freertos原理 任务

Django实战项目-学习任务系统-自定义URL拦截器

接着上期代码框架,6个主要功能基本实现,剩下的就是细节点的完善优化了。 首先增加URL拦截器,你不会希望没有登录用户就可以进入用户主页各种功能的,所以增加URL拦截器可以解决这个问题。 Django框架本身也有URL拦截器,但是因为本系统用户模型跟Django框架本身用户模型不匹配,所以没有用,只好 ......
任务系统 实战 任务 项目 Django

ThreadLocal原理

从ThreadLocal的get和set方法入手 public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, ......
ThreadLocal 原理

DP查缺补漏之完全背包优化原理

DP查缺补漏之完全背包优化原理 先复习一下基本知识 状态假设 DP[I][J]为前\(i\)个物品,容量小于\(j\)时的最优解(最大价值) 状态转移 DP[I][J] = max(DP[I - 1][J], DP[I - 1][J - k*V[I]] + k*W[I]) 对于第\(i\)个物品,两 ......
背包 原理

armsom: AIM5已经设计完了原理图,正在进行电路布局

在现代电子工程领域,原理图设计和电路布局是新产品开发的关键步骤之一。它们为电子设备的功能和性能奠定了基础,决定了产品的最终质量和可靠性。ArmSoM已经成功完成了AIM5的原理图设计,目前正在积极进行电路布局的工作,如下为AIM5初步布局示意图,预计11月二十号完成电路布局。 armsom-aim5 ......
布局 电路 完了 原理 正在

固态硬盘存储原理

机械硬盘存储 机械硬盘是利用磁性极粒来存储数据的,所以机械硬盘通常又被称作磁盘 存储器发展历史: https://mp.weixin.qq.com/s/lUqLnc0Nl989-jLH8jhDng 固态硬盘存储 固态硬盘主要由主控、缓存、闪存组成,纯电子结构,固态硬盘存储数据的基本存储单元是"浮栅晶 ......
固态 原理 硬盘

DP查缺补漏之01背包优化原理

DP查缺补漏之01背包优化原理 先复习一下基本知识 状态假设 DP[I][J]为前\(i\)个物品,容量小于\(j\)时的最优解(最大价值) 状态转移 DP[I][J] = max(DP[I - 1][J], DP[I - 1][J - V[I]] + W[I]) 对于第\(i\)个物品,两种可能 ......
背包 原理

Kafka基本原理、生产问题总结及性能优化实践

Kafka是最初由Linkedin公司开发,是一个分布式、支持分区的(partition)、多副本的(replica),基于zookeeper协调的分布式消息系统,它的最大的特性就是可以实时的处理大量数据以满足各种需求场景:比如基于hadoop的批处理系统、低延迟的实时系统、Storm/Spark流... ......
原理 性能 问题 Kafka

1020. 【软件认证】任务调度算法

题目描述 某分布式任务调度系统有 taskNum 个任务(编号从 1 到 taskNum)需要调度,调度策略: 任务之间可能存在依赖关系,且无循环依赖,如任务1 依赖任务2,那么要等待任务2执行完才能执行任务1; 如果任务之间没有依赖关系,则可以并发执行(假设并发所需资源是充足的)。 现给出任务间的 ......
算法 任务 软件 1020

trafilatura 网页解析原理分析

Trafilatura是一个Python包和命令行工具,用于收集网络上的文本。其主要应用场景包括网络爬虫下载和网页解析等。 今天我们不讨论爬虫和抓取,主要看他的数据解析是如何做的。 ......
trafilatura 原理 网页

Applescript成功实现imessage数据筛选,imessage蓝号检测,无痕检测手机号是否注册imessage的原理

一、imessages数据检测的两种方式:1.人工筛选,将要验证的号码输出到文件中,以逗号分隔。再将文件中的号码粘贴到iMessage客户端的地址栏,iMessage客户端会自动逐个检验该号码是否为iMessage账号,检验速度视网速而定。红色表示不是iMessage账号,蓝色表示iMessage账 ......
imessage 手机号 Applescript 原理 数据

Django实战项目-学习任务系统-用户管理

接着上期代码框架,开发第6个功能,用户管理,查看用户信息和学生用户属性值,尤其是总积分值,还可以查看积分流水明细,完成任务奖励积分,兑换物品消耗积分。 第一步:编写第6个功能-用户管理 1,编辑模型文件: ./mysite/study_system/models.py: 无新增模型 2,编辑urls ......
任务系统 实战 任务 项目 用户

KVC原理

KVC KVC的全称是Key-Value Coding ,俗称“键值编码”,可以tongue一个key来访问某个属性 常见的API - (void)setValue:(id)Value forKeyPath:(NSString *)keyPath; - (void)setValue:(id)Valu ......
原理 KVC

golang gin框架使用endless实现热更新原理和操作步骤

最近在学习go的Gin Web Framework,其中一个知识点是:【优雅地重启或停止】,原文截图: 这里说的其中一个方法是使用【fvbock/endless】是实现,记录下自己的实操步骤! Gin Web Framework文档地址:https://gin-gonic.com/zh-cn/doc ......
框架 步骤 原理 endless golang

浅谈XXLJob 分布式任务调度

一、前言 1、什么是XXLJob? xxl-job是一个分布式的任务调度平台,他的优点是上手简单,开发迅速,开箱即用,也是个轻量级的任务调度平台。 xxl-job框架主要用于处理分布式的定时任务,其主要由调度中心和执行器组成。 调度模块(调度中心): 负责管理调度信息,按照调度配置发出调度请求,自身 ......
分布式 任务 XXLJob

任务队列C++实现-(完美转发)

需求 任务队列中可以依次添加任务; 任务执行函数需要接受外部传输的参数; 主动调用Start开始执行任务; 代码实现 class TaskQueue { private: std::mutex mtx; std::condition_variable cv; std::queue<std::func ......
队列 任务

Django实战项目-学习任务系统-兑换物品管理

接着上期代码框架,开发第5个功能,兑换物品管理,再增加一个学习兑换物品表,主要用来维护兑换物品,所需积分,物品状态等信息,还有一个积分流水表,完成任务奖励积分,兑换物品消耗积分。 要想激励一个人的学习动力,最好能有实际的奖励,完成任务后,系统应给予一定的奖励,如积分或实际物品等。 目前系统考虑使用积 ......
任务系统 实战 物品 任务 项目

c#后台任务运行

在C#中如果想要执行一段一直运行的程序,如监听网络状态,实时读取PLC数据,遇到这种情况有多种解决方法。 方法一,可以起一个Task任务,在Task任务中写个死循环,这种死循环最好在最后写个 Thread.Sleep,不然程序会占用很高的CPU。 //用于创建并启动任务的方法。它接受一个委托作为参数 ......
后台 任务

对于百度前端技术学院的task0003-个人任务管理系统开发的一个记录

第一眼看到它列出的需求和实现要求,就觉得头晕,毕竟真的有点乱,好在自己时刻记得偶像的那一句话,“编程,最重要的是解决问题的能力。” 那我现在遇到需求杂乱的话,是不是要把这些要求分类出来?html、css、JS按这个分类出来后,再继续拿草稿图来画最基础的结构(这个是最重要的,不然一开始就乱写,到时候处 ......
前端 管理系统 任务 学院 系统

逻辑漏洞挖掘之CSRF漏洞原理分析及实战演练

本系列文章旨在揭秘逻辑漏洞的范围、原理及预防措施,逐步提升大家的安全意识。第二篇选取了广为熟知的CSRF漏洞进行介绍。 ......
漏洞 实战 逻辑 原理 CSRF

FreeRTOS上移植RT-thread的at组件

因为一开始用的是FreeRTOS,因此,项目中的RTOS也是FreeRTOS,但是在项目开发过程中,发现需要解析AT指令集, 因此来移植一波RT-thread的软件包。下次就用RT-thread了,纯纯浪费时间移植。 首先捋清大概思路。 1. 串口接收中断被外界消息输入触发,中断在回调函数中将消息内 ......
组件 RT-thread FreeRTOS thread RT

Redis集群模式incr保证原子性的原理

1.主要是redis的key会解析到固定的主机上,比如集群上有host1,host2,host3;然后key1可能会解析后发现是要发到host2上,则在host2正常的情况下(有点像kafka rebalance;consumer处理哪些分区),key1会一直在host2上进行操作; 因此在redi ......
集群 原子 原理 模式 Redis

[Vue]React、Vue中的key有什么作用? (key的内部原理)

1. 虚拟DOM中key的作用: key是虚拟DOM对象的标识,当状态中的数据发生变化时,Vue会根据[新数据]生成[新的虚拟DOM] 随后Vue进行[新虚拟DOM]与[旧虚拟DOM]的差异比较,比较规则如下: 2. 对比规则: (1).旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key: ①.若虚拟D ......
Vue key 原理 作用 React

Java MVEL表达式注入漏洞原理研究

一、Java MVEL表达式原理 MVEL全称为:MVFLEX Expression Language,是用来计算Java语法所编写的表达式值的表达式语言。MVEL的语法很大程度上受到Java语法的启发,但为了使表达式语法更高效,还是有一些基本差异,例如可以像正则表达式一样直接支持集合、数组和字符串 ......
表达式 漏洞 原理 Java MVEL

Java SPEL表达式注入漏洞原理研究

一、Java SpEL表达式基本原理 SpEL(Spring Expression Language)简称Spring表达式语言,在Spring 3中引入。 SpEL能在运行时构建复杂表达式、存取对象图属性、对象方法调用等等,可以与基于XML和基于注解的Spring配置还有bean定义一起使用。 在 ......
表达式 漏洞 原理 Java SPEL

Web SSH 的原理与在 ASP.NET Core SignalR 中的实现

前言 有个项目,需要在前端有个管理终端可以 SSH 到主控机的终端,如果不考虑用户使用 vim 等需要在控制台内现实界面的软件的话,其实使用 Process 类型去启动相应程序就够了。而这次的需求则需要考虑用户会做相关设置。 原理 这里用到的原理是伪终端。伪终端(pseudo terminal)是现 ......
原理 SignalR Core Web SSH

UnityShader入门精要第十一章-让画面动起来原理总结

前言 十一章之前的章节讨论了如何处理更复杂的光照、折射与反射和程序化生成材质等内容。第十一章讨论的是如何利用Shader让画面动起来,这章内容能轻松解决自己开发时遇到的某些问题,特此记录一下。 纹理动画 常见的纹理动画一般有两种:序列帧动画和背景滚动。 序列帧动画 这个没什么好说的,和Unity自带 ......
精要 UnityShader 画面 原理

codeforces 1829G. Hits Different 容斥原理+记忆化搜索

题目描述: 给定一个n,把n给打倒,然后递归的求出包含n在内的上面所有的会倒下的瓶子值的平方和。 这里使用二分先求出目前给定的n的行号i和列号j。观察可以发现,对于所有的列号j,j=1或者j=i时,是需要考虑往上单边的总和,其他情况都有两个分支。 再观察可以发现,两个分支在再上一行的重合部分,会被d ......
codeforces Different 原理 记忆 1829

分页查询任务列表 支持SQL

/// <summary> /// 分页查询任务列表 /// </summary> /// <param name="where"></param> /// <returns></returns> public PageModel<TaskModel> GetListByPageView(TaskS ......
任务 SQL

P1 java跨平台原理

java: 混合型编译 / Arm平台执行器 按行翻译-> 虚拟机 -> ARM Cpu java -> .class二进制字节码 \ X86平台执行器 按行翻译-> 虚拟机 -> X86 Cpu java 跨平台通过虚拟机实现 java并不是直接运行在os中的,而是运行在虚拟机里 针对不同的系统, ......
原理 java P1

Django实战项目-学习任务系统-定时任务管理

接着上期代码框架,开发第4个功能,定时任务管理,再增加一个学习定时任务表,主要用来设置周期重复性的学习任务,定时周期,定时时间,任务标题和内容,预计完成天数,奖励积分和任务状态等信息。 现实中学习一门课程或一项技能知识,需要很长时间的学习积累才能学会,不像小说世界,游戏世界等虚拟世界,可以快速学会一 ......
任务 任务系统 实战 项目 Django