pagehelper插件 原理

vue2源码-二、对象响应式原理

// 循环对象进行一次劫持 class Observer{ constructor(value){ this.walk() } walk(data) { // 重新定义属性 Object.keys(data).forEach((key) => defineReactive(data, key, da ......
源码 原理 对象 vue2 vue

Blender导出插件:Blender for Unreal

推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链 Hello . 大家好!今天给大家安利一款从blender到unreal的插件。随着blender的大红大紫,各种插件也被陆续开发,这里分享的就是一款github上面免费的插件blender for unreal。 首先该插件可以将你blende ......
Blender 插件 Unreal for

AOP底层原理-装饰模式(静态代理)

原始方法: 静态代理的方法: 测试: ......
底层 静态 原理 模式 AOP

spring中事务的原理

背景 spring在使用事务的时候会出现事务失效的情况。这里了解spring中事务原理,以及事务失效的原理和解决方案。 原因 spring中事务是基于AOP的,如果不是代理对象执行的话就不会有事务。 比如,加上 @Transactional 的事务方法,是被包裹起来的。 public class U ......
原理 事务 spring

WebAssembly 助力云原生:APISIX 如何借助 Wasm 插件实现扩展功能?

本文将介绍 Wasm,以及 Apache APISIX 如何实现 Wasm 功能。 作者朱欣欣,API7.ai 技术工程师 原文链接 什么是 Wasm Wasm 是 WebAssembly 的缩写。WebAssembly/Wasm 是一个基于堆栈的虚拟机设计的指令格式。 在 Wasm 未出现之前,浏 ......
WebAssembly 插件 功能 APISIX Wasm

请求上下文分析(源码:request原理)、wtforms(了解)

# 1 蓝图 - 第一步:导入 - 第二步:实例化得到对象,可以指定static和templates - 第三步:app中注册蓝图,注册蓝图时,可以指定前缀 - 第四步:使用蓝图,注册路由,注册请求扩展 # 2 g对象 -当次请求的全局对象,在当次请求中可以放值和取值 -跟session的区别是 # ......
上下文 源码 上下 原理 request

Mybatis-Plus详解(一篇带入了解底层原理)

一. MP简介 我们知道,Mybatis属于一个半自动的ORM框架。之所以说Mybatis是一个半自动的ORM框架,原因是它还需要我们自己在注解或是映射文件中编写SQL语句,并没有实现完全的自动化。SQL语句的编写,虽然增加了项目和业务需求实现的灵活性,但对一些基本表的操作而言,无疑增加了数据库操作 ......
Mybatis-Plus 底层 原理 Mybatis Plus

mysql 连接控制插件

安装插件 查看当前插件 mysql> SELECT PLUGIN_NAME, PLUGIN_STATUS FROM INFORMATION_SCHEMA.PLUGINS WHERE PLUGIN_NAME LIKE 'connection%'; Empty set (0.00 sec) 安装插件 方 ......
插件 mysql

Struts2的运行原理和运行与原理

运行机制 1、客户端发送请求、通过ActionContextLoader调用FilterDispatcher(struts) 2、FilterDispatcher通过ActionMapper来决定这个Request需要调用哪个Action 3、如果ActionMapper决定调用某个Action,F ......
原理 Struts2 Struts

分布式存储技术(下):宽表存储与全文搜索引擎的架构原理、特性、优缺点解析

对于写密集型应用,每天写入量巨大,数据增长量无法预估,且对性能和可靠性要求非常高,普通关系型数据库无法满足其需求。对于全文搜索和数据分析这类对查询性能要求极高的场景也是如此。为了进一步满足上面两类场景的需求,有了宽表存储和搜索引擎技术,本文将对他们的架构、原理、优缺点做介绍。 — 宽表存储 — 宽表 ......
优缺点 分布式 架构 特性 原理

一统天下 flutter - 插件: flutter 使用 ios 原生控件,并做数据通信

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 插件: flutter 使用 ios 原生控件,并做数据通信 示例如下: lib\plugin\plugin2.dart /* * 插件 * ......

一统天下 flutter - 插件: flutter 与 ios 原生之间的数据通信

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 插件: flutter 与 ios 原生之间的数据通信 示例如下: lib\plugin\plugin.dart /* * 插件 * 本例用于 ......

一统天下 flutter - 插件: flutter 使用 android 原生控件,并做数据通信

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 插件: flutter 使用 android 原生控件,并做数据通信 示例如下: lib\plugin\plugin2.dart /* * 插 ......

一统天下 flutter - 插件: flutter 与 android 原生之间的数据通信

一统天下 flutter https://github.com/webabcd/flutter_demo 作者 webabcd 一统天下 flutter - 插件: flutter 与 android 原生之间的数据通信 示例如下: lib\plugin\plugin.dart /* * 插件 * ......

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【八】ConcurrentHashMap原理

1 前言 上一节我们讲解了HashMap底层的实现,但是HashMap不是线程安全的,存在多个线程并发操作的线程安全的问题。今天我们就来看一下ConcurrentHashMap这个数据结构,并发安全版本的Map结构。 2 ConcurrentHashMap内部源码 2.1 内部属性 // 最大容量上 ......

Camera基础原理与畸变补偿

Camera基础原理与畸变补偿 Camera知识大盘点 Camera的构成看起来并不复杂,核心是镜头+感光芯片,以及其它辅助部件。但大家也都知道光学成像是一门非常深奥且尖端的科学,这其中消费者可以拿来讨论的话题非常之多。现在就来谈谈摄像头,从camera的成像原理开始 一、成像原理—Camera 景 ......
畸变 原理 基础 Camera

Vue2异步更新及nextTick原理

vue2.7 源码中,nextTick并没有直接使用某个 API ,而是采用了优雅降级的方案去实现异步更新。我们额外维护了一个 callbacks,用于存储 nextTick 回调 ......
nextTick 原理 Vue2 Vue

head/reset/revert/rebase代码回滚全解:git提交记录的背后原理

git无操作,提交了某条历史记录,想在远程删除,怎么办?有时候把错误的代码提交到远程,但是又不想让其他同事看到怎么办呢?怎么让代码恢复到之前的某个版本?git恢复到以前版本 ......
原理 背后 代码 rebase revert

java反射机制原理剖析

没有反射也就没有框架,现有的框架都是以反射为基础。 Spring 中,最重要的概念就是 IOC 控制反转。而 IOC 的实现原理就是反射。通过反射来构造 Java Bean 的对象,调用其方法。反射就是在运行时才知道要操作的类是什么 ......
原理 机制 java

软考笔记(9)--计算机组成原理4--总线系统

前言 总线是多个系统部件之间进行数据传输的公共通路。所谓总线就是指能为多个功能部件服务的一组公用信息线,并且能够分时地发送和接收信息。通过总线连接,计算机可在各系统部件之间实现传输地址、数据和控制信息等操作。 计算机系统中存储器、CPU等功能部件之间必须互联才能组成计算机系统。部件之间可以通过单读的 ......
总线 原理 计算机 笔记 系统

Java注解(批注)的基本原理

为什么要使用注解? 早期版本的Spring是通过XML文件的形式对整个框架进行配置的,一个缩减版的配置文件如下 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/bea ......
批注 注解 原理 Java

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【七】ConcurrentHashMap前置篇HashMap原理

1 前言 前几节我们分析了一些并发安全的数据结构,分别是CopyOnWrite系列的CopyOnWriteArrayList、BlockingQueue阻塞队列系列的LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、DelayQueue。接下来我们要讲解一个很重要的并发安 ......

MySQL锁机制详解(详细介绍MySQL的锁机制原理)

MySQL是一种常用的开源关系型数据库管理系统,其锁机制是保证并发访问数据的关键。本文将深入探究MySQL的锁机制原理,为读者提供详尽的知识和理解。 一、MySQL锁机制概述 MySQL的锁机制是为了保证多个用户同时访问同一份数据时的数据一致性和完整性。 MySQL的锁机制按操作类型主要分为两种:共 ......
机制 MySQL 原理

K8S架构原理详解

Kubernetes是什么,为什么上手这么难? Kubernetes是一个基于容器技术的分布式集群管理系统。它是谷歌在大规模应用容器技术方面数十年经验的实际成果。因此,支持大规模的集群管理承载着非常多的组件,分布式本身的复杂度非常高。 Kubernetes到底有什么? 接下来我们一步步来看看Kube ......
架构 原理 K8S K8 8S

PMD插件:你必须掌握的代码质量工具!

当今的软件开发需要使用许多不同的工具和技术来确保代码质量和稳定性。PMD是一个流行的静态代码分析工具,可以帮助开发者在编译代码之前发现潜在的问题。在本文中,我们将讨论如何在Gradle中使用PMD,并介绍一些最佳实践。 什么是PMD? PMD是一个用于Java代码的静态代码分析工具。它可以帮助开发者 ......
插件 代码 质量 工具 PMD

Blender动画节点插件用户指南-接口

推荐:将 NSDT场景编辑器 加入你的3D开发工具链。 接口 大部分界面位于节点编辑器中,而其余部分 该界面存在于其他区域,例如 3D 视口。 动画节点有自己的节点编辑器,您可以通过以下方式选择 单击“涂料表”图标 在工具栏中。一个新的 可以通过单击“新建”按钮来添加节点树。 节点菜单 要添加新节点 ......
用户指南 节点 插件 接口 Blender

Weex原理及架构剖析

weex-vue-framework向原生端发送渲染指令,最终渲染生成的是原生组件。WXBridge 是 weex 实现的一种 js 和 客户端通信的机制。客户端设计一套 JS Bridge,让 native 代码可以和 JavaScript 引擎相互通信,Weex源码转换成JS Bundle,异步... ......
架构 原理 Weex

【Java 并发】【十】【JUC数据结构】【六】SynchronousQueue同步阻塞队列原理

1 前言 看过了LinkedBlockingQueue、ArrayBlockingQueue、DelayQueue等阻塞队列,这节我们又要看一个不一样的队列,SynchronousQueue同步阻塞队列。 2 SynchronousQueue是什么 SynchronousQueue的同步队列,使用的 ......

ReactJS到React-Native,架构原理概述

React是一个纯JS的UI库,只能干HTML/CSS/JS 提供的Web服务(新的H5 API不一定支持), React-Native厉害在于它能打通JS和Native Code, 让JS能够调用丰富的原生接口,充分发挥硬件的能力, 实现非常复杂的效果,同时能保证效率和跨平台性。 在一定程度上,R ......
React-Native 架构 原理 ReactJS Native