bs4 05 bs

2023-12-23,13点05 空中滑步最新理解

视频里面的布局: 跳的人绕一圈, 看的人在圆心上. 大概一共走了6步多. 其他的布局观看应该会稍微差点意思. 飞翔的感觉会差一点. 至于跳跃者的细节可以看我之前的博客. 身体的起伏 后脚才是发力点 先踩下再滑动.(不要边踩边滑)熟练后链接要丝滑. 踩跟滑动之间丝滑过度! ......
2023 12 13 23

def入门-精通 。。。05day

写个装饰器 》装饰了视图函数(FBV) >后续request.data >请求体中数据无论那种编码 # 装饰器 from urllib import parse def outer(func): def inner(request, *args, **kwargs): # func 就是视图函数,第 ......
def day 05

12/05

今天周二,上午是数据结构和马原。下午和同学打了一会乒乓球。 逛博客园学习。 Cookie存活时间: 默认情况下,Cookie存储在浏览器内存中,当浏览器关闭,内存释放,则Cookie被销毁 持久化:setMaxAge:设置存活时间(单位:秒s) 正数:倒计时结束,Cookie自动删除 负数:默认值, ......
12 05

C++U3-第05课-C++语言阶段复习

复习学习目标 输入输出 分支结构 多分支和switch语句 循环语句 练习1 一维数组 练习 二维数组 字符数组字符串 函数 sort排序 结构体 成绩排序 【题意分析】 根据成绩从高到低排序,同成绩学号小的排在前面的顺序进行排序 【思路分析】 1.在输入成绩的时候,将每一个人的id等同于当前的i ......
阶段 语言 U3

12.05日

今天早上是数据结构和马原,中午小憩了一会,下午和同学约在乒乓球室练球,因为周四就要期末考试了。练了两个小时发觉自己的正手动作框架并不规范,一直在抡大臂,应该腰腹带动小臂收回来着。不过我的反手已经达标了,近攻远台都能打,偶尔还能来上两颗下旋球。 ......
12.05 12 05

05.capability 配置参数解析

capability 配置参数解析 Capability 简介 功能:配置 Appium 会话,告诉 Appium 服务器需要自动化的平台的应用程序 形式:键值对的集合,键对应设置的名称,值对应设置的值 主要分为三部分 公共部分 ios 部分 android 部分 Session Appium 的客 ......
capability 参数 05

05-定时器

05-定时器 背景资料 51单片机的定时器属于单片机的内部资源,其电路的连接和运转均在单片机内部完成。前面介绍的独立按键、led灯都属于外设。 定时器的作用 用于计时系统,可实现软件计时,或者使程序每隔一固定时间完成一项操作 替代长时间的Delay,提高CPU的运行效率和处理速度 ... STC89 ......
定时器 05

05-模块和包的概念

模块和包 模块是python的源文件,即.py 文件。模块支持导入,一个模块可以导入其他系统提供或第三方模块,可以使用其中提供好的全局变量、函数等。若导入的模块名字过长,也可以使用 as 使用别名。 import 会导入一个模块中所有内容,如果只想使用部分内容,可使用 from 模块 import ......
模块 概念 05

Day05 变量

Day05 变量 定义: 在程序执行过程中,其值有可能发生改变的量(数据) 使用场景: 当某个数据经常发生改变时,我们也可以用变量存储。当数据变化时,只要修改变量里面变化的值即可。 变量的定义格式 数据类型 变量名 = 数据值; (数据值:存在空间里面的数值) (变量名:为空间起的名) (数据类型: ......
变量 Day 05

05_bootloader开发

05_bootloader开发 需要准备:usb转串口线、SD卡、MINI USB 程序没有运行的时候是放在Nand flash(相当于硬盘)中的,这个地址为程序地址。 运行起来的时候是放在DRAM(相当于内存)里的,这个地址为程序链接地址。 1. ARM 启动顺序 1.1. 第一个点亮LED的程序 ......
bootloader 05

05 基础入门——资产架构&端口&应用&WAF&站库分离&负载均衡

一、资产架构1、网站配置 (1)目录型网站安全 bbs.xiaodi8.com dz论坛 #该域名下有一套网站程序,dz论坛 bbs.xiaodi8.com/blog wp程序 #该域名的某个目录下也配置了一套网站程序 总结:一个网站,两个程序,其中任何一个程序出现漏洞,都可以进入安全测试(同一服务 ......
amp 端口 架构 资产 基础

JavaWeb - Day05 - 请求响应、分层解耦

01. 请求响应-概述 在上一次的课程中,我们开发了springbootweb的入门程序。 基于SpringBoot的方式开发一个web应用,浏览器发起请求 /hello 后 ,给浏览器返回字符串 “Hello World ~”。 其实呢,是我们在浏览器发起请求,请求了我们的后端web服务器(也就是 ......
解耦 JavaWeb Day 05

BS -5

侧边栏筛选 后端 def category(request, username, category_id): user = UserInfo.objects.filter(username=username).first() if user: category_name = Category.obj ......
BS

(转载)bs/cs架构,三层架构,单体架构,垂直架构,SOA架构,微服务.

原文地址:https://coder55.com/article/24713 前言 在过去的学习中,我们经常了解到各种关于结构之类的问题,什么三层架构,mvc设计模式,bs,cs模式.等等.那么这些东西,到底是个什么意思,到底有什么联系呢.之间又有什么关系,它们的发展历程是怎么样的,这次,就以这篇文 ......
架构 单体 SOA bs cs

机器学习-线性回归-样本归一化处理-05

目录1. 为什么要对样本进行 归一化2. 归一化的方式一 最大最小值3. 归一化的方式二 标准归一化 1. 为什么要对样本进行 归一化 样本之间的数量级是千差万别 有量纲的 例如: theta1 >> theta2 数值小的 theta2 反而能快速的 收敛 数值大的 theta1 收敛较慢 出现 ......
线性 样本 机器 05

MySQL-05.排序和分页

C-05.排序和分页 1.排序 1.1 排序规则 使用ORDER BY子句排序。 ASC(ascend):升序,从低到高。 DESC(descend):降序,从高到低。 ORDER BY子句在SELECT语句的末尾,但不是最后,最后是分页子句。 1.2 单列排序 mysql> SELECT last ......
MySQL 05

读程序员的README笔记05_日志、监控与配置

1. 行为准则 2. 日志分级 2.1. 日志框架设有日志级别,它可以让运维人员根据重要性过滤消息 2.2. 编程语言有精良的日志类库,让运维人员对要记录的内容和时间有更多的控制 2.3. TRACE 2.3.1. 一个极其精细的日志级别 2.3.2. 对特定的包或类开放 2.3.3. 在开发阶段之 ......
程序员 笔记 程序 README 日志

05_实验五_物理存储器与进程逻辑地址空间管理

物理存储器与进程逻辑地址空间管理 实验目的 通过查看物理存储器的使用情况,并练习分配和回收物理内存,从而掌握物理存储器的管理方法。 通过查看进程逻辑地址空间的使用情况,并练习分配和回收虚拟内存,从而掌握进程逻辑地址空间的管理方法。 预备知识 物理存储器的管理方式 EOS使用分页式存储管理方式,由页框 ......
存储器 逻辑 进程 物理 地址

bs4 - HTML操作

html_doc = """ <html><head><title>The Dormouse's story</title></head> <body> <p class="title"><b>The Dormouse's story</b></p> <p class="story">Once up ......
HTML bs4 bs

【2023-12-05】积极就好

20:00 你是我的,我是你的,你可知晓,这个秘密。你已锁进,我的心里。小小钥匙,已经遗失。你也必将,永驻我心。 ——古人 近期每天都很忙,好几个赶着落地的项目需要安排资源,还要跟进采购事宜。同时,还有好几个售前商机需要紧急配合,大量需要学习和规划的工作要马上做,但一个脑袋忙不过来。这就是求生存谋发 ......
2023 12 05

Unreal入门,门05,道具随机生成与解锁

1. 在关卡蓝图中随机生成道具,并删除之前在关卡中手动放置的道具 2. 打开道具类型蓝图可编辑开关,随机生成不同道具 3. 在GameMode中增加函数判断道具是否集齐,并在TheDoor蓝图中解锁 4. 实时打印进度 其它 引擎版本为5.3.2 参考 https://neil3d.github.i ......
道具 Unreal

2023-12-05 闲话 收收手,写写字

因为摆烂既不想做厂子笔试题,也不想学 Rust,也不想做 AGC 了,那么随便写点东西记录一下之前的生活啊。 今天是我们亲爱的杨卓凡同学的最后一天未成年生活了。提前祝他成年快乐,上个月我去白净的时候他问我要不要 12-6 去,但是我明天上午 11 点有一个面试,后天下午可能同时约了两个笔试,有点弱智 ......
2023 12 05

2023-12-05 antd的modal的右上角图标点击关闭不了modal ==》检查你的modal是否正确设置了open属性,以及是否正确设置了onCancel事件

今个儿早上测试给我提了个bug,说是modal右上角的关闭图标点击关闭不了,遂阅码,发现onCancel事件没写,只是给footer写了个取消按钮,导致点击关闭按钮时无法触发onCancel事件导致无法关闭 也有的情况就是你modal的open属性不正确 ......
modal 图标 onCancel 属性 事件

Unreal入门,门05,道具收集

1. 新建并应用基于BP_ThirdPersonGameMode的自定义GameMode 2. 在自定义GameMode中创建基于自定义枚举的容器,以及收集道具函数 3. 在道具蓝图中应用自定义GameMode中的自动收集函数 其它 引擎版本为5.3.2 参考 https://neil3d.gith ......
道具 Unreal

0x05.HelloJAVA

基础知识 java的类目和文件名必须相同(区分大小写) java文件,先编译成字节码(.class文件),然后在JAVA的虚拟机JVM上以解释方式执行字节码 java的项目里面包含了源代码、依赖、配置文件,会直接打包,生成编译后的项目 java的包,com.aaa.bbb相当于三个文件夹"."可以理 ......
HelloJAVA 0x 05

1.10 05:分数线划定

原题 错误代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; struct person{ int k; int s; }a[10001]; bool cmp(person l,person b) { if(l.s == b.s){ if(l.k < l ......
分数线 分数 1.10 05 10

05.app常见bug解析

一、功能bug 内容显示错误 功能错误 界面显示错乱 界面显示后台信息(sql语句、html) 推送信息错误 二、性能bug 加载速度慢 应用程序第一次启动速度慢 进入到某一个界面加载速度慢 启动某一个有动画效果的界面,动画执行过程加载度慢并且有卡顿 响应某一个用户事件时,长时间无响应(ANR) 三 ......
常见 app bug 05

【管理信息系统】05. 应用系统篇导论

应用系统篇一共有五个章节 职能信息系统 市场 生产或服务 财务和会计 人事 层次信息系统 基层 中层 高层 流程信息系统 上游:供应链系统系统 中游:企业资源计划系统 下游:客户关系管理系统 行业信息系统 政府机关 银行 = 学校 决策支持系统 专家系统 传统决策支持系统 智能决策支持系统 这些系统 ......
系统 导论 应用系统 信息 05

聪明办法学python——Task05,06

聪明办法学python——Task5,Task6 Task05——循环 for循环和循环范围 特点: 基于提供的范围,重复执行特定范围的操作 for x in range(n,m+1): count+=1return count range(x,y)是左闭右开的区间,不含y return sum(r ......
办法 python Task 05