generative模型 原理 参数

一文带你了解线程池原理

一文带你了解线程池原理 1.使用线程池的意义何在? ​ 项目开发中,为了统一管理线程,并有效精准地进行排错,我们经常要求项目人员统一使用线程池去创建线程。因为我们是在受不了有些人动不动就去创建一个线程,使用的多了以后,一旦报错就只有一个线程报错信息,还是线程的共用信息,再加上如果你将异常吃了(捕获后 ......
线程 原理

Spring Boot自动配置原理懂后轻松写一个自己的starter

目前很多Spring项目的开发都会直接用到Spring Boot。因为Spring原生开发需要加太多的配置,而使用Spring Boot开发很容易上手,只需遵循Spring Boot开发的约定就行了,也就是约定大于配置,无需觉得它神奇,它的底层都是使用的Spring。聊完这个原理带着大家轻松写一个自 ......
原理 starter Spring Boot

看完这篇你不能再说不懂SSO原理了!

这一篇是原理篇,接下来还会有一篇实战篇,实战的相关代码是非常火的一个开源项目叫:xxl-sso 一、简介 单点登录(Single Sign On),简称为 SSO。 它的解释是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统。 所谓一次登录,处处登录。同样一处退出,处处退出。 二 ......
原理 SSO

CesiumJS PrimitiveAPI 高级着色入门 - 从参数化几何与 Fabric 材质到着色器 - 下篇

书接上文 https://www.cnblogs.com/onsummer/p/cesium-primitive-api-tutorial.html 3. 使用 GLSL 着色器 明确一个定义,在 Primitive API 中应用着色器,实际上是给 Appearance 的 vertexShade ......
下篇 PrimitiveAPI 几何 材质 CesiumJS

C4模型,架构设计图的脚手架,你值得拥有

hi,我是熵减,见字如面。 对于软件开发团队来说,写软件设计文档,花架构图,是日常工作中的关键一项。 而其中,如何画好系统设计的架构图呢? Simon Brown 就 提出 C4 模型,来解决这个问题。 基于C4模型的脚手架,架构师们就可以统一团队内的不同层级的视角,交付一个成体系的架构设计。 下面 ......
脚手架 设计图 架构 模型

模型预处理层介绍(1) - Discretization

预处理的作用主要在于将难以表达的string或者数组转换成模型容易训练的向量表示,其中转化过程大多是形成一张查询表用来查询。 常见的预处理方式包括: class Discretization: Buckets data into discrete ranges. class Hashing: Imp ......
Discretization 模型

精华推荐 |【算法数据结构专题】「延时队列算法」史上非常详细分析和介绍如何通过时间轮(TimingWheel)实现延时队列的原理指南

时间轮的介绍 时间轮(TimeWheel)是一种实现延迟功能(定时器)的精妙的高级算法,其算法应用范围非常广泛,在Java开发过程中常用的Dubbo、Netty、Akka、Quartz、ZooKeeper 、Kafka等各种框架中,各种操作系统的定时任务crontab调度都有用到,甚至Linux内核 ......

Nacos服务发现原理分析

微服务将自己的实例注册到nacos注册中心,nacos服务端存储了注册列表,然后通过ribbon调用服务,具体是如何调用?如果nacos服务挂了,还能正常调用服务吗?调用的服务列表发生变化,调用方是如何感知变化的?带着这些问题,来探索一下服务发现的原理。 版本 2.1.1 Nacos Server: ......
原理 Nacos

SPA路由实现的基本原理

1. SPA路由实现的基本原理 前端单页应用实现路由的策略有两种,分别是 基于hash 和 基于 History API 基于hash 通过将一个 URL path 用 # Hash 符号拆分。— 浏览器视作其为虚拟的片段。 最早前端路由的实现就是 基于 location.hash 来实现的, 有这 ......
路由 原理 SPA

Java 调用 PaddleDetection 模型

文章地址 介绍 训练好的模型要给业务调用,deepjavalibrary/djl:Java 中与引擎无关的深度学习框架 (github.com) 可以完成这件事,它支持使用 Java 调用 PyTorch、TensorFlow、MXNet、ONNX、PaddlePaddle 等引擎的模型(也支持部分 ......
PaddleDetection 模型 Java

Quill编辑器实现原理初探

简介 从事前端开发的同学,对富文本编辑器都不是很陌生。但是大多数富文本编辑器都是开箱即用,很少会对其实现原理进行深入的探讨。假如静下心去细细品味,会发现想要做好一款富文本编辑器,需要对整个前端生态有较深入的理解。在某种意义上说,富文本编辑器是前端一个集大成者。 富文本编辑器根据其实现方式,业内将其划 ......
编辑器 原理 Quill

slate源码解析(二)- 基本框架与数据模型

源码架构 首先来看下最核心的slate包下的目录: 可以看到,作为一个开源富文本库,其源码是相当之少。在第一篇文章中说过,Slate没有任何开箱即用的功能,只提供给开发者用于构建富文本所需的最基本的一套schema及操作API。因此源码的体量自然就要少许多。 我们来预览上图中各个目录下文件所负责的功 ......
源码 框架 模型 数据 slate

随机森林RF模型超参数的优化:Python实现

本文介绍基于Python的随机森林(Random Forest,RF)回归代码,以及模型超参数(包括决策树个数与最大深度、最小分离样本数、最小叶子节点样本数、最大分离特征数等)自动优化的代码~ ......
模型 森林 参数 Python

Python绘制神经网络模型图

本文介绍基于Python语言,对神经网络模型的结构进行可视化绘图的方法。 最近需要进行神经网络结构模型的可视化绘图工作。查阅多种方法后,看到很多方法都比较麻烦,例如单纯利用graphviz模块,就需要手动用DOT语言进行图片描述,比较花时间;最终,发现利用第三方的ann_visualizer模块,可 ......
神经网络 模型 神经 Python 网络

HTTPS基础原理和配置 - 1

近期又碰到了SSL相关的事情, 就心血来潮开个新专题 - 《HTTPS基础原理和配置》 本文是第一篇文章, 主要介绍SSL TLS加密协议的相关内容。 加密协议历史概要 SSL TLS加密协议其实并没有很长的历史,1995年网景发布了SSL v2.0,这也是web加密的开始。这使得电子商务领域,人们 ......
原理 基础 HTTPS

HTTPS基础原理和配置-2

〇、概述 作为概述,以下是本文要讲的内容。HTTPS 是什么? 每个人都可能从浏览器上认出 HTTPS,并对它有好感。然后再讲一遍基础知识,再详细讲一下协议版本,密码套件(Cipher Suites),本文的重点会落在如何配置 NGINX,让你的网站使用 HTTPS 服务。 除此之外,还有一个使用 ......
原理 基础 HTTPS

HTTPS基础原理和配置-3

书接上文:HTTPS 基础原理和配置 - 2,接下来介绍: 配置 NGINX 后端 HTTPS 检查配置 配置 HSTS OCSP Stapling 重要部分来了。如何使用这些选项并配置NGINX? 一、NGINX 的 HTTPS 配置 这里有一些基本的原语(或叫做指令),你可以使用:ssl_cer ......
原理 基础 HTTPS

生产者消费者模型

生产者消费者模型 什么是生产者消费者模型 我们可以把这个模型想象成工厂里的两条流水线,我们管他们叫生产者流水线和消费者流水线,生产者流水线生产出来的产品给消费者流水线使用,其中生产者流水线先把生产出来的产品放在仓库,然后消费者流水线再去仓库拿。这个仓库就叫做阻塞队列。 那么,这个仓库的实现有什么要求 ......
生产者 模型 消费者

模型压缩-剪枝算法详解

近年来主流的模型压缩方法包括:数值量化(Data Quantization,也叫模型量化),模型稀疏化(Model sparsification,也叫模型剪枝 Model Pruning),知识蒸馏(Knowledge Distillation), 轻量化网络设计(Lightweight Netwo... ......
算法 模型

基于pytorch实现模型剪枝

所谓模型剪枝,其实是一种从神经网络中移除"不必要"权重或偏差(weigths/bias)的模型压缩技术。本文深入描述了 pytorch 框架的几种剪枝 API,包括函数功能和参数定义,并给出示例代码。 ......
模型 pytorch

微机原理与系统设计笔记6 | 存储器系统设计

本部分介绍存储器及其扩展方法,基本的存储器芯片功能,8088系统的存储器扩展设计、8086系统的存储器扩展设计以及译码电路的手写画图。 ......
系统 存储器 微机 原理 笔记

C# 委托原理、事件原理刨析和对比

C# 委托原理刨析,和事件原理刨析,外加两者对比,应该是目前全网讲的最细的帖子了吧。从委托介绍=》基本使用=》框架应用=》原理分析=》事件原理分析=》两者对比 ......
原理 事件

vue原理:diff、模板编译、渲染过程等

一、虚拟DOM: 因为DOM操作非常消耗性能,在操作DOM时,会出现DOM的回流(Reflow:元素大小或者位置发生改变)与重绘(元素样式的改变)使DOM重新渲染。 现在的框架Vue和React很少直接操作DOM,因为两者都是数据驱动视图,只会对数据进行增删改的操作 因此,二者使用虚拟DOM(vdo ......
原理 模板 过程 diff vue

OpenMP Sections Construct 实现原理以及源码分析

在本篇文章当中主要给大家介绍 OpenMP 当中主要给大家介绍 OpenMP 当中 sections construct 的实现原理以及他调用的动态库函数分析。如果已经了解过了前面的关于 for 的调度方式的分析,本篇文章就非常简单了。 ......
Construct 源码 Sections 原理 OpenMP

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析

OPENMP FOR CONSTRUCT GUIDED 调度方式实现原理和源码分析 前言 在本篇文章当中主要给大家介绍在 OpenMP 当中 guided 调度方式的实现原理。这个调度方式其实和 dynamic 调度方式非常相似的,从编译器角度来说基本上是一样的,在本篇文章当中就不介绍一些相关的必备 ......
CONSTRUCT 源码 原理 方式 OPENMP

【Oculus Interaction SDK】(九)使用控制器时显示手的模型

前言 前段时间 Oculus 的 SDK 频繁更新,很多已有的教程都不再适用于现在的版本了。本系列文章的主要目的是记录现版本常见功能的实现方法,便于自己后续开发。当然,不排除我文章刚写完 SDK 又变了的可能性,所以如果有人发现文章的内容已经不适用于新版本了,也可以留评论或者私信我,我会持续更新文章 ......
控制器 Interaction 模型 Oculus SDK

Python 装饰器原理

装饰器是 Python 编程中常用的一个功能,可以将通用的逻辑抽象成装饰器,通过装饰器语法应用到不同的目标上,达到增强或修改目标逻辑的目的。 先来看一个简单的例子 # 打印耗时的装饰器 def log(f): def inner(*args, **kw): start = time.perf_cou ......
原理 Python

屏幕图像渲染原理

对于一个客户端开发来说,平时做的的最多的就是写页面,所以有必要了解从视图代码到图像显示到屏幕上的整个过程和原理。 下面以从视图代码到显示器图像的中间产物帧缓冲区图像位图为目标,分析从视图代码到帧缓冲区位图和从帧缓冲区位图到显示器图像这2个过程。 这里把这2个过程命名为:帧缓冲区数据怎么来的、帧缓冲区 ......
图像 屏幕 原理

Dubbo2.7的Dubbo SPI实现原理细节

总结/朱季谦 本文主要记录我对Dubbo SPI实现原理的理解,至于什么是SPI,我这里就不像其他博文一样详细地从概念再到Java SPI细细分析了,直接开门见山来分享我对Dubbo SPI的见解。 Dubbo SPI的机制比较类似Spring IOC的getBean()加载,当传入一个存在的bea ......
Dubbo 细节 原理 Dubbo2 SPI

用户行为分析模型实践(三)——H5通用分析模型

本文从提升用户行为分析效率角度出发,详细介绍了H5埋点方案规划,埋点数据采集流程,提供可借鉴的用户行为数据采集方案;且完整呈现了针对页面分析,留存分析的数仓模型规划方案。 ......
模型 行为分析 行为 用户