android unity项目studio

使用EPLAN做项目的收获点

收获点如下: 1.消息检查功能。 最具有代表性的EPLAN软件的辅助检查功能。通过自带检查可以发现设计的错误和警告。 2.导线表导出功能。 使用导入模版、宏设置,导出对应线号表。 此类接线通过一个导线源端目标端两个标号,同一编号。实现不需要原理图就能接线。 3.去除消息检查错误,应对解决之策。 现如 ......
项目 EPLAN

第5次软工任务_实现与项目总结_10组虎纠吃游实评

github源码链接:https://github.com/prettyKuromi/hujiu/tree/master 微信小程序测试链接(由于小程序类目个人开发者受限及无法通过认证,无法通过审核并发布小程序,扫码进入体验版后请点击右上角…,选择开发调试-打开调试,即可测试) 提供测试账号:dem ......
任务 项目 10

记一次vscode 打开go项目的处理方式

问题:需要用vscode打开 没有用 go.mod 管理的项目 打包项目为linux执行的二进制文件 vscode 全局 settings.json配置 ```json { "go.formatTool": "gofmt", "go.gopath": "D:\\GoPath;", "go.goroo ......
方式 项目 vscode

记一次vscode 打开go项目的处理方式

问题:需要用vscode打开 没有用`go.mod` 管理的项目 打包项目为linux执行的二进制文件 vscode 全局`settings.json`配置``` <br/> ```json{ "go.formatTool": "gofmt", "go.gopath": "D:\\GoPath;", ......
方式 项目 vscode

vue3+vite项目优化静态资源使用云存储

项目中的问题 1. 当我们在维护自己的博客或者自己的网站的时候没有特别好的服务器就会响应特别的慢 2. 当我们项目特别大的时候也会首屏加载特别慢而且 vue项目打包后的js文件特别的庞大 还要加载各种资源就会特别的卡顿 3.当我们项目中用到了一些3D效果各种3D资源部特别的大的时候根本加载不出来 解 ......
静态 项目 资源 vue3 vite

第5次软工作业_实现与项目总结计_1组东三在线

第5次软工作业_实现与项目总结计_1组东三在线 1. 提供源代码gitbub链接:; 2. 提供可执行程序链接或APP等:; 教师端:http://47.120.48.211:8080/login.html 学生端: 学生端小程序因为我们这个类目非企业版的不能申请,需要企业的原件照片、扫描件或者加盖 ......
项目

Visual Studio2022创建Windows服务程序

一、打开工具 二、创建新项目 创建后项目结构 三、重命名服务 四、添加安装程序 五、编码服务逻辑 using System.ServiceProcess; using System.Timers; using System.Windows.Forms; namespace MyAlertWindow ......
Windows 程序 Visual Studio 2022

自己动手编译Android(LineageOS)源码

自己动手编译Android(LineageOS)源码 - luoyesiqiu - 博客园 https://www.cnblogs.com/luoyesiqiu/p/10701419.html 编译安卓源码、内核,刷入NEXUS 6P记录_image.gz-dtb-CSDN博客 https://bl ......
LineageOS 源码 Android

Unity学习笔记--数据持久化XML文件(2)

主要介绍继承IXMLSerialaze 接口自定实现数据类型的序列化反序列化,并存储为XML文件。 实现可序列化存储为XML文件的Dictionary类,最后完善为一个XML读取工具类。 供数据持久化类型为XML文件的学习和开发参考! ......
文件 笔记 数据 Unity XML

如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle

1)如何拆解Unity 2022.3版本的AssetBundle2)Unity 2022 LTS版本的稳定性3)关于AssetBundle禁用TypeTree之后的一些可序列化的问题 这是第363篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家 ......
AssetBundle 版本 2022.3 Unity 2022

vite 子项目 热部署 通过nginx,和父项目端口号不同,导致热更新的websocket报错的解决方案

vite 子项目 热部署 通过nginx,和父项目端口号不同,导致热更新的websocket报错的解决方案 我的父项目端口号是8888 子项目端口号是 8013 这里报错的原因就是,热更新的websocket在8013的服务上,但是页面访问的是8888端口的websocket 所以自然会爆红 ......

软考架构师(16)——项目开发管理

一:范围管理计划 1:分类 产品范围 项目范围 2:范围定义 (1)范围边界。范围定义最重要的任务就是详细定义项目的范围边界,范围边界是应该做的工作和不需要进行的工作的分界线。项目小组应该把工作时间和资源放在范围边界之内的工作上。如果相反,把精力和时间放在项目范围边界之外的工作上,那么得到的回报将非 ......
项目开发 架构 项目

去掉原仓库git地址和清除原项目的git版本信息

1.去掉原仓库git地址 git remote remove origin 2.清除原项目的git版本信息 rm -rf .git 点击项目文件夹,右键选择Git Bash Here,在弹出的面板里面输入指令即可 ......
仓库 git 版本 地址 项目

LVDS屏幕驱动移植到飞思卡尔i.MX 6Quad Android 4.2.2

http://blog.csdn.net/xnwyd/article/details/11671123 1 概述 显示屏:LG的LP101WX1-SLN2 显示屏参数:分辨率1280*800,色彩18位,色彩数262K,时钟频率69.3M Hz 接口:LVDS40pin 平台:freescale i ......
屏幕 Android 6Quad LVDS Quad

android开发aar包或者jar包出现类重复问题Caused by: java.lang.RuntimeException: Duplicate class found in modules xxx.aar and xxx.aar终极解决方法

如果是仓库依赖的方式直接使用exclude语句移除相同的依赖库即可,如下: implementation("org.java-websocket:Java-WebSocket:1.5.2") { exclude group: 'org.slf4j', module: 'slf4j-api' //ex ......
aar RuntimeException Duplicate xxx 终极

4.项目中的用户登录检验和用户鉴权

用户登录检验和用户鉴权是用户管理模块中重要的一环,我在网上找了一些用户登录鉴权的方法,但大多数都是通过SpringSecurity框架实现该功能。我最初也没想过使用该框架,因此自己设计了一个简便的用户登录检验以及用户鉴权模块。 1.用户登录检验 对于用户登录检验功能,我是通过拦截器和token实现该 ......
用户 项目

直播网站源码,写一个android底部导航栏框架

直播网站源码,写一个android底部导航栏框架 import 'package:flutter/material.dart'; void main() { runApp(MyApp());} class MyApp extends StatelessWidget { @override Widge ......
底部 源码 框架 android 网站

Python接口自动化项目----Anan

优点 本效果展示仅是整体样式功能,更详细的使用方法和优点,需要参考使用手册。 整体的优点包括: 1.测试接口的统一管理 2.支持多环境 3.测试报告展示 4.定时任务 5.支持代码驱动 6.便捷的交互式页面 7.支持根据业务的定制化操作 8.基于httprunner1.x,支持各种复杂情况下的接口测 ......
接口 项目 Python Anan

Android 启动流程

启动流程 | Android 开源项目 | Android Open Source Project https://source.android.google.cn/docs/security/features/verifiedboot/boot-flow?hl=zh-cn 启动时验证 启动时验证会 ......
流程 Android

使用Unity Localization插件进行项目本地化实战详解

使用Unity Localization进行本地化的详细教程,对需要本地化的各种情况进行分类讨论,用Excel表格管理本地化文本,方便快捷 ......
Localization 实战 插件 项目 Unity

原生项目在nginx下如何启动

原生项目在nginx下如何启动 原生项目目录 打开html页面,页面路径为 调接口接口请求地址为 这是不对的。 正确的应该是,参考nginx配置,把路径修改 file:///E:/sso/html-gov-js/html/index.html变成https://localhost/index.htm ......
项目 nginx

在Unity中模块化管理自定义功能和资源

之前在做Unity项目时,有时会遇到多个项目共用同一部分代码或资源的情况。而当被共用的部分需要更新的时候,手动复制替换非常麻烦,并且可能会有遗漏。对于这个问题,一个很好的解决办法是将可复用的文件打包为自定义包(Custom Package),使用git等版本控制工具来管理每个包的内容。 什么是Pac ......
模块 资源 Unity

5.项目冲刺(7)

今日任务 学号+姓名 任务安排 20211405周睿雅 后端优化处理 20211420杨谨徽 系统代码优化 20211421文鑫河 功能调试 20211423袁艺 后端优化处理 20211425高政 功能调试 学号+姓名 完成任务量 20211405周睿雅 5 20211420杨谨徽 10 2021 ......
项目

Unity DOTS系列之Filter Baking Output与Prefab In Baking核心分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking核心机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。今天给大家分享的Baking机制中的Filter Baking Output与Prefab In Baking。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零 ......
Baking 核心 Filter Output Prefab

Gitlab项目仓库配置访问令牌,实现无密码拉取代码

修改地址仓库地址 cd $project cd .git vim config [remote "origin"] url = https://oauth2:访问令牌@仓库地址 或者使用 basic 认证 [remote "origin"] url = https://username:pwd@仓库 ......
令牌 仓库 密码 代码 项目

Unity3D 制作MMORPG游戏需要储备哪些技术

前言 今天给大家分享一下制作一个MMORPG游戏需要学习的知识点和技术储备。MMORPG游戏又叫大型多人在线角色扮演类游戏,对技术,美术,策划的要求非常的高,制作一个成功的MMORPG不容易,今天我们从技术的角度来给大家详细的讲解制作一个MMORPG游戏需要储备的哪些技术点。 一: 客户端准备 游戏 ......
Unity3D MMORPG Unity3 Unity 技术

Unity DOTS Baking System与Baking World

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking阶段,Baking System,Baking World的关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。Unity在Baking也是基于ECS模式开发设计的,所以Baking的时候也会有Baking System与 ......
Baking System Unity World DOTS

Android学习 第五周

主要内容 ①学习了Android 数据持久化的3种方式—— 文件存储/SharedPreferences/SQLite数据库存储;练习了使用SQLite进行增删改查的操作; 实现了可以记住用户名和密码的登录界面demo; ②学习了Android Notification的基本用法—— 在Androi ......
Android

Unity DOTS System与SystemGroup概述

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面System关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 System是迭代计算与处理World中的Entity实体的Component Data数据的逻辑代码。System对应的代码是运行在main thread上的。Wor ......
SystemGroup System Unity DOTS

Unity 最新DOTS系列之《Baking与Baker的详解》

Unity DOTS Baking与Baker详解 Unity DOTS Baking与Baker详解 最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Baking 与Baker的关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS开发模式,为了让大家在”创作 ......
Baking Unity Baker DOTS