bepuphysicsint实战 物理 引擎

Dapper NetCore 分表实战

在项目开发过程中很多时候需要持久化大数据,其中的一项选择就是数据库分库分表,本篇从实战角度介绍在NetCore中如何通过Dapper实现分表,废话不多说,开搞! 模拟业务场景:公司中有很多员工,分为不同的角色:老板(Boss), 虾兵(Shrimp Soldier),蟹将(CrabGeneral), ......
分表 实战 NetCore Dapper

敲敲云与简道云流程设计引擎对比:选择更适合您的产品

在当今数字化时代,流程管理和自动化变得越来越重要。作为APaaS服务的两个知名产品,敲敲云和简道云都提供了流程设计引擎,帮助企业实现高效的流程管理。然而,在比较两者之后,您可能会发现敲敲云在多个方面具有优势,以下是对敲敲云的几个突出优点的介绍: 多种流程触发方式: 敲敲云的流程设计引擎支持多种触发方 ......
流程设计 流程 引擎 产品

探索人工智能的世界:构建智能问答系统之实战篇

在本文中,我们详细介绍了使用官方示例进行代码编写的步骤,包括连接到数据库、创建集合、插入数据、创建索引、查询数据、删除数据、断开数据库连接等操作。然后,我们升级了代码,使用了LangChain版本,并选择了一个嵌入模型进行示例演示。最后,我们展示了如何调用openai模型来回答问题。 ......
智能 人工智能 实战 人工 系统

TGFX-跨平台 2D 绘图引擎

1、项目简介 TGFX(Tencent Graphics) 是一个跨平台的纯 GPU 绘图引擎,提供了完备的图片,矢量和文本的 2D 绘制能力,目前已支持:iOS, Android, macOS, Windows, Linux, 以及 Web 等平台。它最初是从 PAG 动效开源项目中孵化而来,作为 ......
引擎 TGFX 2D

Cocos Creator 项目实战《3D切水果》

今天跟大家分享一个Cocos Creator 3D切水果的实战案例,帮助大家掌握Cocos Creator开发3D微信抖音小游戏,开发工具我们采用的是Cocos Creator 3.6。先上一波游戏操作效果图,接下来通过本文来讲解这个游戏的一些核心的技术点。 游戏项目资源准备 我们刚开始做项目的时候 ......
实战 水果 Creator 项目 Cocos

HarmonyOS 实战项目

本章将介绍如何在 HarmonyOS 上进行实际项目开发。我们将从项目需求分析开始,逐步完成项目的设计、开发、测试和上线过程。 ......
实战 HarmonyOS 项目

C++调用Python3实战,和PyImport_ImportModule返回NULL问题解决

Linux C++调用Python3 入门 准备 以下面的目录结构演示如何在Linux C/C++调用python3。 |--hello.py |--main.cpp |--CMakeLists.txt hello.py:python的脚本,里面有2个函数 main.cpp:c++函数 CMakeL ......

JS逆向实战26——某店ua模拟登陆

声明 本文章中所有内容仅供学习交流,抓包内容、敏感网址、数据接口均已做脱敏处理,严禁用于商业用途和非法用途,否则由此产生的一切后果均与作者无关,若有侵权,请联系我立即删除! 目标 目标网站 aHR0cHM6Ly9kLndlaWRpYW4uY29tL3dlaWRpYW4tcGMvbG9naW4= 目标 ......
实战

决策引擎与规则引擎学习

决策引擎应用场景 随着互联网金融的发展以及银行数字化转型的需求,金融风控、智能风控、智能营销等话题频频出现,而 “决策引擎” 作为支撑其业务场景的核心系统,也受到了更多的关注。一般来说,决策引擎可以用于包括金融风控、内容风控、推荐营销、物联网监控等各个领域,凡是涉及到使用规则或模型来做业务决策的场景 ......
引擎 规则

Vue3实战 - 第一章 node.js/npm安装、配置

一、node.js 安装(windows) 1、下载并安装node https://nodejs.org/en 安装到 D:\Java\nodes 路径 2、配置环境变量 检查是否安装成功 3、配置全局包存放目录和缓存目录 npm config set prefix "D:\nodejs\node_ ......
实战 Vue3 node Vue npm

最高加速9倍!字节跳动开源8比特混合精度Transformer引擎

前言 近年来,Transformer 已经成为了 NLP 和 CV 等领域的主流模型,但庞大的模型参数限制了它的高效训练和推理。于是字节跳动在 2019 年 12 月和 2021 年 6 月分别推出了高效推理和训练引擎 LightSeq,大大加速了 Transformer 系列模型的训练和推理,也打 ......
字节 精度 Transformer 引擎

游戏引擎如何设计与架构

以前做过游戏引擎,也看过几个商业引擎的源码如Torque等,还有用过一些第三方的引擎来开发游戏,如Unity, Cocos, Laya等,今天来说一说一款游戏引擎应该如何架构和设计,我做了一张图,如下,接下来讲围绕这张图分三个层次来给大家讲解一个游戏引擎的架构与设计。 OS平台抽象层 游戏的本质其实 ......
架构 引擎

c++ AI实战手册-c++ 20(1)

目录hello,world hello,world import <iostream>; using namespace std; int main() { cout << "Hello world!" << endl; return 0; } g++ -c -fmodules-ts -x c++- ......
实战 手册

c++ AI 实战手册(3)-gtk(1)

目录gtk概述hello,world gtk概述 GTK是一个小部件工具包。由GTK创建的每个用户界面都由小部件组成。这是在C中使用GObject实现的,这是一个面向对象的C框架。[]小部件被组织在一个层次结构中。窗口小部件是主容器。然后,通过向窗口中添加按钮、下拉菜单、输入字段和其他小部件来构建用 ......
实战 手册 gtk AI

记一次爬虫实战

记一次爬虫实战 记一次爬虫实战,以爬取我最近在看的小说《不可名状的日记簿》为例。 先找到一个合适的网站https://www.qbtxt.co/93_93964/。 用的是https协议,socket什么的太麻烦了,直接用python的requests库。 写一个封装好的python程序,作用是爬取 ......
爬虫 实战

虚拟机ping不通物理机 PING 192.168.10.1 (192.168.10.1) 56(84) bytes of data.

准备做samba服务配置的时候 ping 192.168.10.1 (物理机地址) PING 192.168.10.1 (192.168.10.1) 56(84) bytes of data. 查看自己的虚拟网络编辑器 是不是进主机网卡的网段没有设置好 2.查看自己的虚拟机网卡有没有连接 确保是已连 ......
192 168 物理 bytes ping

9.4 tar命令实战案例

【例9-1】 MySQL物理备份及恢复。首先安装mariadb-server,然后启动该服务,创建备份目录。 接着将/var/lib/mysql中的文件打包压缩至/backup目录下,删除/var/lib/mysql/目录下文件。 最后,将mysql.tar.xz解压至根目录下。 【例9-2】 主机 ......
实战 命令 案例 9.4 tar

Django实战项目-学习任务系统-文章汇总

学习任务系统1.0版本已经基本完成了。现在按整理下文章汇总,按照开发时间顺序列举,方便想要完整学习的人。 1,Django实战项目-学习任务系统-需求说明 https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=Mzg2NDk2MTY3OA==&mid=2247484111&idx=1&s ......
任务系统 实战 任务 项目 Django

五分钟k8s实战-Istio 网关

在上一期 k8s-服务网格实战-配置 Mesh 中讲解了如何配置集群内的 Mesh 请求,Istio 同样也可以处理集群外部流量,也就是我们常见的网关。 其实和之前讲到的k8s入门到实战-使用Ingress Ingress 作用类似,都是将内部服务暴露出去的方法。 只是使用 Istio-gatewa ......
网关 实战 Istio k8s k8

CRUSH映射图及自定义规则实战篇

目录一.PG与OSD映射调整1.ceph集群运行图类型及算法2.PG与OSD映射调整概述3.查看osd使用状态4.修改WEIGHT并验证5.修改REWEIGHT并验证二.CRUSH运行图修改案例1.管理CRUSH运行图思路2.导出crush运行图3.将运行图转换为文本4.编辑文本5.将文本转换为cr ......
实战 规则 CRUSH

Django实战项目-学习任务系统-任务完成率统计

接着上期代码内容,继续完善优化系统功能。 本次增加任务完成率统计功能,为更好的了解哪些任务完成率高,哪些任务完成率低。 该功能完成后,学习任务系统1.0版本就基本完成了。 1,编辑urls配置文件:./mysite/study_system/urls.py path('task/getClassTa ......
完成率 任务 任务系统 实战 项目

Unity3D 如何用unity引擎然后用c#语言搭建自己的服务器

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于创建各种类型的游戏。在游戏开发过程中,经常需要与服务器进行通信来实现一些功能,比如保存和加载游戏数据、实现多人游戏等。本文将介绍如何使用Unity引擎和C#语言搭建自己的服务器,并给出技术详解以及代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
Unity3D 语言 服务器 引擎 Unity3

ASP.net MVC3 报错"未找到视图“Index”或其母版视图,或没有视图引擎支持搜索的位置 "的解决方法

https://www.cnblogs.com/allenhua/p/3746578.html 注意添加MVC3视图不能直接在View文件下新建视图,而是在控制器的Index 右击添加视图,就会在View下面产生一个Product文件夹(包含Index.cshtml) 就可以解决这个问题。 具体如图 ......
视图 quot 位置 引擎 方法

Cocos Creator 3.0基于PBR的物理渲染详解

Cocos Creator 3.0出来以后,终于Cocos Creator 升级成为全新的2D/3D游戏引擎,适合2D和3D游戏开发,而3D游戏对画面效果和渲染管线的定制会有很高的需求,PBR美术工作流作为次世代主流的解决方案,今天我们来详细的分析一下基于Cocos Creator 的PBR物理渲染 ......
物理 Creator Cocos 3.0 PBR

读书笔记 -- Junit 实战(3rd)Ch07 用 mock object 进行测试

8.1 mock object 简介 隔离测试:最大优点是能编写专门测试单一方法的测试代码,而不会受到被测方法调用某个对象所带来的副作用的影响。 mock object (mocks):非常适合测试与代码的其余部分隔离开的一部分代码。 mocks 与隔离测试的区别:mock 并不实现任何逻辑,只提供 ......
实战 笔记 object Junit mock

火山引擎DataTester上线「集成工作台」功能,助力企业打造专属AB平台

火山引擎DataTester上线的「集成工作台」功能,能够将DataTester的能力与企业自身的系统进行打通,减少系统之间的多次跳转。帮助企业打造专属AB平台,满足企业的个性化诉求,大幅降低企业服务的应用成本并提升用户使用体验。该功能可以通过完善的引导,进行一站式的定制、发布、嵌出,帮助企业打造专... ......
工作台 火山 DataTester 功能 引擎

Java表达式引擎选型调研分析

本文主要对Java表达式引擎进行概要性介绍和分析,并提供一定建议,为团队研发过程中对表达式引擎的技术选型提供输入。 ......
表达式 引擎 Java

PyQt5小工具实战分享

一、PyQt5是什么? PyQt5就是Python的图形界面开发库程序的用户交互界面,称为UI(User interface),通过使用PyQt库,我们可以快速制作自己的小工具 二、PyQt环境搭建 安装PyQt: 在pycharm终端安装pip install PyQt5 -i https://p ......
实战 工具 PyQt5 PyQt

java项目实战-tomcat-SpringMVC-基本用法01-day25

目录1. maven创建 war项目2. SpringMVC 1. maven创建 war项目 什么是jar项目 什么是war项目? jar项目: 由main方法来开始的 直接依赖JVM就能编译运行 jar项目不需要服务器 war项目: web项目的java文件是tomcat来触发的 脱离了web服 ......

NLP技术如何为搜索引擎赋能

在全球化时代,搜索引擎不仅需要为用户提供准确的信息,还需理解多种语言和方言。本文详细探讨了搜索引擎如何通过NLP技术处理多语言和方言,确保为不同地区和文化的用户提供高质量的搜索结果,同时提供了基于PyTorch的实现示例,帮助您更深入地理解背后的技术细节。 关注TechLead,分享AI全维度知识。 ......
搜索引擎 引擎 技术 NLP