题解monocarp 1886d and

17 Materials and Appearaces

##关键点 Diffuse/Lambertian Material Microfacet Material Isotropic/Anisotropic Materials Properties of BRDFs 1. Material Material == BRDF 1.1 Diffuse/Lam ......
Appearaces Materials and 17

【题解】P3279 [SCOI2013]密码

[SCOI2013]密码 Fish是一条生活在海里的鱼。有一天他很无聊,就到处去寻宝。他找到了位于海底深处的宫殿,但是一扇带有密码锁的大门却阻止了他的前进。 通过翻阅古籍,Fish 得知了这个密码的相关信息: 该密码的长度为N。 密码仅含小写字母。 以每一个字符为中心的最长回文串长度。 以每两个相邻 ......
题解 密码 P3279 3279 2013

【题解】CF700E

Cool Slogans 给定一个字符串 $S$,要求构造字符串序列 $s_1,s_2,\ldots,s_k$,满足任意 $s_i$ 都是 $S$ 的子串,且任意 $i\in[2,n]$,都有 $s_{i-1}$ 在 $s_i$ 中出现了至少 $2$ 次(可以有重叠部分,只要起始、结尾位置不同即可) ......
题解 700E 700 CF

Pwn系列之Protostar靶场 Stack6题解

源码如下: #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <stdio.h> #include <string.h> void getpath() { char buffer[64]; unsigned int ret; printf("input ......
靶场 题解 Protostar Stack6 Stack

CF题解

E. Replace the Numbers 1900 思维 https://codeforces.com/problemset/problem/1620/E 题解:正着做比较困难,我们可以考虑从后往前做。一个数会被变成什么样子是取决于其后的2操作。2操作可以等价为一个变换,而位置越后的2操作相较前 ......
题解

CF449D Jzzhu and Numbers

CF449D Jzzhu and Numbers 黄金定律:给定序列求答案,但答案与序列顺序无关的题目,要么考虑把序列转权值序列,要么对序列排序。 二进制题按大小排序看起来就没啥用,那就转成权值序列。即,设 $c(i)$ 表示 $i$ 在 $a$ 中的出现次数。同时设 $V$ 为 $a$ 的值域。 ......
Numbers Jzzhu 449D 449 and

Codeforces 793G - Oleg and chess(网络流+优化建图)

很 trivial 的一道题,评到 3400 非常不理解。 首先一眼二分图匹配,关键点在于建图。显然需要数据结构优化,关键是怎么个优化法,很 trivial 的想法是考虑每一行,将极长的白格对应的连边用线段树优化掉,但是这样显然是不行的,因为一个黑白交错的图就可以把它卡成 $n^2$。 考虑借鉴二维 ......
Codeforces chess 网络 793G Oleg

Triangle题解

Triangle题解 前情提要 看博不点赞,ac少一半 小插曲 因为找不到题解差点心态炸了,还好有大佬指点,我来造福想不出这道题的人啦 题目描述:给你一个无向图,让你数里面三角形的个数,其中三角形三个顶点a,b,c序号要满足a<b<c 思路 很明显,暴力直接n* n *n,这里考虑优化、 首先枚举其 ......
题解 Triangle

Pwn系列之Protostar靶场 Stack2题解

(gdb) disass main Dump of assembler code for function main: 0x08048494 <main+0>: push ebp 0x08048495 <main+1>: mov ebp,esp 0x08048497 <main+3>: and es ......
靶场 题解 Protostar Stack2 Stack

Pwn系列之Protostar靶场 Stack3题解

(gdb) disass main Dump of assembler code for function main: 0x08048438 <main+0>: push ebp 0x08048439 <main+1>: mov ebp,esp 0x0804843b <main+3>: and es ......
靶场 题解 Protostar Stack3 Stack

【题解】P4696 [CEOI2011] Matching

原题链接 题目描述 对于整数序列 $(a_1,a_2,\cdots,a_n)$ 和 $1\sim n$ 的排列 $(p_1,p_2,\cdots,p_n)$,称 $(a_1,a_2,\cdots,a_n)$ 符合 $(p_1,p_2,\cdots,p_n)$,当且仅当: ${a}$ 中任意两个数字互 ......
题解 Matching P4696 4696 2011

Pwn系列之Protostar靶场 Stack1题解

(gdb) disasse main Dump of assembler code for function main: 0x08048464 <main+0>: push ebp 0x08048465 <main+1>: mov ebp,esp 0x08048467 <main+3>: and e ......
靶场 题解 Protostar Stack1 Stack

Pwn系列之Protostar靶场Stack0题解

无痛入门Pwn系列 Stack0题解 前提学习 GDB反调试相关 设置反汇编代码格式为intel格式 set disassembly-flavor intel 反汇编函数 disas/disass/disassemble 函数名/起始地址[,结束地址] 示例: disass main 具体反汇编哪一 ......
靶场 题解 Protostar Stack0 Stack

dark and darker牧师怎么复活人 复活技能用不了_魔兽牧师复活技能叫什么

dark and darker,好欢乐的格斗游戏,每晚上班跟好朋友一同四人玩欢乐的批爆!假如你玩的是神父,刚开始的你很大会疑惑dark and darker神父是并非重生老将,重生专业技能是并非用没法。 dark and darker神父是并非重生老将? 可能将很多玩者玩神父重生的这个专业技能始终都 ......
牧师 技能 darker dark and

Vscode提示"Option 'importsNotUsedAsValues' is deprecated and will stop functioning in TypeScript 5.5...."

完整错误如下。点击错误信息会定位到tsconfig.json和tsconfig.node.json两个文件。 Option 'importsNotUsedAsValues' is deprecated and will stop functioning in TypeScript 5.5. Spec ......

【题解】P6292 区间本质不同子串个数

原题链接 区间本质不同子串个数 题目描述 给定一个长度为 $n$ 的字符串 $S$,$m$ 次询问由 $S$ 的第 $L$ 到第 $R$ 个字符组成的字符串包含多少个本质不同的子串。 定义两个字符串 $a,b$ 相同当且仅当 $|a|=|b|$ 并且对于 $i\in[1,|a|]$ 都有 $a_i= ......
题解 区间 个数 本质 P6292

invalid comparison: java.util.ArrayList and java.lang.String 异常分析及解决方法

nvalid comparison: java.util.ArrayList and java.lang.String 异常解决方法异常原因首先我们可以确定是在mybatis的xml中的 list 操作出现错误然后发现在接收 list 的时候加了判断 list !=’’ ,导致 list(数组集合类 ......
java comparison ArrayList invalid 方法

EasyUI 数据网格行拖放(Drag and Drop Rows in DataGrid)

https://www.jeasyui.net/extension/193.html EasyUI 数据网格行拖放(Drag and Drop Rows in DataGrid) 用法 包含 'datagrid-dnd.js' 文件 <script type="text/javascript" sr ......
网格 DataGrid 数据 EasyUI Drag

CF题解

D. Guess the Permutation 2000 逆序性质 二分 https://codeforces.com/contest/1589/problem/D 题解:首先我们可以二分查找i的位置:当1->x逆序对>0,则在i右,否则在左,log(n)次询问。找到i的位置后,我们发现逆序对有如 ......
题解

论文解读《Automatically discovering and learning new visual categories with ranking statistics》

论文信息 论文标题:Automatically discovering and learning new visual categories with ranking statistics论文作者:K. Han, Sylvestre-Alvise Rebuffi, Sébastien Ehrhard ......

CF 476B Dreamoon and WiFi

Dreamoon and WiFi 一个简答的组合数学题。开始想弄一个很妙的做法,但是我理解不了,或者说理解困难,半天没搞出来,然后试着还是用朴素好想的做法做吧,结果马上做出来了。 选择朴素的做法时还是有个地方想不清楚,分类讨论 + 举例一下子清楚了。 ......
Dreamoon 476B WiFi 476 and

GDOU-CTF-2023新生赛Pwn题解与反思

第一次参加CTF新生赛总结与反思 因为昨天学校那边要进行天梯模拟赛,所以被拉过去了。16点30分结束,就跑回来宿舍开始写。第一题和第二题一下子getshell,不用30分钟,可能我没想那么多,对比网上的WP,自己和他们有点不太一样,比较暴力。大概17点10的时候,写第三题,可能自己第一次遇到随机数问 ......
题解 GDOU-CTF 新生 GDOU 2023

CF1646E Power Board 题解

题目链接:https://codeforces.com/contest/1646/problem/E 题目大意: 有一个 $n \times m$ 的矩阵,其中第 $i$ 行第 $j$ 列的格子中的数字是 $i^j$。 问:矩阵中存在多少个不同的数? 解题思路: 可以很明显地发现,第 $1$ 行的数 ......
题解 1646E Board Power 1646

[测试博客题解]二分模板(导弹拦截)

[洛谷NOIP1999 普及组] 导弹拦截(DP+二分维护单调不上升和单调下降子序列) 首先用二分不断替换or添加 维护一个不上升子序列 第二个维护的是每次新系统的子序列末尾的min值的一个数组 int main() { int x; while (cin >> x) a[++n] = x; int ......
题解 导弹 模板 博客

「解题报告」AGC007E Shik and Travel

不难的题,但是突然就不会分析复杂度了!脑子出了些什么问题。 首先考虑题目中要求一条边恰好经过两次,那么也就是说每进入一个子树,那么就必须把子树内的所有点探索完后再去另一个子树,那么这个问题就显然是可以递归处理的了。 具体来说,对于每一个子树 $u$,都存在若条路径 $u \to v$,然后当子树合并 ......
报告 Travel 007E Shik AGC

洛谷P7492 [传智杯 #3 决赛] 序列 题解 数列分块

题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P7492 解题思路: 分块。解题思路全部来自 yzy1大佬的博客 额外掌握技能: 编译时加入 -Wall 参数。 示例程序: #include <bits/stdc++.h> using namespace std; co ......
数列 题解 序列 P7492 7492

abc250_e Prefix Equality 题解

Prefix Equality 题意 给定长度为 $n$ 的整数序列 $a$ 和 $b$。 对于每组询问,回答以下内容: 如果 $a$ 的前 $x_i$ 项数值构成的不重复集合与 $b$ 的前 $y_i$ 项相同,输出 Yes,否则输出 No。 数据范围 $1 \leqslant x_i, y_i ......
题解 Equality Prefix abc 250

abc250_d 250-like Number 题解

250-like Number 题意 给定一个整数 $n$,求有多少小于等于 $n$ 的满足以下条件的整数 $k$: $k$ 可以被表示为 $k = p \times q^3$,其中 $p \lt q$,并且 $p, q$ 均为质数。 数据范围 $1 \leqslant n \leqslant 10 ......
题解 250 Number like abc

AT_agc003_e 题解

神仙题,我会把我自己思考的过程一步步写出来。 初看这题时感觉没什么思路,所以随便算了点东西。很容易发现如果对于一个 $i$,$q_i\geq q_{i+1}$,那么 $q_i$ 就没有意义,每次把元素放进来时先把头部比它大的都弹走,再把它放进去,设处理完的 size 为 cnt。 然后就是这道题的精 ......
题解 AT_agc 003 agc AT

Atcoder题解:Agc002_f

我们可以把这个理解成一种类似卡塔兰数的形式,我们发现,被安排的 $0$ 球总数 $i$ 和已经出现的颜色种数 $j$ 在任意时刻都必须满足 $i\ge j$。 然后就可以 $dp$ 了,我们每次钦定下一个转移的球是某种颜色。如果下一个转移的球不是 $0$,那么我们就一次性把后面所有这种颜色都安排好, ......
题解 Atcoder Agc 002