音源 音效 引擎unity

【Unity3D】花瓣特效

1 花瓣绘制原理 ​ 如下图是实现的花瓣特效效果,为方便描述,我们将每个红色的扁状长条称为花瓣,每个花瓣中心的绿点称为花蕊,花朵的正中心称为花心。 ​ 我们在 xOz 平面上绘制花朵,假设花心为 O 点,其世界坐标为 _Center, 花瓣个数为 _PetalNum,花瓣半长度和半宽度分别为 _Pe ......
花瓣 特效 Unity3D Unity3 Unity

【Unity3D】消融特效

1 前言 ​ 选中物体消融特效中基于 Shader 实现了消融特效,本文将基于 Shader Graph 实现消融特效,两者原理一样,只是表达方式不同,另外,选中物体消融特效中通过 discard 丢弃片元,本文通过 alpha 测试丢弃片元。 ​ Shader Graph环境搭建、简单应用详见→S ......
特效 Unity3D Unity3 Unity 3D

【Unity3D】地面网格特效

1 前言 ​ 本文实现了地面网格特效,包含以下两种模式: 实时模式:网格线宽度和间距随相机的高度实时变化; 分段模式:将相机高度分段,网格线宽度和间距在每段中对应一个值。 ​ 本文完整资源见→Unity3D地面网格特效。 2 地面网格实现 ​ SceneController.cs using Sys ......
网格 特效 地面 Unity3D Unity3

【Unity3D】Shader Graph简介

1 Shader Graph 简介 ​ Shader Graph 是 Unity 官方在 2018 年推出的 Shader 制作插件,是图形化的 Shader 制作工具,类似于 Blender 中的 Shader Editor 和 UE 中的 Material Editor,它使用流程图的形式表达顶 ......
Unity3D 简介 Shader Unity3 Unity

博学谷学习记录 自我总结 用心分享 | ElasticSearch分布式检索引擎

1、Elasticsearch基本概念 Elasticsearch是基于Apache Lucene的开源、分布式、可扩展、实时的数据搜索和分析引擎。ES不仅仅支持全文搜索,还是一个分布式文档数据库,每个字段都是被索引的数据并且可被搜索。总体来说有如下特性: 一个分布式的实时文档存储引擎,每个字段都可 ......

【Unity3D】Cesium加载大地图

1 前言 ​ Cesium 是一个地球可视化平台和工具链,具有数据切片、数据分发、三维可视等功能。 ​ Cesium 支持 JS、Unity、Unreal、O3DE、Omniverse 等平台,框架如下。 ​ Cesium 相关链接如下: Cesium 官网:https://cesium.com C ......
Unity3D 地图 Cesium Unity3 Unity

【Unity3D】伽马校正

1 伽马相关概念 1.1 人眼对亮度变化的感知 ​ 人眼对亮度变化的感知不是线性的,如下图,人眼对亮区的亮度变化不太敏感,对暗区的亮度变化较敏感。另外,我们可以想象一下,在一个黑暗的房间里,由 1 根蜡烛到 2 根蜡烛的变化,我们很容易感知到,但是由 100 根蜡烛到 101 根蜡烛的变化,我们就不 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

如何基于three.js(webgl)引擎架构,研发一套通过配置就能自动生成的3D机房系统

自动化3D机房、微模块、3D机房、3D数据中心、科技感数据中心、三维机房、3d建筑,3d消防,消防演习模拟,3d库房,3d档案室,3d密集架,webGL,threejs,3d机房,bim管理系统 ......
自动生成 机房 架构 引擎 系统

【Unity3D】动态路径特效

1 前言 ​ 本文通过导航系统(NavMeshAgent)和线段渲染器(LineRenderer)实现了角色走迷宫和绘制路径功能,同时实现动态路径特效。 ​ 导航系统的介绍详见博客:导航系统、分离路面导航、动态路障导航。线段渲染器的介绍详见博客:线段渲染器LineRenderer。 ​ 动态路径特效 ......
路径 特效 Unity3D 动态 Unity3

【Unity3D】选中物体消融特效

1 消融特效原理 ​ 消融特效 中基于 Shader Graph 实现了消融特效,本文将基于 Shader 实现消融特效。 ​ 当前实现消融特效的方法主要有 Alpha 测试消融、clip(或 discard)消融,它们的本质都是随机丢弃一些片元,以实现消融效果。 ​ 本文完整资源见→Unity3D ......
物体 特效 Unity3D Unity3 Unity

JavaScript的工作原理:引擎、运行时和调用堆栈

概述 几乎每个人都已经听说过V8引擎这个概念,大多数人都知道JavaScript是单线程的,或者它使用的是回调队列。 在本文中,我们将详细介绍这些概念,并解释JavaScript实际运行的方式。 通过了解这些详细信息,你将能够正确地利用其所提供的API编写更好的、非阻塞的应用,这些应用正确地利用了所 ......
堆栈 JavaScript 原理 引擎

Node系列 — v8引擎堆内存详解

参考:https://juejin.cn/post/6963170647207837710 v8 的堆内存限制 Node 程序中 javascript 的使用内存是有限制的,注意这个内存是指堆内存,在v8中,所有的 js 对象都存在堆中。在实际应用中不小心触碰到这个边界,进程就会退出。64位系统下为 ......
内存 引擎 Node

9月活动回顾(免费领取PPT)|火山引擎DataLeap、ByteHouse多位专家带来DataOps、实时计算等前沿技术分享!

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 在上月举行的火山引擎开发者社区 Meetup 第12期暨超话数据专场《数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘》上,来自火山引擎DataLeap、EMR、DataSail、Bytehouse、LAS的五位专家,分别 ......

Unity完美像素Sprite:怎么让图片变得清晰(转载) Unity Pixel Perfect Sprite: How To Achieve Crispy And Sharp Images

https://gamedevelopertips.com/unity-pixel-perfect-sprite/ So I was making a little prototype for my new game when I just came across a little problem. ......
Sprite Unity 像素 Perfect Achieve

问题记录:Unity部分Sprite跳跃移动

问题展示 这个图片中,可以发现 巴 郡 两个字的移动和其他图片不一致。 表面原因 是因为这个两个图片资产的filter mode 为point导致的,其他图片资产为bilinear。 解决方案 未知。 ......
部分 Sprite 问题 Unity

Unity 中国版、国际版下载地址

中国:https://unity.cn/releases 国际:https://unity.com/releases/editor/archive ......
国际版 地址 国际 Unity

unity抛物线的制作

1.先来看效果 2.创建一个空物体,加上LineRenderer组件,再把脚本挂上即可,新建两个cube作为起点和终点,拖到脚本上,运行即可看到效果 代码如下: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using Uni ......
抛物线 unity

MySql 存储引擎

MySql 存储引擎 MySQL体系结构 连接层 服务层 引擎层 存储层 不同引擎索引(index)实现方式不同. 存储引擎简介 引擎没有好坏之分 存储引擎就是存储数据、建立索引、更新/查询数据等技术的实现方式。存储引擎是基于表的,而不是基于库的,所以存储引擎也可被 称为表类型。 指定储存引擎 # ......
引擎 MySql

Unity Redis 订阅

1.安装Redis 1.1 安装redis Ubuntu下可以使用该命令安装Redis sudo apt update sudo apt install redis-server 1.2 启动Redis 启动Redis服务器 redis-server 查看Redis服务器是否启动 redis-cli ......
Unity Redis

13.1 使用DirectX9绘图引擎

DirectX 9 是由微软开发的一组多媒体应用程序接口API,用于创建和运行基于Windows平台的多媒体应用程序,尤其是游戏。它是DirectX系列中的一个版本,于2002年发布,是DirectX系列中的一个重要版本,DirectX 9在其发布时引入了许多新的功能和性能优化,成为当时PC游戏开发... ......
DirectX9 DirectX 引擎 13.1 13

Unity使用https请求握手失败的处理方案

Unity使用https请求握手失败的处理方案 Handshake failed UNITYTLS_INTERNALS解决方案 var handler = new HttpClientHandler();//需要加这句 handler.ClientCertificateOptions = Clien ......
方案 Unity https

Unity运用socket传输信息(同步)

客户端: 在UGUI中创建两个Button,一个是连接服务器,一个是发送消息的按钮,分别绑定Connection和SendMessage两个函数 并且创建一个InputField和一个Text文本,Text文本用于显示服务器回传的消息,InputField用于输入要发送的消息 以下是代码: 1 us ......
socket Unity 信息

记一次排坑:Unity2020.3.6接Google AdMob打apk

Unity版本:2020.3.6 AdMob版本:8.3.0 过程比较折腾,原先项目中使用的IronSource可打包成功,之后移除IronSource接了Admob,可能会存在旧插件影响。且两次打包间隔较久,机器的环境可能会存在问题,特别是gradle。大约折腾了2天多。过程中出现java报错、g ......
Google Unity AdMob 2020 apk

基于Tesseract-OCR引擎的图片识别及使用

图片识别 安装简单的图片识别服务,基于Tesseract-OCR引擎 安装环境 Linux ad3cf730678d 4.9.184-linuxkit #1 SMP Tue Jul 2 22:58:16 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux CentOS L ......
Tesseract-OCR Tesseract 引擎 图片 OCR

风控指南 | 风控引擎如何快速管理组件?

风控组件是指在风险控制系统中用于监测、识别和处理各类风险行为的模块或工具。它们通过使用不同的算法、规则和技术,协助机构或企业实施有效的风险管理和防范措施。风控组件通过数据分析、模型建立、规则引擎等技术手段,帮助机构或企业及时识别和预警各类风险行为,并采取相应的措施进行风险控制和防范。通过有效的风控组 ......
组件 引擎 指南

可视大盘 + 健康分机制,火山引擎 DataLeap 为企业降低资源优化门槛!

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 随着数仓及研发技术团队维护的数据量大、资源使用量大、成本越高、优化压力越大。如何主动发现无效或低效使用的资源,并且可以周期性高效的进行主动治理变为团队治理目标核心诉求之一。在传统情况下,资源优化多数依靠团队经验和人 ......
火山 门槛 大盘 DataLeap 机制

工作流程引擎有几个特点?可以提高办公效率吗?

如果想要实现高效率的自动化办公,还依靠传统的办公软件是没有办法实现的。在自动化发展程度越来越高的今天,职场办公也拥有了优质的办公软件,助力实现高效率办公。低代码技术平台是专业的企业级应用低代码平台,其中的工作流程引擎拥有多个优势特点,其轻量级、简洁、高效、易维护等优势特点深受广大用户喜爱与支持。 想 ......
工作流程 效率 流程 特点 引擎

闹着玩下网已屏蔽百度搜索引擎

自从发表百度App的问题后,闹着玩下网似乎被K了,本来就想屏蔽百度,不过除了淘宝,一般很少有网站会去主动屏蔽搜索引擎,那差不多是断了流量来源,个人博客几乎不会这么做,为什么建议屏蔽呢? 因为百度出个文心一言,这个所谓的文心一言大模型其实是通过读取搜索引擎内容训练学习,文心一言默认强制启用百度搜索插件 ......
搜索引擎 引擎

Unity 通信方案 - 使用 Google Protobuf 序列化数据

1.下载和编译 1.1 下载ProtoBuf源文件 从 github 下载最新的 protoBuf 库,如下图所示 Releases · protocolbuffers/protobuf (github.com) 1.2 编译dll和导入 解压后打开 /scharp/src 中的 sln 工程文件 ......
序列 Protobuf 方案 数据 Google

【Unity】 ScriptableObject ——生成多个ScriptableObject作为子对象,可以点击展开并显示二级菜单

官方是这么介绍ScriptabelObject的: “ScriptableObject 是一个可独立于类实例来保存大量数据的数据容器。ScriptableObject 的一个主要用例是通过避免重复值来减少项目的内存使用量。如果项目有一个预制件在附加的 MonoBehaviour 脚本中存储不变的数据 ......
ScriptableObject 菜单 多个 对象 Unity