primitive polyline cesium entity

Cesium学习笔记11——坐标量测

代码: 1 var annotations; 2 function axToolCoordinate(layer) { 3 var handler=new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas); 4 annotations=viewer.scen ......
标量 笔记 Cesium

UBUNTU 18.04.6 的Quartus打不开top文件 提示can't find design entity "......"

UBUNTU 18.04.6 的Quartus打不开top文件,提示: can't find design entity "......" 如果是安装ubuntu的时候选择了中文,桌面的Quartus工程打开以后会提示打不开top文件:can't find design entity "...... ......
quot Quartus 文件 UBUNTU design

cesium.js入门基础教程二 (影像和标注)

影像简介 Cesium加载大的虚拟地球默认是有影像的,如图: 默认使用的影像是 “Bing Maps Aerial”: 影像提供者 ImageryProvider 除了途中列出的一些影像,开发者可以通过Cesium中的ImagerProvider影像提供者类创建所需的影像,Cesium中提供了很多种 ......
影像 基础 教程 cesium js

cesium.js入门基础教程

运行环境搭建 下载cesium.js 从https://cesium.com/downloads/下载cesium.js: 在vsCode中建立index.html和index.js,并在index.html中引入index.js: index.html: <!DOCTYPE html> <html ......
基础 教程 cesium js

hive升级元数据报错The reference to entity "useSSL" must end with the ';' delimiter.

使用Hive自带的schematool工具升级元数据,也就是把最新的元数据重新写入MySQL数据库中。 执行以下命令 cd /usr/local/hive ./bin/schematool -initSchema -dbType mysql 出现The reference to entity "us ......
quot delimiter reference 数据 entity

Unity DOTS World Entity ArchType Component EntityManager System概述

最近DOTS终于发布了正式的版本, 我们来分享以下DOTS里面地几个关键概念,方便大家上手学习掌握Unity DOTS开发。 Unity DOTS 中所有的Entities 都是被放到World世界中。每个Entity在它所在的World里面有唯一不同的ID号来区分。DOTS项目中可以同时有多个Wo ......

Cesium 本地开发配置

本地开发配置 基于指定版本的 Cesium 进行开发。(不然更新包有时候会有函数变化,如若无需更新包版本。) 将 Cesium 指定版本文档、示例本地部署。 Cesium文档和示例本地部署 Cesium:入门教程(一)之 Hello World win10 本地部署 win10 IIS服务开启并配置 ......
Cesium

Cesium 中坐标相互转换

Cesium 中坐标相互转换 经纬度 degree <-> 弧度 radian radians -> degrees [static] Cesium.Math.toDegrees(radians) → number const coordWGS84Lon = Cesium.Math.toDegree ......
坐标 Cesium

[LeetCode] 1410. HTML Entity Parser

HTML entity parser is the parser that takes HTML code as input and replace all the entities of the special characters by the characters itself. The sp ......
LeetCode Entity Parser 1410 HTML

vue3+cesium导入行者app的gpx轨迹数据

软件版本: vue3.2 cesium1.110.0 vite:3.1.2 1)到行者APP的PC端官网下载gpx数据 2)将gpx文件放到项目里 这里要将行者导出的gpx文件修改一下,把 xmlns="http://www.topografix.com/GPX/1/0" 改为 xmlns="htt ......
行者 轨迹 数据 cesium vue3

Performance Improvements in .NET 8 -- Exceptions & Reflection & Primitives【翻译】

Exceptions 在 .NET 6 中,ArgumentNullException 增加了一个 ThrowIfNull 方法,我们开始尝试提供“抛出助手”。该方法的目的是简洁地表达正在验证的约束,让系统在未满足约束时抛出一致的异常,同时也优化了成功和99.999%的情况,无需抛出异常。该方法的结 ......

在Rider 中使用Entity Framework Core UI 插件创建EFCore 的 Migration迁移文件时报错

报错信息 EF Core tools are required to execute this action 在点击报错信息中的发Fix进行安装时,再次出错 这次是提示版本不匹配 这里我使用的是EF Core 7.0.14版本的 报错原因 没有安装 dotnet tool 点击Fix进行安装时,是安 ......
Framework Migration 插件 时报 文件

cesium-geojson贴地(GeoJsonDataSource)

Cesium.GeoJsonDataSource.clampToGround = false Cesium.GeoJsonDataSource.load(obj, { stroke: Cesium.Color.fromCssColorString("#fff").withAlpha(0), }).t ......

cesium线切割为多个贴地形贴模型的点

interpolation(pos1, pos2) { let po1 = pos1 let po2 = pos2 this.getPositionwkt(po1, po2).then((res) => { this.$config.viewer.scene.clampToHeightMostDet ......
地形 模型 多个 cesium

cesium-czml蔓延效果

需求描述:需要一个火场燃烧效果,火场从小到大蔓延,火场不规则,蔓延速度不规律,燃烧过后的范围颜色变黑。技术点:czml,粒子效果已实现:不规则的多边形从小到大平滑蔓延,且边界附带火焰燃烧效果,蔓延速度可控,蔓延方向可控,可新增和删除蔓延点。 //生成火点 this.ParticleCollectio ......
cesium-czml 效果 cesium czml

cesium火线效果

最终效果: 实现思路:emitter设置为盒型发射器,new Cesium.BoxEmitter() 属性配置: { type: "fireLine", name: "火线", startColor: "rgba(255,255,255,1)", endColor: "rgba(128,0,0,0) ......
火线 效果 cesium

springboot dto,entity中过滤字符串传入内容的空格

@Excel(name="商品编号") private String productCode; public String getProductCode(){// 过滤空格; return productCode.trim(); } ......
空格 字符串 springboot 字符 内容

Entity Framework 触发原始 SQL 查询

通过一下代码可以实现在Entity Framework 触发原始 SQL 查询 DBCL.DBEntities db = new DBCL.DBEntities(); var sql = "select sum(BQty) from BookTb1"; BookStockLbl.Text = db. ......
Framework Entity SQL

Entity FrameworkCore(EFCore)使用SqlServer、Mysql和Sqlite

Entity FrameworkCore(EFCore)使用SqlServer、Mysql和Sqlite 使用工厂方法模式创建抽象工厂类 { public DbSet<Blog> Blogs { get; set; } public DbSet<Post> Posts { get; set; } } ......
FrameworkCore SqlServer Entity EFCore Sqlite

空间数据可视化之Entity

Cesium在空间数据可视化方面提供了两种类型的API,一种是面向图形开发人员的低级(原始)API,通过Primitive类实现,对于那些对计算机图形学知识很了解的同学可以采用Primitive API;另一种是用于数据驱动的高级(实体)API,通过Entity类实现,相对于Primitive AP ......
数据 Entity 空间

Cesium与视锥体

每个相机都有视锥体 然后需要进行视锥体剔除 参考1:地形与可视性检验&三维瓦片与可视性剔除 参考2:https://www.cnblogs.com/HelsingWang/p/13584110.html(任意一个物体的可视性剔除) 只找到了PerspectiveFrustum ......
锥体 Cesium

cesium实现3D区域掩膜的效果

先展示效果: 上代码: add3DAreA(geojson) { let arr = [] geojson.features[0].geometry.coordinates[0][0].forEach(item => { arr.push(item[0]) arr.push(item[1]) }); ......
掩膜 区域 效果 cesium

WCF restful 上传文件 返回413 request entity too large

网上各种 加binding 都不行 最后找到了在配置文件中加 webHttpBinding 1 <system.serviceModel> 2 <bindings> 3 <webHttpBinding> 4 <binding 5 maxBufferPoolSize="2048576000" 6 ma ......
restful request 文件 entity large

重构物理Entity架构,支持更多的形状

上一节实战如何编译BEPUphysicsint源码到自己的项目, 如何整合物理引擎与Unity图形渲染。本节来从新调整设计,让物理的Entity基本操作与物理的形状分离,支持更多的物理形状,支持物理entity与Unity物体位移与旋转同步。主要分成以下3个部分: PhyBaseEntity 设计 ......
架构 形状 物理 更多 Entity

cesium 加载3dtiles

注意cesium版本问题,还有这个是异步加载,定位到该模型时要加个延时settimeout 效果 代码如下 //3dtiles function addThreeDTiles(url, option) { // 开启地形深度检测: // 控制在渲染场景时,相机是否进行深度测试以避免将被遮挡的物体绘制 ......
3dtiles cesium dtiles

cesium 加载geoserver wms服务

代码如下 //加载geoserverwms var wmslayer = new Cesium.WebMapServiceImageryProvider({ url:"http://localhost:8880/geoserver/postgis/wms", layers:'postgis:cesh ......
geoserver cesium wms

cesium加载arcgis 动态服务

cesium加载不同坐标系的服务,主要是动态服务都可以用 ArcGisMapServerImageryProvider 来调用,但切片服务不能用此方法调用 代码如下 //加载arcgis 动态服务 var dylayer = new Cesium.ArcGisMapServerImageryProv ......
动态 cesium arcgis

Entity Framework 支持事务

以下是一个使用 Entity Framework 支持事务的示例: csharpusing (var context = new MyDbContext()){ context.Database.EnableTransactionManagement(); try { // 开启事务 using ( ......
Framework 事务 Entity

cesium 相机视口

function saveView2() { var viewJson = { // 世界坐标(不直观) ...viewer.camera.position, // 弧度值(不直观) "heading": viewer.camera.heading, "pitch": viewer.camera.p ......
相机 cesium

Cesium 加载面数据 点数据 label

Cesium 加载geojosn 数据 export const cesiumUtils = { viewer: null, dataSourceArr: [], addDataSource(geojsonData, config) { Cesium.GeoJsonDataSource.load(g ......
数据 Cesium label