kubernetes架构 对象 原则
大爽Python入门教程 7-6 面向对象编程 实例演示 简易方格游戏(二维)
大爽Python入门公开课教案 点击查看教程总目录 1 介绍 将上一节,一维的面板拓展成二维的。 面板数据从txt中读取出来 玩家从左上进入,输入一串移动命令, 展示中间过程 玩家最后状态。 TODO: 未完待续 ......
cellchat 创建对象报错 data = input.data 换成 input.data
![](https://img2023.cnblogs.com/blog/1775879/202303/1775879-20230322161555179-1317722572.png) ......
25、资源对象-Service【理论-回顾】
1、基础知识 1.1、场景 通过对Pod及其管理资源RC和Deployment的实践,我们知道,我们所有的应用服务都是工作在pod资源 中,由于每个Pod都有独立的ip地址,而大量的动态创建和销毁操作后,虽然pod资源的数量是控制住了,但 是由于pod重新启动,导致他的IP很有可能发生了变化,假设我 ......
java中使用对象储存OSS
首先获取 ACCESS_KEYSECRET 与 ACCESS_KEYID 获取 ENDPOINT 与 ALI_DOMAIN 与 BUCKET_NAME(存储空间名称) 依赖 <!-- 图片上传依赖--> <dependency> <groupId>com.aliyun.oss</groupId> < ......
建立一个对象数组,内放5个学生的数据(学号、成绩),设立一个函数max,用指向对象的指针做函数参数,在max函数中找出5个学生中成绩最高者,并输出其学号及最高成绩。
#include <iostream>using namespace std;class Student{public: void max(int *p,float *t);};void Student::max(int *p,float *t){ int i; int a=0, b; for (i ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 TabBar - 选项卡(基础)
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 TabBar - 选项卡(基础) 示例如下: lib\widget\structure\scaf ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 TabBar - 选项卡(自定义 TabController,通过程序切换选项卡,以及如何保持每个 Tab 对应的内容的状态)
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 TabBar - 选项卡(自定义 TabController,通过程序切换选项卡,以及如何保持每个 Tab 对应的内容的状态) ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold - 脚手架
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold - 脚手架 示例如下: lib\widget\structure\scaffold.dart /* ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 FloatingActionButton - 悬浮按钮
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 FloatingActionButton - 悬浮按钮 示例如下: lib\widget\str ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 AppBar - 顶部导航栏
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 AppBar - 顶部导航栏 示例如下: lib\widget\structure\scaffo ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 BottomNavigationBar - 底部导航栏
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 BottomNavigationBar - 底部导航栏 示例如下: lib\widget\str ......
一统天下 flutter - widget 架构类: MaterialApp - 符合 Material Design 的根组件
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: MaterialApp - 符合 Material Design 的根组件 示例如下: lib\widget\stru ......
一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 Drawer - 侧滑菜单(左侧抽屉/右侧抽屉)
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - widget 架构类: Scaffold 的 Drawer - 侧滑菜单(左侧抽屉/右侧抽屉) 示例如下: lib\widget\struct ......
一统天下 flutter - 网络: http 库以及 json 和对象间的转换
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 网络: http 库以及 json 和对象间的转换 示例如下: lib\network\http.dart /* * http 库以及 jso ......
一统天下 flutter - 动画: Hero - 一个对象从一个页飞入另一个页的动画
一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 动画: Hero - 一个对象从一个页飞入另一个页的动画 示例如下: lib\animation\hero.dart /* * Hero - ......
微服务架构实战学习(一):微服务架构
微服务架构 什么是微服务 微服务是一种系统架构上的设计风格,它的主旨是架构将一个原本独立的系统拆分成多个小型的服务,每个服务都在各自的进程中运行(可以在不同物理机器上),每个小型服务可以独立部署运行,服务之间通过基于HTTP的RESTful API进行通信协作. 每个服务都是基于业务场景中一些耦合度 ......
C++数组类型中存入结构体类型对象
最近看Binder机制的时候看到一个unsigned类型数组中不仅可以存放unsigned int类型还可以存放结构体对象,感到十分惊奇,下面我们来看一下 uintptr_t类型和指针类型的区别 uintptr_t是C/C++语言中一个无符号整数类型,它的长度和指针类型相同,在32位平台上为4字节, ......
Python——面向对象编程(十一)
1. 对象的封装 # coding=utf-8 # 对象的封装 # 类的概念 """ 类的名字:当名字由多个单词构成时,我们采用驼峰命名法 就是说多个单词,每个单词的首字母需要大写 这也是python的命名规则 """ class BeautifulGirl(): # 类的属性 eye = "" n ......
SQL Server如何找出视图依赖的对象和视图嵌套层数
场景:在SQL Server数据库的SQL优化中,我们有时候会需要找出某个视图的依赖对象,简单的视图倒是很容易一眼就找出依赖对象,一旦遇到一些复杂的视图,如果我们手动整理的话,就相当麻烦了,因为你要一个对象一个对象的捋一遍。相当的耗时耗力,其实这种机械、重复、繁杂的事情就应该让机器(SQL)去处理。 ......
(二)内存扫描器(面向对象版)
在此之前,我们实现了内存扫描器(面向过程版)。为了使用的简洁性及可重用性,我们将其模块化,改写为C++类的形式,将用户用不到的成员私有化,对外隐藏,只为其提供类似于首次扫描、再次扫描、内存读写等的接口。 修改后的内存扫描器源码如下: 点击查看代码 #pragma once #include<Wind ......
JavaScript对象中常见的方法和不常见的方法
常见的方法: Object.assign() - 将一个或多个对象的属性复制到目标对象。 Object.keys() - 返回对象中所有属性的名称。 Object.values() - 返回对象中所有属性的值。 Object.entries() - 返回对象中所有属性和对应值的键值对数组。 Obje ......
设计模式-六大原则
六大原则是设计模式的基石, 是后面所提具体的二十三种设计模式的指导思想 总则: 开放封闭原则 对扩展开放, 对修改封闭 当我们需要添加新的功能时, 可以通过添加新的代码或者模块来实现, 而不需要修改已有的功能模块, 这样可以避免新增的功能影响到原来已经在正常运行的功能 最简单的例子就是函数重载 pu ......
kubernetes ingress 蓝绿发布
1.蓝绿发布介绍 蓝绿发布就是现网运行的业务在系统1,计划升级的版本部署了系统2。 新版本的系统2部署出来以后将进行充分的测试、验证。通过之后,将业务切换到系统2,即完成了版本更新。 Kubernetes本身是不支持蓝绿发布的,当前主要是通过新的deployment文件配合service label ......
kubernetes deployment金丝雀/灰度发布
1.金丝雀发布介绍 灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。在其上可以进行A/B testing,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B 蓝绿发布是部署一套新版本的环境,待充分测试验证以后再发布,这样比较消耗资源,所以可以先更新一部分pod或者一定 ......
kubernetes ingress金丝雀发布/灰度发布
1.金丝雀发布介绍 灰度发布(又名金丝雀发布)是指在黑与白之间,能够平滑过渡的一种发布方式。在其上可以进行A/B testing,即让一部分用户继续用产品特性A,一部分用户开始用产品特性B 蓝绿发布是部署一套新版本的环境,待充分测试验证以后再发布,这样比较消耗资源,所以可以先更新一部分pod或者一定 ......
往数组对象中每一个对象添加一个字段
arr.forEach((item, index) => { item['sex'] = 'men' }) // 返回原数组arr [ {name: 'xiaoming',age: '25',sex: 'men'}, {name: 'xiaohong',age: '23',sex: 'men'}, ......
爬虫相关 scrapy架构介绍、scrapy解析数据、settings相关配置,提高爬取效率、持久化方案、全站爬取cnblogs文章、
==scrapy架构介绍== # 引擎(EGINE) 引擎负责控制系统所有组件之间的数据流,并在某些动作发生时触发事件。 # 调度器(SCHEDULER) 用来接受引擎发过来的请求, 压入队列中, 并在引擎再次请求的时候返回. 可以想像成一个URL的优先级队列, 由它来决定下一个要抓取的网址是什么, ......
设计模式-javascript实现【设计原则】
1. 单一职责原则(SRP原则) 单一职责原则的职责被定义为“引起变化的原因”。如果我们有两个动机去改写一个方法,那么这个方法就具有 两个职责。每个职责都是变化的一个轴线,如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求变迁过程中,需要改 写这个方法的可能性就越大。 因此,SRP原则体现为:一个对象(方法) ......
对象数组相对于另一个数组进行过滤!
let userList = [ { name: "wangzz", code: '001', age: 24 }, { name: "wangxx", code: "002", age: 25 }, { name: "wangdd", code: "003", age: 26 }, { name: ......