deltatime update unity

VMware vSphere 8.0 Update 2 正式版发布 - 企业级工作负载平台

VMware vSphere 8.0 Update 2 正式版发布 - 企业级工作负载平台 2023-09-21,北京时间 22 日凌晨 vSphere 8.0 Update 2 正式发布。 ESXi 8.0 U2 & vCenter Server 8.0 U2 请访问原文链接:https://sy ......
正式版 vSphere VMware Update 平台

(五)Unity性能优化-Texture导入设置检查与优化

Texture Shape - 2D 最常用的2D纹理,默认选项 - Cube 一般用于天空和与反射探针,默认支持Default、Normal、Single Channel几种类型纹理,可以通过Assets > Create > Legacy > Cubemap生成,也可以通过C#代码 Camera ......
性能 Texture Unity

(四)Unity性能优化-纹理基础

纹理类型 **Default:**默认的纹理类型格式**Normal map:**法线贴图,可将颜色通道转换为适合实时法线贴图格式**Editor GUI and Legacy GUI:**在编辑器GUI控件上使用纹理请选择此类型**Sprite(2D and UI):**在2D游戏中使用的精灵(S ......
纹理 性能 基础 Unity

[Unity] 基于 ParadoxNotion FlowCanvas 插件实现技能

游戏中的技能总是有各种各样的逻辑 比如持续性范围技能,魔兽争霸的暴雪风 链式技能,博德之门的闪电链 持续技能,博德之门的昼明术 等等,这些技能都有各自特殊的逻辑,如何让这些技能有一个通用的配置方法 像是 RPGBuilder 会有一个技能编辑器,里面提供了尽可能多的选择来配置技能 编辑器界面看起来很 ......
ParadoxNotion FlowCanvas 插件 技能 Unity

unity3d 清空控制台

unity3d 清空控制台 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using AssemblyCSharp; using System; ......
控制台 unity3d unity3 unity 3d

ORACLE 多表关联 UPDATE 语句

为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中, SQL 代码 1. --客户资料表 2. createtable 3. ( 4. customer_id number(8) notnull, -- 客户标示 5. city_name varchar2(10) ......
语句 ORACLE UPDATE

ORACLE 多表关联 UPDATE 语句

为了方便起见,建立了以下简单模型,和构造了部分测试数据:在某个业务受理子系统BSS中, SQL 代码 1. --客户资料表 2. createtable 3. ( 4. customer_id number(8) notnull, -- 客户标示 5. city_name varchar2(10) ......
语句 ORACLE UPDATE

(三)Unity性能优化-模型优化

1.模型导出 Unity 支持多种标准和专有模型文件格式(DCC)。Unity 内部使用 .fbx 文件格式作为其导入链。最佳做法尽可能使用 .fbx 文件格式,并且不应在生产中使用专有文件格式。优化原始导入模型文件,删除不需要的数据统一单位导出的网格必须是多边形拓扑网格,不能是贝塞尔曲线、样条曲线 ......
模型 性能 Unity

使用 sudo apt-get update 命令时出现 Certificate verification failed: The certificate is NOT trusted.

命令: sudo apt-get update 问题:Certificate verification failed: The certificate is NOT trusted. Try installing ca-certificates. 忽略:1 https://professional- ......

(二)Unity性能优化-音频优化

1.原始音频尽量采用未压缩WAV格式2.若不需要立体声,可以启用ForceMono,改为单声道,以节省存储和内存,并将音频采样频率设置为22050Hz3. 移动平台大多数声音尽量采用Vorbis压缩设置,IOS平台或不打算循环的声音可以选择MP3格式,对于简短、常用的音效,可以采用解码速度快的ADP ......
音频 性能 Unity

Unity性能优化-使用Asset Checker

下载链接:https://upr.unity.cn/instructions/assetchecker 1.创建项目 获取项目id 2.下载Asset Checker 3.命令行窗口运行assetcheck.exe assetcheck.exe --project=<project_path> -- ......
性能 Checker Unity Asset

QA|Pycharm update时报错ssh: connect to host github.com port 22: Connection timed out|GIT

场景: 另一台电脑很久没有链接Github了,今天执行update失败,报错如下: 2023/9/20 15:09 Update failed Funny_Scripts and Spider: Connection reset by 20.205.243.166 port 22 Could not ......
Connection 时报 Pycharm connect update

关于Unity 如何与Blazor Server结合

关于Unity 如何与Blazor Server结合 一、介绍 最近工作中有`Unity`与`Blazor Server`结合的需求,在网上找了一圈,发现这方面的资料比较少,特此写下这篇记录一下自己的实现过程,希望可以帮到有需要的朋友。(下方多图预警) OS Version : windows 11 ......
Blazor Server Unity

ngui引起unity鼠标位置会不断重置为中心点

最近调试的时候,发现游戏的鼠标会自己重置回游戏的中心位置。 找了半天发现是 ngui 的UICamera 里面会设置Cursor.lockState 。。 static public KeyCode currentKey { get { return mCurrentKey; } set { if ......
中心点 鼠标 不断 位置 unity

KingbaseES 中select for update语句引起的锁问题

背景 客户现场执行压测时候,发生周期性的TPS大幅下降,通过查看kwr报告发现DBcpu时间占DBtime时间很少,百分之90的DBtime花费在tuple锁等待上,等待事件类型是lock。 等待时间最多的语句是select fd_id,ctid,xmin from ... for update 含 ......
语句 KingbaseES select update 问题

唐老狮Unity四部曲笔记

唐老狮Unity四部曲笔记 脚本基本规则 可以设置脚本的执行顺序,下面可以设置默认生成脚本的内容 ......
四部曲 笔记 Unity

unity自动删除未引用的资源工具

1.一个是手动删除的 ResourceChecker.cs 这个插件的强大之处就在于它能够查找当前场景中的所有引用个资源,并快速定位,然后把未定位到的资源手动删掉就行了。 操作方法如下 点完按钮之后是如下图 然后手动选择0 GO的删除即可 2.第二个是自动删除的 操作方法如下 点第一个之后会出来一个 ......
工具 资源 unity

SQL update select结合语句详解及应用

SQL update select结合语句详解及应用 QL update select语句 最常用的update语法是: 1 2 UPDATE TABLE_NAME SET column_name1 = VALUE WHRER column_name2 = VALUE 如果我的更新值Value是从一 ......
语句 update select SQL

【错误异常】The content of element type "mapper" must match "(cache-ref|cache|resultMap*|parameterMap*|sql*|insert*|update*|delete*|select*)+".

The content of element type "mapper" must match "(cache-ref|cache|resultMap*|parameterMap*|sql*|insert*|update*|delete*|select*)+". 服务启动异常 排查mapper.xm ......
quot cache parameterMap cache-ref resultMap

unity Editor的target和serializedObject

转自:Editor.target 与 Editor.serializedObject | 那些遇到过的问题 (1r1g.com) 首先,有一个CanEditMultipleObjects您目前没有使用的选项。文档中的引用: 如果使用这种方法,用户可以在层次结构窗口中选择多个资产并一次更改所有资产的值 ......
serializedObject Editor target unity

Unity让背景图片随着角色的移动而移动

背景介绍 做2D横版游戏的时候,通常会放置一个背景图片,但如果背景图片一动不动,大脑会将其和中心位置的角色捆绑,从而给玩家一种变扭的感觉,以及久了会导致眩目的不良体验。 因此希望背景图片也能像日常中的远景一样,能够随着人物的移动而移动。 目标效果 我们期望在地图左下角的时候,显示的是背景左下角的部分 ......
背景图片 角色 背景 图片 Unity

Unity URP 仿原神渲染解析

Outline Pass 用于渲染轮廓。这个 Pass 看起来比较简单,就是对模型正面剔除后,将背面沿法线偏移线宽的距离,然后直接用轮廓线的颜色渲染背面。 ShaderLab Pass { Name "Outline" Tags { "LightMode" = "SRPDefaultUnlit" } ......
Unity URP

Unity 引擎的两个重要的软件组件

在博客中,Unity 首先分享了 Unity 引擎的两个重要的软件组件--Unity 编辑器和 Unity 运行时。Unity 运行时是在玩家设备上执行的代码,它使 "Made with Unity"游戏能够大规模运行,每月下载量达数十亿次。 “我们推出的 Unity Runtime 费用是根据最终 ......
组件 两个 引擎 Unity 软件

关于Unity2021 Timeline

谨以我的第一篇游戏&图形学(可能没啥关系)相关blog缅怀带我入门的毛星云前辈。总感觉想说点什么,却又什么都说不出来。我大概很长时间都不会忘记这个名字。 作为一个unity初学者,记录一下自己的unity timeline使用过程。 突发奇想了解了一下,说不定未来能自己做个avg(笑 [toc] # ......
Timeline Unity 2021

Unity 游戏开发、03 基础篇 | C#初级编程

C#初级编程 https://learn.u3d.cn/tutorial/beginner-gameplay-scripting 8 Update 和 FixedUpdate Update(不是按固定时间调用的) 经常用于 移动非物理特性的物体(不是物理对象) 简单定时器 接收输入 FixedUpd ......
基础 Unity

QSqlTableModel.insertRecord()报错"No Fields to update"解决记录 && QField构造

问题的出现 当我想向一个Table中插入一条记录时,我本能的想的是:QSqlTableModel是由一条一条的Record组成的,那么我先创建一个Record,并且赋予对应的值,然后再使用QSqlTableModel::insertRecord()插入就好了,代码如下: QSqlRecord rcd ......
quot QSqlTableModel insertRecord amp Fields

Unity 修改 FixedUpdate 时间间隔

1. 依次点击 Edit -> Project Setting -> Time 后,在打开的窗口中修改 Fixed Timestep 即可。如下图所示: ......
FixedUpdate 时间 Unity

Update 1.82.1: The update addresses this security issue.

August 2023 (version 1.82) 更新后显示发行说明 Update 1.82.1: The update addresses this security issue. Welcome to the August 2023 release of Visual Studio Code ......
addresses security Update update issue

Unity - UGUI

UI系统 1 UGUI是什么 它是基于Unity游戏对象的UI系统,只能用来做游戏UI功能,不能用于开发Unity编辑器中内置的用户界面。 2 UGUI六大基础组件 Canvas对象上依附的: Canvas:画布组件,主要用于渲染UI控件。 Canvas Scaler:画布分辨率自适应组件,主要用于 ......
Unity UGUI

(随笔)记录MP update()无法置空字段的问题

问题 在code编写的时候有遇到需求,即保存或更新操作之前需要对reason和medication_receipt字段进行清空操作,确保一条数据中这两个字段不能同时有值,由于是Springboot+Mybatpis Plus的框架,因此第一反应是通过mp的update方法进行更新操作。 for (F ......
字段 随笔 update 问题