rocketmq dledger模式 日志

【建造者设计模式详解】Java/JS/Go/Python/TS不同语言实现

简介 建造者模式(Builder Pattern),也叫生成器模式,属于创建型模式。它使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。它允许你使用相同的创建代码生成不同类型和形式的对象。 当你希望使用代码创建不同形式的产品 (例如各种商品和订单) 时, 一些基本部件不会变,而其组合经常变化的时候,就 ......
设计模式 语言 模式 Python Java

【RSocket】使用 RSocket(二)——四种通信模式实践

Source Code: https://github.com/joexu01/rsocket-demo 0. 四种通信模式 让我们来简单复习一下 RSocket 的四种通信模式: 即发即忘 - FireAndForget:立即发送一个请求,无需为这个请求发送响应报文。适用于监控埋点,日志上报等,这 ......
RSocket 模式

带你掌握如何查看并读懂昇腾平台的应用日志

摘要:本文介绍了昇腾平台日志分类、日志级别设置、日志内容格式,以及如何获取日志文件的方法。 本文分享自华为云社区《如何查看并读懂昇腾平台的应用日志》,作者:昇腾CANN。 当您完成训练/推理工程开发后,将工程放到昇腾平台运行,以调试工程是否正常运行,此时,可能会出现各种各样、五花八门的异常状况。 当 ......
平台 日志

简易的工厂设计模式

工厂设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需暴露对象的创建逻辑。在工厂模式中,我们定义一个接口或抽象类,该接口或抽象类用于创建对象,但让子类决定要实例化的类。工厂方法模式使类的实例化延迟到其子类。 下面是一个完整的C#实现案例: 首先,我们定义一个接口,用于创建对象: p ......
设计模式 简易 工厂 模式

详细讲解23种设计模式

工厂方法模式(Factory Method Pattern) 工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个用于创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法把对象的实例化推迟到子类。 代码示例: csharpCopy codepublic interface IProduct { vo ......
设计模式 模式

“无所不能的中介”——代理模式

1.简介 定义:将某个对象中围绕某个主题的一些列行为委托给一个代理对象去执行,代理对象将控制和管理对原有对象的访问,调用者想要访问目标对象,必须通过代理对象去间接访问,代理对象在调用方和目标对象之间可以起到”中介“的作用。代理一词本身,其实就可以很好发现的关键点,如果暂时无法理解晦涩的概念,那么在阅 ......
无所不能 中介 模式

一种通过nacos动态配置实现多租户的log4j2日志物理隔离的设计

1、背景 1.1、背景 旧服务改造为多租户服务后,log4j日志打印在一起不能区分是哪个租户的,日志太多,太杂,不好定位排除问题,排查问题较难。 1.2、前提 不改动以前的日志代码(工作量太大) 1.3、打印日志示例 package com.cherf.sauth.controller; impor ......
租户 物理 动态 log4j2 nacos

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——9.实模式介绍

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 在GrapeOS中会用到2种CPU模式,一种是实模式(real mode),另一种是保护模式(protected mode)。在本教程中,保护模式特指32位保护模式。这两种模式最主要的不同点是对内存地址的访问方式不同,此外还有其它的不同点。这两 ......
桌面 GrapeOS 模式 教程 系统

自己动手从零写桌面操作系统GrapeOS系列教程——14.屏幕显示原理与文本模式

学习操作系统原理最好的方法是自己写一个简单的操作系统。 一、屏幕显示原理 电脑显示器屏幕是由很多很小的像素组成的。每个像素就像是一个小灯泡,在屏幕上一排一排的整齐排列着。只要能控制每个像素的颜色就能显示出各种各样的图形。如果近距离观察过会场或室外的大屏幕会有更直观的感受,这种大屏幕上每个像素就是一个 ......
文本 屏幕 原理 桌面 GrapeOS

工厂模式进阶用法,如何动态选择对象?

前言 工厂设计模式可能是最常用的设计模式之一,我想大家在自己的项目中都用到过。可能你会不屑一顾,但这篇文章不仅仅是关于工厂模式的基本知识,更是讨论如何在运行时动态选择不同的方法进行执行,你们可以看看是不是和你们项目中用的一样? 欢迎关注个人公众号【JAVA旭阳】交流沟通 小菜鸟的问题 直接上例子说明 ......
对象 工厂 模式 动态

明解STM32—GPIO理论基础知识篇之八种工作模式

一、引言 在之前围绕STM32的GPIO的基本结构进行了介绍,图1为STM32的5V容忍的GPIO口内部基本结构图,图2为GPIO的基本结构中各个模块部分的概述。 阅读GPIO基本结构的内容能够对GPIO的工作模式有更深的了解。正是由于GPIO的结构中包含了多样性的电路和模块,因此进行合理的配置组合 ......
基础知识 理论 模式 基础 知识

【大型软件开发】开发日志(五).net框架与C++的融合:CLR——C++如何调用C#的DLL

做什么? 先说一下场景,现在正在开发一个Qt ActiveServer,也就是用一个应用程序去向其他的组件暴露接口,以达到提供服务的目的。 然后新版的框架要提供大部分功能,也就是要重做大部分模块。现在有一个问题,就是有一个用于提供向web发送post请求,获得回执并解析的模块,叫LBD_WebApi ......
软件开发 框架 软件 日志 net

Sidecar-详解 JuiceFS CSI Driver 新模式

近期发布的 JuiceFS CSI Driver v0.18 版本中,我们提供了一种全新的方式访问文件系统,即 JuiceFS 客户端以 Sidecar 方式运行于应用 Pod 中,且客户端与应用同生命周期。 这个全新的功能将帮助用户在 Serverless Kubernetes 环境中使用 Jui ......
Sidecar JuiceFS 模式 Driver CSI

通过源码分析RocketMQ主从复制原理

RocketMQ是一个纯Java、分布式、队列模型的开源消息中间件,具有高性能、高可靠、高实时、分布式特点。本篇文章通关源码分析深入地介绍了RocketMQ主从复制原理。 ......
主从 源码 RocketMQ 原理

设计模式(十三)----结构型模式之桥接模式

1 概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: 我们可以发现有很多的类,假如我们再增加一个形状或再增加一种颜色,就需要创建更多的类。 试想,在一个有多种可能会变化的维度的系统中,用继承方式会造成类爆炸,扩展起来不灵活。每次在一 ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十一)----结构型模式之装饰者模式

1、概述 我们先来看一个快餐店的例子。 快餐店有炒面、炒饭这些快餐,可以额外附加鸡蛋、火腿、培根这些配菜,当然加配菜需要额外加钱,每个配菜的价钱通常不太一样,那么计算总价就会显得比较麻烦。 使用继承的方式存在的问题: 扩展性不好 如果要再加一种配料(火腿肠),我们就会发现需要给FriedRice和F ......
模式 结构型 设计模式 结构

设计模式(十)----结构型模式之适配器模式

1、概述 如果去欧洲国家去旅游的话,他们的插座如下图最左边,是欧洲标准。而我们使用的插头如下图最右边的。因此我们的笔记本电脑,手机在当地不能直接充电。所以就需要一个插座转换器,转换器第1面插入当地的插座,第2面供我们充电,这样使得我们的插头在当地能使用。生活中这样的例子很多,手机充电器(将220v转 ......

设计模式之(13)--模板方法模式

今天我们来学习下模板方法设计模式。 模板方法(Template Method Pattern):抽象的父类中定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类可以不改变一个算法的结构,即可重新定义该算法的某些特定步骤。简单地讲,就是“父类的模板方法定义不变的流程,子类重写流程中的方法”。 ......
模式 设计模式 模板 方法

【RocketMQ】Dledger日志复制源码分析

消息存储 在 【RocketMQ】消息的存储一文中提到,Broker收到消息后会调用CommitLog的asyncPutMessage方法写入消息,在DLedger模式下使用的是DLedgerCommitLog,进入asyncPutMessages方法,主要处理逻辑如下: 调用serialize方法 ......
源码 RocketMQ Dledger 日志

【RocketMQ】DLedger选主源码分析

RocketMQ 4.5版本之前,可以采用主从架构进行集群部署,但是如果master节点挂掉,不能自动在集群中选举出新的Master节点,需要人工介入,在4.5版本之后提供了DLedger模式,使用Raft算法,如果Master节点出现故障,可以自动选举出新的Master进行切换。 Raft协议 R ......
源码 RocketMQ DLedger

写给准备跳槽的小伙伴们的设计模式——工厂方法设计模式

概述 工厂方法模式(FactoryMethod),定义一个创建产品对象的工厂接口,让工厂子类决定实例化那一个产品类。我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于 23 种经典设计模式,它的缺点是增加 ......
设计模式 模式 小伙伴 小伙 工厂

看完这篇原型设计模式,还不会,请你吃瓜

概述 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 在软件系统开发中,有时候会遇到这样的情况:我们需要用到多个相同实例,最简单直接的方法是通过多次调用new方法来创建相同的实例。 student s=new student(); student s1=new student() ......
设计模式 原型 模式

微软出品自动化神器【Playwright+Java】系列(九)多线程、重定向、弹出新窗口、截图、新页面、录制、页面对象模式操作

写在前面 关于Playwright系列的文章,真的很久没有写了,今天一个不小心官方API部分过完了,下面将为大家逐一演示,感兴趣的同学可以自行动手练习。 API部分 多线程 直白点说就是多线程下Playwright的使用,示例代码如下: package org.example; import com ......
页面 神器 线程 截图 Playwright

(原创)【B4A】一步一步入门04:编译模式、打包为APK、私钥签名

一、前言 上篇 (原创)【B4A】一步一步入门03:APP名称、图标等信息修改 中我们将APP做成了标准的样子。 本篇文章会讲解如何将程序打包成APK文件以分发,同时讲解如何制作私钥并签名APP,以用来后续的上架应用商店。 相信看完的你,一定会有所收获! 本地地址:https://www.cnblo ......
模式 B4A APK B4 4A

日志打印的碎碎念总结

众所周知,日子作为最强的甩锅神器,合理合适的记录日志就是一个问题。今天我想总结下我对日志的看法 1、有意义的日志信息——为日志消息添加上下文 写这一行日志的时候思考下,生产出现异常的时候,这一行日志是否能提供有效的帮助去解决问题 这是最重要,也是最难做到的一个总结。在处理问题的时候,尤其是难以复现的 ......
日志

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解

Java ”框架 = 注解 + 反射 + 设计模式“ 之 注解详解 每博一文案 刹那间我真想令时光停住,好让我回顾自己,回顾失去的年华,缅怀哪个穿一身短小的连衣裙 和瘦窄的短衫的小女孩。让我追悔少年时代,我心灵的愚钝无知,它轻易地错过了我一生中本来 可以获得欢乐和幸福。 —————— 《平凡的世界》 ......
注解 设计模式 框架 模式 Java

RocketMQ 5.0 vs 4.9.X 图解架构对比

本文作者:李伟,Apache RocketMQ Committer,RocketMQ Python客户端项目Owner ,Apache Doris Contributor,腾讯云数据库开发工程师。 01 RocketMQ 4.9.X架构 在4.9.X中每个组件和组件之间的通信简单说明如下: | 组件 ......
架构 RocketMQ 5.0 vs

Django日志配置

Django使用Python内建的logging模块打印日志,配置由四个部分组成 记录器:Logger 处理程序:Handler 过滤器:Filter 格式化:formatter 记录器-Logger Logger为日志系统的入口,每个logger命名都是bucket,可以向bucket写入需要处理 ......
Django 日志

设计模式(五)----创建型模式之工厂模式

1、概述 需求:设计一个咖啡店点餐系统。 设计一个咖啡类(Coffee),并定义其两个子类(美式咖啡【AmericanCoffee】和拿铁咖啡【LatteCoffee】);再设计一个咖啡店类(CoffeeStore),咖啡店具有点咖啡的功能。 具体类的设计如下: 在java中,万物皆对象,这些对象都 ......
模式 设计模式 工厂

设计模式(六)----创建型模式之原型模式

1、概述 用一个已经创建的实例作为原型,通过复制该原型对象来创建一个和原型对象相同的新对象。 2、结构 原型模式包含如下角色: 抽象原型类:规定了具体原型对象必须实现的的 clone() 方法。 具体原型类:实现抽象原型类的 clone() 方法,它是可被复制的对象。 访问类:使用具体原型类中的 c ......
模式 设计模式 原型