队列rabbitmq场景 模式

设计模式原则之:迪米特法则

不符合迪米特法则的案例 import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * @description: 不符合迪米特法则的案例 * @author: abel.he * @date: 2023-08-06 **/ public class ......
设计模式 法则 原则 模式

docker 启动rabbitmq

rabbitmq docker run --privileged=true -d -p 5672:5672 -p 15672:15672 --name myrabbitmq rabbitmq 567dfaee14ab docker start 567dfaee14ab docker exec -it ......
rabbitmq docker

Unity___设计模式总结

## 模板模式 > 子类可以继承父类的方法 ## 单例模式 ### 饿汉式 > 游戏一开始就加载 `private static T instance =new T();` ### 懒汉式 ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2760352/202308/276 ......
设计模式 模式 Unity

多重背包 (单调队列)

[题目链接](https://www.acwing.com/problem/content/6/ "题目链接") *** ``` #include using ll = long long; const int N = 1E3 + 5 , M = 2E4 + 5; int n,m; int v[N] ......
队列 背包

面试题:HTTP Code码及应用场景分析

1xx 消息(临时响应) 属于临时相应,代表所发出的请求已经被接受,需要继续进行处理。只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于 HTTP/1.0 协议中没有定义任何 1xx 状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送 1xx 响应。 1、“100 Continue”( ......
场景 HTTP Code

王道408用数组,链表以及双向链表实现栈、队列

我在电脑上敲了一遍,又在纸上模拟了一遍 下面记录在电脑上敲的: 一、用数组实现栈 #include <stdio.h> #include <string.h> #define MaxSize 50 typedef struct{ int data[MaxSize]; int top; }stack; ......
队列 数组 王道 双向 408

C++工厂模式简易实现

# C++工厂模式简易实现 **引言**:动态绑定是面向对象编程的重要功能,但C++目前还没有纳入标准库的反射机制,所以为了更方便的动态构造对象,使得通过配置文件的方式改变派生类对象,而不需要去修改代码,所以可以使用工厂这一常见的设计模式,来完成类对象的动态构造。 基于C++11的新特性和模板,实现 ......
简易 工厂 模式

[代码随想录]Day10-栈与队列part02

## 题目:[20. 有效的括号](https://leetcode.cn/problems/valid-parentheses/) ### 思路: 很简单的一个栈的题目: 1. 如果是左括号就存 2. 如果是右括号就和栈顶的匹配 1. 匹配失败就返回false 2. 匹配成功就删除栈顶元素 3. ......
随想录 队列 随想 代码 part

C#中CLR核心机制解析:垃圾回收与标准Dispose模式

本文探讨了C#中CLR(公共语言运行时)的核心机制,重点关注了垃圾回收和标准Dispose模式。首先,我们深入了解了CLR的工作原理和垃圾回收机制,包括垃圾回收器的类型、垃圾回收的算法和优化策略。接着,我们详细介绍了Dispose模式,该模式用于释放非托管资源,并确保对象在不再需要时能够正确地清理自... ......
机制 核心 垃圾 Dispose 模式

代码随想录算法训练营第十天| 232.用栈实现队列 225. 用队列实现栈

232.用栈实现队列 卡哥建议:大家可以先看视频,了解一下模拟的过程,然后写代码会轻松很多。 题目链接/文章讲解/视频讲解:https://programmercarl.com/0232.%E7%94%A8%E6%A0%88%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E9%98%9F%E5%88%97.h ......
队列 随想录 训练营 随想 算法

四种常见进制的使用场景

十进制:日常使用最广泛的进制 二进制:计算机底层真正使用的进制 十六进制:二进制位数太多不好看,每4位合并成一个16进制位,便于观察,日常编程最常用的进制 八进制:每3位合并成一个8进制位,优点是不用引入新的字符(十六进制用A~F表示10到15) 问:既然已经有了十六进制,为什么还要有八进制? 答: ......
进制 场景 常见

[代码随想录]Day09-栈与队列part01

## 题目:[232. 用栈实现队列](https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/) ### 思路: 因为go没有栈和队列的类型,直接自己写就行了。 比较简单的实现,具体看代码中的注释。 ### 代码: ```go type ......
随想录 队列 随想 代码 part

day 122 - bean的作用域,生命周期,工厂模式

bean的作用域 在Spring中可以通过配置bean标签的scope属性来指定bean的作用域范围 singleton(默认) 在IOC容器中,这个bean的对象始终为单实例 在ioc容器初始化时创建对象 prototype 这个bean在IOC容器中有多个实例 在获取bean时创建对象 <!-- ......
周期 工厂 作用 模式 生命

优先队列

元素入队时间复杂度O(logn),查询O(1),总体排序时间复杂度O(logn),用于优化一些大数据范围的排序,具体用法如下: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; priority_queue <int,vector<int>,less<int> ......
队列

k8s部署DataEase1.16.0cluster模式

1.下载官方helm chart包 下载地址:https://github.com/mfanoffice/dataease-helm/releases,当前最新为1.16.0 #下载并解压helm chart包wget https://github.com/mfanoffice/dataease-h ......
DataEase1 DataEase cluster 模式 16.0

迭代器模式-18

### 概述 迭代器模式 (Iterator Pattern) 又称游标 (Cursor)。它提供了一种方式访问聚合对象中的元素而不用暴露这个对象的内部表示。 **优点**:符合“单一职责原则”、“开闭原则”。 **缺点**:增加系统复杂度。 ```java interface Iterator { ......
模式 18

MySQL中char与varchar的区别:存储机制、性能差异、适用场景

引用链接:https://www.maoyingdong.com/mysql-char-vs-varchar/ 在MySQL中,varchar和char都可以用来存储字符串。 从语义上看,varchar是变长的(Variable-length),char是定长的(Fixed-length)。 本文基 ......
场景 差异 机制 性能 varchar

python调用RabbitMQ

> 本文不涉及较难的操作,仅仅提供 常用的生产消息和消费消息的方式。 > \-- 好像也没啥花里胡哨的操作 # 1、准备 想要python调用rabbitMQ需要安装`pika`,所有需要提前安装好`pika`包 ```python # 全局 pip install pika; # 如果用的anac ......
RabbitMQ python

Qt 在线程中invokeMethod采用QueuedConnection模式,调用带指针参数槽,实际不会调用

widgetObject有操函数Test: void Test(int *v); 在线程中调用Test,会被忽略,实际不会调用。 QMetaObject::invokeMethod(widgetObject, "Test", Qt::QueuedConnection, Q_ARG(int*,&v)) ......

JS设计模式

### 创建型设计模式 #### 单例模式 ```js class Person { constructor(name, age) { if (!Person.instance) { this.name = name this.age = age Person.instance = this } r ......
设计模式 模式

设计模式-纯文字描述

设计模式在很多面试题中经常出现,同时,在写大型项目中,设计模式可以让代码更简洁,架构更合理,所以是我们必须要掌握的。 1、观察者模式 观察者模式是一种行为设计模式, 允许你定义一种订阅机制, 可在对象事件发生时通知多个 “观察” 该对象的其他对象。一般需要以下几步: 1、定义多个 events 2、 ......
设计模式 模式 文字

Redis从入门到放弃(8):哨兵模式

在前面的文章中介绍了Redis的主从复制,但主从复制存在一定的缺陷。如果Master节点宕机,因为不具备自动恢复功能,需要人工干预,那么在这个干预过程中Redis将不可用。 为了解决这一问题,Redis官方推荐一种高可用方案:哨兵模式(Sentinel)。 ## 1、什么是哨兵模式? 哨兵模式是Re ......
哨兵 模式 Redis

了解用例、用例场景、用户故事、流程图

![](https://img2023.cnblogs.com/blog/2453441/202308/2453441-20230804084807452-255837119.png) 通常,作为设计师,我们会遇到不同的方法来记录我们的UI UX设计。这些方法可以根据需要详细或简单。用例、用例场景、 ......
流程图 场景 流程 故事 用户

【解惑】介绍三大数据库的with语句的写法及使用场景

WITH 子句通常被称为 "Common Table Expressions"(CTE),俗称内存临时表,当使用 WITH 语句时,应注意具体的数据库版本和支持情况。以下是对 MySQL、Microsoft SQL Server(MSSQL)和 Oracle 数据库的 WITH 语句用法示例,以及在 ......
写法 语句 场景 三大 数据库

RabbitMQ延迟队列,死信队列配置

##### 延迟和死信队列的配置 - 延迟队列有效期一分钟,后进入死信队列,如果异常就进入异常队列 ``` @Configuration @Data public class RabbitMQConfig { /** * 交换机 */ private String orderEventExchang ......
队列 死信 RabbitMQ

UI分析中专业模式下的变量关键点

因为涉及到变量,所以校验失败,你也可以切换到普通模式下,输入2,在切换专业模式下,就是“2” ......
关键点 变量 关键 模式 专业

设计模式原则之:开闭原则原则

类似于做一个多支付的业务,提供一个service来进行支付、查询操作,具体的实现类如:WeChat、AliPay等实现service服务,来进行服务的调用,如果后续增加Paypal支付,则由提供方实现service即可使用方无需动代码 引发开闭原则的实例 /** * @description: 引发 ......
原则 设计模式 模式

设计模式原则之:里氏替换原则

示例已发推论 /** * @description: 示例引发里氏替换原则的实现 * @author: abel.he * @date: 2023-08-03 **/ public class Test1 { public static void main(String[] args) { Pers ......
原则 里氏 设计模式 模式

设计模式 C++

参考博客:https://blog.csdn.net/weixin_45712636/article/details/124328504 参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Np4y1z7BU?p=1&vd_source=fce372ba0aa0bf9ed7 ......
设计模式 模式

OceanBase数据字典视图学习与总结(MySQL模式)

OceanBase 数据库的系统视图分为字典视图和性能视图。其中字典视图就是描述数据字典的视图,OceanBase 数据库的字典视图包含 information_schema.* 视图、oceanbase.CDB_* 视图、oceanbase.DBA_*视图以及 mysql.* 视图。本文所涉及的版 ......
视图 字典 OceanBase 模式 数据