fordemo struct 03

代码大全读书笔记-03

测试和调试技巧: 编写有效的单元测试用例,覆盖代码的各个分支和边界条件。 利用调试工具和技术,定位和修复程序中的问题。 重构和优化: 对于存在问题的代码,使用重构技术改善其结构和性能。 在优化代码时,注重时间和空间的平衡,避免过度优化导致代码难以理解。 团队合作和沟通: 与团队成员进行良好的沟通和协 ......
代码 笔记 大全 03

03_进程管理_2

进程管理_2 目录进程管理_2调度的概念、层次基本概念调度的三个层次高级调度(作业调度)低级调度(进程调度/处理机调度)中级调度(内存调度)七状态模型三层调度的联系,对比进程调度的时机 切换与过程 方式进程调度的时机需要进行进程调度与切换的情况不能进行进程调度与切换的情况进程调度的时机进程调度的方式 ......
进程 03

《Java 并发编程的艺术》实验03 等待通知机制的实现

等待通知机制的实现 需求分析 实验内容 设计一个任务队列,多个任务线程同时从队列中取出任务进行处理。当任务队列为空时,任务线程需要进入等待状态,直到新的任务到达。当有新的任务到达时,需要通知其中一个任务线程来处理新任务。 基于 Object Monitor 实现 实验目的 学习如何使用等待通知机制来 ......
机制 艺术 Java

03_JavaScript BOM编程

一、BOM概述 1.1、Web API 1.1.1、API的概念 ​ API(Application Programming Interface,应用程序接口)是一些预先定义的函数,或指软件系统不同组成部分衔接的约定。 用来提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问的一组例程,而又无需访问源码, ......
JavaScript BOM 03

03_jQuery 事件和动画

目录一、事件页面载入ready(fn)事件处理on(eve,[sel],[data],fn)1.7+off(eve,[sel],[fn])1.7+bind(type,[data],fn)one(type,[data],fn)trigger(type,[data])triggerHandler(typ ......
事件 动画 jQuery 03

03运行超市抹零结账行为

a=float(input('扫描的第一个商品价格:'))b=float(input('扫描的第二个商品价格:'))c=float(input('扫描的第三个商品价格:'))d=a+b+c print('总计:',int(d)) 运行结果: ......
行为 超市

Unity DOTS系列之Struct Change核心机制分析

最近DOTS发布了正式的版本, 我们来分享一下DOTS里面Struct Change机制,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 基于ArchType与Chunk的Entity管理机制 我们回顾以下ECS的内存管理核心机制,基于ArchType+Chunk的Entity管理模式。每个Enti ......
机制 核心 Change Struct Unity

C++U5-深度优先搜索-03(记忆化搜索、剪枝和优化)

💡 根据 遗忘曲线:如果没有记录和回顾,6天后便会忘记75%的内容 笔记正是帮助你记录和回顾的工具,不必拘泥于形式,其核心是:记录、翻看、思考 思维导图 记忆化搜索图示: 剪枝和优化解释 例题讲解: 【天下第一】 #include <bits/stdc++.h> using namespace s ......
深度 记忆 U5 03

zookeeper源码(03)启动流程

本文将从启动类开始详细分析zookeeper的启动流程: 加载配置的过程 集群启动过程 单机版启动过程 启动类 org.apache.zookeeper.server.quorum.QuorumPeerMain类。 用于启动zookeeper服务,第一个参数用来指定配置文件,配置文件properti ......
zookeeper 源码 流程 03

03Collection的遍历方式二

二、增强for遍历 增强for的底层就是迭代器,为了简化迭代器的代码书写的。 它是JDK5之后出现的,其内部原理就是一个Iterator迭代器 所有的单列表集合和数组才能用增强for进行遍历 格式: for(元素的数据类型 变量名 : 数组或者集合){ } for(String s : list){ ......
Collection 方式 03

CS61A hw03 make_anoymous_factorial()

CS61A hw03 make_anoymous_factorial() 自问自答&写在前面 ​ 写这些是因为这道练习没写出来,刚开始看到官方的solution也没看明白,通过从答案反推之后,有了一些对lambda表达式的一些理解,在此分享,观看之前还是希望经过自己思考之后再看,毕竟聪明的你都来学c ......

03 BOM&DOM对象

document.getElementsByClassName("box")[0].onclick=function () { location.href="http://www.baidu.com"}alert(" ")res = confirm("你确定删库跑路吗")console.log(re ......
对象 BOM amp DOM 03

[Java]Java初学之多线程03--同步与锁

Intro 本篇文章主要关于多线程"同步"以及"锁"的相关内容~ 正文 同步(Synchronize) 概念 “同步”是基于“并发”的需求而出现的 所谓并发,就是同一个对象被多个线程同时操作,比如两个人同时从同一个账户取钱,再比如春运抢票。 多个线程同时使用一个资源,必然会造成混乱。想象一下从前的线 ......
Java 线程 03

AHB-SRAMC Design-03

SRAMC SRAM CORE 8块memory进行广播信号,例化8片memory ......
AHB-SRAMC Design SRAMC AHB 03

设计模式03:原型模式、适配器模式、桥接模式、组合模式

1.Prototype原型模式 代码示例: package Prototype05; /** * 原型模式: * 意图:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象 * 适用于: * 当一个系统应该独立于它的产品创建、构成和表示时 * 当要实例化的类是在运行时刻指定时例如通过动态装 ......
模式 设计模式 适配器 原型 03

03. TCP的3次握手4次挥手

一、三次握手 TCP 是稳定的传输方式,在接收、发送之前,双发需要建立一个虚拟的通道,这个过程称为 3 次握手。3 次握手的流程如下: 客户端调用 connect() 时发送一个带有标记的数据包,我们把建立连接时的第 1 次数据叫做 SYN,其中由 1 个数字; 服务器接收到这个 SYN 数据包,提 ......
TCP 03

Java 练习题03 String类

1. 编写一个程序,将下面的一段文本中的各个单词的字母顺序翻转, "To be or not to be",将变成"oT eb ro ton ot eb."。 import java.util.Arrays; public class Test08 { public static void main ......
练习题 String Java

03-6021蓝牙源码分析

目录一. 非定向广播1. void app_remote_normal_undir_adv(void)1.1. bool app_remote_check_bond_state(void) 一. 非定向广播 1. void app_remote_normal_undir_adv(void) void ......
源码 6021 03

【图形学笔记】Lecture02&03 光栅化、抗锯齿、Z-buffer

目录Lecture02-Digital Drawing 数码绘画Triangles - Fundamental Area Primitive 三角形——基本区域Rasterization 光栅化Sampling 采样Lecture03- Sampling, Aliasing, Antialiasin ......
锯齿 光栅 Z-buffer 图形 Lecture

03前端开发

溢出属性 #文本内容超出了标签的最大范围 overflow: hidden; 直接隐藏文本内容 overflow: auto\scroll; 提供滚动条查看 #溢出实战案例 div{ overflow: hidden; #例如可以把头像多余溢出部分隐藏 } div img{ width: 100%; ......
前端

《代码大全》阅读笔记03

第五章:软件构建中的设计 1、软件的首要技术使命就是管理复杂度,以简单性作为努力目标的标记方案对此最有帮助。 2、好的设计是迭代的,你尝试设计的越多,你的最终方案就会约好。 3、隐藏实现、封装变化。 第六章:可以工作的类 1、类的接口应该提供一致的抽象。很多问题都是由于违背该原则而引起的。 2、类的 ......
代码 笔记 大全

flask学习-03 模型Model 解决flask migtate 时报No changes in schema detected

报如上错误说明建表示失败 flask-migrate是检测上下文中db.Model的子类来创建表的..,所有我们必须让这个app能够知道有这个models文件的存在,所以,在app文件导入类user ......
flask detected 时报 模型 changes

Sea-Search03总结&&un finish

使用到的设计模式 Facade门面模式 为何使用? 在搜索项目中,由于使用Mvc架构且数据库中各种不同类型的数据源并没有放在同一张表,于是我们不可避免的在Controller中需要注入多个service,各种service眼花缭乱,而搜索中台提供的内容又及其单一(只负责返回搜索数据),于是采用Fac ......
Sea-Search amp Search finish Sea

Go - Print struct with one filed in one line

package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Person struct { Name string Age int Email string } func main() { p := Person{ Name: "Drake", Age: 3 ......
one struct Print filed line

Qt学习03

一、input Widget 1、QComboBox 1、添加备选内容 在设计师中双击添加 在代码中 ui->comboBox->addItem("") 添加 2、常用信号 currentIndexChanged(const QString &arg1) 当前选项的编号被修改会触发 currentI ......

Unity3D学习记录03——Navigation智能导航地图烘焙

首先还是在Package Manager中安装AI Navigation 接着选择我们场景的地面,右键,找到AI的NavMesh Surface,它会为我们的Ground添加一个叫NavMesh Surface的子物体 在Inspector窗口中可以看到它的详细的参数: 图中的R,H为你人物的参数, ......
Navigation Unity3D 地图 智能 Unity3

10月23日粘包、struct模块以及json模块

目录粘包如何解决粘包问题呢?struct模块json模块 粘包 粘包:tcp会把数据量较小,时间间隔较短的数据,当做同一个包发送 粘包问题图 粘包问题说白了就是客户端传给服务器的数据到服务器的时候有部分数据粘在了一块,而不是一条条的显示 粘包产生情况大致图 如何解决粘包问题呢? 简单的方式就是加大s ......
模块 struct json

10月23日粘包学习以及struct模块和json模块

目录粘包如何解决粘包问题呢?struct模块json模块 粘包 粘包:tcp会把数据量较小,时间间隔较短的数据,当做同一个包发送 粘包问题图 粘包问题说白了就是客户端传给服务器的数据到服务器的时候有部分数据粘在了一块,而不是一条条的显示 粘包产生情况大致图 如何解决粘包问题呢? 简单的方式就是加大s ......
模块 struct json

芯片设计介绍-03

芯片设计规格书 架构师设计的文档 芯片有一个目标的面积值,先计算固核或者硬核的总面积,计算完成之后得到所占的面积比率,剩下的面积就是RTL代码所能使用的面积,然后使用Nand2x1或者Nand2x2进行估算RTL代码所能使用的门数 在RTL进行综合之后会得到门数,进行比较 在进行PR的时候首先界定芯 ......
芯片 03

Struct ForDemo03

package com.chen.struct; public class ForDemo03 { public static void main(String[] args) { //练习2:用while或for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并且每行输出3个 for (int i = 0 ......
ForDemo Struct 03