matplotlib图形 基础3d

计算机网络-基础篇

参考资料:https://xiaolincoding.com/network/1_base/tcp_ip_model.html#应用层 网络模型 Q1:为什么需要网络模型? 同一台设备上的进程间通信,有多种方式,例如管道、消息队列、共享内存、信号等; 不同设备上的进程间通信,就需要网络通信。由于设备 ......
计算机网络 基础

(四十一)C#编程基础复习——C#反射

反射(Reflection)是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力,反射中提供了用来描述程序集、模块和类型的对象,可以使用反射动态地创建类型的实例,并将类型绑定到现有对象,或者从现有对象中获取类型,然后调用其方法或访问其字段和属性。如果代码中使用了特性,也可以利用放射来访问它们。 一 ......
基础

VRML 3D animiation

https://comp.soft-sys.matlab.narkive.com/9fx7iHAp/loading-wrl-file-to-gui https://ww2.mathworks.cn/matlabcentral/fileexchange/26273-animate-a-wind-far ......
animiation VRML 3D

临沂五洲湖全景3D漫游(艾思软件)

随着科技的发展,3D建模技术在各个领域得到了广泛的应用。在旅游行业,3D建模技术可以为游客提供更加真实、立体的旅游体验。艾思软件以临沂五洲湖为例,使用3D建模技术制作了的全景3D漫游。 临沂五洲湖位于山东省临沂市,是一个集观光、休闲、娱乐为一体的大型水上公园。为了给游客提供更好的游览体验,临沂五洲湖 ......
软件

opencv库图像基础2-python

opencv库图像基础2-python 图像的简单变换 1.图像的放大和缩小 ......
图像 基础 opencv python

java-11-alpine基础镜像构建

准备动作 Linux系统,安装Docker 新增工作目录,比如~/baseimg,进入工作目录 创建字体目录~/baseimg/fonts/truetype, 这里的truetype文件夹名字可自定义,对应上Dockerfile中的即可 上传字体文件【ttl,ttc等】至truetype 编辑基础镜 ......
镜像 基础 alpine java 11

简易机器学习笔记(七)计算机视觉基础 - 常用卷积核和简单的图片的处理

前言 这里实际上涉及到了挺多有关有关理论的东西,可以详细看一下paddle的官方文档。不过我这里不过多的谈有关理论的东西。 【低层视觉】低层视觉中常见的卷积核汇总 图像处理中常用的卷积核 在代码中,我们实际上是用不同的卷积核来造成不同的影响,我这里也是paddle中对于卷积核的几个比较简单的应用。 ......
卷积 简易 视觉 机器 常用

从zabbix获取的监控数据和图形通过python脚本发送邮件

1.直接上python脚本(python版本为 2.7) #coding:utf8 import smtplib from email.mime.text import MIMEText from email.mime.multipart import MIMEMultipart from emai ......
脚本 图形 邮件 数据 zabbix

Sobel算子的数学基础

更准确的说法应该叫,即数值分析中的1-范数、2-范数、无穷范数。下面仅以二维空间中的两点为例。 L1距离,曼哈顿距离(Manhattan distance)也称D4距离、城市街区距离(Cityblock distance)、出租车距离(Taxicab distance)、直线式距离(Rectilin ......
数学基础 算子 数学 基础 Sobel

程序员学英语-基础词1200个单词6

we pron 我们 w(象形-皇冠--女王) e(鹅) 女王把鹅送给我们 win v 赢、获得 n 胜利 w(象形-皇冠--女王) in 在...里面 女王在房间里赢得了奖杯,获得胜利 wine n 葡萄酒 v 喝酒 win 赢 e(鹅) 赢得比赛的鹅喝葡萄酒庆祝 wind n 风、气流 v 卷绕 ......
学英语 程序员 单词 基础 程序

网页CAD中选择图形进行编辑(WEB CAD SDK)

前言 在网页修改DWG,经常会有对图形进行编辑以及对图形的夹点进行编辑的需求,MxCAD提供的在线版CAD提供了这样的功能,效果如下: 功能测试地址:https://demo.mxdraw3d.com:3000/mxcad/ 选择图形编辑功能 mxcad在默认配置下是开启了选择图形的编辑功能, 我们 ......
CAD 图形 网页 WEB SDK

【scikit-learn基础】--『监督学习』之 随机森林回归

随机森林回归(Random Forest Regression)是一种在机器学习领域广泛应用的算法,由美国科学家 Leo Breiman 在2001年提出。它是一种集成学习方法,通过整合多个决策树的预测结果来提高预测精度和稳定性。 随机森林回归适用于各种需要预测连续数值输出的问题,如金融领域的股票价 ......
scikit-learn 森林 基础 scikit learn

Unity3D 点选物体、框选物体、绘制外边框详解

Unity3D是一款强大的游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具,使开发者能够轻松创建出高质量的3D游戏。在游戏中,点选物体、框选物体以及绘制外边框是非常常见的功能,本文将详细介绍这些功能的技术详解以及代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏 ......
物体 边框 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D 内置着色器的用途和性能详解

Unity3D是一款广泛应用于游戏开发和虚拟现实领域的跨平台游戏引擎,它提供了丰富的功能和工具来帮助开发者实现各种复杂的效果。其中,Unity3D内置着色器是实现游戏图形渲染的重要组成部分。本文将详细介绍Unity3D内置着色器的用途和性能,并给出技术详解和代码实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组 ......
用途 性能 Unity3D Unity3 Unity

Unity3D Shader Graph 使用 DDXY 节点达到抗锯齿的原理详解

Unity3D是一款非常强大的游戏开发引擎,而Shader Graph是Unity3D中用于制作和编辑着色器的工具。在游戏开发中,抗锯齿是一个非常重要的技术,它可以使得游戏画面更加平滑,减少锯齿感。在本文中,我们将详细介绍如何使用Unity3D Shader Graph中的DDXY节点实现抗锯齿效果 ......
锯齿 节点 原理 Unity3D Shader

C++基础 -15- 拷贝构造(深度拷贝)

———————拷贝构造——————— 🎈由于系统的浅拷贝就是直接赋值 🎈所以可能出现共用内存空间的情况 🎈如下图newperson通过浅拷贝创建出来 🎈改变newperson的参数影响到了person类 #include "iostream" using namespace std; ext ......
拷贝 深度 基础 15

pandas基础使用

pandas pandas介绍 Pandas 是一个开源的数据分析和数据处理库,它是基于 Python 编程语言的。 Pandas 提供了易于使用的数据结构和数据分析工具,特别适用于处理结构化数据,如表格型数据(类似于Excel表格)。 Pandas 是数据科学和分析领域中常用的工具之一,它使得用户 ......
基础 pandas

图基础之不相交集(并查集)

主要用于避免遍历的时候做无用功。 // 用于处理不相交集合的合并问题。 // 经典应用有: // –连通子图 // –最小生成树Kruskal算法 // –最近公共祖先 // O(n) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N ......
基础

osg绘制3d文字

#include <osg/Geode> #include <osgText/Text3D> int main() { // 创建场景图 osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group(); osg::ref_ptr<osg::Geode> geode ......
文字 osg

【Cpp 语言基础】继承

在C++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。 派生类的定义格式 单继承的定义格式如下: class<派生类名>:<继承方式><基类名> { <派生类新定义成员> }; 其中,class是关键词,<派生类名>是新定 ......
语言基础 语言 基础 Cpp

bean 基础配置

bean 基础配置 对于 bean 的基础配置,在前面的案例中已经使用过: <bean id="" class=""/> 其中,bean 标签的功能、使用方式以及 id 和 class 属性的作用,我们通过一张图来描述下 bean 别名配置 别名的配置说明: 配置步骤: 打开 spring 的配置文 ......
基础 bean

CT107D竞赛板独立按键的基础与应用

COM3(j5) 选择2 3引脚为独立按键 选择 1 2引脚为矩阵按键 在按键中 一方接地 一方接芯片 当按键按下时 芯片的一方会从高低平变成低电平 这时就可知判定按键是否按下 需注意按键按下时具有抖动 会影响实际效果 这时就需要消抖 按后延迟20毫秒 再进行程序操作 再进行按键判定 按键判定:wh ......
按键 基础 107D 107 CT

day05-Mybatis基础

一.Mybatis概述 MyBatis 是一款优秀的**持久层框架**,它支持定制化 SQL、存储过程以及高级映射。**MyBatis 避免了几乎所有的 JDBC 代码和手动设置参数以及获取结果集**。MyBatis 可以使用简单的 XML 或注解来配置和映射原生类型、接口和 JavaBean 为数 ......
Mybatis 基础 day 05

Unity3D 锁帧与垂直同步的不同处详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,而锁帧与垂直同步是其中两个重要的概念。本文将详细解释锁帧与垂直同步的不同之处,并给出相关的技术详解和代码实现。 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 首先,我们来了解一下锁帧和垂直同步的基本概念。 锁帧是指在游戏中 ......
Unity3D Unity3 Unity 3D

程序员学英语-基础词1200个单词5

end v/n 结束 en(摁) d(弟弟) 只要摁住弟弟,就能结束比赛 ending n 结尾、结束 ing(名词后缀) old adj 老的、古老的、过去的 n 老年人 o(鸡蛋) l(象形--手杖) d(弟弟) 吃着鸡蛋,拄着手杖的弟弟,变老了 gold n 金、金币、黄金制品、金黄色 adj ......
学英语 程序员 单词 基础 程序

Windows下使用图形化的Havoc C2

Windows下使用图形化的Havoc C2 前言 这几天用goland去连虚拟机去coding真的心累,想着搞个wsl算了虽然测试又变麻烦了(wsl2和VMware一起开有问题,可能保存不了快照),目前sliver的没问题动起手来方便多了,havoc因为是图形界面,网上几乎没有什么文章写这个,所以 ......
图形 Windows Havoc C2

跨越时空的视觉盛宴:古董展示3D可视化

古董展示3D可视化技术为文物展示带来了革命性的变革,让珍贵的文物以全新的方式呈现给世人。通过沉浸式的体验和互动,观众可以更加深入地感受到古董的独特魅力和历史底蕴,激发对传统文化的热爱与尊重。同时,这项技术也为文物保护和研究提供了更加便捷和高效的方式,让古董的智慧得以传承和发扬光大。 ......
古董 盛宴 视觉 时空

(四十)C#编程基础复习——C#特性

特性是一种用于程序运行时传递各种元素(例如类、方法、结构、枚举等)行为信息的声明性代码。使用特性可以将元数据(例如编译器指令、注释、描述、方法和类等信息)添加到程序中。 在C#中,特性具有以下属性: 使用特性可以向程序中添加元数据,元数据是指程序中各种元素的相关信息,所有.NET程序中都包含一组指定 ......
特性 基础

(三十九)C#编程基础复习——C#目录操作

前面介绍了C#中文件的读写操作,本节我们来看一下C#中有关目录的操作,C#中允许您使用各种目录和文件相关的类来操作目录和文件,比如DirectoryInfo类和FileInfo类。 一、DirectoryInfo类 DirectoryInfo类派生自FileSystemInfo类,其中提供了各种用于 ......
基础 目录

【Cpp 基础】文件操作

文件操作包括准备+后勤工作,和正式的读写工作。 1. 准备+后勤工作 准备+后勤就是打开文件、关闭文件。 使用 Cpp 的文件操作的时候,要包含头文件:#include <fstream> 1.1 打开文件: 可以调用 .open() 方法; 也可以采用字符串初始化的方式打开。 //打开文件方式1: ......
文件 基础 Cpp
共8150篇  :10/272页 首页上一页10下一页尾页