3d

vue+css实现的伪3d旋转罐+液位动态变化

话不多说先看效果: 设计思路: 罐是做了三个位置(中=>左,左=>右,右=>中)的动画效果,每个罐轮流使用一次,来实现旋转的效果。 中间的光亮做了个变形延迟。 罐的透明效果是使用了三层,即最底层是粒子不透明图片,中层是液体组件,最上层是罐体png图片。都是用了绝对定位,请务必设置好位置。 液体组件中 ......
动态 vue css

带你入门three.js——从0到1实现一个3d可视化地图

https://juejin.cn/post/6980983551399788580 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=devic ......
地图 three js

Cocos Creator 3.x 如何动态修改3D物体的透明度

Cocos Creator 3.x 的2D UI有个组件UIOpacity组件可以动态修改UI的透明度,非常方便。很多同学想3D物体上也有一个这样的组件来动态的控制与修改3D物体的透明度。今天基于Cocos Creator 3.8 来实现一个可以动态修改3D物体透明度的组件Opacity3D。 一个 ......
透明度 物体 Creator 动态 Cocos

css3的translate3d记录

CSS3的translate3d是一个用于在3D空间中移动元素的属性。它可以接受三个值(x,y,z),分别表示元素在x轴、y轴和z轴上的移动距离。translate3d属性的用处是将元素从其原始位置移动到新位置,可以用于创建动态效果、更改元素的外观和布局等。 使用translate3d的方法如下: ......
translate3d translate3 translate css3 css

如何搭建园区3d可视化大屏

搭建园区3D可视化大屏需要考虑多个方面,包括硬件设备、数据源获取、软件工具和可视化设计。以下是一个详细的步骤指南,帮助您了解如何搭建园区3D可视化大屏。1. 硬件设备选择:- 显示屏幕:选择适合您需求的大屏幕显示器或投影仪,并确保其分辨率和尺寸能够满足您的需求。 ......
大屏 园区

cesium实现3D区域掩膜的效果

先展示效果: 上代码: add3DAreA(geojson) { let arr = [] geojson.features[0].geometry.coordinates[0][0].forEach(item => { arr.push(item[0]) arr.push(item[1]) }); ......
掩膜 区域 效果 cesium

Qt3D改变观察视角例程(二)

本例依旧是改变3D视角。不同的是这个是视野位置不变而只改变观察方向。相当于一个人站在原地不动,旋转脑袋看周围的东西。测试的条件是VS2017和Qt5.9。主要的知识点就是欧拉角的计算。下面是效果图: 头文件: class QOpenGLTexture; class QOpenGLBuffer; cl ......
视角 Qt3D Qt3 Qt 3D

广汽传祺E9上市,3DCAT实时云渲染助力线上3D高清看车体验

2023年5月21日,中国智电新能源旗舰MPV——广汽传祺智电新能源E9在北京人民大会堂举办上市发布会.其中,3DCAT实时渲染云与大圣科技合作为其打造了一款云渲染3D高清看车平台,让消费者可以在手机、电脑、微信小程序等多种终端上,现对广汽传祺E9的全方位、高清晰、高还原度的观看和体验. ......
高清 实时 3DCAT DCAT

3D中的精度指标

在评估视觉项目的时候,我们经常会听到有关精度的相关问题,例如:这款3D传感器的精度是多少?重复精度是多少?像素精度是多少?等等诸如此类相关精度的问题。除此之外还有另外一个描述精度的名词:真值。无论2D相机还是3D传感器,选型的理论依据首先要满足的就是精度的要求。那么这些关于精度的概念该如何理解?相互 ......
精度 指标

如何在 Web 前端做 3D 音效处理

​ 一、背景 在社交元宇宙、大逃杀等类型的游戏场景下,用户在通过简单语音交流外,结合场景也需要一些立体声效果来让用户感知游戏角色周围其他用户的存在及其对应的距离和方位,提高语音互动的趣味性。 为了满足上述需求 ZEGO Express Web SDK 从 v2.10.0(Native 为 v2.11 ......
前端 音效 Web 3D

3D模型如何添加金属贴图?

金属贴图能够增强模型的光照反射、镜面反射、高光效果、纹理细节和色彩变化等方面的效果。它是一种重要的贴图技术,被广泛应用于游戏开发、影视制作等领域,能够提高模型的视觉真实感和吸引力。 ......
模型 金属 贴图

面向Three.js开发者的3D自动纹理化开发包

DreamTexture.js 基于 Three.js 和稳定扩散(stable diffusion) AI 模型开发,用于实现 3D 模型的自动纹理化。 ......
开发包 纹理 开发者 Three js

Qt3D改变观察视角例程(一)

在3D显示中,有Model矩阵、View矩阵和Project矩阵。简称为MVP矩阵。这里实现的是改变View矩阵中的观察点的位置,视野中心不变。亦即站在一个圆环的不同地方朝圆心观察。本文显示的是一个平面(地面)上面悬浮一个四面体,鼠标按下移动来改变观察点和方向。关于摄像机姿势的概念可以参考以下网页内 ......
视角 Qt3D Qt3 Qt 3D

华为最高学术成果发表 —— 《Nature》正刊发表论文《Accurate medium-range global weather forecasting with 3D neural networks》

论文《Accurate medium-range global weather forecasting with 3D neural networks》的《Nature》地址: https://www.nature.com/articles/s41586-023-06185-3.pdf 论文的代码地 ......

ImportError: cannot import name 'Qt3DCore' from 'PyQt5' 我踏马要被PYQT3D玩死了

GPT狗玩意儿除了喊我更新pyqt5,卸载pyqt5,安装pyqt-tools,解决pyqt5版本不兼容的问题之外 他就不能说一句?请你输入命令:pip install pyqt3d 尼玛pyqt5到底是不是自带QT3D的文件啊我很费解 算了不重要,搞了我5个销售,最后考试靠猜的才终于把QT3D给装 ......
39 ImportError Qt3DCore 3DCore cannot

Unity 3D定点数物理引擎实战系列4

1.4基于Unity整合BEPUphysicsint物理引擎实战 上一节我们详细的讲解BEPUphysicsint 的物理事件。此物理引擎会产生了碰撞事件与非碰撞事件,碰撞事件大家好理解,非碰撞事件例如: 物理Entity的update事件,Entity的activation/deactivatio ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

BEPUphysicsint定点数3D物理引擎介绍

帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎我们使用github上开源的物理引擎BEPUphysicsin ......
BEPUphysicsint 点数 物理 引擎

Civil 3d 创建装配并添加、镜像部件

英文论坛中有人提的问题, 问题我也看不懂, 就截图回复了一下, 后来他进一步描述了问题, 我大致清楚了, 虽然我之前使用代码创建装配并添加过部件, 但之前的操作仅添加一个部件, 如何添加更多的部件并镜像部件, 确实没有尝试过, 于是试着写了以下测试代码, 分享给大家。 public void C_A ......
部件 镜像 Civil 3d

Unity 3D定点数物理引擎实战系列

1.1 BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系列教程给大家详细的讲解如何在你的项目中内置一个确定性物理引擎。确定性物理引擎 ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

Unity 3D定点数物理引擎实战系列2

1.2 BEPUphysicsint定点数3D物理引擎使用 上一节給大家介绍了BEPUphysicsint的一些基本的情况,这节课我们来介绍它的基本使用,本节主要从以下5个方面来介绍: (1) 创建一个物理世界Space,并开启模拟迭代; (2) 添加一个物理物体Entity到世界; (3) 物理引 ......
点数 实战 物理 引擎 Unity

从DETR到DETR3D(1)

最近参加了手写ai的车道线检测项目, 后续会更新一些文章展现对相关项目邻域的总结和理解。一 DETR的原理 DETR输出是定长的:100个检测框和类别。这种操作可能跟COCO评测的时候取top 100的框有关,从这种角度看,DETR可以被认为具有100个adaptive anchor,其中Encod ......
DETR DETR3D DETR3 3D

Qt开发之汽车3D中控仪表盘

一、绘制背景圆形 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { QPainter painter(this); painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing); QPoint center(width( ......
仪表盘 仪表 汽车

远程控制无人值守 数字孪生智慧陆上风场Web3D可视化运维平台

前言 作为社会发展最重要的物质基础和经济驱动力,能源问题一直受到社会各界广泛的关注。在现有的电力能源组成结构中,风力发电是继火力发电和水力发电后,我国的第三大发电能源。随着工业互联网、工业4.0等新一轮工业革命的兴起,同时为了适应科学技术的不断发展及地理环境演变的新趋势和新要求,智慧能源、智慧电力、 ......
远程控制 智慧 数字 Web3D 平台

【3D服装设计和模拟软件】上海道宁为设计师们带来Marvelous Designer,轻松创建高质的3D服装模型

Marvelous Designer拥有先进的技术和直观的界面,使得设计师们能够轻松创建高质量的3D服装模型。该软件广泛应用于服装、影视、游戏等领域,为设计师们提供了全新的设计体验。 ......

k3d创建k3s集群

安装go wget https://golang.google.cn/dl/go1.21.3.linux-amd64.tar.gz tar zxvf go1.15.3.linux-amd64.tar.gz mv go /usr/local/ vim /etc/profile在最结尾添加 export ......
集群 k3 k3d k3s 3d

【不限框架】超好用的3d开源图片预览插件推荐

今天给大家推荐一款超好用的图片预览插件-image-preview 简单说明 image-preview是一款主要面向移动端web应用,同时兼容pc,基于原生js,不限框架,react,vue,angular都可以使用,使用webgl作为渲染界面,提供高性能,优质体验的图片预览插件。 图片浏览大图时 ......
插件 框架 图片

Unity3D学习记录04——利用射线实现角色类似LOL的移动

首先新建一个空白的GameObject,挂在一个MouseManager的脚本 实现思路: 通过获取鼠标点击的位置,获得该位置的信息,然后使角色移动到该位置 MouseManager脚本的代码如下: 1 using System.Collections; 2 using System.Collect ......
射线 角色 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D学习记录03——Navigation智能导航地图烘焙

首先还是在Package Manager中安装AI Navigation 接着选择我们场景的地面,右键,找到AI的NavMesh Surface,它会为我们的Ground添加一个叫NavMesh Surface的子物体 在Inspector窗口中可以看到它的详细的参数: 图中的R,H为你人物的参数, ......
Navigation Unity3D 地图 智能 Unity3

吊打收费好用到爆系列软件:免费绘画软件 草图概念图 动画 漫画 插画、接景甚至 3D 贴图 防抖、数位板、色彩管理、滤镜压感图层

今天优爱酷给大家带来一款手绘软件,相较与一些软件的各种套路,本款软件可以满足大多画师或手绘爱好者的需求,跨平台,Windows, Mac OSX , Linux均可使用。 ......
压感 草图 软件 插画 数位

【Unity3D】资源管理

1 前言 ​ Unity 中资源管理方案主要有 Resources、TextAsset、ScriptableObject 、AssetDatabase、PlayerPrefs、Addressables、AssetBundle、SQLite,本文将介绍其中大部分方案。 2 Resources ​ Re ......
资源管理 Unity3D Unity3 资源 Unity