风格godot rts 3d

osg绘制3D字体

osg绘制3D字体 osg::ref_ptr<osgText::Text3D> xText3D = new osgText::Text3D(); xText3D->setFont("font/arial.ttf"); xText3D->setCharacterSize(30); xText3D->s ......
字体 osg

three.js3D地图省市下钻加上钻踩坑记录(未完待续)

1,three 安装失败 首先脚手架种安装three,我不知道是网络问题还是什么,three我总是安装不上, 于是我就下载了网上别的博主得成品代码,把里面 de 包拿出来放在我自己项目中 安装包链接在此,如有需要自取 ,https://files.cnblogs.com/files/jickma/t ......
省市 地图 three js3D js3

手绘风格人物3D模型纹理贴图

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。 ......
纹理 模型 风格 人物 贴图

手绘风格3D游戏场景模型纹理贴图

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游戏场景 纹理 模型 场景 风格

写实风格3D植物模型纹理贴图

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纹理 模型 植物 风格 贴图

低多边形3D卡通植物模型纹理贴图

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多边形 纹理 模型 卡通 植物

低多边形3D城市建模纹理贴图

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Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

Unity3D 程序员常用的核心类及方法详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,广泛应用于游戏开发领域。作为Unity3D程序员,掌握常用的核心类及方法是非常重要的。本文将详细介绍Unity3D中程序员常用的核心类及方法,并给出代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬 ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

Unity3D 拖拽赋值组件与通过Find赋值组件的优点与缺点详解

前言 Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,提供了丰富的功能和工具,使开发人员能够轻松创建高质量的游戏。在Unity3D中,我们经常需要通过拖拽赋值组件或通过Find赋值组件来实现不同对象之间的交互。本文将详细介绍这两种方法的优点和缺点,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流 ......
组件 优点 缺点 Unity3D Unity3

换热站数字孪生 | 图扑智慧供热 3D 可视化

图扑自主研发的 HT for Web 产品提供基于 Web 的数字孪生建模和可视化服务。支持对换热站内设备进行三维建模和渲染,提高供热系统的可视化程度,实现实时监测设备、预测告警、提前维护、数据分析,保障供热系统正常运行,优化系统运行,降低能源消耗,实现节能减排。 ......
智慧 数字 3D

【Lidar】Open3D点云DBSCAN聚类算法:基于密度的点云聚类(单木分割)附Python代码

DBSCAN聚类算法能够发现任意形状的类别,并且对噪音数据具有较强的鲁棒性。其基本思想是,如果一个点在给定的邻域内有足够多的相邻点,那么该点就是一个核心点;如果一个点在给定的邻域内没有足够多的相邻点,那么该点就是一个边界点;如果一个点既不是核心点也不是边界点,那么该点就是噪音点。今天这篇博文给大家分... ......
算法 密度 代码 DBSCAN Open3D

Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 UDP协议简介UDP(User ......
速度 Unity3D 文件 Unity3 Unity

低多边形3D建模动画风格纹理贴图

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低多边形建筑3D模型纹理贴图

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低多边形3D建模石头材质纹理贴图

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基于Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图

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多边形 纹理 地形 模型 Unity3D

低多边形游戏风格3D模型纹理贴图

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触想智能工业一体机在金属3D打印机上的应用

1、行业发展背景 3D打印又称“增材制造”,是一种以数字模型为基础,通过逐层堆叠将打印材料熔结固化为三维实体物件的先进制造技术。 随着航空航天、科研、医疗、汽车等精工领域的颠覆性发展,制造业对于高强度、高精度、轻量型、柔性化金属零件的需求日益迫切,3D打印逐渐从高分子材料聚焦到金属粉末材料,金属3D ......
一体机 一体 金属 智能 工业

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
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Unity3D 关于过大的UI帧动画如何处理详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它可以用来创建各种类型的游戏,包括2D和3D游戏。在游戏中,UI帧动画是一个常见的元素,它可以增加游戏的交互性和视觉效果。然而,当UI帧动画过大时,可能会导致游戏的性能下降和卡顿现象。本文将详细介绍如何处理过大的UI帧动画,并给出相应的技术详解和代码实现。 对 ......
Unity3D 动画 Unity3 Unity 3D

Civil 3d 修改纵断面图标注栏中纵断面1及纵断面2

语言不描述不清, 看截图: 话不多数, 直接上代码: 以上代码在样例在运行中列出纵断面图中的纵断面及标注栏中各项, 之后用户需要输入对应序号, 之后即可根据输入内容进行修改。 代码没有进行异常处理, 输入的序号超出列表范围, 应该会出问题。 修改前: 修改过程中命令行的显示: 修改后: ......
纵断面 Civil 3d

3DS-SLAM一种面向3D对象检测的语义SLAM动态室内环境

3DS-SLAM一种面向3D对象检测的语义SLAM动态室内环境 环境中可变因素的存在可能会导致相机定位精度的下降,因为这违反了同步定位和映射(SLAM)算法中静态环境的基本假设。 最近针对动态环境的语义SLAM系统要么仅依赖于2D语义信息,要么仅依赖几何信息,或者以松散集成的方式组合它们的结果。本节 ......
语义 室内环境 SLAM 3DS-SLAM 对象

第六章:RESTful风格

1、认识RESTful 2、Spring Boot开发RESTFul ......
风格 RESTful

3D 高斯喷溅 为什么图形永远不会相同

高斯喷溅 (Gaussian Splatting) 技术是一种翻天覆地的渲染手段,能够以 144 帧每秒的速度渲染出高质量的场景,这和传统的图形处理流程截然不同 🎨 这种将高斯数据转换成图像的过程,与训练神经网络相似,但由于不包含任何层级,其速度非常快 🌌 这种图形处理流程的革新,就像过去在 3 ......
图形 3D

JavaScript: WebGL3D

fragment.bns 文件用NotePad 打开 WebGL 3D 用tomcat 浏览 #version 300 es precision mediump float; uniform float uR; in vec3 vPosition;//接收从顶点着色器过来的顶点位置 in vec4 ......
JavaScript WebGL3D WebGL3 WebGL 3D

3D渲染慢,直接买显卡还是用云渲染更划算?

3D渲染对建筑师和设计师来说并不陌生,3D渲染的过程中出现渲染卡顿、特殊材质难以渲染,或者本地配置不足、本地渲染资源不够时,常常会影响工作效率。本文比较了3D渲染时,为提高工作效率,买显卡还是用云渲染更划算,希望对大家有帮助。 ......
显卡 还是

SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU

主要介绍 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 的入门用法,详细的接口参数请参考 API 页面。 准备 获取 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGPU 开发时需要引入 SuperMap iClient3D for WebGL/WebGP ......
iClient3D SuperMap iClient3 iClient WebGPU

Unity3D UGUI基础--画布的三种模式详解

在Unity3D中,UGUI是一种用户界面系统,它提供了一种简单而强大的方式来创建和管理游戏中的用户界面。UGUI中的一个重要概念是画布(Canvas),它是用来放置和渲染UI元素的容器。画布有三种模式:Screen Space - Overlay、Screen Space - Camera和Wor ......
画布 Unity3D 模式 基础 Unity3

Unity3D ugui适配iPhoneX的齐刘海屏幕详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,广泛应用于手机游戏开发。随着苹果推出了iPhoneX,这款全面屏手机的出现给游戏开发者带来了新的适配问题。本文将详解如何在Unity3D中适配iPhoneX的齐刘海屏幕,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏 ......
屏幕 Unity3D iPhoneX Unity3 Unity