1830d tree mex cf

CF1883翻译(精校版)

比赛链接:CF1883 A.Morning 题目描述 你需要输入 \(t\) 个四位数密码,每次输入时你的光标都在第一个数 \(1\) 上,在一秒内你有两种操作: 按下光标输入一位密码。 将光标移到任意与当前数字相邻的数字。 这张图显示了你输入密码的设备,可以看到,\(5\) 相邻的是 \(4\) ......
1883 CF

CF601B Lipshitz Sequence 题解

给你一个序列 \(v_{1 \dots n}\),定义 \(f(v)\) 为 \(v\) 中斜率最大值(\(\lvert v \rvert = 1\) 则 \(f(v)=0\)),有 \(q\) 组询问,每次给定 \(1 \le l \lt r \le n\),求 \(a_{l \dots r}\) ......
题解 Lipshitz Sequence 601B 601

CF1251E1 题解

考虑使用贪心。 对每个人按 \(m\) 从大到小排序,这样可以使后面跟风的人跟多,需要花费金币越少。 维护一个小根堆,从后往前枚举,每次将人的贿赂值入小根堆。 如果当前人民的跟风值大于在小根堆里的人数,就将答案加上堆顶元素,并将堆顶元素出堆。 最后输出答案。 注意易错点,每次要将堆清空。不会只有我才 ......
题解 1251E 1251 CF E1

cf1899G. Unusual Entertainment(启发式合并)

https://codeforces.com/contest/1899/problem/G 首先将将节点重新映射一下 然后就是个启发式合并板题 #include<cstdio> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cmath> #includ ......
Entertainment Unusual 1899 cf

CF909 div3

CF909 div3 A.Game with Integers 题意 两人博弈,给出一个数字,每人每次可以选择令该数字+1或者-1。如果在10步以内可以令数字为3的倍数,先手胜。否则后手胜。 数据范围 多组数据,\(1 <= T <= 100 , 1 <= n <= 1000\) 题解 后手可以恢复 ......
div3 909 div CF

CF391D1题解

题目链接 题意简述 给出若干条平面上线段,找出最大的正+形边长多少。 思路 不难,但是判断两直线相交要考虑全面。数据不大不多,暴力直接过了。 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct line { int sx,sy ......
题解 391D 391 CF D1

23 MSTP概述(Multiple Spanning Tree Protocol/多生成树协议)

在划分VLAN的网络中运行RSTP/STP,局域网内所有的VLAN公用一棵树,被阻塞的链路不承担任何流量,无法在VLAN间实现数据流量的负载均衡,导致链路带宽利用率和设备利用率低,为了你部此缺点在802.1S定义了MSTP(Multiple Spanning Tree Protocol) MSTP概 ......
Multiple Spanning Protocol MSTP Tree

CF985C 题解

CF985C题解 思路 由题意得知,现在有 $n\times k$ 块木板需要组装成 $n$ 个木桶,每个木桶由 $k$ 块板组成,容量服从短板原理,要求容量差不得超过 $I$,求最大容量和。 不管采用什么方法,无疑我们首先需要将板长(数组 $a$)从小到大排列。 利用贪心算法。先找出与 $a_0$ ......
题解 985C 985 CF

CF1552D题解

CF1552D题解 思路 首先,$a_i$ 的正负不重要,如果 $a_i=b_j-b_k$,那么就有 $-a_i=b_k-b_j$,读入时将 $a_i$ 全部转化为正数。 若满足 $a_i+a_j+\ldots+a_k$,那么就可以构造出 $b$ 序列,否则不行。 从左到右遍历一遍 $a$ 序列,动 ......
题解 1552D 1552 CF

cf1864D. Matrix Cascade(差分)

https://codeforces.com/contest/1864/problem/D 结论很好猜,直接从上到下做就行 我们可以维护差分数组,表示对下面的影响,逐行往下推就行,当然+和-要分开,因为一个是往前推,一个往后推。 时间复杂度\(O(n^2)\) #include<cstdio> #i ......
Cascade Matrix 1864 cf

CF1899 D Yarik and Musical Notes 题解

Link CF1899 D Yarik and Musical Notes Question 给出一个序列 \(a\) ,我们定义 \(b_i=2^{a_i}\) 求 \(b_i^{b_j}=b_j^{b_i} (i<j)\) 的个数 Solution 考虑化简式子 \[\begin{aligned ......
题解 Musical Yarik Notes 1899

练习记录-cf-Codeforces Round 909 (Div. 3)(A-G)

好久没打div了 然后思维太差 现在被抓回来继续打了QWQ 终于被我逮到一场G数据结构的 ak了 既然ak了就开心地写下题解 别被hack别被hack别被hack 这场挺简单的 之前打的div3都好难qaq A. Game with Integers 题意:给一个数字,两人轮流操作,可以+1或者-1 ......
cf-Codeforces Codeforces Round 909 A-G

cf1864C. Divisor Chain

https://codeforces.com/contest/1864/problem/C 思维越来越僵化了 假如\(n=2^k\),直接每次/2就行。 否则,我们可以考虑如何转化成上面的情况 令\(n=2^k x\),那么我们显然可以转移到\(n=2^k (x-1)\),因为x是奇数,所以2的次幂 ......
Divisor Chain 1864 cf

了解tree shaking

前言 前端在做性能优化的时候,其中一种有效的方式就是减少包体积的大小。而减少包体积大小的其中一种有效的方式就是 tree-shaking,翻译成中文就是摇树。这个词非常形象,当果树结果后,如果用力摇树,那些成熟了但是还挂在树上的果子就会掉下来,减轻树的负担,因为果子已经成熟了,没有必要在呆在树上了。 ......
shaking tree

使用 ABAP 代码构造 Merkle树(Merkle Tree)

源代码如下: *& * *& Report ZBLOCKTREE *& * *& *& * REPORT zblocktree. PARAMETERS: leafnode TYPE i. TYPES: BEGIN OF ty_merkletree, leafvalue TYPE string, le ......
Merkle 代码 ABAP Tree

【题解 CF1628D2】 Game on Sum

Game on Sum (Hard Version) 题面翻译 Alice 和 Bob 正在玩一个游戏,游戏分为 \(n\) 个回合,Alice 和 Bob 要轮流对一个数 \(x\) 进行操作,已知这个数初始值是 \(0\)。 具体每个回合的行动规则如下: Alice 选择一个在区间 \([0,k ......
题解 1628D 1628 Game Sum

CF73D题解

首先将题意转化一下,假设我们在第一步中将原图划分成了 \(p\) 个连通块,计第 \(i\) 连通块大小为 \(siz_i\),那么每个连通块可以向外连 \(\min{(k,a_i)}\) 条边。而使原图联通显然至少需要 \(p-1\) 条边,形式话的来讲,我们能在第二步使图联通这个条件等价于 \( ......
题解 73D CF 73

CF8E 题解

blog。抽象意义上单杀了。 首先第一位必定为 \(0\),然后取反串就不用去考虑了。 \(n\le50\),考虑爆搜。搜整个串的前一半(设半长为 \(M=\left\lfloor\dfrac n2\right\rfloor\),前一半的串在十进制下值为 \(v\)),后半段的数量可以计算: 整个串 ......
题解 CF8E CF8 CF 8E

feecle 的 CF 简单题精选集题解

feecle 的题单 . 后文复杂度分析中默认 \(v\) 是值域 . 目录CF1292B Aroma's Search (*1700)CF1304C Air Conditioner (*1500)CF1313D Happy New Year (*2500)CF1322B Present (*210 ......
题解 feecle CF

CART(Classification and Regression Trees)

CART(Classification and Regression Trees)是一种常用的决策树算法,既可以用于分类问题,也可以用于回归问题。CART算法由Breiman等人于1984年提出,是一种基于递归二分划分的贪婪算法。以下是对CART算法的详细解释: 1. 决策树的构建过程: CART算 ......
Classification Regression Trees CART and

Solution - Hossam and (sub-)palindromic tree

又名:《最近 vjudge 题全部罚坐》。 唯一 Trick:回文序列,就想区间 dp!时间复杂度 \(O(n ^ 2)\)! 如果是序列:\(f_{l, r}\) 表示 \([l, r]\) 的最长回文子序列,\(f_{l, r} = \max(f_{l + 1, r}, f_{l, r - 1} ......
palindromic Solution Hossam tree and

Solution Set - CF787

Vive le R & M! 还被种草了 Hurt,真的颇有感触,但这是 Solution Set,就不写了。 A. The Monster exgcd,但是发现 \(1 \leq a, b, c, d \leq 100\) 直接暴力枚举即可。我认为这是 \(O(1)\) 的,但题解认为是 \(O( ......
Solution Set 787 CF

CF1894B Two Out of Three

思路 简简单单构造题,就是要认真读题,是能且只能满足两个条件。 我们可以考虑每种数字,如果数字只有一个,是不能满足任何一个条件的,那就随便给一个 \(b\) 即可。 如果这个数字有多个,那么就只能有两种 \(b\),否则就会满足三个条件,所以一种数字最多满足一种条件。 所以,如果只有一个或者甚至没有 ......
1894B Three 1894 Two Out

1-1875D - Jellyfish and Mex

题意: 有一个长度为\(n\)的数组,每次删除一个数直到删完,求每次删除后数组的mex的和的最小值。(\(\sum n \leq 5000 , a_i\leq 10^9\)) 思路: 排序后,只有从0开始连续的数在会有贡献,对于连续的数,如果要消去他的对答案的贡献,只有全部去掉才行,考虑n的范围小于 ......
Jellyfish 1875 and Mex

CF1495F

传送门 decription 给定 \(n\) 和长度为 \(n\) 的排列 \(p\)。在一个位置 \(i\) 可以采取如下行动: 花费 \(a_i\) 走到 \(i+1\)。 如果 \(p_i\) 后存在一个 \(p_j>p_i\),则可以花费 \(b_i\) 跳到 \(j\),否则可以花费 \ ......
1495F 1495 CF

antd的tree的核心显示属性

树形组件的概念 ......
属性 核心 antd tree

[题解] CF176E Archaeology

Archaeology 有一颗带权树,有三个操作: 给一个点打上标记。 删除一个点的标记。 查询有标记的点的导出子树的边权和。 \(n, q \le 10^5\)。 求的实际上就是虚树的大小,求这个有一个常用的方法就是把点按 dfn 排序后相邻点对(首尾也算相邻)之间的距离和除以 2。 所以我们可以 ......
题解 Archaeology 176E 176 CF

CF276C题解

这道题的思路非常简单,经过对样例的分析,我们发现,所有区间的总和为: $\sum_{i = 1}^{n} a_i \times d_i $(其中 $a_i$ 为原数组的第 $i$ 项,$d_i$ 为第 $i$ 个元素被区间覆盖的次数) 这里有一个小细节:对于某一个元素被覆盖的次数我们可用差分进行优化 ......
题解 276C 276 CF

CF1815A 题解

题意 给出一串数,请问,通过将 \(a_i\) 和 \(a_{i+1}\) 同时加 \(1\) 或减 \(1\)若干次,能否使它单调不减? 思路 我们发现,如果要让 \(a_i\) 和 \(a_{i - 1}\) 满足单调不减,可以通过修改 \(a_i\) 和 \(a_{i+1}\) 让 \(a_i ......
题解 1815A 1815 CF

CF1174E

非常好题目,使我的大脑旋转(?) 还是一样,介绍思路。 既然题目让我们计算 \(f_{\max}(n)\) 的数量,则先考虑 \(f_{\max}(n)\) 的值怎样求得。容易发现,设 \(n=\prod p_i^{k_i},p_i\in \operatorname{prime}\) ,则 \(f( ......
1174E 1174 CF