fixedupdate时间unity

从FrameDebugger看Unity渲染(一)

Unity如何渲染一个3D+2D的游戏画面,今天通过FrameDebugger来看下Unity内置渲染管线的渲染策略, 后续再出一些URP渲染管线相关的文章。 Unity 渲染场景的几个主要部分 Unity内置渲染管线是基于摄像机来进行渲染的,每个摄像机按照摄像机的渲染顺序来依次渲染,渲染完一个摄像 ......
FrameDebugger Unity

Unity基于状态机的流程控制

我们做游戏的时候经常会有流程控制,流程控制的方法有很多,行为决策树,状态机等。本质差别都不大,就是把每一段执行逻辑做成一个一个的节点,根据条件执行某个节点,切换到某个节点。今天给大家分享一下基于状态机来做游戏流程的控制。 1 一个简单的状态机案例 我们先来拆解一个使用案例,通过这个案例让大家对状态机 ......
流程 状态 Unity

Unity 打包il2cpp模式时的常见问题分析

Unity 编辑器模式下是采用.net 虚拟机解释执行.net 代码,发布的时候有两种模式,一种是mono虚拟机模式,一种是il2cpp模式。由于iOS AppStore规定不允许使用虚拟机,所以发布到iOS,Unity采用了il2cpp技术,把IL(.net字节码) 的代码转成c++代码,然后再用 ......
常见问题 常见 模式 il2cpp 问题

Unity游戏开发中如何组织项目目录结构

组织好项目的目录结构,是维护项目的很重要的一个点,我们学习别人源码,了解别人的设计思路都是从目录结构开始,一个清晰的目录结构,对项目开发维护,项目管理来说非常的重要,目录维护的好,大家在一起工作很愉快,目录维护的不好,有可能会把项目搞的乱七八糟。今天我们一起来看看Unity架构师是如何维护自己的目录 ......
结构 目录 项目 Unity

Unity 如何设计网络框架

在Unity框架设计中与游戏服务器对接的网络框架也是非常重要的一个模块,本文給大家分享如何来基于Unity来设计一个网络框架, 主要的讲解以下几个点: (1) TCP半包粘包, 长连接与短连接, IO阻塞; (2) Tcp Socket与UDP Socket 的技术方案; (3) Unity的序列化 ......
框架 Unity 网络

mysql 日期时间值中获取年、月、日等部分日期或时间值

在MySQL中,可以使用一系列内置函数来从日期时间值中获取年、月、日等部分日期或时间值。以下是一些常用的函数: YEAR():用于从日期时间值中提取年份。例如,SELECT YEAR('2023-06-12')将返回2023。 MONTH():用于从日期时间值中提取月份。例如,SELECT MONT ......
日期 时间 部分 mysql

Unity Mesh切割算法详解

我们在开发游戏的时候经常会有一些特殊的游戏玩法等,需要涉及Mesh切割。比如3D切水果, 在地图的城墙上挖一个洞,今天给大家来分享一个Mesh切割的算法,帮助大家解决项目中需要用到的Mesh切割的问题。本文主要从一下几个方面来讲解Mesh切割。 (1) 如何接受玩家的触摸操作,生成切割面; (2) ......
算法 Unity Mesh

C#判断当前时间是否在规定时间段范围内(二维数组超简版)

直接上C#代码 TimeSpan nowTime = DateTime.Now.TimeOfDay; string[,] arr = { { "7:50", "8:10" }, { "9:55", "10:15" }, { "13:55", "14:10" }, { "15:55", "16:10" ......
时间 数组 时间段 范围

Unity3D 如何制作带厚度的透明图片详解

Unity3D是一款功能强大的游戏开发引擎,可以实现各种复杂的游戏效果。本文将详细介绍如何使用Unity3D制作带厚度的透明图片,并提供代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。在Unity3D中,创建带厚 ......
厚度 Unity3D Unity3 图片 Unity

Unity手机游戏发热发烫优化指南与技巧

很多小伙伴做完游戏后,发布到Android,运行,游戏很流畅,也不卡顿,但是跑一会游戏,手机就发热,发烫。客户提出需求,能否让它不发烫? 本文从以下3方面来分析手机发烫的问题,给大家提供一个解决此类问题的通用思路: (1) 手机发烫是如何引起的?为什么要解决发烫问题? (2) 如何定位手机发烫的问题 ......
手机游戏 技巧 指南 手机 Unity

最新Unity 如何打包发布到Android

Unity打包Android现在Unity Hub已经做的非常好了,可以直接下载对应Unity版本所对应得JDK, NDK, SDK,直接可以通过unity hub下载避免了,各种版本不同导致的编译问题,大大的降低了初学者的打包发布的难度,本文详细讲解Unity Android打包以及在打包中间需要 ......
Android Unity

VirtualBox禁用时间同步功能

VirtualBox禁用时间同步功能 有些同学肯定和我一样,经常为VB的时间同步烦恼,主要是一些盗版啊、签名之类的问题,在一些情况下必须让客户机的时间和主机不同步。搜啊,试啊,终于成功了。分享一下。 VBoxManage setextradata 虚拟客户机名称 “VBoxInternal/Devi ......
VirtualBox 功能 时间

如何在linux(Ubuntu)下安装unity(Unity engine游戏引擎)

如果直接从unity官网下载unityhub的deb包,直接安装有可能出现unityhub打不开/打开缓慢/无法登陆/无法申请密钥等问题。 正解:从Unity官方源下载unity 1.先添加unityhub的储存库: sudo sh -c 'echo "deb https://hub.unity3d ......
引擎 Ubuntu engine linux Unity

【Oracle】在Oracle数据库中如何查询表的创建和最后修改时间

在数据开发的过程中,有时候我们需要查看下数据库中表的创建时间和最后修改时间以及相关的一些操作,我们可以通过以下几条语句来实现; Oracle数据库 -- 查看当前用户下的表 1 SELECT * FROM USER_TABLES -- 查看数据库中所有的表 SELECT * FROM DBA_TAB ......
Oracle 查询表 数据库 时间 数据

【Unity3D】UI Toolkit简介

1 前言 ​ UI Toolkit 是一种基于 Web 技术的 GUI 框架,是为了解决 UGUI 效率问题而设计的新一代 UI 系统(UGUI 的介绍详见→UGUI概述)。与 UGUI 不同,UI Toolkit 没有采用 GameObject 的方式,而是参考了 Web 技术的 XML 和 CS ......
Unity3D Toolkit 简介 Unity3 Unity

【Unity3D】UI Toolkit容器

1 前言 ​ UI Toolkit简介 中介绍了 UI Builder、样式属性、UQuery、Debugger,UI Toolkit元素 中介绍了 Label、Button、TextField、Toggle、Radio Button、Slider、Progress Bar、Dropdown、Fol ......
容器 Unity3D Toolkit Unity3 Unity

Timer计代码运行时间

class Timer { private: std::chrono::time_point<std::chrono::high_resolution_clock>m_StartTimepoint; public: Timer() { m_StartTimepoint = std::chrono:: ......
代码 时间 Timer

14.11 Socket 基于时间加密通信

在之前的代码中我们并没有对套接字进行加密,在未加密状态下我们所有的通信内容都是明文传输的,这种方式在学习时可以使用但在真正的开发环境中必须要对数据包进行加密,此处笔者将演示一种基于时间的加密方法,该加密方法的优势是数据包每次发送均不一致,但数据包内的内容是一致的,当抓包后会发现每次传输的数据包密文是... ......
时间 Socket 14.11 14 11

R语言时变向量自回归(TV-VAR)模型分析时间序列和可视化|附代码数据

全文链接:http://tecdat.cn/?p=22350 最近我们被客户要求撰写关于时变向量自回归(TV-VAR)模型的研究报告,包括一些图形和统计输出。 在心理学研究中,个人主体的模型正变得越来越流行。原因之一是很难从人之间的数据推断出个人过程 另一个原因是,由于移动设备无处不在,从个人获得的 ......
时间序列 时变 向量 序列 模型

Python自激励阈值自回归(SETAR)、ARMA、BDS检验、预测分析太阳黑子时间序列数据

全文链接 :https://tecdat.cn/?p=33896 原文出处:拓端数据部落公众号 这篇文章展示了自激励阈值自回归SETAR的使用,用于分析经常被客户研究的太阳黑子数据集。具体而言,研究SETAR模型的估计和预测。 我们在这里考虑原始的太阳黑子序列以匹配ARMA示例,尽管文献中许多来源在 ......
时间序列 阈值 黑子 序列 太阳

Unity 常规用法

刚体 Rigidbody 控制游戏对象的物理行为 // 获取刚体属性 GetComponent<Rigidbody>(); 聚焦 双击、F键 窗口控制 ALT+鼠标左键 鼠标中键 鼠标右键 滑轮 点击方向键移动物体 E键调整角度 场景视野 透视视野、平行视野 世界坐标原点 小球设置0/0/0坐标 U ......
常规 Unity

在Unity的Inspector面板显示一个按钮

在Unity的Inspector面板显示一个按钮 这个脚本应该放置Unity的Assets文件夹下的Editor文件夹下。 using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; namespace wyhToo ......
Inspector 按钮 面板 Unity

时间模板格式化

有时候再数据库传回的时间再传给前端就变成时间戳了 那如何解决呢 方式一: 在属性上加上注解,对日期进行格式化 @JsonFormat(pattern = "yyyy-MM-dd HH:mm:ss") 或者: 在WebMvcConfiguration中扩展SpringMVC的消息转换器,统一对日期类型 ......
模板 格式 时间

时间插件

在/static/plugins下引入bootstrap-datetimepicker 不使用modelform组件添加时间插件 修改layout.html模板 {% load static %} <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta chars ......
插件 时间

从零用VitePress搭建博客教程(3) - VitePress页脚、标题logo、最后更新时间等相关细节配置

接上一节:从零用VitePress搭建博客教程(2) –VitePress默认首页和头部导航、左侧导航配置 五、默认主题相关细节配置 关于默认主题的标题,logo、页脚,最后更新时间等相关细节配置,我们也是通过文件config.js中的themeConfig选项配置的,以下所有配置都是在themeC ......
VitePress 细节 标题 时间 教程

python国际化时间 转化格式

Python国际化时间转换格式简介在开发中,我们经常需要处理不同时区的时间,其中一个常见需求是将时间转换为本地化的格式,以满足用户的需求。Python提供了强大的国际化时间转换格式库,使得我们能够轻松地将时间转换为各种语言和时区的格式。 datetime模块Python的datetime模块提供了处 ......
格式 时间 python 国际

时间戳,UTC时间,时区

先给大家总结一下: 1.时间戳( UTC 1970.01.01 00:00:00 到现在的总秒数/毫秒数)就是时间戳,它跟时区无关的。所以在任何国家的服务器上执行一段代码(System.currentTimeMills();),获取到的时间戳都是相同的。 2.UTC时间就是现在的全球通用时间标准。 ......
时间 时区 UTC

【BSP视频教程】BSP视频教程第27期:CANopen协议栈专题,实战方式系统了解NMT,PDO,SDO,时间戳,同步报文,紧急报文等(2023-10-17)

视频教程汇总帖:https://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=110519 本期视频教程为大家分享CANopen协议栈相关知识内容,涉及到的内容非常多。 视频教程: https://www.bilibili.com/video/BV1Vw411 ......
报文 教程 视频 实战 BSP

3.3-时间序列和Resample函数

3.3-时间序列和Resample函数 3.3.1 时间序列¶ index横坐标为日期数据 数据导入:pandas reader 3.3.2 Resample函数¶ 计数、均值、方差、累加、累乘 周期转换 数据验证: for循环vs内置函数 In [ ]: pip install pandas_da ......
时间序列 序列 函数 Resample 时间

读书实践感悟-《暗时间》

过早退出是失败的根源,从进入专注状态到完全专注,也就是心流状态,会遇到很多问题。 首先是进入状态的这个决定时间段,当你意识到你在无所事事你该开始干一件事情的时候,会有很多干扰的小事积压,或者说,我们的大脑下意识来用这些来逃避痛苦的学习过程。及时享乐是大脑的天性,但当意识到的时候,就应该去做决定了。时 ......
时间