队列rabbitmq场景 模式

Jmeter-CLI模式

jmeter-cli模式 所谓cli模式,即使用无图形模式去执行性能测试 性能测试中为什么要用cli模式 有图形界面,就需要消耗发起方机器过多 内存资源,jmeter默认的内存大小为1g,图形界面占用了资源,可用于模拟虚拟用户和发送情况的资源就会少。导致,模拟的并发用户数少了、请求量也少了,对服务器 ......
Jmeter-CLI 模式 Jmeter CLI

jmeter-性能混合场景设计

混合场景 不同数量的并发用户数,对不同接口进行性能测试 在多个线程组下,才能控制不同的并发用户数,多个线程组下,挂接口, 才能实现 不同数量的人对不同接口进行性能测试。 跨线程组传参 属性 __setproperty 设置动态属性 使用bean shell后置处理器、JSR223也行 使用调试后置处 ......
场景 性能 jmeter

jmeter-有一定时间规律的性能场景

一定时间规律性能场景设计 例如钉钉打卡、OA系统,只有上下班的时候 才会使用,或者美团外卖,都是有一个高峰时间段,其他时间段都是不太忙,零零散散的人再用 Ultimate Thread Group Start Threads Count 线程数 Initial Delay,sec 初始化时间 单位秒 ......
场景 规律 性能 时间 jmeter

RabbitMQ简介

RabbitMQ简介 RabbitMQ 的概念 RabbitMQ 是一个消息中间件:它接受并转发消息。你可以把它当做一个快递站点,当你要发送一个包裹时,你把你的包裹放到快递站,快递员最终会把你的快递送到收件人那里,按照这种逻辑RabbitMQ 是一个快递站,一个快递员帮你传递快 件。RabbitMQ ......
RabbitMQ 简介

机械硬盘与固态硬盘的适用场景

之前一直以为固态硬盘各方面都比机械硬盘性能高,所以首选固态硬盘,直到看了极客时间-深入浅出计算机组成原理中硬盘相关章节的内容,才发现固态硬盘原来是有缺点的,所以这里来做一个总结。 机械硬盘(HDD) 机械硬盘由以下几个部分组成: 盘面:盘面(盘片)上有一层磁性涂层,数据就是存储在这个磁性的涂层上,一 ......
硬盘 固态 场景 机械

通过MenuItem在场景中生成GameObject

MenuItem Attribute允许你在主菜单中添加新的选项。而这个菜单选项来自于一个静态函数。 public class TestMenuItem { // Creates a new menu item 'Examples > Create Prefab' in the main menu. ......
GameObject MenuItem 场景

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【六】SynchronousQueue同步阻塞队列原理

1 前言 看过了LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、DelayQueue等阻塞队列,这节我们又要看一个不一样的队列,SynchronousQueue同步阻塞队列。 2 SynchronousQueue是什么 SynchronousQueue的同步队列,使用的 ......

云计算的三种模式IaaS/PaaS/SaaS/BaaS对比:SaaS架构设计分析

SaaS——软件即服务(Software as a Service)的出现改变了传统使用软件转变为使用服务。 SaaS与传统软件的最大区别是,前者按年付费租用服务,后者一次买断。这貌似只是“报价方式”的区别,实际上这是一个根本性的变化,这带来的是对服务模式、销售模式、公司价值等多维度的根本影响。 传 ......
SaaS 架构 模式 IaaS BaaS

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【五】DelayQueue延迟阻塞队列原理

1 前言 前两节我们看了BlockingQueue阻塞队列的两个子类,LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue,它们都是使用了ReentrantLock、Condition的来实现的,在进行插入操作、拉取数据操作之前为了并发安全都需要进行加锁;然后插入时候在容量满 ......
数据结构 队列 DelayQueue 原理 结构

golang 中的 goto 用法和使用场景(转)

转自:golang中的goto 场景一:跳出多重循环 package main import "fmt" func main() { for x := 0; x < 10; x++ { for y := 0; y < 10; y++ { if y == 2 { // 跳转到标签 goto break ......
场景 golang goto

.NET Core MongoDB数据仓储和工作单元模式封装

前言 上一章我们把系统所需要的MongoDB集合设计好了,这一章我们的主要任务是使用.NET Core应用程序连接MongoDB并且封装MongoDB数据仓储和工作单元模式,因为本章内容涵盖的有点多关于仓储和工作单元的使用就放到下一章节中讲解了。仓储模式(Repository )带来的好处是一套代码 ......
单元 MongoDB 模式 数据 Core

[权限]基于角色+权限配置模式

基于角色+权限配置模式 可以将权限粒度设置的更细致一些。 具体参考 前端:登录成功后,再获取权限列表,在页面上进行权限判断。 后端:不变 登录 当用户登录时,将用户角色写入到vuex,保存当前用户角色信息。 vuex中 import {createStore} from 'vuex' export ......
权限 角色 模式

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【三】LinkedBlockingQueue阻塞队列原理

1 前言 这节我们就来看看LinkedBlockingQueue内部实现的原理。 2 LinkedBlockingQueue的使用 在看原理之前我们先来用一用LinkedBlockingQueue,来体验一下: 2.1 插入数据 public class LinkedBlockingQueueTes ......

挂件模式用挂载菜单的方式使用上手视频教程

挂件模式用挂载菜单的方式使用上手视频教程 jjj ......
挂件 菜单 模式 方式 教程

js异步——事件循环和消息队列

前言 上篇文章中介绍了多进程的浏览器基本架构,现在,我们来谈谈单线程的 JS 代码、消息队列、事件循环、微任务和宏任务。 单线程的 JavaScript 什么是单线程 js? 如果你已经仔细阅读过上一篇文章,那么答案是显而易见的:由于浏览器是由渲染进程的主线程来执行 js 代码的,换句话说,js的运 ......
队列 消息 事件

RabbitMQ 10 头部模式

头部模式是根据头部信息来决定的,在发送的消息中是可以携带一些头部信息的(类似于HTTP),可以根据这些头部信息来决定路由到哪一个消息队列中。 定义配置类。 import org.springframework.amqp.core.Binding; import org.springframework ......
头部 RabbitMQ 模式 10

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【二】BlockingQueue阻塞队列原理

1 前言 这节我们就来看看BlockingQueue阻塞队列是什么都有哪些具体实现。 2 BlockingQueue阻塞队列是什么 BlockingQueue阻塞队列,它是一个提供阻塞功能的队列容器。首先它是一个队列容器,能够存储东西,提供数据入队功能,进行数据存入;提供数据取出功能,进行出队,如下 ......

OKHttp库都用到了哪些设计模式

Builder模式:用于构建OkHttpClient、Request和Response等类的对象,以实现链式调用和可配置性。 Singleton模式:用于创建OkHttpClient和Dispatcher等类的单例对象,以确保全局只有一个实例。 Factory模式:用于创建Call和WebSocke ......
设计模式 模式 OKHttp

New Bing | 三种模式与内容检测

三种模式的根本区别 | 模式 | 水平 | | : : | : : | | 创造力 | 最==接近==GPT4,创意和逻辑等方面都很像。考验它的逻辑能力时,要==告诉他他基于GPT4,有很强的推理能力==,并且要适当鼓励(夸)它 | | 平衡 | GPT2水平,只会搜索和回答简单问题,如问候语 | ......
模式 内容 Bing New

一文讲透 Redis 事务 (事务模式 VS Lua 脚本)

准确的讲,Redis 事务包含两种模式 : 事务模式 和 Lua 脚本。 先说结论: Redis 的事务模式具备如下特点: 保证隔离性; 无法保证持久性; 具备了一定的原子性,但不支持回滚; 一致性的概念有分歧,假设在一致性的核心是约束的语意下,Redis 的事务可以保证一致性。 但 Lua 脚本更 ......
事务 脚本 模式 Redis Lua

Go接口:运维开发场景中,go的接口到底怎么用?

golang的接口是什么 在 Golang 中,接口是一种类型,它是由一组方法签名组成的抽象集合。接口定义了对象应该具有的行为,而不关心对象的具体实现。实现接口的对象必须实现接口定义的所有方法,这样才能称为该接口的实现。 什么情况下要用接口 定义通用的方法:接口可以定义一组通用的方法,以便在不同类型 ......
接口 场景

笔记2. 堆(优先队列)

堆(优先队列) 堆的概念 堆是满二叉树:从左到右依次变满(一般用数组下标存储) 父节点和左右节点的位置 节点i位置对应的父子节点位置 父节点: (i - 1) / 2; 左子节点: 2 * i + 1 右子节点: 2 * i + 2 大根堆和小根堆 大根堆:每棵子树的头节点为当前树的最大值 小根堆: ......
队列 笔记

【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上手把手教你针对层级时间轮(TimingWheel)实现延时队列的开发实战落地(下)

承接上文 承接上一篇文章【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上手把手教你针对层级时间轮(TimingWheel)实现延时队列的开发实战落地(上)】我们基本上对层级时间轮算法的基本原理有了一定的认识,本章节就从落地的角度进行分析和介绍如何通过Java进行实现一个属于我们自己的时间轮服务组件,最后,在 ......

[权限]基于角色的静态模式

绝大多数,用户角色和功能固定时,推荐在这种方式。 开发简单,工作量少,可以快速交付。 1. 登录 当用户登录时,将用户角色写入到vuex,保存当前用户角色信息。 # store/index.js import {createStore} from 'vuex' export default crea ......
静态 权限 角色 模式

Java 23中设计模式--观察者模式

package com.bjsxt.observer; public interface Observer { void update(Subject subject); } Observer package com.bjsxt.observer; public class ObserverA im ......
模式 观察者 设计模式 Java

码农批量下岗后的全新开发模式预览

本文向整个软件行业展示了出现GPT后的软件开发流程的颠覆性变化。由于这只是一个简单的案例,并没有涉及代码初次编写后的debug以及变更维护的流程。通过纳入GPT以及一些其他的开发环节和工具,后GPT时代的软件开发估计至少可以降低0%以上的人工编码量,50%以上的测试工作量,以数量级规模提成文档完整率 ......
全新 模式

数组模拟单向队列的思路及代码

JAVA实现数组模拟单向队列的思路及代码 一、什么是队列? 队列是一种特殊的线性表 ,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。 进行插入操作的端称为队尾,进行删除操作的端称为队头。 队列中没有元素时,称为 ......
队列 数组 单向 思路 代码

数组模拟环形队列的思路及代码

JAVA实现数组模拟环形队列的思路及代码 前言 在对Java实现数组模拟队列零了解的情况下,建议先去阅读《JAVA实现数组模拟单向队列的思路及代码》一文,可以辅助理解本文核心思想。 一、环形数组队列 实现:让数组达到复用的效果,即:当我们从数组队列中取出了数据,那取出数据后后这个空间可以再次使用。 ......
环形 队列 数组 思路 代码

如何理解单例模式?

一篇文章帮你理解单例模式的8种实现方式。单例模式分为两大类:饿汉式、懒汉式。这篇文章从情感角度举例帮你理解什么是双检索?什么是饿汉式? ......
模式

设计模式_极简实现_适配器模式

此系列开篇,说一下目的: 笔者在实际工作中用到的设计模式十分有限,久而久之很多概念也模糊了,所以想要重新梳理一下; 网络上很多讲设计模式的文章,写的很好,但是无法给读者一个最为直观的体会,直接展示上百行代码,足够深入但不浅出; 笔者在学习过程中希望真正理解设计模式,即以自己想到的例子套用魔偶个设计模 ......
模式 设计模式 适配器