gameobjects unity3d unity3 select

快速区分webGL,webGPU,unity3D和UE4

在3D图形渲染的渲染领域,很多友友们对上述概念傻傻分不清,站在前端开发角度,我用简单语言说下,结论在文章最后。 一、四者都能进行3D图形渲染 它们之间有一些区别,下面我将对它们进行简单的区分: WebGPU:WebGPU是一种Web图形API,是基于底层的GPU硬件架构设计的,可以更好地利用现代GP ......
unity3D unity3 webGPU webGL unity

Drug response prediction using graph representation learning and Laplacian feature selection

Drug response prediction using graph representation learning and Laplacian feature selection Minzhu Xie 1 2, Xiaowen Lei 3, Jianchen Zhong 3, Jianxing ......

Unity3D 个性化时间进度条实现详解

前言 时间进度条在游戏开发中是一个常见的UI元素,它可以用来显示游戏中某个任务或者动作的剩余时间。在Unity3D中,我们可以通过一些技术手段来实现一个个性化的时间进度条,以满足游戏开发的需求。本文将详细介绍如何使用Unity3D实现个性化的时间进度条,包括技术详解和代码实现。一、技术详解 游戏时间 ......
进度 Unity3D 时间 个性 Unity3

Unity3D 开发中的触摸事件和键盘事件详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏,包括PC、移动设备和虚拟现实等平台。在Unity3D开发中,触摸事件和键盘事件是非常重要的交互方式。本文将详细介绍Unity3D开发中的触摸事件和键盘事件,包括技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可 ......
事件 键盘 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D如何上传一个文件到服务器详解

前言 Unity是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持多种平台,包括PC、移动设备等,并且提供了丰富的功能,如3D图形渲染、物理模拟、动画系统等。在游戏开发中,常常需要将一些数据上传到服务器,比如玩家的存档、成绩等。本文将详细介绍Unity如何上传一个文件到服务器,并给出Unity与服务器的核心代码实 ......
Unity3D 服务器 文件 Unity3 Unity

MySQL-03基本的SELECT语句(基础)

课程中,第二章是MySQL环境搭建,因为我是网上找的博客,下载zip,直接安装的,就没看视频,所以没有第二章笔记。这里给出MySQL社区版下载地址。 C-03.基本的SELECT语句 1.SQL概述 1.1 SQL背景知识 1974年,IBM研究员发布了一篇揭开数据库技术的论文《SEQUEL:一门结 ......
语句 基础 SELECT MySQL 03

PostgreSQL: select for update实战

场景 需要获取用户申请的流水号,其值记录在number_of_form表中。但当多个用户同时申请时,会出现单号重复的情况,现在需要保证单据号码的一致性 解决方案 以我搜寻来看,大体有两种做法。 悲观锁:总是假设最坏的情况,也就是每次拿数据的时候,都认为别人会修改,所以每次拿数据,都会对符合条件的数据 ......
PostgreSQL 实战 select update for

三-select模型

select模型是对简单C/S模型的优化,他解决了accept函数阻塞等待连接的问题。并且允许应用程序同时监视多个套接字,从而实现简单的并发请求。通过调用select函数确认一个或多个套接字当前的状态,并根据当前状态进行相应操作。在select模型模型中,select函数是最关键的。 select模 ......
模型 select

Unity3D 制作MMORPG游戏需要储备哪些技术

前言 今天给大家分享一下制作一个MMORPG游戏需要学习的知识点和技术储备。MMORPG游戏又叫大型多人在线角色扮演类游戏,对技术,美术,策划的要求非常的高,制作一个成功的MMORPG不容易,今天我们从技术的角度来给大家详细的讲解制作一个MMORPG游戏需要储备的哪些技术点。 一: 客户端准备 游戏 ......
Unity3D MMORPG Unity3 Unity 技术

SQL 数据操作技巧:SELECT INTO、INSERT INTO SELECT 和 CASE 语句详解

SQL SELECT INTO 语句 SELECT INTO 语句将数据从一个表复制到一个新表中。 SELECT INTO 语法 将所有列复制到新表中: SELECT * INTO newtable [IN externaldb] FROM oldtable WHERE condition; 只复制 ......
SELECT INTO 语句 技巧 数据

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

​ 某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改 ......
内存 Unity3D 引擎 文件 Unity3

如何绕过某讯手游保护系统并从内存中获取Unity3D引擎的Dll文件

​ 某讯的手游保护系统用的都是一套,在其官宣的手游加固功能中有一项宣传是对比较热门的Unity3d引擎的手游保护方案,其中对Dll文件的保护介绍如下, “Dll加固混淆针对Unity游戏,对Dll模块的变量名、函数名、类名进行加密混淆处理,有效提高静态分析门槛”。 通过动态分析了它的保护方法,通过改 ......
内存 Unity3D 引擎 文件 Unity3

Unity3D 导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译)

​ Unity3D 导出的apk进行混淆加固、保护与优化原理(防止反编译) 目录 前言: 准备资料: 正文: 1:打包一个带有签名的apk 2:对包进行反编译 3:使用ipaguard来对程序进行加固 前言: 对于辛辛苦苦完成的apk程序被人轻易的反编译了,那就得不偿失了,这篇文章就是解决Unity ......
原理 Unity3D Unity3 Unity apk

Mysql - Error 1055: Expression #1 of SELECT list is not in GROUP BY clause and contains nonaggregated column 'user.nickname' which is not functionally dependent on columns in GROUP BY clause

编写SQL时需要如下错误,即出现错误 ERROR 1055,SELECT列表不在GROUP BY语句内且存在不函数依赖GROUP BY语句的非聚合字段'edusassvc.u.nickname',这是和sql_mode=only_full_group_by不兼容的(即不支持)。 分析问题 1)原理层 ......

el select 选项多列,换行,表格,数据量大,全部显示,自定义el-select,el-select插入表格

1、效果图: 2、实现: 自定义下拉框内容,采用radio或checkbox作为选项绑定值 <template> <el-select v-model="selectValue" v-bind="$attrs" clearable> <!-- 隐藏的option组件,展示下面的插槽 --> <el- ......
select el-select 表格 el 数据

JQuery获取select点击option的data-*属性

<option value="33333" data-socketid="1111" data-numnew="22222">4444</option> $(document).on('change', '#institute-select', function () { // 这里是重点,使用at ......
属性 JQuery select option data

vue2+element 多选框多选时不换行(el-select组件)调整为鼠标左右滑动查看

1 <el-select v-model="name" multiple placeholder="请选择" > 2 <el-option label="A" value="a"></el-option> 3 <el-option label="B" value="b"></el-option> 4 ......
组件 el-select 鼠标 element select

mysql select 多条数据uuid()重复问题解决

CONCAT(SUBSTRING(MD5(UUID()),1,8),'-',SUBSTRING(MD5(UUID()),8,4),'-',SUBSTRING(MD5(UUID()),12,4),'-',SUBSTRING(MD5(UUID()),16,4),'-',SUBSTRING(MD5(UUI ......
多条 数据 select 问题 mysql

修改el-input el-select 默认hover focus样式

:deep(.el-input) { --el-input-text-color: #1e2230; --el-input-border: #1e2230; --el-input-hover-border: #1e2230; --el-input-focus-border: #1e2230; --e ......
样式 el-select el-input select input

Unity3d中使用sketchup 3dwarehouse模型

1、选择菜单【文件】【导出】【三维模型】,打开导出对话框。选择保存类型为“*.fbx ”。 2、进行选项配置,“几何图形”类别勾选【导出两边的平面】【分离不连接的平面】,“材料”类别勾选【导出纹理映射】,“比例”类别中勾选【切换yz坐标(Y向上)】,单位选择【米】点击【确定】按钮。 3、点击【导出】 ......

postgresql中执行select查询语句卡住问题的处理

1、问题描述 研发环境搭建的分布式的数据库Tbase。Tbase本质上是基于postgresql-xl创建的分布式数据库。 昨天,研发的同事反馈,这个数据库中,对某个表执行select查询的时候,都是卡住的。 客户端一直没有影响。 2、问题分析 我这边通过pg的客户端进行连接,发现除了这个表,其他的 ......
语句 postgresql select 问题

golang select

golang select是多 channel 并行的利器 不要拿 switch 和 select 比,根本不是一个东西好嘛,差不少,只是名字稍微有点像 前置操作 golang 对 select 做了一些优化 select 结构体为空 当 select 里面为空的时候会直接 panic 只有一个 c ......
golang select

select函数的用法和原理

Linux 上的 select 函数 select 函数用于检测在一组 socket 中是否有事件就绪。事件分为以下三类: 读就绪事件 在 socket 内核中,接收缓冲区中的字节数大于或等于低水位标记 SO_RCVLOWAT,此时调用 recv 或 read 函数可以无阻塞地读该文件描述符,并且返 ......
函数 原理 select

程序员常用的Unity3D核心类及方法

前言 创建、克隆、销毁游戏对象 01 创建游戏对象 GameObject cube=GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube); Cube.name=”cube1”;//设定名字 Cube.renderer.material.color=Color. ......
程序员 核心 常用 Unity3D 程序

Maybatis-Plus 数据库查询 lambdaQuery和mapper中EQ、NE、GT、LT、GE、LE、select、like、in、leftjoin的用法及详解

Maybatis-Plus lambdaQuery和mapper中EQ、NE、GT、LT、GE、LE的用法及详解 实体 当前实体如下,后续代码示例都用该实体; @Data @TableName("user_info") @ApiModel(value = "UserInfo对象", descript ......

mysql c++ create table,insert,select

CREATE TABLE `t1` ( `id` bigint unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT primary key, `author` varchar(40) NOT NULL DEFAULT '', `comment` varchar(40) NOT NULL ......
create insert select mysql table

SQL DELETE 语句:删除表中记录的语法和示例,以及 SQL SELECT TOP、LIMIT、FETCH FIRST 或 ROWNUM 子句的使用

SQL DELETE 语句 SQL DELETE 语句用于删除表中的现有记录。 DELETE 语法 DELETE FROM 表名 WHERE 条件; 注意:在删除表中的记录时要小心!请注意DELETE语句中的WHERE子句。WHERE子句指定应删除哪些记录。如果省略WHERE子句,将会删除表中的所有 ......
子句 示例 语句 语法 SQL

select...for update,表锁?行锁?间隙锁?

大家好呀,我是楼仔。 对于这个问题,我 4 年前就专门研究过,最近看到网上很多相关的文章,要么总结得不全,要么存在很多问题。 感觉有必要自己写一篇,一方面对网上的知识进行纠偏,另一方面也想全面总结一下这块知识,方便大家学习。 这篇文章应该是全网总结最全的,如果有发现比我这篇写得更好,更全,一定要私我 ......
间隙 select update for

select 对当前选项显示文本的获取 m.options[m.selectedIndex].text | selectz

select 对当前选项显示文本的获取 m.options[m.selectedIndex].text | selectz <html> <head> <title>select</title> </head> <body> <select id="mySelect"> <option value= ......
selectedIndex 文本 options selectz select