨兵模式

### 1. 原理 Redis 哨兵模式是指在 Redis 集群中,有一组专门的进程(即哨兵进程)负责监控主节点和从节点的状态,并在发现故障时自动进行故障转移,以保证 Redis 集群的高可用性。 Redis 提供了哨兵的命令,哨兵命令是一个独立的进程,哨兵进程会周期性地向主节点和从节点发送 PIN ......
哨兵 模式 Redis

《反相要有相对论无法解释的实验场景》 回复

《反相要有相对论无法解释的实验场景》 https://tieba.baidu.com/p/8487486810 14 楼 说的 @平阳睡狮郭峰君 的 帖子 是 《【敬请反相者和维相者共同做题】》 http://tieba.baidu.com/p/5258171367 。 ......
相对论 场景

装饰者模式

[toc] ### 1. 概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1886066 ......
模式

Go 程序里 if else 分支太多?试着用策略模式治理一下吧

原创 卡尔文_ 网管叨bi叨 2022-11-16 08:45 发表于北京 收录于合集#用Go学设计模式24个 本周发布的设计模式文章,忘记标注原创,这里重新发布一次。 本次跟大家分享的是策略模式,是一个可以减少我们在程序流程里不停堆叠 if else 的一个好办法,大家一起学一下吧。 大家好,我是 ......
分支 策略 模式 程序 else

(三)kafka从入门到精通之使用场景

## 1、kafka简介 > Kafka 是一种流处理平台,主要用于处理大量数据流,如实时事件、日志文件和传感器数据等。Kafka的目的是实现高吞吐量、低延迟和高可用性的数据处理。 > Kafka提供了一个高度可扩展的架构,可以轻松地添加和删除节点,并且能够处理数百亿条消息/分区。Kafka的消息可 ......
场景 kafka

docker启动RabbitMQ以及常见问题解决

## docker启动MQ容器 - 下载docker镜像 ``` docker search rabbitmq docker pull rabbitmq docker run -d --hostname my-rabbit --name rabbit -p 15672:15672 -p 5672:5 ......
RabbitMQ 常见问题 常见 docker 问题

观察者模式在spring中的应用

1 观察者模式简介 1.1 定义 指多个对象间存在一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。这种模式有时又称作发布-订阅模式、模型-视图模式,它是对象行为型模式。 1.2 角色介绍 在观察者模式中,有以下几个角色。 主题也叫被观察者(Subject): ......
观察者 模式 spring

环境变量与模式

### 前言 vite.config.js是运行在node环境下的,vite会将esmodule转化为commonjs。 ### 服务端区分环境 #### dotenv vite内置了dotenv这个第三方库,他会自动读取.ev文件,并将其注入到process对象下。 **但是** Vite 默认是 ......
变量 模式 环境

Zookeeper 介绍及应用场景分析

ZooKeeper(动物园管理员),顾名思义,是用来管理Hadoop(大象)、Hive(蜜蜂)、Pig(小猪)的管理员,同时Apache HBase、Apache Solr等众多项目中都采用了ZooKeeper。 Zookeeper 分布式服务框架是 Apache Hadoop 的一个子项目,它主要 ......
Zookeeper 场景

YbtOJ 「动态规划」 第6章 单调队列

## 单调队列 ### [A. 【例题1】滑动窗口](http://noip.ybtoj.com.cn/contest/682/problem/1) 版子题 注意先插入数值再弹出的写法 有效区间是$[i-k+1,i]$ 所以所有$i\le k$的点都需要被弹出 ```c++ #include usi ......
队列 动态 YbtOJ

一文了解 Zookeeper 基本原理与应用场景

Zookeeper 是一个高性能、高可靠的分布式协调系统,是 Google Chubby 的一个开源实现,目前在分布式系统、大数据领域中使用非常广泛。本文将介绍 Zookeeper 集群架构、数据模型、监听机制,以及Zookeeper典型的应用场景等。 1. Zookeeper 集群角色 首先介绍下 ......
Zookeeper 场景 原理

设计模式 - 观察者模式以及存在的问题

观察者模式 其实可以称之为发布订阅模型的 ,因为里面有一个Observable 和一个Observer , 我这个Observable为可以观察到的意思 , 意思就是对外可见的, 所以可以称之为发布者(publisher) , 其他的Observer可以称之为订阅者 (subscriber) ,是对 ......
模式 观察者 设计模式 问题

适配器模式

[toc] ### 1. 概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手 ......
适配器 模式

设计模式之观察者模式

定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式的UML类图及说明 如上图(图片来源于《head_first设计模式》)所示,观察者的uml中主要有以下类 1.主题Subject(接口) Subject 对象带有绑定观察者到 ......
模式 观察者 设计模式

SpringBoot 插件化开发模式

# 1、Java常用插件实现方案 ## 1.2、serviceloader方式 serviceloader是java提供的spi模式的实现。按照接口开发实现类,而后配置,java通过ServiceLoader来实现统一接口不同实现的依次调用。而java中最经典的serviceloader的使用就是J ......
SpringBoot 插件 模式

[PLC]Proface普洛菲斯进入离线模式的方法

进入离线的方法 参考手册 第M.1.2章节 进入离线模式 Proface China Technical Support Department Sky 进入离线的方法 参考手册 第M.1.2章节 进入离线模式 进入离线的方法 • 方法1 上电时直接进入离线 在显示开始画面后, 触摸屏幕右上角或左上角 ......
Proface 模式 方法 PLC

一些高并发场景自己的思考

**每天提升自己,否则n年后你还是老样子!** [TOC] **同事分享的文档:** > 1. https://doc.weixin.qq.com/doc/w3_AbEAYwZdAOkvPOKpnjkQfaoUjEvGu?scode=ANAAyQcbAAgVJz11FrAbEAYwZdAOk **默 ......
场景