队列rabbitmq场景 模式

阻塞队列

# 阻塞队列 ## 什么是阻塞队列? 阻塞队列:从名字可以看出,是一个队列,队列是一个先进先出(FIFO)的数据结构。与普通队列的区别是,多了两个方法,阻塞添加和阻塞删除方法 ## 为什么用阻塞队列? 生产者消费者模式里的wait()和notify()需要我们手动去控制,容易出现死锁等问题。阻塞队列 ......
队列

一句话设计模式

创建型模式(5种)单例模式 public static readonly User Administrator=new User("admin");原型模型 INewObject newObj=protoTpe.Clone();工厂模式 IProduct product=Factory.GetPro ......
设计模式 一句话 模式

关于使用RocketMQ搭建多Master多Slave模式(同步)集群时遇到的问题

搭建多Master多Slave模式(同步)集群时的java.lang.NullPointerException异常 一、运行环境等基本描述(问题产生原因是权限问题,即权限不够导致无法启动broker,甚至broker线程无法通过jps命令查出。下面阐述分析思路) 1.1)操作系统:Linux 虚拟机 ......
集群 RocketMQ 模式 Master 问题

责任链模式

[toc] ### 1. 概述 在现实生活中,常常会出现这样的事例:一个请求有多个对象可以处理,但每个对象的处理条件或权限不同。例如,公司员工请假,可批假的领导有部门负责人、副总经理、总经理等,但每个领导能批准的天数不同,员工必须根据自己要请假的天数去找不同的领导签名,也就是说员工必须记住每个领导的 ......
模式 责任

十四、消费模式和负载均衡策略

### 消费模式 RocketMQ消费者都是以消费组去消费消息。如果多个消费者设置了相同的Consumer Group,我们认为这些消费者在同一个消费组内。 在 Apache RocketMQ 有两种消费模式,分别是: **集群消费模式**:当使用集群消费模式时,RocketMQ 认为任意一条消息只 ......
策略 模式

JavaScript程序设计模式小技巧——策略模式,快看快用!!!

## 前言> 系列首发于公众号[『非同质前端札记』](https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzkyOTI2MzE0MQ==&mid=2247485576&idx=1&sn=5ddfe93f427f05f5d126dead859d0dc8&chksm=c20d73c2f5 ......
模式 程序设计 JavaScript 策略 技巧

设计模式:可复用面向对象软件的基础 pdf电子书分享

《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是引导读者走出软件设计迷宫的指路明灯,凝聚了软件开发界几十年设计经验的结晶。四位顶尖的面向对象领域专家精心选取了最具价值的设计实践,加以分类整理和命名,并用简洁而易于重用的形式表达出来。本书已经成为软件开发人员的圣经和词典,书中定义的23个模式逐渐成为软件开发界 ......
设计模式 电子书 对象 模式 基础

【优先队列】【堆排序实现优先队列】[1054. 距离相等的条形码](https://leetcode.cn/problems/distant-barcodes/)

#### 【优先队列】【堆排序实现优先队列】[1054. 距离相等的条形码](https://leetcode.cn/problems/distant-barcodes/) 在一个仓库里,有一排条形码,其中第 i 个条形码为 barcodes[i]。 请你重新排列这些条形码,使其中任意两个相邻的条形 ......

day10 栈与队列

[232. 用栈实现队列](https://leetcode.cn/problems/implement-queue-using-stacks/) ![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1076992/202307/1076992-2023072310325528 ......
队列 day 10

SQL与NoSQL数据库选型及实际业务场景探讨

在企业系统架构设计中,选择合适的数据库类型是一项关键决策。本文将对比SQL和NoSQL数据库的特点,分析它们在数据模型、可扩展性、一致性与事务、查询复杂性与频率,以及性能与延迟等方面的优势和劣势。同时,结合轻易云数据集成平台作为实际业务场景的例子,探讨了为什么NoSQL数据库(如MongoDB)在特 ......
场景 实际 数据库 业务 数据

学习设计模式,修炼内功。

常用设计模式之.Net示例代码合集 每一次初学者粉丝朋友,在后台向我咨询编程问题,我除了给他们指导学习路线,我都会建议他们学完基础知识后,一定要要注重编程规范,学习设计模式,修炼内功。 虽然说很多程序员,他们日常主要工作是CRUD,但是学习设计模式也是有助于学习公司的框架,另外设计模式是为了可重用代 ......
设计模式 内功 模式

quarkus实战之三:开发模式(Development mode)

### 欢迎访问我的GitHub > 这里分类和汇总了欣宸的全部原创(含配套源码):[https://github.com/zq2599/blog_demos](https://github.com/zq2599/blog_demos) ### 本篇概览 - 前文咱们曾提到过几种启动方式,有一种用m ......
Development 实战 quarkus 模式 mode

在KVM上基于Centos7虚拟机仅主机模式的网络配置

### 前言 在学习K8S环境搭建中,发现vmware对ubuntu的支持不太好,特别是虚拟网络经常出现一些奇奇怪怪的问题,为了减少在学习搭建K8S环境过程中一些无关紧要问题上带来的心智负担,所以改用KVM去搭建集群环境。但是在使用KVM的环境下发现网卡的默认选择项只有桥接模式和NAT模式,并没有仅 ......
主机 Centos7 模式 Centos 网络

代理模式

通过引入一个代理对象(Proxy)来对实际的业务对象附加一定的逻辑——也就是说要不要调用真正的业务逻辑对象方法,由代理决定。 举个例子:CDN缓存其实就是一个代理——如果CDN网络中没有要访问的资源,那么回原站,如果有的话,就直接返回了。 看个例子吧。 1 假设我们有一个网络资源下载器,我们想要在下 ......
模式

中介模式

对象之间直接通信的话,比较乱套,所以找个中介来帮着传话。 用聊天室的例子再合适不过了。 public interface ChatRoom { void Register(User user); void SendMessage(User fromUser, string message); } p ......
中介 模式

桥接模式

桥接模式说的是本来面向接口编程,但是呢,我们定义接口的时候吧,要考虑单一职责,所以不能眉毛胡子一把抓。 另外呢,在有些场景下,如果一个类的变化维度比较多(比如绘图中有颜色和形状这两个维度),那么使用继承会导致类爆炸,所以呢,搭个桥,组装一下。 晕了吧,看看代码: public interface S ......
模式

RabbitMQ(二)Exchange

### RabbitMQ(二)Exchange #### 1 RabbitMQ的运行机制 - AMQP中消息的路由过程和JMS存在一些差别,AMQP中增加了`Exchange`和`Binding`的角色 - 生产者把消息发布到`Exchange`上,消息最终到达队列而被消费者接受,而`Binding ......
RabbitMQ Exchange

RabbitMQ(四)RabbitMQ的确认机制

### RabbitMQ(四)RabbitMQ的确认机制 - 保证消息不丢失、可靠抵达,可以使用`事务消息`,但**性能会下降250倍**,因此引入`确认机制`: - `publisher`:`Confirm Callback确认模式` - `publisher`:`return CallBack` ......
RabbitMQ 机制

RabbitMQ(一)简介

### RabbitMQ(一)简介 #### 1 简介 - 大多应用中,可通过消息服务中间件来提升系统异步通信、扩展解耦能力 - 消息中间件有两个重要概念: - 消息代理 - 目的地 消息发送者发送消息之后,将由消息代理接管,消息代理保证消息传递到指定目的地 - 消息队列有两种形式的目的地 - `队 ......
RabbitMQ 简介

RabbitMQ(三)整合SpringBoot

### RabbitMQ(三)整合SpringBoot #### 1 整合RabbitMQ ##### 1 导入依赖 ```xml org.springframework.boot spring-boot-starter-amqp ``` ##### 2 查看容器的自动配置 - 给容器自动配置了`R ......
SpringBoot RabbitMQ

适配器模式

适配器模式(Adapter Pattern)说白了就是把一个接口实现类转换成另外一个接口对象。先看代码: 1 // 目标接口 2 public interface ITarget 3 { 4 void Request(); 5 } 6 7 // 原本不兼容的类 8 public class Adap ......
适配器 模式

设计模式之状态模式

假设我们正在开发一个网络下载器应用,该应用有不同的下载状态,包括未下载状态、下载中状态、下载完成状态和下载失败状态。我们可以使用状态模式来管理下载器的状态和行为。 要是不用状态模式,这还真的就乱套了! 看下代码吧。 1 // 抽象状态类 - 下载状态 2 public abstract class ......
模式 设计模式 状态

设计模式之装饰器模式

装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许动态地为对象添加新的行为,同时不改变其结构。通过将对象包裹在一个装饰器中,可以在运行时为对象添加额外的功能。 在装饰器模式中,有四个主要角色: 抽象组件(Component):定义了被装饰对象的接口,是装饰器和被装饰对象的共同基类或接口。它声明了一组操作,这些操 ......
模式 设计模式

聊聊日志聚类算法及其应用场景

阅读《[基于 Flink ML 搭建的智能运维算法服务及应用](https://mp.weixin.qq.com/s/yhXiQtUSR4hxp9XWrkiiew "基于 Flink ML 搭建的智能运维算法服务及应用")》一文后,对其中日志聚类算法有了些思考。 ### 概述 日志聚类,简而言之是对 ......
算法 场景 日志

Centos 7 单用户模式修改密码/配置

1、启动系统,启动项界面显示时,按“↑↓”键停留在此界面,按下“e”键进入编辑模式 2、利用“↑↓”键找到“linux16”开头的那段,去掉“rhgb”和“quiet”参数,并在“UTF-8”之后添加“init=/bin/sh” 3、修改后,按“Ctrl+X”重启系统 4、修改根目录的修改权限,并重 ......
密码 模式 Centos

文心千帆:PPT 制作、数字人主播一键开播等数十种应用场景惊艳到我了,下面给出简介和使用指南,快去使用起来吧

文心千帆:PPT 制作、数字人主播一键开播等数十种应用场景惊艳到我了,下面给出简介和使用指南,快去使用起来吧 ......
文心 使用指南 来吧 场景 数字

建造者模式

建造者模式 一 场景 在软件开发中,我们有时候会创建一些复杂的对象,这些对象有着复杂的内部结构,它们都是有一系列部件组成。这些部件相互依赖,而且部件的构建通常面临着复杂的变化。我们需要先按照一定的顺序来创建各个部件,最后将这些部件组装成一个完整的对象。 针对上述情况,我们可以使用建造者模式来创建对象 ......
模式

一个故事告诉你什么是消息队列

有一天,产品跑来说:“我们要做一个用户注册功能,需要在用户注册成功后给用户发一封成功邮件。” 小明(攻城狮):“好,需求很明确了。” 不就提供一个注册接口,保存用户信息,同时发起邮件调用,待邮件发送成功后,返回用户操作成功。没一会功夫,代码就写完了。验证功能没问题后,就发布上线了。 线上正常运行了一 ......
队列 消息 故事

Unity编辑模式 一键获取Tilemap的格子信息

### 动机 由于地图是使用unity tilemap编辑的,服务端也希望获取一份相关的信息。**相较于自己写个编辑器,直接利用unity的能力会更加敏捷**。 ### 效果展示 只需要将组件拖拽到含有Tilemap组件的GameObj上面,就可以点击按钮,获取格子信息。 ![](https://i ......
格子 Tilemap 模式 Unity 信息

ofstream 追加模式

#include using namespace std; int main() { ofstream outfile("example.txt", ios::app); if (outfile.is_open()) { outfile << "This is a new line.\n"; out ......
ofstream 模式