unity webgl技术ue

搜索技术

一、搜索技术的重要性 搜索技术是普通人变强的唯一外挂,可以帮助人们学习的比别人快,做的比别人好。 掌握搜索技术是互联网时代获取信息的关键,可以极大程度地缩小信息差距。 二、搜索技术的分类 搜索目的可分为4类: (1) 了解信息(Know Something) (2) 学习技能(Learn Somet ......
技术

webgl学习01-WebGL绘图流程

WebGL绘图流程 下图中,可清晰得知 WebGL 需要两种着色器: 顶点着色器。用来描述顶点属性,比如坐标位置。其中,顶点我们可以理解为他是三维空间中的一个点(x, y, z)。 片元着色器。逐片元处理颜色。片元是 WebGL 的术语,它其实指的是每一个像素,逐片元的意思就是计算出当前绘制的每个像 ......
流程 webgl WebGL 01

GaussDB(for MySQL) RegionlessDB发布:全球数据库技术

GaussDB(for MySQL) RegionlessDB,是由分布在全球多个地域间若干GaussDB(for MySQL)集群组成的数据库网络。 ......
RegionlessDB GaussDB 数据库 数据 全球

持续构建行业影响力|HarmonyOS SDK荣膺年度“技术卓越”奖项

自2023年9月华为宣布鸿蒙原生应用全面启动以来,HarmonyOS SDK通过将HarmonyOS系统级能力对外开放,支撑开发者高效打造更纯净、更智能、更精致、更易用的鸿蒙原生应用,和开发者共同成长。 通过在开发者社区和HarmonyOS开发者持续的内容共创与技术交流互动,HarmonyOS SD ......
奖项 HarmonyOS 影响力 年度 行业

两所大学共用一个校门,中国科学技术大学与合肥学院,郑州师范大学与中州大学,华中师范大学与武汉理工大学

合肥的大学,一个大门却被两所共用,对此大家怎么看? 2020年11月12日 一个有趣的现象,合肥市有两所大学共用一个大门,合肥市黄山路上原来合肥学院老校区北门,,大门一边写着是“合肥学院”,大门另一边写着“中国科技大学”,进大门以后分成两条道... 校门见证,华中两所大学在挑战与机遇中合作 2023 ......

计算机科学与技术专业开设课程名称英文翻译

计算机科学与技术可以分为科学与技术两部分,大学期间的课程基本上涵盖了这两部分,像计算机组成原理、计算机网络、操作系统、数据结构与算法等课程都是在阐述科学的部分,而像C语言程序设计、Java面向对象编程、WEB网页设计等课程则是在阐述技术部分。 科学与技术的学习是相辅相成的,俗话说实践是检验真理的唯一 ......

持续构建行业影响力|HarmonyOS SDK荣膺年度“技术卓越”奖项

自 2023 年 9 月华为宣布鸿蒙原生应用全面启动以来,HarmonyOS SDK 通过将 HarmonyOS 系统级能力对外开放,支撑开发者高效打造更纯净、更智能、更精致、更易用的鸿蒙原生应用,和开发者共同成长。 通过在开发者社区和 HarmonyOS 开发者持续的内容共创与技术交流互动,Har ......
奖项 HarmonyOS 影响力 年度 行业

Unity3D 服务器逻辑和传输如何分层/解耦详解

Unity3D 是一款强大的游戏开发引擎,它提供了丰富的功能和工具,使得开发者可以轻松地创建高质量的游戏。在游戏开发过程中,服务器逻辑和传输是非常重要的组成部分。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现服务器逻辑和传输的分层和解耦。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小 ......
解耦 逻辑 Unity3D 服务器 Unity3

Unity3D AssetBundle异步加载还是卡顿掉帧的问题怎么解决详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,可以用于开发各种类型的游戏。在游戏开发过程中,我们经常会使用AssetBundle来进行资源的加载和管理。然而,在加载AssetBundle时,有时候会出现卡顿和掉帧的问题,这会严重影响游戏的流畅性和用户体验。本文将详细介绍如何解决Unity3D AssetB ......
AssetBundle Unity3D 还是 Unity3 问题

升讯威在线客服系统的并发高性能数据处理技术:为多线程处理同步数据

我在业余时间开发维护了一款免费开源的升讯威在线客服系统,也收获了许多用户。对我来说,只要能获得用户的认可,就是我最大的动力。 最近客服系统成功经受住了客户现场组织的压力测试,获得了客户的认可。 客户组织多名客服上线后,所有员工同一时间打开访客页面疯狂不停的给在线客服发消息,系统稳定无异常无掉线,客服 ......
数据 数据处理 线程 高性能 系统

完善的Hybrid App技术方案

优点:更新快,无需发布限制:性能要求不高,无法直接调用本地硬件,采用Hybrid可以避免其劣势 好的架构:扩展性,稳定性,维护性 与原生通信方案=》jsBrige1.需要和app共享的数据,可以放在app的存储空间,通过jsBridge获取和存储2.需要持久化并且要在不同用户间共享的数据,存储在服务 ......
方案 Hybrid 技术 App

升讯威在线客服系统的并发高性能数据处理技术:实现拔网线也不丢消息的高可靠通信(附视频)

我在业余时间开发维护了一款免费开源的升讯威在线客服系统,也收获了许多用户。对我来说,只要能获得用户的认可,就是我最大的动力。 客服系统开发过程中,最让我意外的是对 TCP/IP 协议的认识。过去一直认为 TCP/IP 是可靠的连接,加上过去开发的软件网络环境比较稳定,很少在这个问题上纠结。 直到客服 ......
数据处理 网线 高性能 消息 数据

如何写好技术文档 - 排版格式和规范(一)

本文参考谷歌开发文档风格指南、Vue官方文档、React官方文档、掘金小册和阮一峰《中文技术文档的写作规范》,其中排版格式,主要参照Vue、React官网,写作规范部分主要参考阮一峰老师的《中文技术文档的写作规范》。 编写技术文档除了排版格式和规范,思路和风格也极为重要,目前一些亲和、幽默的写作风格 ......
技术文档 文档 格式 技术

【UE】计算经纬度相对位置关系

2个经纬度,通过计算得出其中一个相对另一个的距离和角度 void URelativePositionMapBPLibrary::CalculateDistanceAndBearing(float OriginLat, float OriginLon, float TargetLat, float T ......
经纬度 经纬 位置

BOSHIDA DC电源模块技术的未来发展趋势

BOSHIDA DC电源模块技术的未来发展趋势 随着科技的不断发展,DC电源模块技术也在不断演进。以下是DC电源模块技术未来发展的一些趋势: 1. 高效能:未来DC电源模块的效能将得到进一步提高。通过改进转换拓扑结构、优化控制算法和使用高效能元器件,可以提高模块的转换效率。这将有助于减少能源消耗和热 ......
电源模块 模块 电源 趋势 BOSHIDA

摩托车充气泵技术应用方案

技术工程师在做产品方案开发之前,首先也是最重要的就是芯片选型。为什么这样说呢?那是因为芯片是整个方案设计中,最至关重要的一环,没有它,后面的工作将无法进行,只有将芯片核心基础定下来,后面的一切工作才能顺利铺展开来。它是方案中最重要如同定海神针般的存在,我们无法做到抛弃它去做方案。做摩托车充气泵方案也 ......

UE实现获取客户端与服务器的延迟

思路简述 主要是采用NTP的思想: 图中的时间点参数: Client's Send Time (t1): 客户端发送请求时的时间戳 Server's Receive Time (t2): 服务器收到请求的时间戳 Server's Transmit Time (t3): 服务器发送回应的时间戳 Cli ......
客户端 客户 服务器

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

前言 Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对惹,这里有一个游戏开发交流小 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

01 Docker 安装:入门案例带你了解容器技术原理

Docker 能做什么? 众所周知,Docker 是一个用于开发,发布和运行应用程序的开放平台。通俗地讲,Docker 类似于集装箱。在一艘大船上,各种货物要想被整齐摆放并且相互不受到影响,我们就需要把各种货物进行集装箱标准化。有了集装箱,我们就不需要专门运输水果或者化学用品的船了。我们可以把各种货 ......
容器 原理 案例 Docker 技术

【技术推荐】我愿称之为开源界最好用的行为验证码

作为一个混迹开源界多年的技术人,以往开发的项目中用过了许多验证码工具,比较经典选择的的有 easy-captcha,但是它支持简单的图形、gif、中文、算术等类型验证码。直到我遇见了 tianai-captcha,我愿称之为开源界最好用的行为验证码。 tianai-captcha 简介 tianai ......
行为 最好 技术

如何从零开始实现TDOA技术的 UWB 精确定位系统(4)

这是一个系列文章《如何从零开始实现TDOA技术的 UWB 精确定位系统》第4部分。介绍标签固件实现的要点,以及要避免的坑 ......
系统 技术 TDOA UWB

基于先进云计算技术的云会议架构平台,实现音视频及数据共享

主要功能 音视频及数据共享 支持Man、PC、iPad和Phone在共享屏幕上进行标注 支持画线、矩形、椭圆、荧光笔 等各种工具协作标 最高支持1080P高清画质 录制与存储 本地和云端存储 视频及音频独立文件存储 支持电子交互白板及文件共享 支持会议的录制存储 会议管理 即时邀请:邮件、短信、微信 ......
架构 先进 会议 数据 平台

clickhouse 优化实践,万级别QPS数据毫秒写入和亿级别数据秒级返回 | 京东云技术团队

1、背景 魔笛活动平台目前在采集每个活动的用户行为数据并进行查询,解决线上问题定位慢,响应不及时的问题,提升客诉的解决效率。目前每天采集的数据量5000万+,一个月的数据总量15亿+,总数据量40亿+,随着接入的活动越来越多,采集上报的数据量也会越来越大。目前采用ClickHouse来存储数据,可以 ......
级别 数据 clickhouse 团队 技术

Unity DOTS物理引擎的核心分析与详解

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们来给大家分享和介绍一下这个物理引擎的使用。 Unity.Physics的设计哲学 Unity.Physics是基于DOTS设计思想的一个高性能C#物理引擎的实现, 包含了物理刚体的迭代计算与碰撞检测等查询。Uni ......
物理 核心 引擎 Unity DOTS

DOTS Unity.Physics物理引擎碰撞查询核心分析

最近DOTS发布了正式的版本,同时基于DOTS的理念实现了一套高性能的物理引擎,今天我们给大家分享和介绍一下这个物理引擎的碰撞查询以及核心相关概念。 Unity.Physics碰撞查询概述 碰撞查询(Collison Qurey)是Unity.Physics物理引擎中的一个很重要的功能。很多游戏逻辑 ......
物理 核心 Physics 引擎 Unity

Unity3D 性能杀手Overdraw详解

Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但在使用过程中,我们需要注意一些可能会影响游戏性能的因素。其中之一就是Overdraw(过度绘制),它可以成为性能杀手。本文将详细解释Overdraw的概念、原因以及如何通过代码实现来减少Overdraw对游戏性能的影响。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚 ......
Overdraw 杀手 性能 Unity3D Unity3

Unity3D 最后一次drawcall 如何避免详解

Unity3D是一款广泛使用的游戏开发引擎,它基于C#编程语言,可以实现跨平台的游戏开发。在Unity3D中,drawcall是一个非常重要的概念,它指的是渲染引擎每次渲染物体时所调用的函数。过多的drawcall会导致游戏性能下降,因此我们需要采取一些措施来避免过多的drawcall。 对啦!这里 ......
drawcall Unity3D Unity3 Unity 3D

Unity3D 如何把全部游戏逻辑都放到lua层实现详解

Unity3D是一款非常流行的游戏开发引擎,它支持C#、JavaScript和Boo等脚本语言。然而,有时候我们可能希望将全部游戏逻辑都放到Lua层实现,这样可以更方便地进行游戏逻辑的修改和调试。本文将详细介绍如何使用Unity3D将全部游戏逻辑都放到Lua层实现。 对啦!这里有个游戏开发交流小组里 ......
逻辑 Unity3D Unity3 Unity lua

WebSocket与JavaScript:实现实时地理位置定位系统的关键技术

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......

WebSocket与JavaScript:实现实时数据分析的关键技术

Laravel是一个流行的PHP框架,它具有出色的可测试性,可以帮助开发人员在更短的时间内编写可靠的代码。但是,即使使用了这个框架,也可能会出现测试覆盖率较低的情况。测试覆盖率是指代码中已由测试案例覆盖的部分比例。测试覆盖率越高,代码质量越高。在本文中,我们将分享几种技巧,帮助您提高Laravel应 ......
共4640篇  :2/155页 首页上一页2下一页尾页