随机数 整数 行为 个数

认知行为疗法-中对认知的理解

认知行为疗法不能够光讲道理,必须得把思考问题的逻辑讲清楚,也就是信息加工的过程。因为只讲结果是不被人理解的,人跟人之间的差异,他对信息加工方式是不一样,得出结果是不一样。 如果只告诉我,我要去做什么,但是我的大脑信息加工的结果告诉我,可能要做别的,或者说我压根不知道做什么,那么我在做这件事情的时候是 ......
疗法 行为

整数的划分(递归或动态规划)

题目:对一个给定的正整数n进行所有可能的划分方式。整数的划分是将一个正整数写成一个或者几个正整数的和,比如4可以被划分为4,3+1,2+2,2+1+1以及4个1。 分析:整数的划分可以视为前n个自然数的组合。 所以可以定义状态dp(i,j)为前i个数对j的划分,即前i个数对j的组合 那么可以看作为使 ......
整数 动态

Dating Java8系列之通过行为参数化传递代码

给我馍馍/文 引言 作为技术开发人员,我们无法保证我们写出来的代码的可用时间和保质期,也许今天刚上线的一个功能,等到明天就因为需求变动不得不进行更改。 为什么会不断的变化 作为技术人员,我们当然希望需求能循序渐进地平稳过度,但往往事与愿违,对于其原因我简单总结为以下几点。 用户导向,用户和市场是风向 ......
行为 参数 代码 Dating Java8

【C++】OpenCV4-线条、矩形、圆形、椭圆等图形的绘制与填充、RNG随机函数的使用

图形的绘制与填充: //图形的绘制与填充 Mat canvas = Mat::zeros(Size(512, 512), CV_8UC3); namedWindow("canvas", WINDOW_AUTOSIZE); //相关绘制API演示 //绘制直线 line(canvas, Point(1 ......
矩形 椭圆 圆形 线条 函数

设计模式—行为型模式之状态模式

设计模式—行为型模式之状态模式 状态(State)模式:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改变其行为。 状态模式包含以下主要角色: 环境类(Context)角色:也称为上下文,它定义了客户端需要的接口,内部维护一个当前状态,并负责具体状态的 ......
模式 设计模式 状态 行为

吴师兄学算法day06 双指针 485. 最大连续 1 的个数

题目:485. 最大连续 1 的个数 易错点: 代码示例: class Solution: def findMaxConsecutiveOnes(self, nums: List[int]) -> int: cnt = 0 max_cnt = 0 for i in nums: if i == 1: ......
指针 师兄 算法 个数 day

游戏AI行为决策——MLP(多层感知机/人工神经网络)

游戏AI行为决策(特别篇)——MLP(附代码与项目) 你一定听说过神经网络的大名,你有想过将它用于游戏AI的行为决策上吗?其实在(2010年发布的)《最高指挥官2》中就有应用了,今天请允许我班门弄斧一番,与大家一同用C#实现最经典的神经网络——多层感知机(Multilayer Perceptron, ......
神经网络 多层 人工 神经 行为

代码随想录 day16 N 叉树的最大深度 完全二叉树的节点个数

N 叉树的最大深度 这题昨天做过二叉版本 n叉区别不大 完全二叉树的节点个数 层级遍历 入que的数量就是节点个数 ......
随想录 节点 随想 个数 深度

Java实现随机验证码的生成

import java.util.Random;public class HelloWorld { public static void main(String []args) { String code = createCode(5); System.out.println("验证码为:" + c ......
Java

【技术推荐】我愿称之为开源界最好用的行为验证码

作为一个混迹开源界多年的技术人,以往开发的项目中用过了许多验证码工具,比较经典选择的的有 easy-captcha,但是它支持简单的图形、gif、中文、算术等类型验证码。直到我遇见了 tianai-captcha,我愿称之为开源界最好用的行为验证码。 tianai-captcha 简介 tianai ......
行为 最好 技术

输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出 程序不考虑负数的情况,若数字含有0,则逆序形式也含有0,如输入为100,则输出为001

描述 输入一个整数,将这个整数以字符串的形式逆序输出 程序不考虑负数的情况,若数字含有0,则逆序形式也含有0,如输入为100,则输出为001 数据范围: 0 \le n \le 2^{30}-1 \0≤n≤2 30 −1 输入描述: 输入一个int整数 输出描述: 将这个整数以字符串的形式逆序输出 ......
逆序 整数 形式 负数 字符串

matlab:生成随机数

rng 作用:控制随机数的产生(Control random number generation)实例1:每次产生随机数(调用rand, randi, randn)前,指定随机数生成种子,则会产生相同的随机数。方法:rng(seed),注意:seed为非负整数 rand 实例1:在(0, 1)区间按 ......
随机数 matlab

前端随机验证码安全验证sdk

​ 前端必备工具推荐网站(免费图床、API和ChatAI等实用工具): http://luckycola.com.cn/ 前言 验证码:是一种校验区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。 作用:防止刷票、论坛灌水、刷页、防止黑客恶意破解密码、盗取用户数据和防止恶意注册登录等等 介绍 这是一款开箱即用 ......
前端 sdk

编写一个函数,计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内( 0~127 ,包括 0 和 127 ),换行表示结束符,不算在字符里。不在范围内的不作统计。多个相同的字符只计算一次 例如,对于字符串 abaca 而言,有 a、b、c 三种不同的字符,因此输出 3 。

描述 编写一个函数,计算字符串中含有的不同字符的个数。字符在 ASCII 码范围内( 0~127 ,包括 0 和 127 ),换行表示结束符,不算在字符里。不在范围内的不作统计。多个相同的字符只计算一次 例如,对于字符串 abaca 而言,有 a、b、c 三种不同的字符,因此输出 3 。 数据范围: ......
字符 字符串 结束符 范围 函数

2024-01-10:用go语言,给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 pairs 其中 pairs[i] = [starti, endi] 如果 pairs 的一个重新排列 满足对每一个下标 i

2024-01-10:用go语言,给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 pairs 其中 pairs[i] = [starti, endi] 如果 pairs 的一个重新排列 满足对每一个下标 i ( 1 <= i < pairs.length ) 都有 endi-1 == starti , 那么 ......
下标 pairs 整数 数组 语言

设计模式—行为型模式之策略模式

设计模式—行为型模式之策略模式 策略(Strategy)模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。属于对象行为模式。 策略模式的主要角色如下。 抽象策略(Strategy)类:公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,环境角色使用这个 ......
模式 设计模式 策略 行为

•输入一个字符串,请按长度为8拆分每个输入字符串并进行输出; •长度不是8整数倍的字符串请在后面补数字0,空字符串不处理。

描述 •输入一个字符串,请按长度为8拆分每个输入字符串并进行输出; •长度不是8整数倍的字符串请在后面补数字0,空字符串不处理。 输入描述: 连续输入字符串(每个字符串长度小于等于100) 输出描述: 依次输出所有分割后的长度为8的新字符串 点击查看代码 #include <iostream> #i ......
字符串 字符 长度 空字符 整数

[397] 整数替换

CategoryDifficultyLikesDislikes algorithms Medium (42.34%) 298 - Tags Companies 给定一个正整数 n ,你可以做如下操作: 如果 n 是偶数,则用 n / 2替换 n 。 如果 n 是奇数,则可以用 n + 1或n - 1 ......
整数 397

随机颜色生成

随机生成颜色 /* *随机颜色(十六进制代码) */ function randomHexColor() { var seed = Math.random(), result = seed.toString(16).substr(2, 6); while (result.length < 6) { ......
颜色

【scikit-learn基础】--『监督学习』之 随机森林分类

随机森林分类算法是一种基于集成学习(ensemble learning)的机器学习算法,它的基本原理是通过对多个决策树的预测结果进行平均或投票,以产生最终的分类结果。 随机森林算法可用于回归和分类问题。关于随机森林算法在回归问题上的应用可参考:TODO 随机森林分类算法可以应用于各种需要进行分类或预 ......
scikit-learn 森林 基础 scikit learn

gnuradio笔记[2]-观测理想信道和随机信道的眼图

摘要 使用gnuradio观测理想信道和随机信道的眼图; 平台信息 GNU Radio Companion:3.10.8.0 (Python 3.10.13) 原理简介 数字基带传输系统和数字带通传输系统 数字基带传输系统 数字基带传输系统是指将未经调制的基带信号直接送上信道的系统。基带信号是指信源 ......
信道 眼图 gnuradio 理想 笔记

java split 无效 ,由于split()函数的默认行为是去除匹配分隔符周围的空格,导致程序运行不符合预期

java split 无效 ,由于split()函数的默认行为是去除匹配分隔符周围的空格,导致程序运行不符合预期 Java split 无效的原因及解决方法 在Java编程中,我们经常需要对字符串进行拆分,常用的方法之一就是使用split()函数。然而,有时候我们会发现使用split()函数无效,即 ......
分隔符 split 空格 函数 行为

JS生成随机数

function generateRandomNumber() { let numbers = Array.from({ length: 10 }, (_, i) => i); // 生成一个包含0到9的数组 let randomArray = []; for (let i = 0; i < 12; ......
随机数

随机生成一个数,输入的数比随机生成的大,说明猜大了,输入的数比随机生成的小,说明猜小了,一样说明猜对了,最多猜5次

'''随机生成一个数字,在控制台中输入一个数字输入的数字比给定数字大,说明猜大了输入的数字比给定数字小,说明猜小了输入的数字与给定的数字一样,说明猜对了最多猜5次'''import random# 生成一个1到10之间的随机整数num = random.randint(1, 10)d = 0# 当猜 ......
个数

8种超简单的Golang生成随机字符串方式

本文分享自华为云社区《Golang生成随机字符串的八种方式与性能测试》,作者: 张俭。 前言 这是**icza**在StackOverflow上的一篇高赞回答,质量很高,翻译一下,大家一起学习 问题是:go语言中,有没有什么最快最简单的方法,用来生成只包含英文字母的随机字符串 icza给出了8个方案 ......
字符串 字符 方式 Golang

C++ 判断一个数是不是完全平方数

1、利用平方数的性质: 1=1,4=1+3,9=1+3+5,16=1+3+5+7以此类推,模仿它可以使用一个while循环,不断减去一个从1开始不断增大的奇数,若最终减成了0,说明是完全平方数,否则,不是。 时间复杂度\(O(n)\) bool isPerfectSquare(int num) { ......
个数

随机生成一个数字,在控制台中输入一个数字 。如果输入的数字和输出的数字一样,说明猜对了。如果输入的数字和输出的数字不一样,说明猜错了

'''随机生成一个数字,在控制台中输入一个数字如果输入的数字和输出的数字一样,说明猜对了如果输入的数字和输出的数字不一样,说明猜错了'''# 引入random模块# 定义一个名为random的模块,用于生成随机数import randomwhile True: # 使用random模块中的randi ......
数字 控制台

经典算法之-整数奇偶排序C

#include <stdio.h> int divide(int A[],int head,int tail){ if(head==tail) return head; int t=A[head]; while(head<tail){ while(head<tail && A[tail]>t ) ......
奇偶 整数 算法 经典

2024-01-06:用go语言,在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧 在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上 由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数 我们可以把独木桥

2024-01-06:用go语言,在河上有一座独木桥,一只青蛙想沿着独木桥从河的一侧跳到另一侧 在桥上有一些石子,青蛙很讨厌踩在这些石子上 由于桥的长度和青蛙一次跳过的距离都是正整数 我们可以把独木桥上青蛙可能到达的点看成数轴上的一串整点:0...L 其中L是桥的长度,坐标为 0 的点表示桥的起点, ......
独木桥 独木 青蛙 一侧 石子

Jax框架在不同版本间的随机数生成并不一致 —— jax.random

官方: https://jax.readthedocs.io/en/latest/api_compatibility.html#numerics-and-randomness 具体的解释就是在不同的Jax版本之间,即使设置相同随机种子也不能保证生成的随机数一致,比如: ` jax.random.gu ......
随机数 框架 版本 random Jax
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