textmeshpro文本 效果unity

纯CSS3实现多行文本截断

纯CSS处理多行文本展开和收起,直接上代码和效果图 1 <html> 2 <header> 3 <style> 4 .wrap { 5 position: relative; 6 padding: 5px 25px 25px; 7 border-radius: 5px; 8 box-shadow: ......
文本 CSS3 CSS

unity3d面试题及答案

unity3d面试题及答案 1.请描述游戏动画有哪几种,以及其原理。答:主要有关节动画、单一网格模型动画(关键帧动画)、骨骼动画。 关节动画把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活Quake2中使用了这种动画; 单一网络模型动画由一个完整的网格模 ......
答案 unity3d unity3 unity 3d

R语言SVM支持向量机、文本挖掘新闻语料情感情绪分类和词云可视化

全文链接:http://tecdat.cn/?p=32032 原文出处:拓端数据部落公众号 支持向量机(SVM)是一种机器学习方法,基于结构风险最小化原则,即通过少量样本数据,得到尽可能多的样本数据。支持向量机对线性问题进行处理,能解决非线性分类问题。本文介绍了R语言中的 SVM工具箱及其支持向量机 ......
语料 向量 文本 情绪 语言

unity学习——c#初级编程

1.作为行为组件的脚本 首先新建一个cube立方体 然后新建一个c#脚本,脚本用来实现立方体cube的三种颜色变化(按键实现) 脚本代码如下: using UnityEngine;using System.Collections; public class color : MonoBehaviour ......
unity

Spine在Unity 的URP模式下,描边的坑。

在urp模式下,spine描边需要特殊处理,首先去。官网下载他们的urp拓展包,然后通过package manager导入到项目。 打开包里 outline shaders urp 场景。发现他们实现这个场景的时候,是在spine动画下面套了一个outline对象,这个outline对象有一个脚本叫 ......
模式 Spine Unity URP

Unity实现物件选中效果

首先制作两个显示效果,一个是未被选中时的物件(Visual),一个是被选中时的物件(Focused)。 然后将这两个gameObject挂载到父节点上。创建C#代码CounterFocused添加为父节点的组件。 public class CounterFocused : MonoBehaviour ......
物件 效果 Unity

unity [数学] 四元数和Vector3相乘的意义

参考: https://answers.unity.com/questions/186252/multiply-quaternion-by-vector.html 总结:Quaternion * Vector3 表示在世界坐标系下,Vector3的任意旋转; In the quaternion wo ......
意义 Vector3 数学 Vector unity

css实现 头像内容过渡效果

当鼠标滑动上去后 <img src="@/assets/img/avatar.png" alt=""> css代码 //计算外边框缩小 (s*f -s)/2 /f img{ --s: 200px; --c1: rgb(0, 0, 0, 1); --c2: rgba(170, 170, 170, 1) ......
头像 效果 内容 css

shell 之 使用sed替换文本中某个字符串

#!/bin/bash if [ $# -lt 3 ] then echo "Usage:$0 <old_string> <new_string> <file path>" exit 1 fi old_string=$1 new_string=$2 file_path=$3 if [ -f "$fi ......
字符串 字符 文本 shell sed

【蓝牙音频SoC】BES2700YP、BES2600YP、AB1565A、QCC3056助力TWS耳机实现更高音质效果

1、高通QCC3056是一种超低功耗、单芯片解决方案,经过优化,可用于无线耳塞和耳戴式设备。它支持True Wireless Mirroring技术,并具有广泛的差异化功能。QCC3056集成了1x80MHz 32bit的Progremmable Apps CPU和2x120MHz的DSP prog ......
音质 BES 耳机 音频 效果

wangEditor 富文本编辑器 样式不统一 表格无边框 自定义样式

1.标题样式、斜体样式不生效 解决:用以下样式替代 覆盖 ::v-deep h5, .h5 { font-size: 14px; } ::v-deep h4, .h4 { font-size: 16px; font-weight: bold; } ::v-deep h3, .h3 { font-si ......
样式 边框 编辑器 wangEditor 表格

[FastAPI-41]文本相关的Response-PlainTextResponse-HTMLResponse

1.PlainTextResponse用来响应纯文本的数据 from fastapi import FastAPI from fastapi.responses import PlainTextResponse app = FastAPI() @app.get("/", response_class ......

unity中Dictionary用法

作用 在unity中序列化显示,每个key只能对应一个值,对应关系线性 实例化 Dictionary<key,value>字典名Dic; 可嵌套 Dictionaty<key1,Dictionary<key2,value>Dic>Dict1; 常见方法 添加:Dic.Add(key,value) 删 ......
Dictionary unity

Vue 中 安装 mavonEditor 富文本编辑器

1. NPM安装 npm install mavon-editor --save 2. 注册mavon-editor组件 main.js 中 使用组件 3. 页面中使用 ......
编辑器 mavonEditor 文本 Vue

案例: 利用 Hugging Face 进行复杂文本分类

Witty 与 Hugging Face 专家加速计划的成功案例 如果你对如何更快构建 ML 解决方案感兴趣,请访问 专家加速计划 登陆页面并通过 填写表单 联系我们! 业务背景 随着 IT 技术不断地在发展并重塑我们的世界,在行业内创造一个更加多样化和包容性的环境势在必行。旨在应对这一挑战,Wit ......
文本 案例 Hugging Face

苹果融化效果

一、新建一张A4大小画布, 二、导入苹果和水花素材 三、将水花素材载入选区, CTRL+i反相,然后复制 给图层添加一个图层蒙版,按住alt键进入图层蒙版,CTRL+shift+v原位粘贴 ctrl+t旋转水花方向 用吸管工具吸取苹果颜色,进行填充。颜色不明显可以多复制几个图层,并合并图层。 CTR ......
苹果 效果

Unity 中的存档系统(本地存档)

思想 在游戏过程中,玩家的背包、登录、人物系统都与数据息息相关,无论是一开始就设定好的默认数据,还是可以动态存取的数据,都需要开发人员去管理。 游戏开发过程中,策划一般通过Excel表格配置一些内容来对游戏的一些行为经行数据的设定。表格有config默认数据,程序只需要读取即可;还可能建立model ......
系统 Unity

2D小游戏--猜对应卡牌(unity)

2D小游戏--猜对应卡牌(unity) 项目名称 guess_card_game 参考源码链接: https://www.manning.com/books/unity-in-action 效果图预览 step1: 创建一个3D项目 step2: 修改2D相关设置 点击Edit/Project Se ......
小游戏 unity

unity 射线特性测试

上面方块分别添加 绿色 BoxCollider2D Rigidbody2D 黑色 BoxCollider Rigidbody 黄色 Rigidbody2D 蓝色 无 红色 BoxCollider2D 然后我们通过以下代码设置一条2d射线用来测试 private LineRenderer line; ......
射线 特性 unity

Unity中基于EPPLUS的Excel转换以及Json数据读取

摘要: 主要使用Epplus的的表格转换功能,将表格转换成Json,而Unity中Json的使用要搭配对应结构的类,故顺便将利用表格结构生成对应的类,免除人工创建的麻烦过程。 示例: 表格示例: 编辑模式下: 生成Json: 生成Class: 运行时数据读取: 代码 Json数据读取器以及泛型基类 ......
数据 EPPLUS Unity Excel Json

运用unity做一个实现简单AR功能的手机APP

首先前往unity官网:https://unity.cn/releases,下拉找到下载Unity Hub绿色按钮 下载完安装进入Unity Hub中,在侧边栏找到Installs,点击打开 下载如图所示的unity版本(注:unity同ue,只能高版本向低版本兼容) 下载过程中记得取消勾选Docu ......
功能 手机 unity APP

Unity触碰函数OnTriggerStay与Input.GetKeyDown

(写写博客尝尝鲜) 触碰函数中不要使用按键检测 我想让玩家在某个区域内进行按键检测,代码如下 1 void TriggerPlayerStay(Collider2D collider) 2 { 3 if (collider.CompareTag("Player")) 4 { 5 if (Input. ......
OnTriggerStay GetKeyDown 函数 Unity Input

记录--开局一张图,构建神奇的 CSS 效果

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助 假设,我们有这样一张 Gif 图: 利用 CSS,我们尝试来搞一些事情。 图片的 Glitch Art 风 在这篇文章中 --CSS 故障艺术,我们介绍了利用混合模式制作一种晕眩感觉的视觉效果。有点类似于抖音的 LOGO。 像是这样: 假 ......
开局 效果 CSS

scss- 给 item 添加动画效果

1 <div class="five"> 2 <div class="item" :class="`item${k}`" v-for="(v, k) in props.data" :key="k" :style="{ background: `var(${v.color5})`, borderLef ......
效果 动画 scss item

Unity ShaderGraph 截图保存为PNG

很好用的插件 https://github.com/Cyanilux/ShaderGraphToPNG ......
截图 ShaderGraph Unity PNG

Unity学习笔记02 —— C#语法

C#语法 控制台 Console Console.WriteLine(); Console.ReadLine(); 随机数 Random Random random = new Random(); random.Next(); 变量 变量类型 变量名 int float char string bo ......
语法 笔记 Unity

Unity Shader案例05-------透明遮挡

旋转透明遮挡显示后面的物体 Shader "CLF/SetPortalMaskShader" { SubShader { Tags{ "RenderType" = "Opaque" "Queue" = "Geometry-3" } ColorMask 0 ZWrite on CGINCLUDE #i ......
案例 Shader Unity 05

Unity学习笔记01 —— 编辑器

Unity中编辑器的使用,一些常用操作以及常用属性的说明。文章介绍内容:场景、组件、材质、摄像机、渲染管线、遮挡剔除以及LOD。 ......
编辑器 笔记 Unity

Unity Shader之如何实现Low版钻石效果

Low版钻石效果,这里我购买了Unity商店里的资源——GemShader&CrossFlare,其实现效果其实很简单。 一个好的效果,shader占50分,贴图占50分。 这里思路是做一个割裂的CubeMap贴图,然后使用折射过的向量和视线的反射向量去采样即可。 割裂的CubeMap如下: sha ......
钻石 效果 Shader Unity Low