const var let 01

狂神说MyBatis01:第一个程序

1.简介 1.1 什么是MyBatis MyBatis 是一款优秀的持久层框架 MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集的过程 MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生信息,将接口和 Java 的 实体类 【Plain Old Java Ob ......
MyBatis 程序 01

01、openfoam9安装

1、虚拟机 我这里使用的是开源linux系统Ubuntu22.0,可以使用VMware来安装。自行百度 2、添加镜像源并更新 打开sources.list文件 sudo gedit /etc/apt/sources.list 删除全部内容,添加清华镜像源。 链接:https://mirrors.tu ......
openfoam9 openfoam

Javaweb01.3.28

Web是什么意思 web简单来说就是网页。 静态网页:提供给所有人的数据不变。 动态网页:每个人在不同时间地点看到的都不同:如各种视频平台推的广告。还有同城视频等等。 所用的技术栈,JSP、ASP、PHP。 在java中,动态web资源所用到的所有技术统称为Javaweb; web应用程序 可以提供 ......
Javaweb 01 28

day01-项目介绍和功能实现

项目练习01 1.项目介绍 这是一个简单的项目练习,用于掌握新学习的SpringBoot技术。 项目操作界面 ● 技术栈 Vue3+ElementPlus+Axios+MyBatisPlus+SpringBoot 前后端分离 前后端分离开发,前端主体框架 Vue3 + 后端基础框架 SpringBo ......
功能 项目 day 01

力扣---面试题 01.05. 一次编辑

字符串有三种编辑操作:插入一个英文字符、删除一个英文字符或者替换一个英文字符。 给定两个字符串,编写一个函数判定它们是否只需要一次(或者零次)编辑。 示例 1: 输入: first = "pale"second = "ple"输出: True 示例 2: 输入: first = "pales"sec ......
01 05

linux基础01

Linux基础复习 前期必备知识 1.命令提示符 [root@WYJ001 ~]# root表示用户名信息 @分隔符 WYJ001为主机名称 ~表示所处目录位置 默认家目录 [tony@jason001 ~]$ 普通用户结尾是$符号 2.命令格式规范(语法规范) 01. linux中的命令区分大小写 ......
基础 linux

构建之法阅读笔记01

软件=程序+软件工程,软件企业=软件+商业模式,软件开发的不同阶段:玩具阶段→业余爱好阶段→探索阶段→成熟的产业阶段,软件所具有的特殊性:复杂性、不可见性、易变性、服从性、非连续性(由软件的本质所决定的) “代码规范”可以分成两个部分:1.代码风格规范。主要是文字上的规定,看似表面文章,实际上非常重 ......
笔记

力扣---面试题 01.04. 回文排列

给定一个字符串,编写一个函数判定其是否为某个回文串的排列之一。 回文串是指正反两个方向都一样的单词或短语。排列是指字母的重新排列。 回文串不一定是字典当中的单词。 示例1: 输入:"tactcoa"输出:true(排列有"tacocat"、"atcocta",等等) 来源:力扣(LeetCode)链 ......
回文 01 04

力扣---面试题 01.03. URL化

URL化。编写一种方法,将字符串中的空格全部替换为%20。假定该字符串尾部有足够的空间存放新增字符,并且知道字符串的“真实”长度。(注:用Java实现的话,请使用字符数组实现,以便直接在数组上操作。) 示例 1: 输入:"Mr John Smith ", 13输出:"Mr%20John%20Smit ......
URL 01 03

01-项目创建

# django2.2: 长期稳定更新版 # 官方文档: docs.djangoproject.com ###Django安装 ####1. 环境要求 # 操作系统: cetentOS7 # python版本: >=3.5 # Django版本: 2.2 ####2. 安装 # 1. 首先建立一个虚 ......
项目 01

PowerBuilder现代编程方法X01:PowerPlume的X模式

PowerPlume是PowerBuilder深度创新的扩展开发框架(免费商用)。 它的三个主要特色是一、原创功能;二、零改动兼容(非侵入性);三、极简接口设计。 ......
PowerBuilder PowerPlume 模式 方法 X01

linux静态网页访问/var/www/html

说明 linux目录下有个目录:/var/www/html,把“静态网页”放到这个目录下就可以通过IP很方便的访问 好处:不用配置tomcat等等,直接上传即用! 如果要访问 /var/www/html/1.html 我在浏览器地址栏输入 http://[ip]/1.html 就行了。 但是 这个便 ......
静态 网页 linux html var

Kubernetes集群(五)——Cert-manager与Let'sencrypt证书自动管理

1. Cert-manager安装 1.1. 安装自定义crd资源 kubectl apply -f https://github.com/cert-manager/cert-manager/releases/download/v1.11.0/cert-manager.crds.yaml 1.2. ......

01 - 环境 - 项目建立

检测 node:node -v vue:vue -v 检测到vue' 不是内部或外部命令,也不是可运行的时 打开下列,找到vue,卸载重装即可 https://www.cnblogs.com/wencaiguagua/p/16910640.html 新建文件夹,然后cmd,输入vue <项目名> 创 ......
环境 项目 01

[Algorithm] Dynamic programming - 01 - Drawing 2-d matrix

Problem: Levenshtein Distance Write a function that takes in two strings and returns the minimum number of edit operations that need to be performed o ......
programming Algorithm Dynamic Drawing matrix

mysql学习日记-01数据库的基本操作

一、创建和查看数据库 创建数据库: CREATE DATABASE 数据库名称;CREATE DATABASE 数据库名称 CHARACTER SET gbk; (创建时指定编码) 查看所有数据库 SHOW DATABASES; 查看已创建的数据库信息 SHOW CREATE DATABASE 数据 ......
基本操作 数据库 日记 数据 mysql

Unity Shader案例01--------物体压缩放大

使用Unity2021 1.基本需要场地Plane+物体Sphere+材质Materal+渲染Shader 2.渲染Shader 压缩放大渲染设置代码 Shader "CLF/SetZoom" { Properties { // 通常所有属性名都以下划线字符开头 //Texture 2D == 贴图 ......
物体 案例 Shader Unity 01

练习01_基本运算与程序结构

通过之前的练习,我们掌握了Python的安装和环境配置,我们尝试了anaconda的jupyter notebook和百度飞桨PP AI Studio。两个都是非常方便的编程平台,使用者可以根据自己的要求和客观条件进行合理选择。 jupyter notebook的源代码文件默认保存在系统盘的User ......
结构 程序 01

azure databricks中使用Unity Catalog 01--基础概念

先总结下unity catalog是databricks的数据治理解决方案,他提供了统一的元数据管理、权限访问控制、数据审核、数据质量、数据血缘、数据发现、数据共享等功能。目前unity catalog在azure中国(Mooncake)还不能使用,如果要使用,需要单独联系databricks客户代 ......
databricks 概念 Catalog 基础 azure

python-01

一:python2和python3的区别:1. python2中没有默认编码格式,如果遇到中英文的内容需要做声明coding=utf-8,python3已经默认系统中有coding=utf-8的编码格式 print语句在python2中格式print ‘1+1’ ,python3的格式print(' ......
python 01

Day01

MarkDown学习 二级标题 三级标题 四级标题 字体 Hello,world! Hello,world! Hello,world! ~~Hello,world!~~ 引用 学习Java 分割线 图片 超链接 点击跳转到bilibili 列表 A C a b c 表格 名字|性别|生日 --|-- ......
Day 01

接口测试01

一:接口的定义:统称为API,程序与程序之间的对接,又称为灰盒测试,偏逻辑测试 为什么作接口测试:当界面功能没有出来时,测试人员可以尽早做接口测试,可以节省时间,可以突破前端的一些限制测不到的场景 二:测试接口主要测哪方面 前端和后端:测试前端显示后端的数据是否正确 系统内部的组件:测试相关逻辑是否 ......
接口

DevExpress19Ribbon界面生成(01)

Hide the Application Button如何隐藏开始按钮 ......
DevExpress 界面 Ribbon 19 01

AI基础_Day01

硬件系统(科普了解) 主机系统 CPU(中央处理器) 控制器 运算器 内存储器 RAM Random Access Memory 随机存储器 (保存不住数据) ROM Read-Only Memory 只读存储器 外部设备: 输入设备 键盘 鼠标 输出设备: 显示器 音箱 外存储器: 软盘 U盘 硬 ......
基础 Day 01

oop题目集01-03小结

oop训练集一 * 计算年利率 * 身体质量指数测算 * 九九乘法表(双循环) * 快递运费 * 去掉重复字符 * 统计一个子串在整串中出现的次数 * 有重复数据 * 从一个字符串中移除包含在另一个字符串中的字符 * Prime Numbers * GPS数据处理 * 求定积分 * 列出最简真分数序 ......
小结 题目 oop 01 03

Day01 Markdown的基本使用

Markdown学习 标题用#井号 标题 三级标题 四级标题 字体 粗体用2个星号(* * ),斜体用单星号( * ),粗体+斜体用3个星号(***),删除线用2个波浪线(~~) Hello,World ! Hello,World ! Hello,World ! ~~Hello,World !~~ ......
Markdown Day 01

JAVA面向对象程序设计_PTA题目集01-03总结分析

前言: JAVA_BLOG_PTA题目集1-3_总结分析 题目集一 知识点:主要覆盖了JAVA基本语法,例如数据类型、字符、数组等基础知识。 题量:题量较大。 难度:以五颗星为基准,难度大约在两颗,基础知识中与C具有一定程度的重叠和交互,学习难度不大,算法难度偏容易,但由于新接触JAVA,仍存在一定 ......
程序设计 题目 对象 程序 JAVA

Games01作业

GAMES101 作业 作业1 作业1的目的是绘制线框三角形并让其旋转,对于这一目标,框架已经完成了大部分的工作,我们只需要填充MVP变换中的Model和Projection两个个矩阵即可。 首先是Model矩阵: 按照绕z轴旋转的矩阵填入即可。 Eigen::Matrix4f get_model_ ......
Games 01

01分数规划

01分数规划 01分数规划模型大多都能化成对这样的一个式子求最值的问题↓ $$ans = \frac{\sum{x_ia_i}}{\sum{x_ib_i}},x_i \in {0, 1} $$ 具体而言,就是有一对元素,每个元素有两个属性,从中挑选出一些元素使得属性一的和比上属性二的和最大。 我们采 ......
分数

从零开始01

day01java软件工程师培训日记①软件工程师 ②软件:计算机:软件和硬件(无法自动工作,需要软件驱动才能工作)软件:系统软件:与硬件交互应用软件:运行在系统软件中 ③DOS命令:-exit:退出-cls :清楚当前窗口全部命令 -del:删除文件 如 del *class:删除所有后缀名为cla ......