react组件 数组 写法

函数 指针 数组

首先抛出几个问题 1什么是函数?什么是数组?什么是指针? 2怎么区分 函数指针 指针函数 指针数组 函数指针数组? 开始解读: 首先明确这几个概念 A 函数:表示实现特定功能的可复用代码块。 B指针:保存变量地址的特殊变量(指针既然是变量,那么也是有地址的,当我们想要对指针自己进行操作时,可能需要用 ......
数组 指针 函数

C#设计模式18——迭代器模式的写法

是什么: 迭代器模式是一种行为型设计模式,它允许客户端通过一种统一的方式遍历集合对象中的元素,而无需暴露集合对象的内部结构。 为什么: 使用迭代器模式可以使得客户端程序与集合对象解耦,从而可以更加灵活地对集合对象进行遍历操作。此外,迭代器模式还可以提高代码的复用性,简化客户端程序的代码量,使得代码更 ......
模式 设计模式 写法

已知一个数组中有俩个数出现了奇数次,其余数出现偶数次,找出出现奇数次的俩个数

/** * @Auther: 么么 * @Date: 2023/5/9 - 05 - 09 - 22:12 * @Description: PACKAGE_NAME * @version: 1.0 */ //已知一个数组中有俩个数出现了奇数次,其余数出现偶数次,找出出现奇数次的俩个数 public ......
个数 数组

C#设计模式17——责任链模式的写法

是什么: 责任链模式是一种行为型设计模式,它允许对象组成一个链并依次检查另一个对象是否可以处理请求。如果一个对象可以处理请求,它处理请求,并且负责将请求传递给下一个对象,直到请求被处理为止。 为什么: 责任链模式可以降低系统中对象之间的耦合度,并提高系统的灵活性和可维护性。同时,它还可以减少了客户端 ......
模式 设计模式 写法 责任

C#设计模式16——中介者模式的写法

是什么: 中介者模式是一种行为型设计模式,它定义了一个中介者对象来封装一系列对象之间的交互。中介者模式可以使得对象间的交互更加松耦合,避免了对象之间的直接依赖,从而使系统更加灵活、易于扩展和维护。 为什么: 中介者模式可以将系统中的对象之间的交互行为进行抽象,从而可以提高系统的可拓展性、可维护性和可 ......
中介者 模式 设计模式 写法 中介

C#设计模式15——观察者模式的写法

是什么: 观察者模式是一种设计模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖者都能够得到相应的通知并作出相应的反应。观察者模式也被称为发布-订阅模式。 为什么: 观察者模式可以实现对象之间的松耦合,从而使得对象更容易扩展和维护。同时,它也可以帮助我们实现一些 ......
模式 观察者 设计模式 写法

C#设计模式14——模板方法的写法

模板方法(Template Method)是一种设计模式,它定义了一个操作中的算法的骨架,将某些步骤推迟到子类中实现,从而使得子类可以在不改变算法骨架的情况下重新定义算法的某些步骤。 作用: 使用模板方法可以使得代码的重复度降低,同时也能够避免由于算法中某个特定步骤的改变导致整体算法需要改变的情况。 ......
设计模式 写法 模板 模式 方法

用print-js实现打印功能时element table组件打印不全的问题

插件下载: npm install --save print-js 解决方案,修改print.js里面的 getHtml // 打印类属性、方法定义 /* eslint-disable */ const Print = function (dom, options) { if (!(this ins ......
组件 print-js element 功能 问题

C#设计模式13——建造者模式的写法

1. 什么是建造者模式? 建造者模式是一种创建型设计模式,它通过将一个复杂的对象分解为多个简单的对象并按照一定的顺序进行组装而创建出一个复杂的对象。这样可以使得构造过程更加灵活,同时也可以隐藏创建过程的复杂性。 2. 建造者模式的使用场景? 建造者模式适用于以下场景: (1) 当需要创建的对象非常复 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式11——代理模式的写法

1. 什么是代理模式? 代理模式是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象来控制对真实对象的访问,以提供额外的功能或控制访问权限。 2. 代理模式的作用是什么? 代理模式可以为对象提供保护代理、远程代理、虚拟代理和智能引用四种不同的实现方式,以适应不同的应用场景。代理模式还可以用于延迟对象的创建和初始 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式10——享元模式的写法

1. 什么是享元模式? 享元模式是一种结构型设计模式,目的是通过共享对象来尽量减少内存使用和对象数量。它通过将对象分为可共享的和不可共享的来实现这一目的。 2. 为什么要使用享元模式? 使用享元模式可以大大减少系统中对象的数量,从而减少了内存的使用。在对象数量较大,且需要相同状态的对象在内存中存在多 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式10——外观模式的写法

什么是外观模式? 外观模式(Facade Pattern)又称门面模式,是一种结构型设计模式,它提供了一个统一的接口,用来访问一个子系统中一群功能相关联的接口。外观模式定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。 为什么要使用外观模式? 在一个大型系统中,有时候可能会存在大量的复杂的子系统,它们之间的关 ......
模式 设计模式 写法 外观

React笔记-组件(一)

React学习笔记-组件(一未完成) 特点 声明式 组件化 跨平台 React脚手架 a. 全局安装react脚手架 create-react-app npm install create-react-app -g & npx create-react-app my-app b. 使用create- ......
组件 笔记 React

React笔记-样式(二)

React学习笔记-样式(二) 内联样式 import React from "react"; export default class LearnStyle extends React.Component { render () { return ( <div> {/* 以下两种方法都可以 一种不 ......
样式 笔记 React

React笔记-事件(三)

React学习笔记-事件(三) 定义事件 React 元素的事件处理和 DOM 元素的很相似 但是有一点语法上的不同 React 事件的命名采用小驼峰式(camelCase)而不是纯小写 如点击事件onClick import React from 'react' export default cl ......
事件 笔记 React

React笔记-state(四)

React学习笔记-state(四) 概念 state的主要作用是用于组件保存 控制以及修改自己的状态 它算是组件的私有属性 不可通过外部访问和修改 只能通过组件内部的this.setState来修改 修改state属性会导致组件的重新渲染 注意: 如果直接通过this.state.xxx的方式修改 ......
笔记 React state

React笔记-渲染列表Key(五)

React学习笔记-渲染列表Key(五) 渲染列表需要添加key属性 import React from "react" export default class LearnKey extends React.Component { state = { infos : [ {name : 'Bob' ......
笔记 React Key

C#设计模式08——桥接模式的写法

什么是C#桥接模式?桥接模式是一种结构型设计模式,它可以将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立地变化。这种模式通过将实现细节从抽象类中分离出来,从而让它们可以根据需要独立变化。 为什么要使用C#桥接模式?C#桥接模式的主要目的是使系统更加灵活,容易扩展和维护,同时避免类之间的紧耦合关系。 何时应该 ......
模式 设计模式 写法

C#设计模式07——装饰器模式的写法

装饰器模式是一种结构型设计模式,可以在不修改原始对象的基础上添加新的功能和行为。该模式通过将对象包装在具有相同接口的装饰器类中来实现此目的。 以下是5W1H分析: What(什么)? 装饰器模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地向对象添加新的功能和行为,而无需修改原始对象的代码。该模式通过将 ......
模式 设计模式 写法

使用vue的keep-alive缓存组件,三级菜单组件无法缓存问题解决

使用vue做后台管理系统,需求是所有的菜单打开之后,下次点击的时候的使用缓存,这里很简单的做法就是用来包裹住;但是一级菜单和二级菜单都没有问题,三级菜单就会出现无法缓存的问题,网上找资料说是vue中keep-alive本身存在的缺陷,需要在路由守卫中将matched属性做一下优化,具体如下 // 处 ......
缓存 组件 keep-alive 菜单 问题

线段树/树状数组————离散化操作

#include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; #define endl "\n" const int N = 1e5 + 5; vector<int>vec; struct BIT { int c[N]; voi ......
线段 数组

ReactHub:我用 ChatGPT 搞了一个 React 的资源导航网站,谁有我用心啊!

大家好,我是DOM哥。 图谱年年有,今年我来盘! 之前已经盘完了 Vue 的技术图谱,今天来盘 React 的。不管你是资深 React 用户,还是刚入门想学习 React 的小白,相信都能帮助到你 ......
资源导航 ReactHub ChatGPT 资源 React

力扣 724. 寻找数组的中心下标 --python

给你一个整数数组 nums ,请计算数组的 中心下标 。 数组 中心下标 是数组的一个下标,其左侧所有元素相加的和等于右侧所有元素相加的和。 如果中心下标位于数组最左端,那么左侧数之和视为 0 ,因为在下标的左侧不存在元素。这一点对于中心下标位于数组最右端同样适用。 如果数组有多个中心下标,应该返回 ......
下标 数组 python 724

element-ui上传组件,before-upload发送异步请求 + Promise

element-ui上传组件,before-upload发送异步请求 + Promise before-upload为false的时候会阻止图片的上传 但是和chenge事情一起不行 可以:http-request="fnUploadRequest" <el-upload --snip-- :bef ......

js方法判断两个数组的交集、并集和超集

下面是JS实现数组交集、并集和超集的方法: 1. 交集:即两个数组中相同的元素。可以通过遍历一个数组,判断另一个数组是否包含该元素来确定。 function intersection(arr1, arr2) { const result = []; for (let i = 0; i < arr1. ......
数组 交集 两个 方法

微信小程序 自定义组件 监听数据变化 出现异常 Maximum call stack size exceeded.

代码 调用处: 组件内部 本地调试无异常,发布之后出现此异常 解决方法: 监听属性steps的值变化时,调用处不能使用双向绑定,去掉steps的双向绑定即可,具体的原因未知(不知为啥本地调试不会抛异常) ......
组件 exceeded Maximum 程序 数据

React Native之React基础

React Native 的基础是React, 是在 web 端非常流行的开源 UI 框架。要想掌握 React Native,先了解 React 框架还是很有帮助的。主要理解三个概念:组件、状态和 JSX。 使用组件的方式描述 UI 使用组件的方式描述 UI在 React 中,所有的 UI 都是通 ......
React 基础 Native

react 杂记2

大括号 - JavaScript 的“新世界”{变量} {方法(param)} {逻辑} {逻辑+html} {}里面还是可以应用变量 再用{}获取即可 函数 (onClick),变量 (movieName) ,插槽(children),都是作为props传递给子组件的 添加事件 注意:传递的是一个 ......
杂记 react

数组中唯一只出现一次的数字

思路 如果一个数字出现 3 次,那么它的二进制表示的每一位也出现三次,如果把所有出现三次的数字的二进制表示的每一位都分别加起来,那么每一位的和都能被 3 整除 cnt[32] 数组存储每一位 1 出现的次数 遍历数组中所有数,将其二进制表示记录在 cnt 数组里 遍历 cnt 数组,根据 cnt[i ......
数组 数字

flutter系列之:做一个修改组件属性的动画

简介 什么是动画呢?动画实际上就是不同的图片连续起来形成的。flutter为我们提供了一个AnimationController来对动画进行详尽的控制,不过直接是用AnimationController是比较复杂的,如果只是对一个widget的属性进行修改,可以做成动画吗? 答案是肯定的,一起来看看 ......
组件 属性 flutter 动画