javascript引擎

JavaScript(3)

1.在 JavaScript 中,分号是可选的 。由于 return 是一个完整的语句,所以 JavaScript 将关闭 return 语句。不用对 return 语句进行断行。 2.使用名字来作为索引的数组称为关联数组(或哈希)。 JavaScript 不支持使用名字来索引数组,只允许使用数字索 ......
JavaScript

JavaScript(JS) 数组

​ JavaScript 数组是一个可变长度的对象,用于存储多个值。数组的值可以是任何类型,包括数字、字符串、对象、函数等。 参考文档:JavaScript(JS) 数组-CJavaPy 1、创建数组 可以使用以下方式创建数组: 使用方括号 [] 来创建一个空数组: JavaScript const ......
数组 JavaScript JS

2d物理引擎学习 - 角运动

角运动(Angular Motion)或叫转动(Rotational Motion) 相关公式 1) 瞬时角速度(angular velocity):ω = Δ弧度 / Δt,单位:弧度/秒,方向:逆时针旋转,沿转轴向上;顺时针旋转,沿转轴向下; 2) 角加速度:a = (ω1-ω0) / t,单位 ......
物理 引擎

Apache RocketMQ,构建云原生统一消息引擎

在云计算和开源双轮驱动下,RocketMQ 在阿里外部完成全面规模化,帮助千行百业完成数字化转型,产品能力也得到进一步的飞跃。2022 年 5.0 正式发布,Apache RocketMQ 正式迈进云原生时代。 ......
统一消息 RocketMQ 消息 引擎 Apache

ClickHouse(19)ClickHouse集成Hive表引擎详细解析

目录Hive集成表引擎创建表使用示例如何使用HDFS文件系统的本地缓存查询 ORC 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询 Parquest 输入格式的Hive 表在 Hive 中建表在 ClickHouse 中建表查询文本输入格式的Hive表在Hive 中建 ......
ClickHouse 引擎 Hive 19

javascript中的点击事件

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> </head> <body> <table border> <tr> <th><input type="checkbox" class="checkbox">全选 ......
javascript 事件

JavaScript数组

数组 在JavaScript开发中,数组主要用于临时存储多个数据,可以存放不同类型的数据。 数组的定义 数组的定义有两种方式: ①使用Array对象使用new关键字实现,语法如下: //定义一个空数组 let array = new Array(); //定义元素值位数值的数组 let array ......
数组 JavaScript

2d物理引擎学习 - 线性运动

线性运动相关公式(Linear Motion) 加速度(acceleration): a = (v1-v0) / t,单位:m/s2,方向:力作用方向或速度变化方向 瞬时速度(velocity):v1 = v0 + a * t,单位:m/s,方向:力作用方向或运动方向 位移:x = v0 * t + ......
线性 物理 引擎

基于html+javascript开发的base64解码工具

base64在线解码工具可以帮助你将Base64编码的字符串解码为原始的文本或数据。 预览入口 以下是一个简单的base64在线解码工具的示例: html <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Base64在线解码工具</title> </head> <body> ......
javascript 工具 html base 64

最新Unity DOTS Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞事件处理

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞事件处理以及核心相关概念。 Unity.Physics物理引擎的主要流程与Pipeline Unity.Physics物理引擎做仿真迭代计算的时候主要通过以下步骤来执行: s ......
物理 Physics 事件 引擎 Unity

JavaScript中的instanceof运算符

JavaScript中的instanceof运算符:https://blog.csdn.net/weixin_43263355/article/details/123551619?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%25221703 ......
运算符 JavaScript instanceof

JSX是一种JavaScript的语法扩展

JSX是一种JavaScript的语法扩展,首先运用于React中,其格式比较像是模版语言,但事实上完全是在JavaScript内部实现的。元素是构成React应用的最小单位,JSX就是用来声明React当中的元素。React主要使用JSX来描述用户界面,但React并不强制要求使用JSX [1], ......
语法 JavaScript JSX

风控规则引擎构建及挑战

引言 如果决策引擎是风控的大脑,那么规则引擎则是大脑内的重要构成,其编排了各种对抗黑产的规则,是多年对抗黑产的专家经验的累计,本文将向你介绍规则引擎的构成及实现。 背景 什么是规则引擎? 规则引擎可以帮助企业将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务规则。这使得企业可以更灵活 ......
规则 引擎

风控决策引擎——决策流路径规划

引言 决策引擎服务是风控系统的大脑,承载着风控策略编排和计算的任务,对决策的时耗和精度有着严格的要求,本文以决策流执行路径实现方案为切入点,一窥风控决策引擎高效的原理。 背景 在上文 风控决策引擎——决策流构建实战 中详细介绍了风控决策引擎的发展历程,决策流的编排能力,满足了策略运营人员对当前风险场 ......
路径 引擎

JavaScript 数组方法重写

const list = [1, 2, 3] Array.prototype.myForeach = function (fn) { for (let i = 0; i < this.length; i++) { fn(this[i], i, this) } } Array.prototype.my ......
数组 JavaScript 方法

最新UnityDOTS Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
UnityDOTS 物理 核心 Physics 引擎

全球知名的五款JavaScript混淆加密工具详解

​ 现在市场上有很多好用的混淆加密工具,其中一些比较流行且受欢迎的工具包括: 1、UglifyJS(罗马尼亚):UglifyJS是一个非常流行的 JavaScript工具库,它可以压缩、混淆、美化和格式化 JavaScript 代码。使用 UglifyJS 时,您可以通过调整参数来控制压缩级别并设置 ......
JavaScript 工具 全球

JavaScript代码加密:保护你的源代码

一、引言 JavaScript是一种广泛使用的编程语言,常用于前端开发。然而,由于其源代码是公开可见的,因此很容易被他人查看和修改。这可能会导致代码的安全性和稳定性受到影响,甚至可能被恶意利用。因此,对JavaScript代码进行加密是非常重要的。 本文将介绍一些JavaScript代码加密的方法和 ......
源代码 JavaScript 代码

Turbo Console Log:简化 JavaScript 调试的利器

快捷键 ctrl + alt + l 选中变量之后,使用这个快捷键生成 console.log alt + shift + c 注释所有 console.log alt + shift + u 启用所有 console.log alt + shift + d 删除所有 console.log ......
利器 JavaScript Console Turbo Log

JavaScript对象

JavaScript对象 JavaScript对象是客观存在的实体,比如:人,小狗,小猫 对象的属性 对象的属性是指在对象内部的变量,用于描述对象特性的一组数据,比如人有身高体重 获取或设置对象的某属性值的语法: 对象名.属性名 举个例子: //获取"用户"对象的属性 let name = 用户.用 ......
JavaScript 对象

使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook

最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
地址 引擎 hook x86 86

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么

引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
markerdown markdown 角度 引擎

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

VSCode调试Javascript

Code Runner 在应用商店中搜索Code Runner插件进行安装。 选中你要执行的Javascript脚本,右键选择Run Code,利用Console.log在下方的输出窗口里可以看到输出结果。 如果不小心点击了关闭按钮X关闭了输出窗口可以点击左上方的调试控制台重新打开。 通常我用它快速 ......
Javascript VSCode

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity