openscenario场景 思维 结构

Android数据结构-SparseArray实现原理

SparseArray家族 SparseArray基于键值对存储数据,key为int,value为object,简单使用如下: //声明 SparseArray<String> sparseArray= new SparseArray<>(); //增加元素,append方式 sparseArray ......

mysql 在线修改表结构 onlineDDL

背景:在项目库中有几个表的数据特别大,数据条数达到几千万。由于新需求上线,要加两个字段。 如果直接在数据库用alter,会导致锁表,时长一两个小时,影响业务。所以找了pt-osc和gh-ost两个工具对比下。其他大佬已经有了这方面的记录了,比如: https://zhuanlan.zhihu.com ......
onlineDDL 结构 mysql

c语言学习-字符串和结构体

字符串 是数组,结尾多一个"\0",是字符串的结束标志 char ch[] = "helo"; char *pchar = "helo"; sizeof和strlen区别 char cdaat[128] = "hello"; sizeof(cdaat);// 128 strlen(cdaat);// ......
语言学习 字符串 字符 语言 结构

php栈的数据结构

<?php class Stack{ const MAXSIZE = 4;// 栈最大容量 private $top = -1; private $stack = array();// 利用数组存储数据 public function __construct(){ $this->stack = ar ......
数据结构 结构 数据 php

go 常用设计模式-结构型模式

本次分享结构型模式,主要包括: 代理模式 装饰器模式 适配器模式 享元模式 1.代理模式 package proxy import "fmt" /* 结构型模式 代理,代表打理,以他人的名义代表委托人打理其本职工作之外或不所能及的事务,达成合作关系并更高效地促成事务完成的目的。 强调的是对被代理对象 ......
结构型 模式 设计模式 常用 结构

将数据转换为树形结构格式

addarrdata (data) { if (!Array.isArray(data)) {//验证data是不是数组类型 return [] } data.forEach(item => { item.parentId = item.fid item.label = item.typeName ......
树形 结构 格式 数据

【Unity3D】缩放、平移、旋转场景

1 前言 ​ 场景缩放、平移、旋转有两种实现方案,一种是对场景中所有物体进行同步变换,另一种方案是对相机的位置和姿态进行变换。 ​ 对于方案一,如果所有物体都在同一个根对象下(其子对象或孙子对象),那么只需要对根对象施加变换就可以实现场景变换;如果有多个根对象,那就需要对所有根对象施加变换。该方案实 ......
场景 Unity3D Unity3 Unity 3D

GLM数据结构输出到控制台

#include <iomanip> #include <iostream> #include <string> #include <sstream> #include <locale> #include <codecvt> #include <limits> // #include <glm/gl ......
数据结构 控制台 结构 数据 GLM

Redis的五种数据类型及其应用场景

1、数据类型 String(字符串,整数,浮点数):做简单的键值对缓存 List(列表):储存一些列表类型的数据结构 Hash(哈希):包含键值对的无序散列表,结构化的数据 Set(无序集合):交集,并集,差集的操作 Zset(有序集合)(Sorted sets):去重同时也可以排序 先通过一张图了 ......
场景 类型 数据 Redis

玩转Serverless架构 概念篇+开发基础篇+开发进阶篇+场景案例篇

你好,我是老蒋,一个在前端摸爬滚打 7 年的老兵,目前是国内某一线大厂的资深软件工程师。 2017 年国内 Serverless 技术刚刚兴起,我就开始使用和推广 Serverless 了,当时,我的团队负责很多前端中后台系统的研发,后端为了方便扩展就把接口设计得很原子化,导致前端渲染一个页面要发几 ......
Serverless 架构 场景 概念 案例

如何分析并设计性能测试场景

转载:https://www.cnblogs.com/imyalost/p/16500205.html 前几天写了一篇文章《如何设计自动化测试case》,里面聊到了为什么要设计case: 便于业务活动开展 确保业务场景覆盖 质量度量和质量内建 其实这几点原因,在性能测试活动中同样适用。 这篇文章,我 ......
场景 性能

【UE技术案例】场景交互雪

一. “画笔”与“画板” 1.1 RT的使用 Render Target 可以当Texture使用,相当于一张画布,通过蓝图节点或函数在上面绘制图案 Render Target 的两种使用方式: 直接使用 Draw Material to Render Target,直接绘制材质 Begin Dra ......
场景 案例 技术

Closure Table如何将树形结构存储在数据库中

今天介绍将树形结构存储在数据库中的第三种方法——闭包表Closure Table 继续用上一篇的栗子,下面是要存储的结构图: 需要回答的问题依旧是这样几个: 1.查询小天的直接上司。 2.查询老宋管理下的直属员工。 3.查询小天的所有上司。 4.查询老王管理的所有员工。 方案三、Closure Ta ......
树形 Closure 结构 数据库 数据

跳出程序员思维:如何应对上手英文工具站的几点误区

这次给大家带来程序员如何应对上手英文工具站的几点误区,帮助大家跳出程序员思维,一起出海赚美刀 ~ 小小分割线 误区一:以为参加了几次对应项目训练营,就可以赚到美刀。这样想,往往很难达到预期。 我的看法: 参加训练营,对于新人来说只是开始,永远不是开始盈利。 保持长期主义,保持复利,保证这个赛道值得的 ......
程序员 误区 思维 工具 程序

初学后端,如何做好表结构设计?

这篇文章介绍了设计数据库表结构应该考虑的4个方面,还有优雅设计的6个原则,举了一个例子分享了我的设计思路,为了提高性能我们也要从多方面考虑缓存问题。 ......
结构设计 结构

C | 结构体字节对齐

01.字节对齐现象 #include<stdio.h> struct st1{ char a; short b; int c; }; struct st2{ char a; int c; short b; }; int main(){ printf("sizeof st1 = %u\n", size ......
字节 结构

结构型-装饰器模式

定义 如果希望动态给某个类添加一些属性或者方法,但是你又不希望这个类派生的对象受到影响,那么装饰器模式就可以给你带来这样的体验。 它的定义就是在不改变原对象的基础上,通过对其进行包装拓展,使得原有对象可以动态具有更多功能,从而满足用户的更复杂需求。 举个例子,一部手机,你可以买各种花里胡哨的手机壳等 ......
结构型 结构 模式

Django笔记二之连接数据库、执行migrate数据结构更改操作

本篇笔记目录索引如下: Django 连接mysql,执行数据库表结构迁移步骤介绍 操作数据库,对数据进行简单操作 接下来几篇笔记都会介绍和数据库相关,包括数据库的连接、操作(包括增删改查)、对应的字段类型、model 里Meta 相关参数和 QueryAPI 的详解等。 这一篇先介绍数据库的连接和 ......
数据 数据结构 migrate 结构 数据库

【Redis场景5】集群秒杀优化-分布式锁

集群环境下的秒杀问题 前序 【Redis场景1】用户登录注册 【Redis场景2】缓存更新策略(双写一致) 【Redis场景3】缓存穿透、击穿问题 【Redis场景拓展】秒杀问题-全局唯一ID生成策略 【Redis场景4】单机环境下秒杀问题 在单机环境下的并发问题,我们可以使用相关锁来解决;但是在集 ......
分布式 集群 场景 Redis

设计模式(十五)----结构型模式之外观模式

1 概述 有些人可能炒过股票,但其实大部分人都不太懂,这种没有足够了解证券知识的情况下做股票是很容易亏钱的,刚开始炒股肯定都会想,如果有个懂行的帮帮手就好,其实基金就是个好帮手,支付宝里就有许多的基金,它将投资者分散的资金集中起来,交由专业的经理人进行管理,投资于股票、债券、外汇等领域,而基金投资的 ......
模式 结构型 设计模式 外观 结构

设计模式(十四)----结构型模式之组合模式

1 概述 对于这个图片肯定会非常熟悉,上图我们可以看做是一个文件系统,对于这样的结构我们称之为树形结构。在树形结构中可以通过调用某个方法来遍历整个树,当我们找到某个叶子节点后,就可以对叶子节点进行相关的操作。可以将这颗树理解成一个大的容器,容器里面包含很多的成员对象,这些成员对象即可是容器对象也可以 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十六)----结构型模式之代理享元模式

1 概述 定义: 运用共享技术来有效地支持大量细粒度对象的复用。它通过共享已经存在的对象来大幅度减少需要创建的对象数量、避免大量相似对象的开销,从而提高系统资源的利用率。 2 结构 享元(Flyweight )模式中存在以下两种状态: 内部状态,即不会随着环境的改变而改变的可共享部分。 外部状态,指 ......
模式 结构型 设计模式 结构

面试官:请说一下如何优化结构体的性能?

使用内存对齐机制优化结构体性能,妙啊! 可以简单理解为:将对齐系数小的字段,尽可能放在一起,尽量减少空白填充。 掌握了内存对齐机制后,结构体Struct的优化,调整下字段顺序,效果立竿见影。内存对齐其实就是典型的空间换时间的方式,来达到优化的目的。牢记对齐原则,对实际场景进行分析,减少空白填充。 ......
性能 结构

【数据结构与算法学习】线性表(顺序表、单链表、双向链表、循环链表)

实现语言:C++ 1. 线性表相关概念 线性表(Linear List) 是由n(n≥0)个具有相同特性(数据类型)的数据元素(结点)a1,a2,...,ai-1,ai,ai+1,...,an组成的有限序列。 其中,a1为线性起点(起始结点),an为线性终点(终端结点)。对于每一个数据元素ai,我们 ......
数据结构 线性 双向 算法 顺序

【数据结构与算法学习】散列表(Hash Table,哈希表)

实现语言:C++ 1. 散列表 散列表,英文名称为Hash Table,又称哈希表、杂凑表等。 线性表和树表的查找是通过比较关键字的方法,查找的效率取决于关键字的比较次数。 而散列表是根据关键字直接访问的数据结构。散列表通过散列函数将关键字映射到存储地址,建立了关键字和存储地址之间的一种直接映射关系 ......
数据结构 算法 结构 数据 Table

Java Agent场景性能测试分析优化经验分享

摘要:本文将以Sermant的SpringBoot 注册插件的性能测试及优化过程为例,分享在Java Agent场景如何进行更好的性能测试优化及在Java Agent下需要着重注意的性能陷阱。 作者:栾文飞 高级软件工程师 一、背景介绍 Sermant是一个主打服务治理领域的Java Agent框架 ......
场景 性能 经验 Agent Java

详解数仓中sequence的应用场景及优化

摘要:本文简单介绍sequence的使用场景及如何修改sequence的cache值提高性能。 本文分享自华为云社区《GaussDB(DWS)关于sequence的那些事》,作者:Arrow0lf 。 什么是sequence sequence,也称作序列,是用来产生唯一整数的数据库对象。序列的值按照 ......
sequence 场景

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(一)

在原本的结构里面,由于默认服务引用的都是ABP原生的模块,所以结构目录里面没有包含modules目录,这里我们添加一个modules目录,用于存放我们的自定义模块。在shared里面,我们再抽一个EventData的模块,用于消息队列共用数据实体。修改后结构如下图所示: 开始搭建 由于我们没有商业版 ......
结构 ABP

ABP微服务系列学习-搭建自己的微服务结构(三)

上一篇我们基础服务初步搭建完毕,接下来我们整一下认证和网关。 搭建认证服务 认证服务的话,ABP CLI生成的所有模板都包括了一个AuthServer。我们直接生成模板然后微调一下就可以直接用了。 abp new FunShow -t app --tiered 使用命令创建模板后,我们可以找到一个A ......
结构 ABP

几何约束求解思维框架

一、概念介绍 几何约束关系,是指对草图上的某些元素添加几何关系,从而让他们产生位置性约束关系的功能,主要包括连接、水平、竖直、相切、平行、相等、对称、同心、垂直、共线等内容。 几何约束求解(Geometric Constraint Solver 简称:GCS) 狭义上,我们通常讲的GCS主要是为CA ......
几何 框架 思维