tooltips uni-app echarts部分

Echarts中柱状图的基本设置

Echarts - 去掉图表横纵坐标轴刻度线 效果图 去掉前: 去掉后: axisTick: { show: false } X轴Y轴文字颜色和大小的设置 axisLabel:{ textStyle:{ color:"#f9f9f9", fontSize:12 } } X轴Y轴刻度线的颜色和宽度的设 ......
Echarts

CTreeCtrl如果设置部分节点有CheckBox属性

在日常使用当中,可能需要设置CTreeCtrl的部分节点有CheckBox属性,例如只有根节点或子节点有CheckBox属性。 在网上搜索了半天,找到一篇教程,链接如下。 MFC CTreeCtrl 在OnInitDialog里无法勾选Checkbox以及设置隐藏根节点的Checkbox 大概思路就 ......
节点 CTreeCtrl CheckBox 属性 部分

Echarts中柱状图渐变色

series绘制图表本身 name: '基站数目', type: 'bar',:图表类型(柱状、折线…) 是否在柱形图上显示数字 :label: { show: false, position: 'insideRight', ... } 设置柱状图宽度:barWidth 实现柱状体渐变色: item ......
Echarts

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 1部分

在这个由多部分组成的教程系列中,我将逐步展示如何在 3ds Max 中制作巨型机器人。我将展开并将逼真的金属纹理和照明应用于机器人模型。 然后,它将使用 3ds Max 中的骨骼系统进行装配,之后我将对其进行动画处理。然后,真人动作镜头将在Boujou中跟踪,动画之后,我将在After Effect... ......
巨型 机器人 真人 场景 机器

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 3 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建腿部装备 步骤 1 打开 3ds Max。 打开在本教程最后一部分中保存的文件。 打开 3ds Max 步骤 2 转到创建> 系统并单击骨骼。 创建>系统 步骤 3 为的 侧视口中的腿,如下图所示。 画骨头 步骤 4 与顶骨 选 ......
巨型 机器人 真人 场景 机器

如何在3ds max中创建可用于真人场景的巨型机器人:第 5 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. After Effects 中的项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 我有真人版 我在After Effects中导入的素材。这是将 用作与机器人动画合成的背景素材。 实景镜头 步骤 3 有背景 选定的素材图层, ......
巨型 机器人 真人 场景 机器

指令 v-tooltip

利用element ui el-tooltip 组件实现 一、创建全局指令 1.创建tooltip指令 import Vue from 'vue' /* eslint-disable */ Vue.directive('tooltip', { inserted(el, binding, vnode, ......
指令 v-tooltip tooltip

echarts 实时动态修改markline

效果图: 如果要固定显示markline的值就写在series.markLine.data数组里。 我这里的markline的值是通过websocket返回的,数据发生变化时,markline的值也跟着变化 监听到websocket返回值时: let o = myChart.getOption() ......
实时 markline echarts 动态

3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 3部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 场景设置 步骤 1 打开 3ds Max。 打开 3ds Max 步骤 2 转到>平面创建>标准基元并创建一个 透视视口上的地平面如下图所示。 >平面创建>标准基元 步骤 3 转到创建>标准基元>框并创建墙 地平面上的结构。 >框中 ......
RayFire 动力学 插件 效果 动力

3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 2部分

在本教程的第二部分中,我将向您展示如何使用 3ds Max 中的 RayFire 将柱子逼真地拆除成数千个不同大小的块。 ......
RayFire 动力学 插件 效果 动力

3ds Max动力学插件RayFire图文教程:如何使用RayFire 实现酷炫逼真的爆炸碎裂效果第 1 部分

这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 ......
RayFire 动力学 插件 效果 动力

WPF Syncfusion控件(图表部分)简介

一周之前就打算也这篇文章了,但由于非常忙最近,家里的事情很多。周日晚上忙完所有事情,终于有自己的时间,于是决定完成这篇文章,不能再拖了!本文主要是给读者起到一个知道怎么去阅读demo的作用,如果在实际开发中读者需要使用到syncfusion,务必仔细阅读官方文档中所提供的demo。 写之前先上官网链 ......
图表 控件 Syncfusion 部分 简介

node的一部分知识(还在学习)

node.js 一,node最基础 一,为什么要学node.js 1.可以让每个人都访问到我们的网页 2.为了学习vue 二,node是什么 一款应该程序,是一个软件,可以运行javascript 三,node的作用 1.开发服务器端应用 2.开发工具类应用 3.开发桌面端应用 四,node的安装 ......
知识 node

echarts记录篇(三 ):使用横向柱状图实现左侧分类对齐右侧显示数据效果及数据过多加滚动条无缩放效果

一、效果如下: 二、直接上代码 上一篇已经说过左侧分类,右侧数据对齐的方法,如果需要移步上篇, 此篇主要是纵向滚动条功能,代码如下: dataZoom: [ { type: "slider", realtime: true, // 拖动时,是否实时更新系列的视图 startValue: 0, end ......
效果 数据 横向 右侧 过多

echarts记录篇(二 ):使用横向柱状图实现左侧分类对齐右侧显示数据效果

一、效果图如下: 二、直接上代码 yAxis: [ {//左侧name分类 inverse: true, //如果数据数组倒置排序,加上此代码 data:categories1, axisLabel: { fontSize: 16, color: '#fff' }, axisLine:{ show: ......
横向 右侧 效果 echarts 数据

echarts记录篇(一):使用柱状图实现排名前边有排序数字

一、效果如图: 二、直接上代码 yAxis: { inverse: true, //如果数据数组倒置排序,加上此代码 data: categories1, offset: 0, axisLabel: { fontSize: 18, color: "#5DB3DC", margin: 130, // ......
echarts 数字

部分 Linux 换国内源

# Centos / Redhat 换国内源 ## 操作步骤 **先把原本的官方 yum 源 删除 或 备份** `cd /etc/yum.repos.d/` **备份** `mv Centos-* Centos-*.backup` **删除** `rm Centos-* ` **下载 Centos ......
部分 Linux

第二次比赛部分题解

P7060 [NWRRC2014] Alarm Clock #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int main() { int n; cin>>n; int arr[10]={6,2,5,5,4,5,6,3,7,6}; bool check= ......
题解 部分

2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)部分题解

### 2023“钉耙编程”中国大学生算法设计超级联赛(2)部分题解 #### 7.20 ##### 1002 Binary Number 可以发现,每个位置最多修改两次,再多了没有意义。 当k为0时,无法修改直接输出。 当n为1时,看k的奇偶性,若为奇数则将其翻转输出,否则直接输出。 当n不为1时 ......
钉耙 题解 算法 联赛 部分

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 1 部分

这是一个关于使用行业标准插件 RayFire 在 3ds Max 中破坏元素的新系列。在本教程的第一部分中,我将向您展示如何在 RayFire 中使用在 3ds Max 中拆除元素的最基本操作和方法。 推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 准备场景 步骤 1 打开 3d ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 5部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 创建陨石坑 步骤 1 启动 3ds Max 和 打开本教程最后一部分中保存的文件。 启动 3ds Max 步骤 2 删除所有占位符 从头开始创建陨石坑。 删除所有占位符 步骤 3 创建具有“长度”的平面 段和宽度段各为 150。 创 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 4 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

了解 3DS MAX 3D摄像机跟踪设置:第 2 部分

推荐:NSDT场景编辑器助你快速搭建可二次开发的3D应用场景 1. 项目设置 步骤 1 打开“后效”。 打开后效果 步骤 2 转到合成>新合成以创建新合成。 将“宽度”和“高度”值分别设置为 1280 和 720。将帧速率设置为 25,将持续时间设置为 12 秒。单击确定。 作曲>新作曲 步骤 3 ......
摄像机 部分 3DS MAX DS

【论文写作】实现部分的剖析 ICSE2020

## 背景 Time-travel Testing of Android Apps ICSE 2020 新加坡国立大学 ## 4 Implementation 实施 我们的时间旅行框架作为一个全自动化的应用测试平台实施,它使用或扩展了以下工具:VirtualBox [4],用于运行和控制Androi ......
论文写作 部分 论文 ICSE 2020

uni-app 的开屏动画过长的解决办法

uniapp有一个默认的加载动画,转圈圈的那个。 目前能够关闭的方法: 1.在pages.json里面加入: 1 "app-plus" : { 2 "usingComponents" : true, 3 "splashscreen" : { 4 "alwaysShowBeforeRender" : ......
uni-app 办法 动画 uni app

vue使用echarts图表,有一个组件:v-charts

# 介绍 在使用 echarts 生成图表时,经常需要做繁琐的数据类型转化、修改复杂的配置项,v-charts 的出现正是为了解决这个痛点。基于 Vue2.0 和 echarts 封装的 v-charts 图表组件,只需要统一提供一种对前后端都友好的数据格式设置简单的配置项,便可轻松生成常见的图表。 ......
图表 组件 v-charts echarts charts

echarts实现词云图(echarts-wordcloud)

项目背景 展示一些协议UI给的设计图是采用词云图实现,今echarts官网看了看,发现废弃了,于是百度查了一下,一下是个人使用总结。 页面最终展示效果 实现步骤如下: 1. 安装依赖,下载插件(由于代码比较老旧,所以我的echarts都不是最新的), echarts-wordcloud是基于echa ......
echarts 云图 echarts-wordcloud wordcloud

在Vue3中,解决 Echart tooltip 不显示的问题

为什么在 Vue 中使用 ECharts 时图表显示异常? Vue3,中使用 reactive 及 ref 会导致 ECharts 的对象实例被代理成为响应式对象,影响 ECharts 对内部属性的访问,可能会导致图表无法正确显示等一系列意外问题,且会由于深度监听而极大地降低图表展示性能。 解决方案 ......
tooltip Echart 问题 Vue3 Vue

【Oracle】预定义说明的部分 ORACLE 异常错误

## 预定义说明的部分 ORACLE 异常错误 参考链接:https://www.cnblogs.com/thescentedpath/p/errordeal.html **预定义说明的部分 ORACLE 异常错误** | 错误号 | 异常错误信息名称 | 说明 | | | | | | ORA-00 ......
错误 部分 Oracle ORACLE

nacos适配达梦、瀚高、人大金仓数据库及部分源码探究

一.插件实现 1.插件目录结构 2.pom依赖 <dependency> <groupId>com.alibaba.nacos</groupId> <artifactId>nacos-datasource-plugin</artifactId> <version>2.2.4</version> </ ......
源码 部分 数据库 数据 nacos