notepad模式

如何构建 Sidecarless 模式的高性能服务网格

以 Istio 为代表的 Service Mesh 技术已经存在四五年的时间了,阿里云也是第一批支持 Service Mesh 云服务的厂商。在 Service Mesh 技术中,通过把服务治理的能力进行 Sidecar 化,实现与应用程序本身的解耦。这些若干个 Sidecar 代理就形成了一个网状... ......
网格 高性能 Sidecarless 模式

KVM下windows由IDE模式改为virtio模式蓝屏 开不开机

KVM安装Windows默认使用的是qemu虚拟化IDE硬盘模式,在这种情况下,IO性能比较低,如果使用virtio的方式可以提高虚拟机IO性能。 于是我想将这台虚拟机迁移到openstack中管理 openstack创建的windows虚拟机为virtio驱动 虚拟机xml文件中默认的disk部分 ......
模式 蓝屏 windows virtio KVM

面试官:策略模式有使用过吗?我:没有......

### 何为策略模式? - 比如在业务逻辑或程序设计中比如要实现某个功能,有多种方案可供我们选择。比如要压缩一个文件,我们既可以选择 ZIP 算法,也可以选择 GZIP 算法。 - 这些算法灵活多样,可随意切换,而这种解决方案就是我们所要学习的策略模式。 ### 定义或概念 - `策略模式:定义一系 ......
策略 模式

单例模式——懒汉模式

1、定义: 单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。懒汉式单例模式是指在第一次访问时才创建唯一实例,这种实现方式在实例创建开销较大或者实例使用不频繁时,可以减少不必要的资源开销。但在多线程环境下,懒汉式单例模式的实现需要加上synchronized关键字才能保证 ......
模式 懒汉

Vue【原创】下划线动态效果按钮,一般按钮模式,开关切换模式。

1.lilo-icon-button 一般按钮模式: 1 <template> 2 <div class="icon-button" :style="{ color: font.color }" @click="onclick"> 3 <i :class="[icon.type]" :style=" ......
按钮 模式 下划线 效果 动态

设计模式(三)抽象工厂

##一、定义 **提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无须指定他们具体的类,抽象工厂模式是一种创建型模式。** ##二、描述 **抽象工厂比工厂方法的抽象程度更高,通过引入了工厂等级结构,解决了简单工厂模式中工厂类职责太重的原则。为了更好的理解抽象工厂模式,引入两个概念:** **1、产品 ......
设计模式 工厂 模式

HadoopYarn模式集群安装

## Hadoop集群安装步骤 ### 1. Hadoop集群安装 #### 1.1 环境说明 ``` 集群:三台Linux机器(SUSE); JDK1.8(提前下载好对应的tar.gz) Hadoop2.7.2(提前下载好对应的tar.gz) 以下所有配置需要在每个主机上进行,但按照本文配置,可配 ......
集群 HadoopYarn 模式

Winform项目中出现 "已经可见的窗体不能显示为模式对话框。在调用 showDialog 之前应将窗体的 Visible 属性设置为 false"异常解决方法!

### 1 问题描述 * 最近做一个winform项目,启动程序弹出的加载进度窗体时,发生如标题所示的异常。 ### 2 尝试debug * 根据异常提示,在进度窗体弹出前添加代码 Visable=false; --未解决 * 逐步debug调试发现Form弹框运行了2次,由此查出bug所在。由于我 ......
窗体 quot 对话框 showDialog 属性

依赖注入的单例模式对性能的影响及性能优化方法的思考

摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Si ......
性能 模式 方法

设计模式之:简单工厂

有一个案例来推导出简单工厂模式: Pizza 类 /** * @description: 披萨类(包含基础的 准备原料、制作、切割、打包等操作) * @author: abel.he * @date: 2023-08-24 **/ public class Pizza { /** * pizza名称 ......
设计模式 工厂 模式

静态Web服务器-以⾯向对象的模式开发

步骤 1. 把提供服务的Web服务器抽象成⼀个类(HTTPWebServer) 2. 提供Web服务器的初始化⽅法,在初始化⽅法⾥⾯创建socket对象 3. 提供⼀个启动Web服务器的⽅法,让Web服务器处理客户端请求操 作。 示例 1 import socket 2 import threadi ......
静态 对象 模式 服务器 Web

Visitor Pattern-访问者模式

C#中的访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它将数据结构和数据操作分离,使得可以在不修改数据结构的前提下定义新的操作。 访问者模式的核心思想是将数据结构和数据操作解耦,将数据操作封装到独立的访问者类中。数据结构定义一组元素,每个元素接受访问者的访问并调用相应的操作方法。 ......
访问者 Visitor Pattern 模式

Strategy Pattern-策略模式

C#中的策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它可以让你定义一族算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,从而使得算法的变化独立于使用算法的客户端。 策略模式的核心思想是将算法的定义和使用分离,将不同的算法封装到独立的策略类中。这样,客户端可以根据需求从不同的策略中 ......
Strategy 策略 Pattern 模式

StatePattern-状态模式

C#中的状态模式是一种行为型设计模式,它允许对象在其内部状态发生改变时改变其行为。状态模式的核心思想是将对象的行为封装在不同的状态类中,对象根据当前状态的不同而执行不同的行为。 在C#中,实现状态模式通常需要以下几个参与者: 状态接口(State Interface):定义了表示不同状态的方法或属性 ......
StatePattern 状态 模式

某酒管集团-单例模式对性能的影响及思考

摘要: 大概一年前开始在思考 构造函数中 依赖注入较多,这对系统性能及硬件资源消耗产生一些优化想法。 一般较多公司的项目都使用Autofac 依赖注入(Scoped 作用域),但是发现过多的对象产生 会消耗 CPU , 内存 并给GC(垃圾回收)造成一定的压力。那么开始思考是否能够使用 单例 (Si ......
性能 模式 集团

阅读大话设计模式读后感

单例模式就不说了:只实现一次;多线程就就lock 其它的模式总结:抽象(abstract);接口(interface);虚方法(virtual);重写(override) 衍生出:依赖注入(DI),控制反转(IOC),DDD(领域驱动) 其实这些继承(base关键字,泛型约束(where)),封装, ......
读后 设计模式 读后感 大话 模式

混合开发模式是否可以在App备案制度下突围

网站 ICP 备案已施行了很久,我们也非常清楚必须在进行 ICP 备案后,网站才能在大陆范围合法运营,并且用户可以通过域名正常访问网站。但是月初出了新规,明年起,国内的 App 也要像网站一样进行备案了。想必大家也是早已经听到过这个刷屏的新闻,随便说一声小程序也是。 ......
模式 制度 App

ObserverPattern-观察者模式

在C#中,观察者模式(Observer Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听并收到目标对象的状态变化通知。当目标对象的状态变化时,它会自动通知所有的观察者对象,使得它们能够及时更新自己。 观察者模式中有以下几个关键角色: Subject(主题) ......
观察者 ObserverPattern 模式

多轨模式——保存导出混缩

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823120233665-83932547.png) 贴在一起的时候,会自动匹配到 ![image](https://img2023.cnblogs.com/b ......
模式

SAP ABAP 模式(Pattern)、模板的创建与调用

1. 代码模板 2. 模式(Pattern) 调用 3.标准模式,一些内置固定格式代码的填充 ......
模板 Pattern 模式 ABAP SAP

多轨模式——音量与立体音包络线

![image](https://img2023.cnblogs.com/blog/1510515/202308/1510515-20230823110413678-1325137197.png) 这个是主控,可以控制上面所有的音频轨道 ![image](https://img2023.cnblog ......
音量 立体 模式

MementoPattern-备忘录模式

在C#中,备忘录模式(Memento Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你捕获一个对象的内部状态,并在需要时恢复该状态,而无需暴露对象的实现细节。备忘录模式可以在不破坏封装性的前提下,保存和恢复对象的状态。 备忘录模式有以下几个关键角色: Originator(原发器):负责创建一个备忘录 ......
备忘录 MementoPattern 模式

MediatorPattern-中介者模式

在C#中,中介者模式(Mediator Pattern)是一种行为型设计模式,它通过将对象之间的交互行为封装到一个中介者对象中,来解耦对象之间的复杂关系。中介者模式能够减少对象之间的直接依赖,提高系统的灵活性和可维护性。 中介者模式有以下几个关键角色: Mediator(中介者):定义了对象之间的交 ......
中介者 MediatorPattern 中介 模式

浏览器的五种观察者模式

Observer 网页开发中经常会和用户交互而使用一些监听事件(例如onclick,onchange等).如果对于一些用户不直接触发的元素(例如渐变等),那就需要使用Observer去监听 浏览器为我们提供了五种Observer(观察者)来监听这些变动:MutationObserver,Inters ......
观察者 浏览器 模式

在同事的代码中学习-责任链模式

# 前言 不知道大家有没有发现,设计模式学习起来其实不容易,并不是说它难,主要是它表达的是思想层面或者说抽象层面的东西,如果你没有实践经历过,感觉就是看了就懂,过了就忘。 所以本人现在也不多花费时间去专门学习设计模式,而是平时在看一些框架源码时,多留意,多学习别人的设计方法和实现思路,在平时工作中, ......
同事 模式 代码 中学 责任

IteratorPattern-迭代器模式

在C#中,迭代器模式(Iterator Pattern)是一种行为型设计模式,它提供了一种方法来顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而无需暴露聚合对象的内部表示。 迭代器模式有以下几个关键角色: Iterator(迭代器):定义访问和遍历元素的接口。 ConcreteIterator(具体迭代器):实 ......
IteratorPattern 模式

Golang设计模式

Golang 设计模式 一、设计模式概述 1.1 概述 如果把修习软件开发当做武功修炼的话,那么可以分为招式和内功。 招式: Java、C#、C++、Golang、Rust等编程语言; Eclipse、Visual Studio、Goland、Vim等开发工具; Struts、Hibernate、J ......
设计模式 模式 Golang

单例模式线程安全问题

饿汉式: package com.atjava.test; public class Single { private static Single single; private Single(){ } public static Single getSingle() { return single ......
线程 模式 问题

TrzNumericEdit进行小数点模式化输入

最近学了一个古老的C++编辑工具,但是使用起来一点也不显得笨重,反而非常灵活,使用了TRzNumericEdit之后,比原来的VCL组件自带的Edit强了很多倍,原来的时候是利用keypress事件进行限制,现在只需要设置TRzNumericEdit的属性即可。TRzNumericEdit默认只能输 ......
小数点 小数 TrzNumericEdit 模式

门面设计模式(Facade Pattern) and Encapsulation—— Structure Class

如果只看代码,应该可以说是一种最简单的代码结构,不就封装吗!这玩意谁不会! 还是看它背后所蕴含的思想吧,看了之后发现背后的思想也很简单。 - -。 # Think Encapsulation: 在物理世界中,从古代的`弹药`到`子弹`的发展其实就是对弹药的`封装`,因此大大提高了装弹效率。经过演化, ......