音源 音效 引擎unity

MySQL储存引擎

目录MySQL储存引擎什么是储存引擎存储引擎的类型查看表的存储引擎(查全部的表)innodb和myisam的区别物理区别逻辑区别存储引擎如何查看存储引擎设置修改已经创建的表的存储引擎企业项目案例InnoDB特性——表空间共享表空间共享表空间存储:5.7共享表,临时表共享表空间切割企业案例InnoDB ......
引擎 MySQL

总结mysql常见的存储引擎以及特点

常见的mysql存储引擎有MyISAM和InnoDB。 myISAM引擎特点: 1.不支持事务 2.表级锁定 3.读写相互堵塞,写入不能读,读时不能写 4.只缓存索引 5.不支持外键约束 6.不支持聚簇索引 7.读数据较快,占用资源较少 8.不支持MVCC(多版本并发控制)高并发 9.崩溃恢复性较差 ......
特点 常见 引擎 mysql

Unity资源路径匹配

Unity资源路径匹配 GameObject go = new GameObject(); SpriteRenderer sr = go.AddComponent<SpriteRenderer>(); //路径:Assets/Resources/Img/image1.png sr.sprite = ......
路径 资源 Unity

轻量级流程引擎都有哪些特点?

低代码技术平台是推动流程化办公,让数据资源变身成为有价值信息的重要平台,轻量级流程引擎也是助力实现这一目标的得力助手。 ......
轻量 轻量级 流程 特点 引擎

unity获取设备位置信息

Input.location:这是 Unity 内置的位置服务 API。你可以使用它来获取设备的经纬度、海拔和水平精度等信息。首先,你需要在代码中启用位置服务,并在获取位置信息前等待位置服务初始化完成。以下是一个简单的示例代码: using UnityEngine; public class Loc ......
位置 设备 unity 信息

如何设计一个合适的决策引擎

整出了规则引擎,单模块的规则可以搞定,细节看 规则引擎是如何诞生的。还以信用评分卡以及额度模型来说,不同行业的阈值差异是很大的,因此通常还需要引入分支才是一个完整的决策。 先看一个决策流长什么样? 这是一个比较简单的决策流,它由两个规则集顺序编排,并有起始和结束,是符合BPMN规范的。 BPMN是什 ......
引擎

火山引擎开发者社区一周资讯精选(9.16-9.22)

🔥活动推荐 1. 【视频回放】数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘 | 火山引擎开发者社区 Meetup 第 12 期 2. 【有奖征文】ByConity云上快速部署体验有奖召集令 🔥技术干货 1. 实战:超低延时直播技术的落地实践 2. 字节跳动大规模多云CDN管理与产品化实践 3. EL ......
开发者 火山 引擎 社区 资讯

火山引擎DataLeap一站式数据治理解决方案及平台架构

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 在字节跳动内部,DataLeap数据平台数据治理团队致力于建立一站式、全链路的数据治理解决方案平台。 数据治理的概念 数据治理是一种数据管理的概念,确保组织能在数据的全生命周期中具有高质量的数据质量能力,并且实现对 ......
火山 架构 DataLeap 解决方案 引擎

10.5 认识XEDParse汇编引擎

XEDParse 是一款开源的x86指令编码库,该库用于将MASM语法的汇编指令级转换为对等的机器码,并以XED格式输出,目前该库支持x86、x64平台下的汇编编码,XEDParse的特点是高效、准确、易于使用,它可以良好地处理各种类型的指令,从而更容易地确定一段程序的指令集。XEDParse库可以... ......
XEDParse 引擎 10.5 10

10.4 认识Capstone反汇编引擎

Capstone 是一款开源的反汇编框架,目前该引擎支持的CPU架构包括x86、x64、ARM、MIPS、POWERPC、SPARC等,Capstone 的特点是快速、轻量级、易于使用,它可以良好地处理各种类型的指令,支持将指令转换成AT&T汇编语法或Intel汇编语法等多种格式。Capstone的... ......
Capstone 引擎 10.4 10

火山引擎 ByteHouse:TB 级数据下,如何实现高效、稳定的数据导入

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近期,火山引擎开发者社区、火山引擎数智平台(VeDI)联合举办以《数智化转型背景下的火山引擎大数据技术揭秘》为主题的线下 Meeup。活动主要从数据分析、数据治理、研发提效等角度,带领数据领域从业者全面了解数智化转 ......
数据 火山 ByteHouse 引擎

MySQL 的 InnoDB 存储引擎简介

MySQL 是世界上最流行的开源关系型数据库管理系统之一,而其中的存储引擎则是其关键组成部分之一。InnoDB 存储引擎在 MySQL 中扮演了重要角色,提供了许多高级功能和性能优化,适用于各种应用程序和工作负载。本文将深入介绍 InnoDB 存储引擎的各个方面,以帮助您更好地理解它的特性和优势。 ......
引擎 简介 InnoDB MySQL

简单介绍一下 Mysql 存储引擎

1 入门 本文去浅浅的探讨一下 mysql 数据库的存储引擎。 数据库存储引擎是数据库底层软件组件,数据库管理系统使用数据引擎进行创建、查询、更新和删除数据操作。不同的存储引擎提供不同的存储机制、索引技巧、锁定水平等功能,使用不同的存储引擎还可以获得特定的功能。 现在许多数据库管理系统都支持多种不同 ......
引擎 Mysql

从零开始学Unity(一)-主要窗口及功能区域

声明:本人学习过程跟随NeilianAryan大佬课程 从零开始的Unity魔法学堂学习 部分思路及案例可能来源于课程内案例 做此笔记仅为记录学习过程 方面日后整理及回顾 如有侵权联系删除 谢谢!! unity主要窗口 Scene、Game、Hierarchy、Inspector、Project、C ......
区域 功能 Unity

火山引擎 ByteHouse 与白鲸开源完成兼容性认证,加速数据价值释放

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 数据作为新型生产要素,已快速融入生产、分配、流通、消费和社会服务管理等各环节,深刻改变着生产方式、生活方式和治理方式。越来越多企业也在尝试充分利用数据要素,开辟全新发展路径,进一步实现业务价值提升。 在数字化转型的 ......
白鲸 兼容性 火山 ByteHouse 价值

【翻译中】骇入Unity游戏

【翻译中】骇入Unity游戏 | Unity游戏破解 来源:https://www.hypn.za.net/blog/2020/04/11/hacking-unity-games/ 发布日期:2020年4月11日 在这篇文章中,我将探讨一些破解使用Unity编写的游戏的方法。在底层,Unity使用了 ......
Unity

【翻译中】骇入Unity游戏(2)-操作与控制

【翻译中】骇入Unity游戏(2)-操作与控制 来源:https://www.hypn.za.net/blog/2020/04/19/hacking-unity-games-part-2-manipulating/ ......
Unity

什么是 VMware Workstation Player 的 Unity 模式

VMware Workstation Player的Unity模式是该虚拟化软件的一个令人印象深刻的功能,它允许用户将虚拟机中的应用程序窗口集成到主机操作系统的桌面环境中,使其看起来就像是在主机上运行的本地应用程序。Unity模式提供了出色的用户体验,同时提高了工作效率,特别是对于需要在虚拟机和主机 ......
Workstation 模式 VMware Player Unity

火山引擎 ByteHouse:如何提升 18000 节点的 ClickHouse 可用性?

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 ClickHouse 是业内被广泛使用的 OLAP 引擎。当集群规模过大时,ClickHouse 则面临使用局限性的问题。如何提升 ClickHouse 的可用性,成为困扰广大开发者的难题之一。 目前,字节跳动内部 ......
可用性 节点 火山 ClickHouse ByteHouse

Unity性能优化总结

可以使用Unity UPR对整个项目进行性能分析,找出问题后,再手动优化它们。 Unity UPR网址:https://upr.unity.cn/instructions/desktop 其中Unity UPR中的Asset Checker能对本地的整个Unity项目进行性能分析,帮助我们找出问题。 ......
性能 Unity

大数据计算引擎

大数据计算引擎:从Hadoop到Flink 大数据计算引擎,根据使用场景和数据处理方式,可以分为批量计算、流式计算和图计算三大类。其中,Hadoop是奠定了所有计算框架的基石,虽然数据吞吐量大,但离线处理速度较慢。TEZ是有向无还图图计算引擎,虽然支持DAG,但是其复杂度较高,时间延迟在秒级甚至毫秒 ......
引擎 数据

Unity性能优化-遮挡剔除

正常情况下,如果一个障碍物A挡住了后面的物体B,虽然我们看不见物体B,但是Unity仍然会消耗性能来渲染这个物体B。这样CPU和GPU就会有一部分性能白白浪费在渲染物体B身上。 如果想在一个障碍物挡住了后面的物体后,不渲染被挡住的物体,则可以使用遮挡剔除。 官方文档:https://docs.uni ......
性能 Unity

Unity性能优化-GPU Instancing

GPU Instancing是Unity的一种优化技术。 使用GPU Instancing可以在一个Draw Call中同时渲染多个相同或类似的物体,从而减少CPU和GPU的开销。 官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/GPUInstancing.html 要启用 ......
Instancing 性能 Unity GPU

Unity性能优化-动态合批

动态合批也叫动态批处理,是Unity的一种优化技术。 对移动的物体使用动态合批后,则Unity不会一个个绘制它们,而是把它们合并为一个批次(Batch),再由CPU把它们一次性提交给GPU进行处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提高性能。 官方文档:https://docs.un ......
性能 动态 Unity

Unity性能优化-静态合批

静态合批也叫静态批处理,是Unity的一种优化技术。 对于始终静止不动的物体使用静态合批后,CPU会把它们合并为一个批次发送给GPU处理,这样可以减少Draw Call带来的性能消耗,从而提升游戏性能。 官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/current/Manual/ ......
静态 性能 Unity

视频融合/安防视频监控平台EasyCVR智能视频分析引擎技术在轨道交通行业的应用

随着城镇化的加速发展,轨道交通作为城市基础设施的重要组成部分,已成为各大城市建设的重中之重。然而,由于人流量大、人员复杂、空间相对封闭等因素,轨道交通也成了公共安全保障的一项重要工作。如何确保乘客的安全出行成为轨道交通运营和安全管理的首要任务。与此同时,随着人工智能技术的不断发展,智能视频分析在轨道 ......
视频 视频监控 轨道 EasyCVR 引擎

Go每日一库之175:goexpr (通用表达式引擎)

`goexpr`是一个`golang`实现的通用`表达式引擎(expression engine)`,支持自定义`操作数(operand)`,`操作符(operator)`以及`函数(function)`。 [体验地址](https://git.woa.com/goexpr/goexpr) ## 1 ......
表达式 引擎 goexpr 175

Go每日一库之182:RuleGo(轻量级高性能嵌入式规则引擎)

# ◆ 一、开源项目简介 ![](https://mmbiz.qpic.cn/sz_mmbiz_png/RQueXibgo0KNH6A281w2suibhkebibiakFZAM97kypujbVw5UfL2Upib97JlricuGvWBzwPHzmQw5GGL1fG7XA4zPY3A/640?w ......
轻量 轻量级 高性能 嵌入式 规则

Go每日一库之140:Zinc(轻量级搜索引擎)

# ‍项目介绍 [Zinc](https://github.com/zinclabs/zinc) 是一个轻量级替代 Elasticsearch 的开源搜索引擎。 Elasticsearch 真的好用,但是 Elasticsearch 安装和配置也是真的繁琐,后续的一些维护也有一定成本。另外一个 El ......
轻量 轻量级 搜索引擎 引擎 Zinc

Unity保存一组sprite为spritesheet

背景 之前尝试在Unity编辑器用代码读取打包好的数据,发现在布置场景的时候不能做到所见即所得,这里将运行时读取到的图片素材,保存为spritesheet,并设置对应的sprite。 效果展示 代码 using System; using System.Collections.Generic; us ......
spritesheet sprite Unity