springboot模板 引擎jsp

《Java架构师的第一性原理》28Java基础之三大框架(SpringBoot、Spring、SpringMVC、MyBatis)

1. Spring框架 Spring框架的七大模块 Spring Core:框架的最基础部分,提供 IoC 容器,对 bean 进行管理。 Spring Context:继承BeanFactory,提供上下文信息,扩展出JNDI、EJB、电子邮件、国际化等功能。 Spring DAO:提供了JDBC ......
第一性 Java SpringBoot 架构 SpringMVC

使用汇编和反汇编引擎写一个x86任意地址hook

最简单的Hook 刚开始学的时候,用的hook都是最基础的5字节hook,也不会使用hook框架,hook流程如下: 构建一个jmp指令跳转到你的函数(函数需定义为裸函数) 保存被hook地址的至少5字节机器码,然后写入构建的jmp指令 接着在你的代码里做你想要的操作 以内联汇编的形式执行被hook ......
地址 引擎 hook x86 86

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

从markdown引擎实现的角度看markerdown到底是什么

引用百度百科的解释: 链接:https://baike.baidu.com/item/markdown/3245829 Markdown 是一种轻量级标记语言,创始人为约翰·格鲁伯(John Gruber)。 它允许人们使用易读易写的纯文本格式编写文档,然后转换成有效的 XHTML(或者HTML)文 ......
markerdown markdown 角度 引擎

【misc】[HNCTF 2022 WEEK2]calc_jail_beginner_level4.1(JAIL) --沙盒逃逸,python模板注入变换

这道题没给附件,直接连上看看 这里一开始用().__class__.__base__.__subclasses__()[-4].__init__.__globals__[bytes([115,121,115,116,101,109]).decode()](bytes([115,104]).decod ......

一些模板

1e12找原根板子 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long using namespace std; ll n,prime[1000005],is_prime[1000005],cnt,qv[1000005],qn[1000005],top,g,Ph ......
模板

风控决策引擎——决策流构建实战

引言 本篇主要聚焦介绍风控决策引擎中决策树编排能力的构建。决策引擎是风控的大脑,而决策树的编排能力和体验是构建大脑的手段,如何构建高效、丝滑、稳定可靠的决策树编排能力,是对风控决策引擎的一大挑战,本篇文章和大家分享一下过往构建心得。 背景 任何系统在初期构建肯定不是往“一步到位”的方向去构建的,只是 ......
实战 引擎

从0到1智能风控决策引擎构建

引言 互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中扮演着“警察”角色,运用各种技术和手段,保护企业内的用户利益不受侵害。风控决策引是风控中台的入口,提供业务风险场景事件接入,可视化编排复杂决策,丰富的特征变量与场景识别服务等功能。相较于需要开发背景及算法背景才能使用的 ......
引擎 智能

P2197 【模板】Nim 游戏

原题链接 题解说的很详细,我来讲讲我对为什么要用异或判断的想法 异或为零是先手必败状态的一个属性,我们通过属性来判断类别。 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int t; cin>>t; while(t--) { ......
模板 P2197 2197 Nim

P3386 【模板】二分图最大匹配

原题链接 洛谷题解很详细,自己写了些理解在代码注释里 代码 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; int atch[50005]={0}; int vis[50005]={0}; vector<int> G[505]; int weiy(int n ......
模板 P3386 3386

搭建风控规则引擎

作者:是咕咕鸡 链接:https://www.zhihu.com/question/65314241/answer/2707684336 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 引言互联网时代,万物互联,网络安全形势越来越严峻,安全是企业的基石,风控在企业中 ......
规则 引擎

【misc】[HNCTF 2022 WEEK2]calc_jail_beginner_level4(JAIL) --沙盒逃逸,python模板注入

查看附件信息 这里禁用了__import__,直接导致了help()函数和breakpoint()函数没法使用,并且还过滤了关键字符,这里考虑python模板注入,但是这里还过滤chr(),这里可以使用bytes函数 payload如下:().__class__.__base__.__subclas ......

SpringBoot代码混淆与反混淆加密工具详解

​ SpringBoot代码混淆与反混淆加密工具详解 简单就是把代码跑一哈,然后我们的代码 .java文件 就被编译成了 .class 文件 ​ 反编译 就是针对编译生成的 jar/war 包 里面的 .class 文件 逆向还原回来,可以看到你的代码写的啥。 比较常用的反编译工具 JD-GUI , ......
SpringBoot 代码 工具

【故障公告】疑似未知知名搜索引擎蜘蛛来袭,一台负载均衡带宽跑满

园子的博客站点使用了多台阿里云负载均衡,并且给每台负载均衡设置了监听带宽限速。 今天下午15:16-16:22,16:31~16:39,16:51 三个时间段,其中一台负载均衡被异常大量请求将带宽跑满。 从我们的防护策略上看,只有知名搜索引擎蜘蛛才可能发起这么高的请求,因为我们不敢拦截,怕被降权(解 ......
蜘蛛 故障 带宽 搜索引擎 引擎

VUE3学习基础之模板语法

我的vue3学习之路总是学学停停,最开始在18年开发微信小程序,就发现小程序和vue的语法有些相似,然后就去看了vue2的文档,随后忙其它的事情就丢下了。 直到22年又开始捡起来vue3,有了组合式api,语法简明很多,然后又不知道忙什么丢下。。。 前段有些空时间,就把vue3的学习整理下,使用vi ......
语法 模板 基础 VUE3 VUE

Unity引擎2D游戏开发,实装攻击判定

判断伤害触发动画帧 观察动画,发现只需要在第4帧时才进行伤害,即发生剑影的那一帧。其他动画同理 添加碰撞盒 目前不需要再玩家Player身上建立过多的碰撞体,因为采用新的方式 选中Player,右击选择Create Empty,创建一个子级对象。命名为,Attack Area 并在Attack Ar ......
引擎 Unity

Python中配置Excel导出模板

定义Excel列对象 class ExcelColumn: """ 定义Excel中的列 参数: name (str): 列的名称。 width (int | None, 可选): 列的宽度。默认为 None。 required (bool, 可选): 指示列是否必需。默认为 False。 mapp ......
模板 Python Excel

Unity 3D定点数物理引擎实战系列1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍

1.1BEPUphysicsint 3D定点数物理引擎介绍 对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀 帧同步的游戏中如果用物理引擎,为了保证不同设备上的结果一致,需要采用定点数来计算迭代游戏过程中的物理运算。也就是我们通常说的定点数物理引擎(确定性物理引擎)。本系 ......
点数 物理 引擎 BEPUphysicsint 实战

Unity引擎2D游戏开发,三段攻击动画的实现

新建三段动画的Animation 将Project中的三段攻击动画的素材,拖入到Animation窗口,分别命名为BlueAttack1,BlueAttack2,BlueAttack3 在Animator中创建动画图层并进行进一步的操作 创建新的动画图层,命名为Attack Layer 在窗口中创建 ......
引擎 动画 Unity

springboot入参下划线转驼峰出参驼峰转下划线

springboot入参出参下划线转驼峰 前言 因为历史原因前端入参和出参都为下划线,下划线对有亿点强迫症的我来说是不可接受的。因此就有了下面这篇。 本篇基于之前的一篇springboot封装统一返回 - Scott_pb - 博客园 (cnblogs.com) 引入xml 因为是基于jackson ......
驼峰 下划线 springboot

设计模式—模板模式

介绍 代码 游戏模板类 定义一个游戏模板虚类 Game,抽象并规范好游戏的进行流程 public abstract class Game { abstract void init(); abstract void startPlay(); abstract void endPlay(); // 模板 ......
模式 设计模式 模板

springboot 引入第三方jar maven打包

1、创建lib目录存放第三方jar 2、POM文件引入本地jar 3、配置plugin 4、执行mvn clean package 能看见我们jar包被引入进去了 ......
第三方 springboot maven jar

vue中@param 常用注释模板

/** * 获取事件在列表中的位置 * @param context * @param callback * @private */ _evIndex(event, context, callback) { let index = -1; for (let i = 0; i <= event.len ......
注释 模板 常用 param vue

SpringBoot集成Redis

一、单体模式 1、引入依赖 <!-- 引入 redis 依赖 --> <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId> </ ......
SpringBoot Redis

3、SpringBoot2之配置文件

3.1、环境搭建 3.1.1、在project创建新module 3.1.2、选择maven 3.1.3、设置module名称和路径 3.1.4、module初始状态 3.1.5、引入springboot父工程 <parent> <groupId>org.springframework.boot</ ......
SpringBoot2 SpringBoot 文件

springboot020汽车改装方案网站(vue)

1 绪论1.1 课题背景:当今电子信息发展十分迅猛,软件行业发展的节奏也非常的快。在我们日常的生活中有很多非常智能的软件,除此之外新兴的智能软件也如雨后春笋般的出现,人们的生活方式也一点一点的被潜移默化的改变着,当今社会的这种生活方式也是一种更人性化的“懒人”模式,比如人们在出行的时候可以提前预定机 ......
汽车改装 springboot 方案 汽车 网站

springboot019食品安全管理系统(vue)

1 绪 论1.1 课题研究背景及意义1.2研究现状以及发展趋势1.2.1研究现状1.2.2发展趋势1.3研究目标2 相关技术介绍2.1 Spring Boot介绍Spring的全家桶,我想在Java开发领域大家都知道了吧,那么关于spring的框架,自从我们大学都开始学的,Java语言在基础知识当中 ......

springboot016高校学生党员发展管理系统(vue,毕业设计,附数据库和源码)

1 绪论1.1 研究背景1.2 研究现状1.3 研究意义2 系统开发工具介绍2.1 Springboot2.2 VUE框架2.3 Mysql数据库3 可行性分析3.1 技术的可行性3.2 经济的可行性3.3 操作可行性 4 系统需求分析4.1 系统功能需求管理系统的主要功能结构图呈现如下:图4.1高 ......

50道SpringBoot高频题整理(附答案背诵版)

1、什么是SpringBoot?它的主要特点是什么? Spring Boot是一个开源的Java-based框架,用来简化Spring应用程序的创建和部署。它是Spring平台和第三方库的集成,可以让你很容易的创建出独立的、生产级别的、基于Spring框架的应用。Spring Boot通过提供默认配 ......
SpringBoot 答案

SpringBoot 注解详解

1.注解详解 @SpringBootApplication:申明让spring boot自动给程序进行必要的配置,这个配置等同于:@Configuration ,@EnableAutoConfiguration 和 @ComponentScan 三个配置。@ResponseBody:表示该方法的返回 ......
注解 SpringBoot
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