音源 音效 引擎unity

(九)Unity性能优化-预制体优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 预制体Prefab​ Unity中的预制体是用来存储游戏对象、子对象及其所需组件的可重用资源,一般来说预制体资源可充当资源模版,在 ......
性能 Unity

规则引擎是如何诞生的

你是否陷入了整天对着一堆规则判定改来改去,虽然每个信用评分卡和额度模型看起来都很像,但是总是有不同点,一堆密密麻麻的逻辑判定,别说开发了,测试看了挠头。作为一个开发,你想把它规范化,通用化,这就是规则引擎的动机了。 先从拦截规则说起,虽然条目很多,但它简单好写也好测,举个例子如下: A类拦截规则判定 ......
规则 引擎

(八)Unity性能优化-场景优化

场景结构设计原则 合理设计场景一级节点的同时,避免场景节点深度太深,一些代码生成的游戏对象如果不需要随父节点进行Transform的,一律放到根节点下。 尽量使用Prefab节点构建场景,而不是直接创建的GameObject节点 避免DontDestroyOnLoad节点下有太多生命周期过长或引用资 ......
场景 性能 Unity

(七)Unity性能优化-资源导入工作流

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization 资源导入工作流的三种方案 1. 手动编写工具 优点:根据项目特点自定义安排导入工作流,并且可以和后续资源制作与大包工作流结合 缺点 ......
工作流 性能 资源 Unity

(六)Unity性能优化-工程目录与Assets目录设置

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Unity工程目录结构及用途Asset文件夹:用来存储和重用的项目资产 Library文件夹:用来存储项目内部资产数据信息的目录* ......
目录 性能 Assets 工程 Unity

搜索引擎喷一喷

1. bing搜索 childContextTypes 和 getChildContext 搜出的结果不如 google 优质,google会直接显示React的文档,第一条就是精准的结果 bing搜索出的都是博客,居然第一页搜到了本人的博客,本人这篇写的还不错 2. bing在网络不好的时候,会显 ......
搜索引擎 引擎

(五)Unity性能优化-Animation导入设置检查与优化

原链接:https://github.com/lwwhb/Unity2022_SUNTAIL_Stylized_Fantasy_Village_Optimization Rig标签页 Animation Type None 无动画Legacy 旧版动画,不要用Generic 通用骨骼框架Humano ......
Animation 性能 Unity

什么是Rider?Unity搭配Rider

用 Rider 编写 C# 代码让我十分愉悦。我还从未见过这么有用的代码重构工具 - 从不令人失望。当你依靠它的时候,它真的非常令人惊喜。——Joachim Ante(Unity 首席技术官兼创始人) 参考1:https://www.jetbrains.com.cn/lp/dotnet-unity/ ......
Rider Unity

(五)Unity性能优化-Texture导入设置检查与优化

Texture Shape - 2D 最常用的2D纹理,默认选项 - Cube 一般用于天空和与反射探针,默认支持Default、Normal、Single Channel几种类型纹理,可以通过Assets > Create > Legacy > Cubemap生成,也可以通过C#代码 Camera ......
性能 Texture Unity

搜索引擎排名因素有哪些具体的细节?

搜索引擎排名因素有很多,以下是一些常见的因素: 关键词密度和位置:搜索引擎会考虑关键词在网页上的出现频率和位置。关键词密度指的是关键词在网页内容中出现的频率与整个文本的比例。关键词的位置也很重要,例如,如果关键词出现在页面的顶部或标题标签中,则更有可能被搜索引擎重视。 页面标题和元标签:这是搜索引擎 ......
细节 因素 搜索引擎 引擎

(四)Unity性能优化-纹理基础

纹理类型 **Default:**默认的纹理类型格式**Normal map:**法线贴图,可将颜色通道转换为适合实时法线贴图格式**Editor GUI and Legacy GUI:**在编辑器GUI控件上使用纹理请选择此类型**Sprite(2D and UI):**在2D游戏中使用的精灵(S ......
纹理 性能 基础 Unity

ClickHouse(15)ClickHouse合并树MergeTree家族表引擎之GraphiteMergeTree详细解析

GraphiteMergeTree该引擎用来对Graphite数据(图数据)进行瘦身及汇总。对于想使用ClickHouse来存储Graphite数据的开发者来说可能有用。 如果不需要对Graphite数据做汇总,那么可以使用任意的ClickHouse表引擎;但若需要,那就采用GraphiteMerg ......

Mysql数据库存储引擎

1.存储引擎的概念 1.1什么是存储引擎 MySQL中的数据用各种不下同的技术存储在文件中,每一种技术都使用不同的存储机制、索引技巧、锁定水平并最终提供不同的功能和能力,这些不同的技术以及配套的功能在MySQL中称为存储引擎。 存储引擎是MySQL将数据存储在文件系统中的存储方式或者存储格式。 存储 ......
数据库 引擎 数据 Mysql

[Unity] 基于 ParadoxNotion FlowCanvas 插件实现技能

游戏中的技能总是有各种各样的逻辑 比如持续性范围技能,魔兽争霸的暴雪风 链式技能,博德之门的闪电链 持续技能,博德之门的昼明术 等等,这些技能都有各自特殊的逻辑,如何让这些技能有一个通用的配置方法 像是 RPGBuilder 会有一个技能编辑器,里面提供了尽可能多的选择来配置技能 编辑器界面看起来很 ......
ParadoxNotion FlowCanvas 插件 技能 Unity

unity3d 清空控制台

unity3d 清空控制台 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using AssemblyCSharp; using System; ......
控制台 unity3d unity3 unity 3d

(三)Unity性能优化-模型优化

1.模型导出 Unity 支持多种标准和专有模型文件格式(DCC)。Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导入链。最佳做法尽可能使用 .fbx 文件格式,并且不应在生产中使用专有文件格式。优化原始导入模型文件,删除不需要的数据统一单位导出的网格必须是多边形拓扑网格,不能是贝塞尔曲线、样条曲线 ......
模型 性能 Unity

(二)Unity性能优化-音频优化

1.原始音频尽量采用未压缩WAV格式2.若不需要立体声,可以启用ForceMono,改为单声道,以节省存储和内存,并将音频采样频率设置为22050Hz3. 移动平台大多数声音尽量采用Vorbis压缩设置,IOS平台或不打算循环的声音可以选择MP3格式,对于简短、常用的音效,可以采用解码速度快的ADP ......
音频 性能 Unity

Unity性能优化-使用Asset Checker

下载链接:https://upr.unity.cn/instructions/assetchecker 1.创建项目 获取项目id 2.下载Asset Checker 3.命令行窗口运行assetcheck.exe assetcheck.exe --project=<project_path> -- ......
性能 Checker Unity Asset

MySQL索引、事务与存储引擎

MySQL索引、事务与存储引擎 索引介绍 1、索引的概念 索引是一个排序的列表,在这个列表中存储着索引的值和包含这个值的数据所在行的物理地址(类似于C语言的链表通过指针指向数据记录的内存地址)。 使用索引后可以不用扫描全表来定位某行的数据,而是先通过索引表找到该行数据对应的物理地址然后访问相应的数据 ......
索引 事务 引擎 MySQL

火山引擎A/B测试在消费行业的案例实践

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近日,火山引擎数智平台举办了“走进火山-全链路增长:数据飞轮转动消费新生力”的活动,其中火山引擎数智平台DataTester产品负责人分享了火山引擎AB测试(DataTester)在消费行业的应用实践,并发布了产品 ......
火山 案例 引擎 行业

关于Unity 如何与Blazor Server结合

关于Unity 如何与Blazor Server结合 一、介绍 最近工作中有`Unity`与`Blazor Server`结合的需求,在网上找了一圈,发现这方面的资料比较少,特此写下这篇记录一下自己的实现过程,希望可以帮到有需要的朋友。(下方多图预警) OS Version : windows 11 ......
Blazor Server Unity

数据探索神器:火山引擎 DataLeap Notebook 揭秘

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 背景介绍 Notebook 解决的问题 部分任务类型(python、spark等)在创建配置阶段,需要进行分步调试; 由于探索查询能力较弱,部分用户只能通过其他平台 or 其他途径进行开发调试,但部署到 Dorad ......
神器 火山 DataLeap Notebook 引擎

学法减分-基于搜索引擎

缘由 违章扣分较多,通过学法减分减少扣分 操作 线上申请:12123操作 线上学习:文档或视频 线上考试:一次考试,2次补考 线上考试 可以通过搜索引擎指定网站的功能搜索考题关键字,基本能过 示例 最大允许总质量百分之三十 site:https://www.jiakaobaodian.com/sit ......
搜索引擎 引擎

直击火山引擎V-Tech峰会!仅需简单登录,即可极速体验数据引擎ByteHouse

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 9月19日,火山引擎“数据飞轮·V-Tech数据驱动科技峰会”在上海举办。会上重磅发布数智平台VeDI应用大模型(Large Language Models)能力,并进一步解读了数据飞轮的行业应用与实践。作为核心参 ......
引擎 仅需 峰会 火山 ByteHouse

graalvm 23.1.0 开始 js 引擎独立了

从graalvm 23.1.0 开始graaljs 可以独立使用了,这样就方便了不少,我们可以集成jvm 同时也可以集成nodejs 但是软件包会小不少有利用项目的使用,目前来说官方提供了不同版本的,包含了js 命令的nodejs 的同时包含jvm 的对于社区版包含了-community,jvm的包 ......
graalvm 引擎 23 js

ChatGPT可以取代搜索引擎吗?

ChatGPT对于一些简单的问题,可以完美的完成任务。但是我让它写一篇完整的文章,看看它能否代替我进行写作地的时候,我确定它不能完全取代人类。 但是我们可以使用更多的指导来让AI在日常工作流程为我们工作,所以本文将讨论如何有效利用ChatGPT。这个想法是从简单的日常用例开始,然后进入更复杂的阶段。 ......
ChatGPT 搜索引擎 引擎

ngui引起unity鼠标位置会不断重置为中心点

最近调试的时候,发现游戏的鼠标会自己重置回游戏的中心位置。 找了半天发现是 ngui 的UICamera 里面会设置Cursor.lockState 。。 static public KeyCode currentKey { get { return mCurrentKey; } set { if ......
中心点 鼠标 不断 位置 unity

MySQL高级10-InnoDB引擎存储架构

一、逻辑存储结构 表空间(Tablespace):一个mysql实例,及一个数据库实例,可以对应多个表空间(ibd文件),用于存储记录,索引等数据。 段(Segment):分为数据段(Leaf node segment)、索引段(Non-leaf node segment)、回滚段(Rollback ......
架构 引擎 InnoDB MySQL 10

什么国产工作流引擎好?

作为国产工作流引擎低代码技术平台服务商,流辰信息将持续用真心、坦诚的服务品质,为客户创造更具价值的增值服务。 ......
工作流 国产 引擎

2.Mysql存储引擎+数据类型

日常生活中文件格式有很多中,并且针对不同的文件格式会有对应不同存储方式和处理机制(txt,pdf,word,mp4...) 针对不同的数据应该有对应的不同的处理机制来存储 存储引擎就是不同的处理机制 **MySQL主要存储引擎** * Innodb 是MySQL5.5版本及之后默认的存储引擎 存储数 ......
类型 引擎 数据 Mysql