textmeshpro文本 效果unity

爬虫实战 使用python爬取政府公开政策文本

目标:爬取北京市公开发布的所有人才引进相关的政策文本 准备:1、环境Python 3.7,2、使用selenium库中的webdriver,3、安装对应版本的chromedriver url:在北京市人民政府网站上,人才引进相关政策的url地址是:https://www.beijing.gov.cn ......
爬虫 实战 文本 政策 政府

[CSS]鼠标放到按钮上微微发光的效果

自用,可通过 :hover 和 opacity 实现。 .ico cursor pointer opacity .8.ico:hover opacity 1 ......
按钮 鼠标 效果 CSS

Unity

真的牛逼GPT,效率拉满 ......
Unity

azure databricks中使用Unity Catalog 03--Data Sharing

本文介绍 Azure Databricks 中的 Delta Sharing,这是安全的数据共享平台,可用于与组织外的用户共享 Azure Databricks 中的数据。sharing分两类:开放共享:可与任何用户共享数据(无论他们是否有权访问 Azure Databricks)。Databric ......
databricks Catalog Sharing azure Unity

Unity中基于EPPLUS的Excel转换以及Json数据读取

表格示例: 编辑模式下: 生成Json: 生成Class: 运行时数据读取: 以下是代码: Json数据读取器以及泛型基类 using UnityEngine; public class JsonDataManager : Singleton<JsonDataManager> { public Js ......
数据 EPPLUS Unity Excel Json

unity 【数学】 不使用TransformPoint计算当前localPosition对应的worldpos

求一个localPos的worldPos,如果能拿到parentTransform, 可以使用 一 :Transform.TransformPoint 和 Transform.TransformDirection 获取worldPos和worldDir 二:还有一种Matrix的方式:https:/ ......

Linux常用命令——文本编辑命令vi/vim

作用:vi命令是Linux系统提供的一个文本编辑工具,可以对文本内容进行编辑,类似于windows中的记事本 语法:vi fileName 说明: 1、vim是从vi发展来的一个功能更强大的文本编辑工具,在编辑文件时可以对文本内容进行着色,方便我们对文件进行编辑处理,所以实际工作中vim更加常用 2 ......
命令 文本 常用 Linux vim

unity editor 查找“被引用”的asset

https://github.com/networm/FindReferencesInProject/blob/master/FindReferencesInProject.cs 打印出被谁依赖: 1 using System.Collections; 2 using System.Collecti ......
editor unity asset

23-富文本框

###配置 # 一般用于写文章,编辑内容自带样式 # 官网: https://pypi.org/project/django-tinymce/ # 1. 安装第三方库 django-tinymce pip install django-tinymce # 2. 配置settings.py文件 # 注 ......
文本 23

04.一种基于金融文本情感分析的股票指数预测新方法

一种基于金融文本情感分析的股票指数预测新方法 研究目标:对媒体报道、公司新闻等非结构化数据进行文本分析,并应用于股票价格波动预测 研究方法:基于金融文本情感分析的指数预测模型SA-BERT-LSTM,对沪深300指数进行预测 研究发现: 情感分析特征能有效提高模型的准确率 三种对照模型(BP神经网络 ......
文本 指数 股票 金融 方法

Unity Shader案例04-------透明

Shader "CLF/SetTransparent" { Properties { _Diffuse("Diffuse",Color) = (1,1,1,1) // 漫反射 _MainTex("MainTex",2D) = "white"{} // 2D纹理贴图 _AlphaScale("Alph ......
案例 Shader Unity 04

unity c# IEnumrator 与 async 有的区别

前言 IEnumerator 和 async 是在 Unity 和 C# 中处理异步编程的两种不同方法。它们各自有不同的使用场景和优缺点。 IEnumerator IEnumerator 是 C# 中的一个接口,用于实现迭代器模式。在 Unity 中,它通常用于协程(Coroutine)来处理异步操 ......
IEnumrator unity async

读取Oracle的long字段存放大文本导致流关闭、系统异常的解决方法

1.首先在oracle中的replace function窗口中添加方法 CREATE OR REPLACE FUNCTION LONG_TO_CHAR(IN_WHERE VARCHAR, IN_TABLE_NAME VARCHAR, IN_COLUMN VARCHAR2) RETURN VARCH ......
字段 文本 方法 Oracle 系统

gsap应用之threejs动画效果

import * as THREE from 'three' import gsap from 'gsap' // Canvas const canvas = document.querySelector('canvas.webgl') // Scene const scene = new THRE ......
效果 threejs 动画 gsap

第六篇 css - 样式 - 【 字体样式 + 文本样式 】

字体样式 1、color 2、font-size 3、font-family 4、font-style 5、font-weight 字体样式解析 1、font-family 该属性用于设置字体 1、网页中常用的字体有宋体、微软雅黑、黑体等 如果字体名中包含 空格、#、$ 等符号,则该字体必须加英文状 ......
样式 文本 字体 css

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化

成品直播源码推荐,TableView/CollectionView 滑动顶部效果优化 默认弹簧效果 在使用 UITableView 或者 UICollectionView 时,如果开启弹框效果,下拉是整个内容就会偏移,松手就会自动弹回,最常用的就是我的界面。 如果scrolleView背景色和 ce ......

Unity Shader案例03-------自发光效果

Shader "CLF/SetLightting" { Properties { _MainColor("MainColor", Color) = (0,0,0,1) //模型主颜色 _InSideRimColor("InSideRimColor", Color) = (1,1,1,1)//内边缘光 ......
案例 效果 Shader Unity 03

深度学习:文本预测

代码: #coding=utf-8 import os import sys import re import random import numpy as np from keras.models import Sequential,load_model from keras.layers imp ......
深度 文本

C# 富文本内容生成PDF,用开源免费的类库

要使用C#生成PDF文件,可以使用iTextSharp这个免费开源的类库。iTextSharp提供了丰富的API,可以用来生成PDF文档、表格、图表、图片等内容。 以下是一个简单的示例代码,用于将富文本内容转换为PDF文件: ```csharpusing System.IO;using iTextS ......
文本 内容 PDF

文本解码器

TextDecoder - Web API 接口参考 | MDN https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/web/api/textdecoder TextDecoder 接口表示一个文本解码器,一个解码器只支持一种特定文本编码,例如 UTF-8、ISO-88 ......
解码器 文本

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。

单电阻采样的永磁同步电机相电流重构策略仿真,波形效果佳。YID:4870662310628516 ......
同步电机 波形 电阻 电流 电机

几段纯 CSS 代码实现的 漂亮边框效果

半透明边框 border:10px solid hsla(0, 0%, 100%,.5); background-clip:padding-box; 缝边效果 outline: 1px white dashed; outline-offset:-10px; border-radius:4%; bac ......
边框 效果 代码 CSS

具有FTP、FTPS和sftp功能的文本编辑器——EditPlus功能介绍

​EditPlus是Windows的文本编辑器,具有内置的FTP、FTPS和sftp功能。虽然它可以很好地替代记事本,但它也为网页作者和程序员提供了许多强大的功能。 ......
功能 编辑器 EditPlus 文本 FTPS

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制

无人船 无人艇路径跟踪控制 fossen模型matlab simulink效果 基于观测器的LOS制导结合反步法控制 ELOS+backsteppingYID:99188660989622243 ......
观测器 步法 路径 simulink 模型

Unity Shader案例02--------流光效果

使用编辑工具Unity2021 直接上代码 Shader "CLF/SetFlowingLight" { Properties { _MainTex("Texture", 2D) = "white" {} //流动控制 _Progress("Progress",Range(0, 1)) = 0.2 ......
流光 案例 效果 Shader Unity

Unity Shader案例01--------物体压缩放大

使用Unity2021 1.基本需要场地Plane+物体Sphere+材质Materal+渲染Shader 2.渲染Shader 压缩放大渲染设置代码 Shader "CLF/SetZoom" { Properties { // 通常所有属性名都以下划线字符开头 //Texture 2D == 贴图 ......
物体 案例 Shader Unity 01

Unity之PBR两种工作流简介

关于PBR工作流,看下unity内置shader的设定: 可以看到有2种工作流,Specular和Metallic。它们的区别如下: 也就是前者用了一张Specular Map,后者用的是Metallic Map。那么它们的不同点总结如下: Specular WorkFlow 1. Diffuse ......
工作流 简介 Unity PBR

azure databricks中使用Unity Catalog 02--功能体验

目录先决条件在Azure Databricks环境中设置Unity Catalog元存储步骤1:为元存储创建blob存储步骤2:创建Azure Databricks访问连接器步骤3:在Azure Databricks帐户控制台中创建元存储步骤4a:创建catalog和托管表步骤4b:创建一个外部表U ......
databricks Catalog 功能 azure Unity

azure databricks中使用Unity Catalog 01--基础概念

先总结下unity catalog是databricks的数据治理解决方案,他提供了统一的元数据管理、权限访问控制、数据审核、数据质量、数据血缘、数据发现、数据共享等功能。目前unity catalog在azure中国(Mooncake)还不能使用,如果要使用,需要单独联系databricks客户代 ......
databricks 概念 Catalog 基础 azure

Winform/Csharp中使用定时器+分页算法实现DataGridView自动分页显示(模拟大屏切换效果)

场景 Winform中DataGridView设置前景色、单元格背景色、标题栏样式、禁止改变高宽、不显示空白行、清除选中样式、填充数据源、设置标题、设置单列宽度: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/129800532 ......
定时器 大屏 DataGridView 算法 效果