鸿蒙 开发者harmonyos生态

Linux驱动开发详解——学习笔记

# Linux 设备驱动概述 计算机系统的运转需要软件和硬件共同参与,硬件是底层基础,软件则实现了具体的应用。硬件和软件之间则通过**设备驱动**来联系。在没有操作系统的情况下,工程师可以根据硬件设备的特点**自行定义接口**。而在有操作系统的情况下,**驱动的架构则由相应的操作系统来定义**。驱动 ......
笔记 Linux

某金融机构测试开发笔试题

一、Linux 笔试题 1、什么是符号链接?如何创建符号链接? 2、环境变量是什么?如何理解进程与环境变量的关系? 3、如何查看文件的权限?文件权限信息的具体含义是什么? 4、如何查看一个进程是否存在?如何杀掉一个进程? 5、如何将进程放到后台执行并且重定向标准输出与错误输出? 二、数据库 数据库中 ......
金融机构 试题 机构 金融

爬虫开发网络基本知识

爬虫开发网络基本知识 1.HTTP与HTTPS 超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息 ......
爬虫 基本知识 知识 网络

开发调试更便捷!火山引擎 DataLeap 提供 Notebook 交互式开发体验

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 Notebook 是一种支持 REPL 模式的开发环境。 所谓「REPL」,即「读取-求值-输出」循环:输入一段代码,立刻得到相应的结果,并继续等待下一次输入。Notebook 通常使得探索性的开发和调试更加便捷, ......
交互式 火山 DataLeap Notebook 引擎

嵌入式开发软件安装教程(STM32CubeMX+MDK)

1. STM32CubeMX,图形化配置工具 安装STM32CubeMX必须具备的条件 (1)JRE(Java Runtime Environment):JAVA运行环境。 (2)STM32CubeMX软件:图形化配置,生成初始化代码。 (3)HAL库 PACK包:F0、F1、F3、H7等Corte ......
开发软件 嵌入式 教程 CubeMX 软件

Qt安卓开发经验技巧总结V202308

### 01:01-05 1. pro中引入安卓拓展模块 QT += androidextras 。 2. pro中指定安卓打包目录 ANDROID_PACKAGE_SOURCE_DIR = $$PWD/android 指定引入安卓特定目录比如程序图标、变量、颜色、java代码文件、jar库文件等。 ......
经验技巧 V202308 经验 技巧 202308

桌面版vscode用免费的微软4核8G服务器做远程开发(编译运行都在云上,还能自由创建docker服务)

GitHub的Codespaces为个人用户提供了免费的4核8G服务器资源,今天就来实战如何用桌面版vscode连接codespace服务器做远程开发,把编译运行下载等耗时耗资源的操作都转移到云端进行,还能为应用创建各种docker服务,这都不要钱! ......
桌面 服务器 vscode docker

基于Supabase开发公众号接口

Woa(Wechat Official Account)是一个基于.net 7开发的微信公众平台接口项目,利用Supabase作为数据存储和消息通信服务,同时提供了ChatGPT和Claude2等目前热门的生成式AI会话功能接入。 ......
Supabase 公众 接口

2D应用开发是选择WebGL 还是选择Canvas?

WebGL和Canvas在功能、应用领域、性能表现等方面存在差异,但也可以互补地使用,为Web开发者提供了丰富的图形处理选择。 ......
应用开发 还是 Canvas WebGL

【补充】软件开发模式对比(瀑布、迭代、螺旋、敏捷)

# 【补充】软件开发模式对比(瀑布、迭代、螺旋、敏捷) ## 【1】瀑布模式(Waterfall Model): ### 介绍: - 瀑布模式是一种线性的开发模式,各个阶段按顺序依次执行,每个阶段严格依赖前一阶段的输出。 - 开发过程划分为需求分析、系统设计、编码、测试和运维等阶段。 - 每个阶段的 ......
螺旋 瀑布 软件开发 模式 软件

24届C++后端开发八月面经

## 百度提前批一面 1. 项目:日志模块,如何实现保证写入和非保证写入 2. 如何保证日志时间的实时性?不用文件大小作为文件滚动的标注,而是使用时间作为标识更加符合查看日志的需求 3. webserver如何与MYSQL数据库进行交互? 4. 当有非常多的并发量,如何进行一个MYSQL底层存储的优 ......

RK3399驱动开发 | 01 -RK3399 gpio的使用(用户态和设备树两种方式)

一、RK3399的GPIO RK3399有5组GPIO,GPIO0-GPIO4,每一组GPIO成为一个GPIO bank,每组GPIO包含32个引脚,需要注意,不是所有 bank 都有全部编号,例如 GPIO4 就只有 C0-C7,D0-D2,所以一共有122个可用GPIO 二、计算GPIO编号Fr ......
3399 方式 用户 设备 RK

【开发】代码编写规约

## 一、如何精准命名 ### **命名过于宽泛** 问题描述: - **命名过于宽泛,无法精准描述。**这是很多代码在命名上存在的严重问题,也是代码难以理解的根源所在:data、info、flag、process、handle、build、maintain、manage、modify 等词语。这种 ......
代码

浅谈敏捷开发的测试策略

【摘要】 随着敏捷和DevOps的出现,改变了传统的软件开发模式,与此同时测试也面临着不小的挑战,在敏捷开发模式下,短周期迭代交付模式意味着时间变短,拥抱变化意味着变更频繁,用户故事描述需求的方式意味着文档变少,全功能团队中意味着专门的测试人员变少。基于这样的情况,如何让测试也变得敏捷,做好测试工作 ......
策略

QT移植ARM开发板步骤

原文:https://www.cnblogs.com/linux-learn/p/17058779.html 一、新建编译平台 更改../qt-everywhere-src-5.12.9/qtbase/mkspecs/linux-arm-gnueabi-g++/qmake.conf 目录下的文件 1 ......
步骤 ARM

PWA(渐进式Web应用程序)的基础知识和开发实践:离线缓存和推送通知等功能

PWA(Progressive Web App)是一种可以像本地应用程序一样工作的Web应用程序,它可以通过现代Web技术来提供更好的用户体验。PWA可以使用离线缓存、推送通知等功能,使得Web应用程序更加快速、可靠和易于使用。 ![PWA(渐进式Web应用程序)的基础知识和开发实践:离线缓存和推送 ......

Bukkit/插件开发教程

## Bukkit官方开发文档翻译版 [Bukkit/插件开发教程](https://mineplugin.org/Bukkit/%E6%8F%92%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B) ## Spigot-API 1.20-R0.1-SNAPS ......
插件 教程 Bukkit

WPF开发快速入门【8】WPF进行简单的3D开发

概述 本文介绍采用WPF进行3D开发的一些基础知识,还有HelixToolkit控件的介绍以及在MVVM模式下使用3D框架。 3D开发入门 官方文档对3D开发的一些基础知识已经描述的比较详细了:三维图形概述 - WPF .NET Framework | Microsoft Docs 在学习WPF 3 ......
WPF

WPF开发快速入门【5】DataGrid的使用

概述 DataGrid是最常用的一种列表数据展现控件,本文介绍DataGrid的一些常用操作,包括:展示、新增、删除、修改等。以下代码基于Stylet框架实现。 数据展示 DataGrid用于对象列表的展示,我们先定义一个对象DataRecord public class DataRecord { ......
DataGrid WPF

WPF开发快速入门【4】自定义控件与用户控件

概述 本文描述WPF的自定义控件和用户控件。 自定义控件 前面文章介绍了WPF的ControlTemplate,当我们对系统控件自带的样式不太满意时,我们可以通过控件模板自定义用户的样式,以Button为例,我们可以设计一个圆形的按钮,并通过触发器控制一些动态效果。在使用控件模板时,我们通过Temp ......
控件 用户 WPF

WPF开发快速入门【6】下拉框与枚举类型

概述 本文讲述下拉框和枚举类型进行绑定的一些操作。 下拉框的基本操作 设计部分: <ComboBox ItemsSource="{Binding Fruits}" SelectedItem="{Binding SelectedFruit}" SelectedIndex="{Binding Selec ......
类型 WPF

WPF开发快速入门【7】WPF的拖放功能(Drag and Drop)

概述 本文描述WPF的拖放功能(Drag and Drop)。 拖放功能涉及到两个功能,一个就是拖,一个是放。拖放可以发生在两个控件之间,也可以在一个控件自己内部拖放。假设界面上有两个控件,一个TreeView,一个ListView,那么可能发生的拖动有以下几种情况: 1、TreeView -> L ......
WPF 功能 Drag Drop and

WPF开发快速入门【1】WPF的布局

概述 本文描述几款WPF中常用的布局控件。 Grid Grid是WPF最常用的布局控件。 它把面板分割为固定长和宽的网格,子控件就放置在网格内。 <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="100"/> <ColumnDefini ......
WPF 布局

WPF开发快速入门【3】WPF的基本特性(附加属性)

概述 本文描述WPF的附加属性。对于使用MVVM框架的项目,附加属性是非常重要的一个特性。 在MVVM框架下,ViewModel的代码通过控件的依赖属性来控制控件的,例如: //ViewModel public Visibility GridVisibility {get;set} public v ......
WPF 属性 特性

WPF开发快速入门【2】WPF的基本特性(Style、Trigger、Template)

概述 本文描述几个WPF的常用特性,包括:样式、触发器和控件模板。 样式/Style Style就是控件的外观,在XAML中,我们通过修改控件的属性值来设置它的样式,如: <!--直接定义style--> <Border Grid.Row="0" Grid.Column="0" Background ......
WPF Template 特性 Trigger Style

WPF开发快速入门【0】前言与目录

前言 WPF是一个生不逢时的技术,刚推出的时候由于是XP时代,WPF技术有两个不方便的地方: 1、由于操作系统没有自带Framework,需要另外安装,比较麻烦; 2、程序第一次启动时,由于要加载Framework,所有显得有点慢。 后来,这些问题都不存在了:操作系统自带Framework了,机器性 ......
前言 目录 WPF

Minecraft-Spigot插件开发入门

## Plugin.yml文件 plugin.yml 是一个包含你的插件信息的文件。没有这个文件,你的插件将无法工作。它由一组属性组成,每个属性都定义在一个新的行上,没有缩进。 所有的属性都是区分大小写的。 ### Plugin文件必要的三个属性 1. **main** * 这个属性指向你的插件的类 ......
Minecraft-Spigot Minecraft 插件 Spigot

面向对象开发的封装

封装 被定义为"把一个或多个项目封闭在一个物理的或者逻辑的包中"。在面向对象程序设计方法论中,封装是为了防止对实现细节的访问。 抽象和封装是面向对象程序设计的相关特性。抽象允许相关信息可视化,封装则使程序员实现所需级别的抽象。 封装使用 访问修饰符 来实现。一个 访问修饰符 定义了一个类成员的范围和 ......
对象

Unity___编辑器开发

## 在Editor模式中执行组件内部的public字段/方法 > 1.确定绑定的组件 2. 创建GUI按钮 ``` [CustomEditor(typeof(Camera))] public class TestInspector : Editor { /// /// Inspector扩展,在对 ......
编辑器 Unity

微信开发之一键撤回消息的技术实现

撤回消息 请求URL: http://域名地址/revokeMsg 请求方式: POST 请求头Headers: Content-Type:application/json Authorization:login接口返回 参数: 参数名必选类型说明 wId 是 string 登录实例标识 wcId ......
消息 技术