javascript引擎
Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏
下载并导入UI资源 前往Unity Assets Store中下载添加此资源 打开Unity中的Package Manager,选择My Assets,点击Import导入项目中 取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import 然后在Assets文件夹下方会出现M Studio文件夹,此 ......
JavaScript-升序/降序
升序 let arr = [1,2, 5, 3, 6, 4, 7] arr.sort((a,b)=>{ return a-b }) console.log(arr) 降序 let arr = [1,2, 5, 3, 6, 4, 7] arr.sort((a,b)=>{ return b-a }) c ......
【UE引擎】(八) VR 开发
本次 VR 开发,使用同事曾哥的 PICO4,感激~ 一. 项目导入 1.1 导入为 2D 屏幕显示 UE 项目打包安卓 Android(ASTC) 生成如下文件(打包过程详见文章) 打开 Pico4 中的设置 - 通用 - 关于本机:软件版本号,狂点击软件版本号,打开开发者模式 进入开发者选项界面 ......
开源免费又好用的中式数据报表:UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通过迭代单元格可以实现任意复杂的中国式报表。
北润乾、南帆软,数加发力在云端。 uReport 身何安?中式报表真开源。 报表江湖之中,uReport安身立命的产品品类定位是什么? 说来很简单,uReport的价值在于填补了这样一个市场空白:开源免费又好用的中式数据报表 UReport2是一款高性能的架构在Spring之上纯Java报表引擎,通 ......
JavaScript | Variable、Function、Module、Class (一)
函数 函数声明 function sayHello(){ return "Hello JavaScript!!" } 函数表达式 let sayHello = function() { return "Hello JavaScript!!" } 函数、变量提升: 函数和变量都会被提升,且函数会被优先 ......
Javascript中,正则表达式起用 `g` 标志位后,这个正则居然是有状态的
const reg = /^[0-9]+/g reg.test('123') // expect true actual true reg.test('123') // expect true actual false reg.test('123') // expect true actual tr ......
Unity引擎2D游戏开发,敌人追击状态的转换
思路: 从敌人的位置发射一道射线或者一片区域来对玩家实体进行检测,如果检测倒玩家,则进行追击进攻 利用BoxCast()即可实现 BoxCast()官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2022.3/ScriptReference/Physics2D.BoxCast.ht ......
精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架;
精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架; 精通nodejs和javascript(es5/es6)开发语言和生态环境,熟练使用koa、express、sails、egg等其中至少一种框架; 精通 ......
[JavaScript]eval()
eval() 函数会将传入的字符串当做 JavaScript 代码进行执行。 console.log(eval('2 + 2')); // Expected output: 4 console.log(eval(new String('2 + 2'))); // Expected output: 2 ......
Blazor学习之旅(12)JavaScript与Blazor的互操作
我们都知道,在Blazor中我们可以轻松地使用C#组件而不是JavaScript来创建Web应用程序,但是,这并不代表我们不能继续使用JavaScript提供的便利。很多时候,我们可能希望继续使用JavaScript提供的函数来实现某些功能,这时,我们可以用Blazor和JavaScript的互操作... ......
Javascript 原型链 jQuery原型链 js原型链 我感觉我能一直写下去 扶着我>_<
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>原型链闭环</title> <script src="./jquery.js"></script> </head> <body> <div class="con ......
Unity引擎2D游戏开发,有限状态机&抽象类多态
状态机与抽象类 观察如下代码: public class AttackFinish : StateMachineBehaviour { // OnStateEnter is called when a transition starts and the state machine starts to ......
11-MySQL 存储引擎
MySQL 存储引擎 可以理解为,MySQL的“文件系统”,(插件形式存在)只不过功能更加强大。mysql提供的存储引擎有InnoDB、MyISAM等 TokuDB 是第三方的存储引擎moardb,数据压缩比打,写入数据快,如果你的应用是读多写少的情况强烈建议使用此存储引擎 innodb存储引擎的功 ......
JavaScript事件
事件 JavaScript事件,就是用户或浏览器本身的某种行为,一般是用户对页面的一些动作引起的,比如用户的点击某个链接、在文本框中输入文本等。 绑定对应的事件 方法一:直接在元素上面添加一个事件属性 语法: 方法二:在js中找到dom添加事件 语法: 方法三:使用addEventListener ......
简单入门五子棋代码html+css+javascript实现
今天为了测试某AI工具,尝试生成了五子棋代码,代码非常简单,适合入门级小白练手。 把代码中的bug调试通过后贴出来了,供一些入门的小朋友参考。 代码中没有实现任何算法部分,比如胜利判断、机器人对决等功能还没有开发的 但是每次落子会后自动换手,没有悔棋,胜负全靠自己判断。 先上一张图看看效果: 代码部 ......
2d物理引擎学习 - 两圆的线性运动碰撞反馈
效果 1) 因为这边只用到圆,所以直接拿掉了Shape类,将半径放到了刚体类上,碰撞检测就直接用刚体位置+半径来判断就可以。 2) 碰撞的开始到结束,用CollisionPair来记录相关状态及信息。 3) 没有涉及到角运动,所有涉及的公式都是线性运动物理公式。 public class MyRig ......
创建一个双模式跨运行时的 JavaScript 包
本文将指导你发布双模式、跨运行时的 JavaScript 包。了解如何创建与 ESM 和 CommonJS 以及 Node.js、Deno 和浏览器等不同运行时兼容的库。 随着 JavaScript 开发的不断发展,人们越来越需要能在多种环境中运行的强大依赖包。在本文中,我们将探讨如何发布跨运行时、 ......
如何利用搜索引擎指定网站(指定网址前缀)进行关键词搜索
参考: site: 搜索运算符 博客园之前是有第三方搜索引擎(Google)的查询入口的,现在更新后就没有这个入口了,不过这也比较好理解,毕竟这个Google的查询入口好多人是用不了的,于是这里就给出手动指定查询网址的前缀来进行关键词查询了。 例子: ......
Unity引擎2D游戏开发,受伤及死亡的逻辑和动画
裁切素材制作受伤动画 略 制作死亡动画 由于没有死亡动画素材,所以直接调整Alpha通道数值,使其逐渐消失 在Animations中复制野猪受伤动画,命名为boarDead Animator中拖入boarDead动画 点击Add Property,选择Color 将最后一帧的Alpha值改为0 An ......
javaScript四舍五入方法
function roundNumber(number, decimalPlaces) { if (typeof number !== 'number' || typeof decimalPlaces !== 'number') { throw new Error('Both arguments m ......
微信小程序Skyline渲染引擎研究
通过微信小程序官网文档里的Skyline部分的学习研究,整理出了优点和缺点,并分析总结,给出了是否使用Skyline新渲染引擎的建议 ......
ArcGIS API for JavaScript 4.x 免登录调用arcgis online私有服务
API keys | ArcGIS Developers 前言 本来以为普通用户调用服务只能依靠登录,仔细研究了一下可以通过key来实现免登录调用服务。 背景 最近在做一个BIM结合GIS的Demo,先通过arcgis pro将.rvt文件配准到实际位置,然后打包成slpk文件,拖拽到arcgis ......
JavaScript基础语句和window对象
if else 语句 var sum = 190 var youhuisum //赋予一个容器 if(sum>=200){ youhuisum = sum - 10 console.log(111) }else{ //如果上面if不满足则都执行else语句 youhuisum = sum conso ......
pikafish引擎常用选项指令
设置日志文件 setoption name Debug Log File value E:\刘永富\皮卡鱼230218\log.txt 设置线程数 1-1024 默认1setoption name Threads value 2 设置哈希值 默认16setoption name Hash value ......
Unity引擎2D游戏开发,撞墙判定和等候计时
撞墙判定 将野猪绑定Physics Check脚本,并将Ground Layer选中Ground,调整Button Offset到脚边,Check Radius为0.1,即可判定悬崖 physics Check脚本中添加一些变量,用于墙壁判定逻辑 public bool touchLeftWall; ......
智慧幼儿园视频监管方案及实施建议:AI智能技术构建新引擎
通过智能分析网关内置的算法模型,利用AI视频分析技术,可以及时发现异常行为,如孩子跌倒、打架、闯入危险区域等,并触发报警。值班人员可以迅速获取报警信息并做出响应,确保孩子的安全。 ......
OB的SQL引擎_1
SQL请求执行流程 基本流程跟传统数据库没有区别。 1、SQL请求进来后,先进行Parser语法解析、解析完成后看是否有内存缓存,若有缓存则直接到执行器,进行SQL执行。若无缓存,则进行硬解析。 2、语法解析完成后,进行Resolver语义解析。 >Transformer 进行查询改写。 >Opti ......
Unity引擎2D游戏开发,野猪基本的移动逻辑和动画
一、类的继承 在Scripts下创建Enemy文件夹,里面再创建两个C#文件 将Boar文件内的代码修改为以下代码,:后的是Enemy,即继承了Enemy类 public class Boar : Enemy { } 在Enemy内,编写基本属性 public class Enemy : MonoB ......
JavaScript 数据结构-数值和对象
数组是 JavaScript 中最简单、最常用的数据结构。这些是存储在连续位置的项目的集合。JavaScript 数组是动态的,允许您轻松添加或删除元素。它们以 0 索引并支持多种内置操作方法 对象是键值对,用于表示和存储数据。它们非常灵活,可以包含不同类型的数据,包括其他对象。对象通常用于对现实世 ......
Javascript(4)
1.可以使用 let 关键字来实现块级作用域。let 声明的变量只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效,在 {} 之外不能访问。 2.在块中重新声明变量也会重新声明块外的变量。let 关键字就可以解决这个问题,因为它只在 let 命令所在的代码块 {} 内有效。 3.在 JavaScript ......