balance 040d beam agc

【AGC】质量服务数据分析问题

​ 【关键字】 AGC、质量、数据分析 【问题描述】 开发者反馈在应用中集成了AGC的相关服务,在查看平台数据时遇到了一些问题。具体如下所述: 我发现平台的App卸载量每个月都非常高,卸载量/新下载量近80%,很异常,所以想要咨询两个问题: 1、中国的电商行业平均的卸载率 benchmark 是多少 ......
数据分析 质量 数据 问题 AGC

AGC061E Increment or XOR

本来想写一个有关思维过程的题解,写出来却成了这样一个怪胎,大家当个乐子看。 最近回顾了一下 Picks loves segment tree IX,然后终于会做这题了,其实两题在思维上有很大的相似之处。 核心思想是划分阶段的问题。 分析一下 $+1$ 的操作,应该怎么考虑: 看作 bitxor 一段 ......
Increment 061E AGC 061 XOR

agc030 vp记录

T1签到题。 [AGC030B] Tree Burning 高桥湖是周长为 $L$ 的一个首尾相接的圆,圆上整点标为$0, 1, 2, ..., L-1$. 在湖边有 $N$ 颗树,分别在距离起点顺时针数 $X_1, X_2,...,X_n$ 的位置上。保证位置 $0$ 没有树。 高桥君初始在位置 ......
agc 030

NC25045 [USACO 2007 Jan S]Balanced Lineup

题目链接 题目 题目描述 For the daily milking, Farmer John's N cows (1 ≤ N ≤ 100,000) always line up in the same order. One day Farmer John decides to organize a ......
Balanced Lineup 25045 USACO 2007

AGC030

感觉之前那样所有比赛都写在一个页面里没有一点趣味性。于是之后每做一套都写一篇。 之前做到 10 就没做了,现在直接从 30 开始做。 A 直接算,简单。 B 有一个一眼想到的贪心:直接顺时针逆时针做。但是很显然是错了。但是猜一个结论:只有最开始会固定一个方向地走。写了一发然后就对了。 这个感觉就很对 ......
AGC 030

agc020 vp记录

a,b是签到题。 [AGC020C] Median Sum 一个集合由N个整数组成,请求出它的非空子集和的中位数。($N<=2000$ $A_i<=2000$) 发现所有的子集和是关于所有数的和对称的。即有 $X$ 则有 $\sum{A_i} - X$,于是通过背包优化的bitset算出所有能拼出的 ......
agc 020

Atcoder题解:Agc056_e

$$也想养老鼠捏$$ 先把当前要解决的点旋转到位置 $n$,问题不变。求 $n$ 次即可。 我们先来看两个没有结果的解法。 一就是一 我们先考虑暴力 $dp$,设 $dp_{i,mask}$ 表示当前已经安放了 $i$ 个奶酪,被喂饱的老鼠的集合为 $mask$ 的概率。容易发现 $i$ 其实就是 ......
题解 Atcoder Agc 056

agc021 vp记录

~~abcd都是签到题~~ [AGC021E] Ball Eat Chameleons 有 $n$ 只变色龙,一开始都是蓝色。现在你喂了 $k$ 次球,每次指定一只变色龙吃下你指定颜色的球。 一只变色龙从蓝色变成红色当且仅当它吃的红球比蓝球多; 一只变色龙从红色变成蓝色当且仅当它吃的蓝球比红球多。 ......
agc 021

AGC002E Candy Piles

尝试考虑 $n=1,n=2,n=3$ 的必败必胜条件,寻找一些结论,但是发现即使是 $n=3$ 胜负情况已经有些不可描述了,说明我们必须尝试转化问题的形式。 注意到操作是全局减,常见的转化是差分,但是差分后的操作仍然没有优秀的性质。 继续思考,可以得到一个恰当的转化:注意到游戏结束当且仅当最大值 $ ......
Candy Piles 002E AGC 002

agc002 vp记录

abcd签到题,暂且不提。 [AGC002E] Candy Piles 桌上有 $n$ 堆糖果,第 $i$ 堆糖果有 $a_i$ 个糖。两人在玩游戏,轮流进行,每次进行下列两个操作中的一个: 将当前最大的那堆糖果全部吃完 将每堆糖果吃掉一个 吃完的人输,假设两人足够聪明,问谁有必胜策略? 输出 Fi ......
agc 002

Atcoder题解:Agc018_f

首先观察这个奇怪的子树为 $1$ 或 $-1$ 的限制。 看不出来性质,润了。 我们不如直接把 $A$ 树和 $B$ 树拆开,变成两棵树,然后在树上留一下匹配的性质。 第一,我们对着样例构造一下,发现似乎有解的样例都有 $abs(X_i)\le 1$ 的解。 这就提示我们猜用 $-1,0,1$ 就够 ......
题解 Atcoder Agc 018

Atcoder题解:Agc010_e

首先,我们来思考我们要构造的是什么。 我们要构造的是一个无论怎样操作字典序都会变小的序列,且这个序列的字典序是最小的。 然后考虑字典序会变大的条件。 如果字典序变大了,那么一定是在前 $i-1$ 位不变的前题下,$i$ 位的变大了。那么变大的一定是从后面来的。 而我们考虑所有的数对 $(a_i,a_ ......
题解 Atcoder Agc 010

Atcoder题解:Agc007_e

首先,我们来证明一个引理: 若最优解中,最终串中的字符 $j$ 在最早来自原串中的字符 $i$(显然,$i\le j,s_i=t_j$),则称 $j$ 的匹配是 $i$,则在所有的匹配方案中,$t_j$ 会在全串存在匹配的前提下尽量选择 $|i-j|$ 最小的的 $s_i$ 进行匹配。 我们可以运用 ......
题解 Atcoder Agc 007

agc001 vp记录

AGC质量是真的高啊 [AGC001A] BBQ Easy 史努克在参加一个BBQ派对, 他要准备N组食物, 他有2N的食材, 需要两两组成一个食物, 食物的价值是两食材中较小的那个。 问最大总价值是多少 签到题。 点击查看代码 #include<bits/stdc++.h> using names ......
agc 001

【AGC】AGC插件gradle8适配问题

【关键字】 AGC、插件、gradle 【问题描述】 开发者反馈在应用中集成了AGC的相关服务,在引入AGC插件时遇到了一些问题。具体如下所述: 目前最新的AGC插件版本com.huawei.agconnect:agcp:1.8.0.300只适配到了gradle 7.0+,想咨询什么时候会适配gra ......
AGC 插件 gradle8 gradle 问题

[AGC061D] Almost Multiplication Table

人类智慧。 答案显然具有可二分性,考虑如何check。 我们使用调整法,不妨设 $x_n<y_m$ (反着做同理),一开始我们令 $x_i=1,y_i=+\infty$。每次我们期望让 $x$ 不断变大,$y$ 不断变小,不断将它们调整到当前的上下界。具体的,每次令 $x_i=\max {x_i, ......
Multiplication Almost Table 061D AGC

深度学习基础5:交叉熵损失函数、MSE、CTC损失适用于字识别语音等序列问题、Balanced L1 Loss适用于目标检测

深度学习基础5:交叉熵损失函数、MSE、CTC损失适用于字识别语音等序列问题、Balanced L1 Loss适用于目标检测 ......
损失 序列 函数 深度 语音

agc007 vp记录

[AGC007A] Shik and Stone 有一个纵 $ H $ 行,横 $ W $ 列的格子状棋盘。开始时,棋盘左上角的格子有一个马(不是象棋意义的马)。Shik 将会操纵它上下左右移动,从而到达右下角的格子。此时,马能够经过同一个格子多次(含左上角和右下角的格子)。 给出 $ H $ 行字 ......
agc 007

「解题报告」AGC007E Shik and Travel

不难的题,但是突然就不会分析复杂度了!脑子出了些什么问题。 首先考虑题目中要求一条边恰好经过两次,那么也就是说每进入一个子树,那么就必须把子树内的所有点探索完后再去另一个子树,那么这个问题就显然是可以递归处理的了。 具体来说,对于每一个子树 $u$,都存在若条路径 $u \to v$,然后当子树合并 ......
报告 Travel 007E Shik AGC

AT_agc003_e 题解

神仙题,我会把我自己思考的过程一步步写出来。 初看这题时感觉没什么思路,所以随便算了点东西。很容易发现如果对于一个 $i$,$q_i\geq q_{i+1}$,那么 $q_i$ 就没有意义,每次把元素放进来时先把头部比它大的都弹走,再把它放进去,设处理完的 size 为 cnt。 然后就是这道题的精 ......
题解 AT_agc 003 agc AT

Atcoder题解:Agc002_f

我们可以把这个理解成一种类似卡塔兰数的形式,我们发现,被安排的 $0$ 球总数 $i$ 和已经出现的颜色种数 $j$ 在任意时刻都必须满足 $i\ge j$。 然后就可以 $dp$ 了,我们每次钦定下一个转移的球是某种颜色。如果下一个转移的球不是 $0$,那么我们就一次性把后面所有这种颜色都安排好, ......
题解 Atcoder Agc 002

Atcoder题解:Agc004_e

$$吓死我了,还以为写了半天的被自己删掉了$$ $$但是 \text{Ctrl+S} 会保存草稿啊$$ $$以后一定要保留这个好习惯$$ 第一步转化题意,我们把“所有机器人移动”转化成“出口带着边框移动”,而在出口运动过程中超出边框的机器人,就“死”了。 然后我们发现,出口运动过程中,假设出口目前走 ......
题解 Atcoder Agc 004

Atcoder题解:Agc013_e

我们考虑转化题意,一个合法的将 $1\sim N$ 划分成长度依次为 $a_1,a_2,\cdots a_k$ 的小区间,对答案的贡献为 $a_1^2a_2^2\cdots a_k^2$。 化贡献为方案数,我们在每个长度为 $a_i$ 的小区间内放置两个独立的标记,每个合法的划分方案对放置标记方案种 ......
题解 Atcoder Agc 013

「解题报告」AGC001F Wide Swap

首先题目给的限制条件很奇怪,下标差 $K$ 而值域差 $1$。我们变成逆排列,然后就转换成了下标差 $1$,值域差 $K$ 了,每次操作就相当于交换相邻的两个差 $\ge K$ 的数。 假设新的逆排列为 $Q_i$。我们发现,假如存在两个数差 $<K$,那么它们的相对位置关系一定不变。那么我们现在有 ......
报告 001F Wide Swap AGC

AGC002D Stamp Rally 多种做法 kruskal重构树/可持久化并查集/整体二分

D - Stamp Rally (atcoder.jp) 这题做法很多,我写的是可持久化并查集做法,但是裸的可持久化并查集是 $O(nlog^3n)$,能过但是很慢!看洛谷的题解有一位大佬写了一个很妙的并查集的写法,按秩合并,每一步合并时用vector记录一下这个被合并到的节点的size和当前的时间 ......
做法 多种 整体 kruskal Stamp

「解题报告」AGC021F Trinity

组合意义天地灭。 观察题意,肯定是从 $A$ 入手。发现,$A$ 的作用其实就是限制每一行强制选 $A_i$ 的位置,且可以选 $A_i$ 往后的位置。那么我们从左往右考虑,每次确定若干个 $A_i$ 放这一列。这时候根据放的位置与之前确定的行的数量,是可以计算出当前这一列放的最大值与最小值的方案数 ......
Trinity 报告 021F AGC 021

API Gateway vs Load Balancer:选择适合你的网络流量管理组件

本文从对比了 API Gateway 和 Load Balancer 的功能区别,帮助读者更好地了解他们在系统架构中扮演的角色。 作者陈泵,API7.ai 技术工程师。 原文链接 由于互联网技术的发展,网络数据的请求数节节攀升,这使得服务器承受的压力越来越大。在早期的系统架构中,通常使用 Load ......
组件 Balancer 流量 Gateway 网络

【AGC】崩溃服务数据上报常见的几个问题

最近开发者使用崩溃服务遇到的一些数据异常问题,我在这里汇总一下,以后遇到相似的问题可以以此为参考。 【问题描述1】 iOS崩溃数据“按用户搜索”页,“过去7天” 是有数据的,但“统计”页没有。 ​ ​ 【解决方案】 查询了后台上报日志,发现没有上报应用的启动事件,只上报了$HA_ERROR事件,所以 ......
几个问题 常见 数据 AGC

[AGC001F] Wide Swap

考虑转化对所有能操作得到的$P$集合的判定。 求$P$的逆置换$Q$(交换下标和值),操作转化为:若$|Q_i-Q_{i+1}|\ge K$,可交换$i$和$i+1$。 这样转化交换的就是相邻两个位置的值,如果没有前面的限制,任何排列都可以被操作得到。 加上限制,显然有必要条件:数值对$(u,v)$ ......
001F Wide Swap AGC 001

【AGC】引入AGC插件SDK后应用出现中文名乱码问题

【关键字】 AGC、android、插件 【问题描述】 开发者反馈应用集成了AGC AppLinking服务,在引入AGC插件时遇到了一些问题。引入AGC插件后应用的中文名出现乱码的问题,具体如下所述: 在应用级的build.gradle中引入com.huawei.agconnect后应用中文名乱码 ......
乱码 中文名 AGC 插件 问题
共318篇  :10/11页 首页上一页10下一页尾页