fixedupdate update unity awake

Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态

状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
状态 引擎 Unity 有限 amp

Unity3D Shader在GPU上是如何执行的详解

前言 Unity3D是一款广泛应用于游戏开发的跨平台开发引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者创建高质量的游戏。其中一个重要的功能就是Shader,它可以用来控制对象的渲染效果。在Unity3D中,Shader是在GPU上执行的,那么它是如何工作的呢?本文将详细解释Unity3D Shader在 ......
Unity3D Shader Unity3 Unity GPU

Zabbix 监控Dell EMC Unity 480

Zabbix 监控Dell EMC Unity 480 1、 使用EMC Unity REST-API v3,参考 https://www.zabbix.com/integrations/emc?linkId=165523208 https://github.com/aklyuk/zabbix-em ......
Zabbix Unity Dell 480 EMC

Unity UGUI开发,0GC更新视图

【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息! 前段时间在优化Unity游戏项目,发现在战斗场景中,UI需要更新大量内容,比如血量、伤害、各种技能效果等等,由于战斗比较激烈,一直在高频更新UI视图,通过UWA ......
视图 Unity UGUI 0GC GC

Unity3D 如何提升游戏运行效率详解

Unity3D 是一款非常强大的游戏引擎,但是在处理复杂场景和大量资源时,游戏运行效率可能会遇到一些问题。本文将详细介绍如何提升Unity3D游戏的运行效率,包括技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交 ......
效率 Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 项目中怎样正确的使用 Lua详解

在Unity3D游戏开发中,Lua作为一种轻量级的脚本语言,被广泛应用于游戏逻辑的编写和扩展。本文将详细介绍如何正确地在Unity3D项目中使用Lua,并给出相应的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来 ......
Unity3D 项目 Unity3 Unity Lua

Unity3D Asset与Object 资源管理系统详解

Unity3D是一款流行的游戏开发引擎,它提供了一个强大的资源管理系统,可以帮助开发者有效地管理和使用游戏中的资源。在Unity3D中,资源可以分为Asset和Object两种类型,本文将详细介绍Unity3D的Asset与Object资源管理系统的技术细节和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小 ......
管理系统 Unity3D Object Unity3 系统

Mirror Unity联网插件学习

学习视频链接: 【在unity中利用免费Mirror插件来制作网络多人游戏】 https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1K7V9/?share_source=copy_web&vd_source=deaf604b58cb5a6dbd34d697e9efa138 部 ......
插件 Mirror Unity

Unity单例模式

单例模式通常用于生成单一管理者,例如假设游戏只能有一个玩家,那么就可以将玩家的控制器作为一个单例存在使用。或者场景控制,也可以作为一个单例来使用。 //BaseManager.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; ......
模式 Unity

Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画

裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
逻辑 引擎 动画 Unity

Unity3D 通过transform实现人物移动还是velocity详解

Unity3D是一款非常流行的游戏引擎,它提供了多种方式来实现游戏中的人物移动。其中,最常用的两种方法是通过transform组件和通过velocity属性来实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 通过tr ......
transform velocity Unity3D 人物 还是

Unity3D:打造关卡编辑器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏引擎,它提供了丰富的工具和功能,可以让开发者轻松地创建各种类型的游戏。其中,关卡编辑器是一个非常重要的工具,它可以让开发者快速、方便地创建游戏中的关卡。本文将详细介绍如何使用Unity打造一个关卡编辑器,并提供代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家 ......
关卡 编辑器 Unity3D Unity3 Unity

Unity Shader学习随笔

阴影: 光源看不到,但相机看得到的地方,就是阴影 变体: 一个普通的Shader可能会有很多种效果 例如一个火焰溶解效果,写在Shader里,但其实在未触发之前我们不需要去计算该效果 因此需要在未触发前,将火焰溶解的效果计算关闭 这就用到了变体,把火焰溶解的效果计算变成变体 无论如何都会被编译的变体 ......
随笔 Shader Unity

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。 首先,我们来了解一下锁 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D MVC框架和MVVM框架优缺点详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它为开发者提供了强大的工具和功能,使得开发者能够轻松地创建各种类型的游戏。在Unity3D中,使用模型-视图-控制器(MVC)框架和模型-视图-视图模型(MVVM)框架可以更好地组织和管理游戏的逻辑和界面。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱 ......
框架 优缺点 Unity3D Unity3 Unity

Windows Subsystem for Android (WSA) 下载:在 Windows 11 上运行 Android 应用 (updated Dec 2023)

Windows Subsystem for Android (WSA) 下载:在 Windows 11 上运行 Android 应用 (updated Dec 2023) 适用于 Android™️ 的 Windows 子系统,2023 年 12 月更新:2311.40000.4.0 请访问原文链接 ......
Windows Android Subsystem updated 2023

Windows Server 2019 中文版、英文版下载 (updated Dec 2023)

Windows Server 2019 中文版、英文版下载 (updated Dec 2023) Windows Server 2019 Version 1809,2023 年 12 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2019/,查看 ......
英文版 中文版 Windows updated Server

Windows Server 2022 中文版、英文版下载 (updated Dec 2023)

Windows Server 2022 中文版、英文版下载 (updated Dec 2023) Windows Server 2022 正式版,2023 年 12 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2022/,查看最新版。原创作品, ......
英文版 中文版 Windows updated Server

Windows Server 2019 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板

Windows Server 2019 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 2023 年 12 月版本更新,现在自动运行 sysprep,支持 ESXi Host Client 部署 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/ ......
模板 Windows updated Server VMware

Windows Server 2022 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板

Windows Server 2022 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 2023 年 12 月版本更新,现在自动运行 sysprep,支持 ESXi Host Client 部署 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/ ......
模板 Windows updated Server VMware

Windows Server 2025 简体中文版下载 (Inside Preview, updated Dec 2023) - 下一代 Windows 11 Server

Windows Server 2025 简体中文版下载 (Inside Preview, updated Dec 2023) - 下一代 Windows 11 Server Windows Server Next 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-serv ......
Windows Server 下一代 中文版 Preview

Windows Server 2016 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板

Windows Server 2016 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 2023 年 12 月版本更新,现在自动运行 sysprep,支持 ESXi Host Client 部署 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/ ......
模板 Windows updated Server VMware

Windows Server 2016 中文版、英文版下载 (updated Dec 2023)

Windows Server 2016 中文版、英文版下载 (updated Dec 2023) Windows Server 2016 Version 1607,2023 年 12 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-server-2016/,查看 ......
英文版 中文版 Windows updated Server

Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时

撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
引擎 Unity

Windows 10, version 22H2 (updated Dec 2023) 中文版、英文版下载

Windows 10, version 22H2 (updated Dec 2023) 中文版、英文版下载 Windows 10 22H2 企业版 arm64 x64 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-10/,查看最新版。原创作品,转载请保留出处。 作者主 ......
英文版 中文版 Windows version updated

Windows 11 version 23H2 中文版、英文版 (x64、ARM64) 下载 (updated Dec 2023)

Windows 11 version 23H2 中文版、英文版 (x64、ARM64) 下载 (updated Dec 2023) Windows 11, version 23H2,2023 年 12 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-11/,查看 ......
英文版 中文版 Windows version updated

Windows 10 on ARM, version 22H2 (updated Dec 2023) ARM64 AArch64 中文版、英文版下载

Windows 10 on ARM, version 22H2 (updated Dec 2023) ARM64 AArch64 中文版、英文版下载 基于 ARM 的 Windows 10 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/windows-10-arm/,查看最新版。原创 ......
英文版 ARM 中文版 Windows version

Windows Server 2008 R2 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板

Windows Server 2008 R2 OVF, updated Dec 2023 (sysin) - VMware 虚拟机模板 Windows Server 2008 R2 简体中文版 OVF, 2023 年 12 月更新 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/win ......
模板 Windows updated Server VMware

Windows 7 & Windows Server 2008 R2 简体中文版下载 (updated Dec 2023)

Windows 7 & Windows Server 2008 R2 简体中文版下载 (updated Dec 2023) Windows 7 & Windows Server 2008 R2 (2023 年 12 月更新) 请访问原文链接:https://sysin.org/blog/window ......
Windows 中文版 updated Server 2008

Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画

一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
野猪 逻辑 引擎 动画 Unity
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